看板 NSwitch作者 ryoma1 (熱血小豪)標題 Fw: [紀念] 今天是任天堂Switch發表會4週年的日子時間 Thu Jan 14 00:31:31 2021
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看板 C_Chat作者 ryoma1 (熱血小豪)標題 [紀念] 今天是任天堂Switch發表會4週年的日子時間 Thu Jan 14 00:31:17 2021
『任天堂Switch發表會』距今已過了4年
時光飛逝
https://pbs.twimg.com/media/ErmoyNVXMAApGv_.jpg
任天堂的小泉歡晃展示Switch Joy-Con - 看起來遠比我們夢想的還酷
對許多人來說,Nintendo Switch近年來已成為我們的首選遊戲機,其硬體的多功能
性和出眾遊戲庫可說是使其成為該公司有史以來發表過最佳遊戲機之一。
本著讓所有人(包括我們自己)都能深感懷念,讓我們提醒您,四年前的今天,我們
首次了解到有關Switch主機的所有情報。2017年1月13日,任天堂舉辦了一場發表會,公
佈了主機的發售日期,主機價格,《1-2-Switch》的存在以及《薩爾達傳說 曠野之息》
將是Switch的首發遊戲的消息。還有很多很多。
對於任天堂粉絲來說,這是非常美好的一天,可以肯定的是,如果我們沒記錯的話,
在發表會結束幾小時後,世界各地就開始接受遊戲機的預訂。如果您想重溫該場發表會的
榮光,可以點下方影片連結查看。
https://youtu.be/KBHlAVjkmIY
情報來源:Nintendo Life
https://t.co/mxCsHxw0kE?amp=1
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《1 2 Switch》、《ARMS》、《漆戰大作戰 2》、《超級瑪利歐 奧德賽》、
《異度神劍2》、《聖火降魔錄 無雙》、《真女神轉生》新作、《八方旅人》、
《上古卷軸5》、SEGA名越稔洋場面話、《英雄不再》新作、EA場面話、
《薩爾達傳說 曠野之息》
是否還記得自己當年看完這場發表會後的感想呢?
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※ 轉錄者: ryoma1 (123.204.104.226 臺灣), 01/14/2021 00:31:31
推 coco841027: 大學省吃儉用買主機 第一片遊戲是異度神劍2 時間真快1F 01/14 00:36
→ msun: 板上18201篇文 可以回去看看有那些被打臉打到腫的XD2F 01/14 00:39
推 JMLee: 4/5手上的機器也要滿四歲了 真是歲月不饒人…3F 01/14 00:48
推 bestadi: 所以這四年名越做了啥阿4F 01/14 00:48
推 scott032: SEGA的全新遊戲計畫呢XD6F 01/14 00:57
推 bigbowl: 名越就說了日本人做不出對馬戰鬼啊11F 01/14 01:26
推 space08ms: 老任正常五年發表次代機種,明年可以期待一下13F 01/14 04:59
推 sxxs: 發售前跟剛發售被各種GK帶風向爆黑,結果有機會挑戰最成功主機14F 01/14 07:17
推 yeary2k: 我只記得教主當年唱衰NS16F 01/14 07:28
推 mizuarashi: 當時也一堆國外投資客看衰這台主機,不過我一直都看好NS17F 01/14 07:48
推 ray90910: 原來當年很多人唱衰?我當初看到廣告覺得這主機超有趣大有搞頭啊?怎麼會看衰20F 01/14 08:14
推 nanoy: 因為硬體跟其他主機比很弱22F 01/14 08:18
推 sionxp: 我覺得遊戲性比畫面重要23F 01/14 08:36
→ msun: 唱衰的就是說硬體太弱,電池不夠力,出門沒人要玩掌機都玩手機大人聚會拿電玩出來丟臉,買這台給小孩又太貴,而且遊戲少.24F 01/14 08:41
