看板 NSwitch
作者 sxxs (有些話想說在老去之前~)
標題 [情報]《寶可夢傳說 阿爾宙斯》創下系列作新紀錄
時間 Fri Feb  4 16:37:00 2022


https://news.yahoo.co.jp/articles/919424b7ab01be788d870224b900b12215fd7b27
ポケモン新作『アルセウス』650万本突破 Switchの同シリーズで初週販売本数最速&最多記録を更新(オリコン) - Yahoo!ニュース
 ポケモン社は4日、1月28日に世界同時発売されたシリーズ最新作『Pokemon LEGENDS アルセウス』が、発売初週に全世界で650万本の販売本数を記録したことを発表した。Nintendo S ...

 
https://reurl.cc/7edvRy

ポケモン新作『アルセウス』650万本突破 Switchの同シリーズで初週販売本数最速&
最多記録を更新

ポケモン社は4日、1月28日に世界同時発売されたシリーズ最新作『Pokemon LEGENDS ア
ルセウス』が、発売初週に全世界で650万本の販売本数を記録したことを発表した。
Nintendo Switchの『ポケットモンスター』シリーズとして、初週における販売本数の
最速、最多記録を更新した。

寶可夢新作《阿爾宙斯》全球販售突破 650 萬套!創 Switch 系列作首周販售最快.最多
紀錄

寶可夢公司4日宣布,於 1 月 28 日在 Nintendo Switch 主機上推出的《寶可夢傳說 阿
爾宙斯》,遊戲自上周全球同步推出後,本作首周全球販售累計套數正式突破 650 萬套,
創下 Switch 主機《寶可夢》系列的首周販售套數最快.最多紀錄。


--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.203.38.240 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1X_EMkkn (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1643963822.A.BB1.html
※ 編輯: sxxs (203.203.38.240 臺灣), 02/04/2022 16:41:53
KTFGU: 400萬教育神: .....1F 02/04 16:43
zagioo59598: 3天650萬 教育神作島了2F 02/04 16:53
TwoFour: 太扯了 賺翻了....3F 02/04 16:53
a9564208: 縱容4F 02/04 16:54
limelemone: 10/10: 不管啦沒教育意義5F 02/04 17:04
hakosaki: 樂透打水漂了6F 02/04 17:20
specialcook: 粽7F 02/04 17:26
dreamcube: 如果做成真正的開放式世界寶可夢,會賣更多,跟曠野之息一樣。
寶可夢最適合開放式世界玩法~GF繼續努力啊!8F 02/04 17:37
eyeter: 真香 650萬分之一路過11F 02/04 18:30
GiantChicken: 寶可夢就是要可以把人幹掉才是正港的寶可夢12F 02/04 18:38
w22519352: 真香,這次真的好玩13F 02/04 18:45
akira0956: 這次戰鬥和捕抓改得不錯 希望下次可以改一次丟3隻
不要一直被以前的規則綁住 不過這樣就變很像傳統RPG?14F 02/04 18:46
GooglePixel: 任天堂靠這一波賺一年了16F 02/04 18:50
limelemone: 年初就賺爛了17F 02/04 18:52
aiiueo: 準備登榜十任惹18F 02/04 18:57
a890036: 乓貢貢 GF大洗白19F 02/04 18:59
gohow: 實力不錯20F 02/04 19:39
soma2016: 兩三個月後就開始銷售疲軟了啦,到時候推文就會變成太濃、太膩,二周目內容太無聊了21F 02/04 19:43
shingatter: 粽蓉23F 02/04 19:56
happyday890: 皮伊 晶鑽明珠不也一樣二週目疲軟?還不是一樣擠進十任 有些人就是喜歡唱衰耶24F 02/04 20:26
n0029480300: 讚26F 02/04 20:26
happyday890: 不過查了一下樓樓上發文紀錄蠻有趣的 只要是日本遊戲的文都有你唱衰的份 笑死27F 02/04 20:30
cser945: 其實開放世界還有很多內容可以搞,這樣可玩性又更多了加29F 02/04 20:38
god5204017: 希望第九世代換阿爾宙斯這種玩法31F 02/04 20:43
hankiwi: 齁剩!希望這個系統能延續下去32F 02/04 20:43
god5204017: 寶可夢就是要可以攻擊主角,人類太可惡(x33F 02/04 20:44
MoonByulE: 真的好玩啊34F 02/04 21:02
dreamcube: 當時玩劍盾,覺得玩法比日月還傳統。
然後看到珍鑽重製畫面,還以為GF會越走越回去。
======
沒想到阿爾宙斯卻是往越來越開放的玩法前進,雖然還不是真的開放式世界,但GF有往對的方向進步就好。也很期待第九世代或第十世代能不能變成真正的開放式世界寶可夢,GF繼續努力啊~ 讚35F 02/04 21:18
god5204017: 與其說開放世界,更像MH那種從 村莊←→地圖 的概念42F 02/05 00:33
ppppp367: 那款二週 會好玩?43F 02/05 00:53
SPDY: 任天堂沒怎在糾結什麼一定要開不開放世界的
BoTW是自稱Open Air而已 馬力歐奧德賽和路易吉鬼屋算是箱庭依然都做到開發人員們引以為傲 且玩家享樂讚不絕口
真是任天堂遊戲粉 就應該很清楚 怎玩才是重點 分類只是分類44F 02/05 00:57
hacker725x: 我也寧可薩爾達把大型迷宮拿回來48F 02/05 02:19
alex53001: 一開始還擔心跳脫傳統玩法會不會玩不習慣  一玩真香 30小主線還沒跑完 都在探索49F 02/05 03:22
dreamcube: 反正重點是GF寶可夢,玩法是像劍盾一樣越來越傳統,還是跟曠野之息一樣越來越開放。51F 02/05 06:58
pilitiger: 縱容 何去何從53F 02/05 07:27
godrong95: 好奇本傳未來怎麼走54F 02/05 10:26

--