看板 NSwitch作者 mahimahi (請輸入新暱稱)標題 Fw: [情報] 芬尼克斯傳說Immortals Fenyx Rising時間 Fri Sep 11 06:12:19 2020
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看板 PlayStation作者 mahimahi (請輸入新暱稱)標題 [情報] 芬尼克斯傳說Immortals Fenyx Rising時間 Fri Sep 11 06:08:12 2020
UBI的開放世界動作冒險遊戲 就是之前宣布的眾神與怪獸
巴哈連結
《芬尼克斯傳說》確定 12 月 3 日上市 踏上開放世界神話史詩之旅
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=203049
宣傳影片
https://youtu.be/t3oYPigZShU
實機遊玩
https://youtu.be/gS613YivD5U
12月3號上市 基本上含新世代在內全平台都有了
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※ 編輯: mahimahi (36.231.39.56 臺灣), 09/11/2020 06:08:29
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推 akles111: 曠野要變跟時之笛一樣的範本了4F 09/11 08:12
推 yeary2k: 感覺是有參考一些點子~在高地設目標滑翔過去、
古代機器人發射雷射、各種寶庫解謎~等等6F 09/11 08:39
推 smallla: 看試玩感覺還不錯 看的出來有參考曠野之息但有走出自己的路9F 09/11 09:02
推 shybaman: 如果要說開放世界,那所有的開放世界遊戲不都“參考”俠盜獵車手,這遊戲之前,哪來的開放世界12F 09/11 09:21
→ shybaman: 只是這遊戲的主角設定,不太和我胃口XD15F 09/11 09:22
→ msun: 真的要講"開放世界"的話,要不要先去google"開放世界"的歷史17F 09/11 09:41
推 smallla: 上古卷軸就比gta早不知道多久了
認為GTA之前無開放世界也太天真
GTA的定位是向薩爾達一樣 重新定位了一次開放世界遊戲18F 09/11 09:44
推 OAO030: 很明顯的肢體僵硬和打擊感不足..23F 09/11 10:05
推 mikeneko: 點子一定有參考,連磁力都看到了,但整體風格都跟曠野走出差異,而不是畫面、效果、介面、料理全抄還自稱原創25F 09/11 10:19
推 A890103opop: 滑翔翼=翅膀 神廟=冥界神殿 子彈時間=閃避時間 磁力抓取器=手腕30F 09/11 11:09
推 shybaman: 上古也OK,至少開放世界遊戲歷史悠久了,而且這作品其實沒很像薩爾達,也不像原神抄到快90%以上32F 09/11 11:26
推 bestadi: 我比較喜歡首次發布卡通渲染的風格耶 0.035F 09/11 11:53
推 weiBritter: "看起來"還不錯啦,至少比那個直接偷素材的原神來的好37F 09/11 13:00
推 zzz54666: 這個沒借鑒 騙你自己還是騙有智商的人38F 09/11 13:23
推 chirex: UBI系列大合集啊= =39F 09/11 13:45
推 ailio: 一定有借鑑,風格就很雷同了,但是UBI肯定會走出自己的路應該玩不到半小時 地圖上就會滿滿的任務標記了 XD40F 09/11 14:33
推 liniuan: 和薩爾達有87%像42F 09/11 14:47
推 SHR4587: Ubi再怎樣美術設計也是很強的,一定後走出自己的路
只不過這主角的人設真的醜就是了XD44F 09/11 17:06
推 korzen: 這動作有夠僵硬 那馬跑起來怎麼那麼滑稽48F 09/11 18:20
推 SHR4587: 跟原神比是眼睛有問題吧49F 09/11 18:41
→ xzaxza: 這美術風格真的好醜...為什麼不照之前那個版本的做呢...50F 09/12 01:59
推 supersd: 我也覺得美術風格變醜,歐美喜歡這樣嗎?51F 09/12 10:17
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