→ krousxchen: 當時看衰的聲量大很多,比如說老任三墳、性能不足、掌機市場被手機吃掉、wiiu失敗,因為switch還沒有實績,像我一直寫文章看好的人不多,大多都是不看好的文章
到現在還有人在幻想switch後期會像Wii後期一樣突然大失敗26F 01/14 08:42
推 tom11725: 差點看成發售四週年,想說不是三月才四週年
原來是算發表會33F 01/14 09:01
推 KTFGU: 靠。時間過好快.... 還記得當初一出就殺去地下街買水貨 多貴都買。主機到現在都沒壞過 也算回本了喇35F 01/14 09:08
推 lbowlbow: 魔兵3一定行,只是再幾年的問題…
大人聚會拿電玩出來丟臉?一堆公司尾牙在打瑪車8的38F 01/14 09:25
推 nggfn: 看完就直接跑去訂主機了……40F 01/14 09:33
→ online135: 四週年了 該來switch 2了吧42F 01/14 09:54
推 haniper: 最大的感慨是以前都不用戴口罩,想聚會就聚會...44F 01/14 10:06
推 reinhert: 一開始是完全訂不到,日亞水貨一出都是秒殺持續了大半年一直到年底才好轉的樣子45F 01/14 10:29
推 justeat: 四年了 有超越首發遊戲botw的作品出現了嗎?47F 01/14 10:36
→ msun: botw那種神作又不是隨便給四五年都能生出來的
想到當時台灣機隨便買隨便有 pro手把買1850還被嫌貴
對比後來的買機難民潮...48F 01/14 10:37
推 bestadi: 第一年真的神陣容打天下 後面亂、寶、森直接平天下51F 01/14 10:42
推 stilu: 當初看發表會真的很驚豔啊,家掌合一、手把分離,之前沒人這樣搞過52F 01/14 10:44
推 DM1984: 那時候完全訂不到日亞 我買12K XDDDD55F 01/14 11:12
推 faang: 目前的確是三廠3A作完全缺席的狀態 即便主機賣得很好
但這不就跟Wii後期的情況差不多?
然後 原本最挺NS的歐美廠Bethesda也被微軟買走了
原本也很挺任系的UBI,在出了兔子王國後也幾乎沒下文56F 01/14 11:23
推 micbrimac: NS就是老任本家跟他的indie好夥伴們XD60F 01/14 11:27
推 bestadi: 但微軟跟老任很近阿 連麥塊都能上大亂鬥了63F 01/14 11:32
推 space08ms: 最近逛Costco發現ns真的賣的很好就是64F 01/14 11:34
→ kuku321: 第一年是真的賣得很普就是 主要是大亂鬥發售後才整個穩65F 01/14 11:37
→ mio30002000: 首發機amazon買到~到現在都頭好壯壯。手把問題自己維修真的是夠本:)))66F 01/14 11:45
推 juju6326: NS光靠三廠老遊戲轉生就可以撐很久68F 01/14 11:45
→ mio30002000: 我唯一無法不第一時間玩的遊戲就是馬力歐、薩爾達XDD69F 01/14 11:46
推 xxx60709: 第一年跟PS4賣的差不多叫普,那當初索尼總裁說不知道為什麼賣這麼好原來是自我感覺良好囉70F 01/14 11:56
推 qsakurayuki: 發售當月就連BOTW一起買、然後算好日亞到貨請假幾天都在玩……72F 01/14 11:57
推 juju6326: 我也是買日亞,三年多除了電池續航有點沒力其他都很好74F 01/14 12:04
推 tom11725: UBI?思芬克斯傳說都跨過來了很挺啊其實75F 01/14 12:11
→ ryoma1: 日亞當時得挑綁週邊的才比較好買,之後大家一起空運卡電池填寫報關單(苦笑)
選轉運的還得分開寄送,想想當時衝首發真的很有愛78F 01/14 12:17
推 space08ms: 認真說若都算首發加上一個年末商戰首年ns還是高個幾百萬台81F 01/14 12:31
推 ARX888: 超過wii應該沒什麼問題 當初這目標還被說野心太大84F 01/14 12:45
推 Pocer: 真的過好快 當時日亞一上貨
