儒家跟封建思想在亞洲十分盛行.日本更是壓抑保守的社會...傷害多少人的天賦...
重點是他能否把戰鬥與遊戲的語言.作戰策略技巧.轉換成為工作模式的理論與實踐...
在國外也有科技業或遊戲界在應徵遊戲背景的專長上得利的.像是有魔獸會長幹部等管理經驗成就.只要能把這一套管理模式拿來實踐說服人.還是有機會得到工作.因為面試者第一眼看不出你跟別人不同之處.但是你的專長特長哪邊厲害?在工作上能展現出啥優勢?並且這套工作思維模式.還有遊戲策略運用應該怎樣持續實踐.這才是重點,在歐美,策略運用與風險管理,成本管理與有限資源利用,團體管理.都是經理人.經營管理技巧.很重要的一環.這種其實跟籌組管理公會.推副本.擔任領導在各方面很有相似性(速度速度?)
像是走遊戲圈.遊戲企畫.遊戲測試部門.遊戲頻道網路節目.遊戲評論.遊戲網站經營.從選手轉為培育人員等...都是各種出路.總之成為遊戲達人不是惡魔(日人跟華人家長說是惡魔你就是).是不懂善用語言轉換成圈外人看得懂的知識技能與社會需要的"商品".所以容易被比式或者被打入小圈圈(社會媒體貼標籤=死宅).一旦太專一技巧.沒有培養社會文字能力.最後一樣很容易變成不盡人情的數學家或理工宅.一樣是活在象牙塔.遊戲塔裡...
社會嘴很賤...嘴賤的原因常常都是缺乏理解.沒銅鋰鋅去做思考.