大家就搶成一團85F 01/14 12:57
推 jin062900: 死抱著3A有屁用 遊戲不夠好也沒用 看看隔壁兩間被20
20的3A整成什麼德性了 老任完全笑看這些鬧劇88F 01/14 13:11
→ jin062900: Wii後期是連老任也懶得救了 後期第一方遊戲也不出了
因為老任當時還有掌機要顧 現在沒掌機這條線了 老任根本不可能讓NS走跟Wii一樣的路好嗎91F 01/14 13:14
推 isaka: 記錯了吧,第一年快要18m不是說是幾年來最好的首年嗎?,是第二年比較差,整年只靠大亂鬥和皮伊94F 01/14 13:41
推 AquaSKY: 覺得從18年底LPGE.大亂鬥後 NS才開始真正進入到大眾的視線內
也是那年底才雙機黨 覺得NS有比較足夠遊戲量可以推薦路人96F 01/14 13:42
推 stilu: Wii後期還有瑪派、天劍、節奏天國、卡比,不能說放棄吧?99F 01/14 13:46
推 isaka: 而且ns 2017 可算是主機史上最好的首年獨佔陣容之一了,當時還是一直被嘴,現在算是還公道了(茶100F 01/14 14:17
推 isaka: 2019太猛了才整個炸開,嚴格來說動森也還是在2019財年裡...104F 01/14 14:22
推 space08ms: 看台灣mc統計就知道,把宅圈子內的想法套在一般大眾本來落差很大105F 01/14 14:25
推 jin062900: 除了天劍 另外三款都是偏二線的IP吧 而且天劍還賣不
好 薩爾達系列裡面倒數第二名
不對 應該說300萬以上作品排倒數第二 只賣了323萬107F 01/14 14:36
→ ricky158207: 四年前的背景下對NS有疑慮還算可以理解 現在賣成這樣還在唱衰過氣怎樣的更莫名其妙110F 01/14 14:46
推 ringtweety: Wii跟NS同個系列作的銷量做比對 NS的未來性好太多了Wii主要就Wii+fit相關系列賣很好 再來就馬車跟2D馬112F 01/14 14:50
→ krousxchen: wii後期就本家遊戲都出過一輪了,三廠也完全沒有遊戲,跟現在switch就算本家沒遊戲還是有三廠遊戲的情況比差很多
switch三廠遊戲能賣,跟Wii時代就有差,而且Wii時代跨平台遊戲引擎還不流行也有關
現在像煉金術士都跨NS還賣的不比PS差太多,以前的任粉無法想像,他們都認命買ps平台玩老任平台沒有的遊戲114F 01/14 15:03
推 ringtweety: 不說三廠 本家一些偏核心向的(3D馬 薩爾達)也是NS賣得122F 01/14 15:18
→ krousxchen: 現在則是盡量支持NS版,那麼三廠遊戲就更願意出ns版123F 01/14 15:18
→ ringtweety: 比較好 天劍跟曠野或許是評價上有差 但馬銀和馬奧德賽算是差不多的 但銷量上還是有差距124F 01/14 15:19
→ leolintw: 四年了!好快,只好奇一件事,四年了Joy-Con 改進了嗎?126F 01/14 15:42
推 bestadi: 現在三廠是扣住版權代工吧128F 01/14 16:11
→ tsainan: NS目前3A真的不算多啦 好險我不玩3A的
我願意買Switch也是因為現在老任對獨立遊戲開發商友善129F 01/14 16:13
推 TwoFour: 還有大量的中文化!131F 01/14 16:49
推 drph: 覺得現代鄉民對3A的定義已經有點奇怪了;真要說整體品質的話任家本家作品應該大部分都算是3A了,遊戲可不是只有畫面重要132F 01/14 16:53
推 freeblade: 何況3月還有最強三廠NS專用遊戲要出134F 01/14 17:03
→ deathslime: 一個名詞在台灣有不一樣的意思也不僅限於3A這詞上135F 01/14 17:04
→ freeblade: NS也一反任天堂對中文化消極的態度 幾乎是本家一定有以前作夢也不敢想薩爾達和異度這些會有中文化的一天136F 01/14 17:05
→ krousxchen: 不過3A記得其中一個A不就是畫面?
喔,看來我搞錯了138F 01/14 17:10
推 isaka: 沒,tripleA只是指高製作預算的遊戲,不是真的有三個A140F 01/14 17:16
推 bigbowl: 有中文化就是推!141F 01/14 17:17
→ isaka: 高預算的糞作一樣是3A142F 01/14 17:17
推 ringtweety: 3A只是一個等級 就是評分的A 再上去AA 更上去AAA這樣從來沒有確實代表哪三項144F 01/14 17:19
推 ringtweety: 當然啦 你預算跟宣傳力道那麼大之下 多數廠商對畫面也就不敢馬虎 結果久了就被誤導成3A要有畫面等三項A...147F 01/14 17:29
推 bmaple730: 冒險聖歌也是3A 然後就...沒有然後了149F 01/14 17:36
→ ringtweety: 任天堂的曠野 奧德賽 大亂鬥 要說這些是3A 也沒啥問題150F 01/14 17:41
推 isaka: tripleA 就是指花了很多錢 很多人做的遊戲,但是到底多少算多,沒人有定義151F 01/14 17:50
推 Pocer: 根本就沒有什麼三個a 3a這詞完全就是自助餐 沒有明確定義沒有明確出處 就是個完完全全的商業吹噓用詞 遊戲冠上3a變成一種宣傳 就能賣 結果養出一堆3a信仰的傻瓜在那邊定義什麼遊戲幾個a 最後拿來貶低沒那麼高成本的遊戲153F 01/14 17:56
推 ringtweety: 因為3A就只是代表高預算 所以通常這是廠商自己說的跟大家宣告說自家對這遊戲投入大量成本 如果這家公司遊戲普遍還不錯 那這高預算口號 本身就有很大宣傳效果至於是不是真的高預算 或者預算都用哪去了 也沒人知道157F 01/14 17:57
推 Jiajun0724: 原來已經四年了 想到當時各個討論區都在笑NS會暴死
連買首發都被笑盤子 現在回想真有趣161F 01/14 19:10
推 Kamikiri: @ringtweety 的說法正確
從10年前就很多人誤會3A是三項要素A級
但其實只是用AAA>AA>A來表示製造規模
任天堂主機真的不要期待三廠比較好 歷史證明很多次了反正任天堂自己做的東西品質就很好
偶爾能玩到一些奇特的三廠獨佔作也是滿有意思的
像異界鎖鏈跟機甲戰魔都是滿特別的三廠遊戲
有一些其他平台玩不到的遊戲概念163F 01/14 19:13
推 Andosinjo: 2017 Switch剛上市不久就大缺貨,哪來爆死之說?我當初在日本買到第一批,還一堆人加價要收購咧...171F 01/14 19:26
推 kamener: 主機剛開賣時都會缺貨啊,又不是VB173F 01/14 19:51
→ ryoma1: 你3月開賣缺貨,我11月開賣也缺貨,這應該沒有什麼差別吧(?)175F 01/14 20:11
推 isaka: NS第一年將近18M,好像還有報導說是史上最好的遊戲機首年銷量,2018才是賣差了,早早喊著要賣2000萬台,最後卻賣的還比第一年差,整年除了Q3馬派皮伊大亂鬥都沒啥亮點
章魚和黃金之國都是好DLC,但對這兩個IP有愛的早就買主機了19年下半陣容夠豐富,加上主機陣容也累積夠了,銷量就一路爆走到現在177F 01/14 20:26
推 bestadi: 第一年 我覺得老任也沒想過會爆賣吧 造成botw>NS銷量183F 01/14 20:54
→ xxx60709: NS發售前真的就是不期不待的氛圍,萬人響應一人到場的事情也不是沒有,那時本家三月曠野四月瑪車,其他都是獨立小型遊戲184F 01/14 21:01
→ krousxchen: 2017年日本其實四月還好,不知為何五月突然熱銷
開始一堆排隊熱潮的新聞出現
應該是花枝發售日發表,一堆小孩開始叫家人排隊買187F 01/14 21:09
推 space08ms: ns發售月賣了274萬接2017的1505萬2018的1695萬法2019年2100萬2020年預估2400萬190F 01/14 21:58
→ msun: 大家都沒想到WiiU的冷飯跟遺產真香192F 01/14 22:13
→ witness0828: 說真的每次NS遊戲看推薦就是那些 真的可悲
2020有什麼獨佔? 過氣動森?
雖然小遊戲霸主機的地位我完全認同194F 01/15 02:39
推 diskdie7045: 真的,像隔壁怎麼玩都只有10/10的推薦,我也是笑笑,小遊戲霸主?鍵盤玩NS還是雲玩家?197F 01/15 10:20
推 michaelch: 看完發表會就覺得會爆紅 但沒想到曠野如此之神199F 01/15 10:23
→ msun: 不推薦熱門好玩的 難道要推你冷門不好玩的嗎? 你要去買嗎?200F 01/15 11:05
推 Jiajun0724: 哪來爆死之說? 你可以回顧17年發售前的文章啊 巴哈跟ptt嘲諷可不少勒201F 01/15 11:48
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