看板 NSwitch
作者 tintinjuju (ju)
標題 Re: [閒聊] XB3的音樂
時間 Tue Aug 23 19:16:00 2022


重大雷
沒過完第五章尾第六章開頭的請迴避




























如先前板上討論  遊戲裡面聽的OST聽的是兩回事
最近通勤的時候就擺著整張OST在聽
moebius戰的音樂其實相當熱血
遊戲過程中總是會因為moebius太硬打得很煩躁
不然就是專心走位沒辦法分心聽音樂
再不然就是進了chain attack蓋台根本沒得聽

https://www.youtube.com/watch?v=EKsOyTB98As

回到本題
OST擺著聽的途中 聽到一首同樣是moebius戰旋律
不過整首有笛聲共奏 怎麼好像沒啥記憶 看了曲名

    "Battle Vs Consul M"


正常進入boss戰 不曉得劇情的時候 只覺得
反正是同一個人有笛聲沒什麼特別的

在看完劇情之後  再重新聽到這個曲子
加上這個笛聲  真的雞皮疙瘩滿身
雖然主線最後略顯疲弱
不過這種細膩的細節裡面滿滿感受到製作團隊的熱情 真的超棒!

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※ 同主題文章:
08-10 03:25 takase.
Re: [閒聊] XB3的音樂
08-23 19:16 tintinjuju.
rockheart: xb的音樂真的不止好聽而已,這代我覺得他是運用概念式專輯去做整個遊戲音樂。整體性非常高1F 08/23 19:20
zseineo: 現在會有點覺得這次的演出節奏跟音效相關設定有點對不起BGM部門3F 08/23 19:26
dukemon: 我都把音量調高其他音效調低...
看到有人評這首:在兩種意義上爆揍同伴的配樂XDDD5F 08/23 19:32
moolover: 話說,這次原野音樂的記憶點感覺沒1、2代洗腦7F 08/23 19:34
ex990000: 這笛聲暗示劇情了 只不過沒幾個猜的到8F 08/23 19:34
moolover: 沒有那種聽到bgm就知道自己在哪塊區域的感覺9F 08/23 19:35
Syalon: 玩完前兩章後我就固定戴全罩耳機玩了 然後被選單音樂洗腦10F 08/23 19:38
rockheart: 原野音樂 我主要是兩個看法,這次主題性 配合路上的屍體在送行時,比較難切換郊遊的音樂~跟送行吹笛的感覺11F 08/23 19:41
ryoma1: 我倒是只對M這首有印象,其他梅比烏斯變奏曲是逛YT才知道13F 08/23 19:51
zseineo: 洗腦性我覺得是音樂主題的問題,這次沒那麼強烈(?)
更正一下 不是問題 應該說關係14F 08/23 19:53
ogt84your: 第一次下vs moebius音樂我就燃了16F 08/23 19:54
fordpines: 這次玩完印象只有冠名怪而已
想借問一下帶小梅的bgm有在那裡出現過?17F 08/23 19:54
ex990000: 異度1後日談:相連的未來戰鬥曲19F 08/23 19:55
moolover: 戰鬥曲只對梅比烏斯還有連鎖攻擊有印象了XD20F 08/23 19:55
ex990000: 只是我覺得這首聽起來很膩 sax從頭吹到尾21F 08/23 19:55
fordpines: 喔喔原來 xb3發售前才趕進度跑xb1結果只把本傳跑完 難怪沒聽過22F 08/23 19:58
ryoma1: 小梅這首巨神肩就是把笛聲換成薩克斯風,走瑪利歐賽車風原曲笛聲剛好串連3代 https://youtu.be/gdqGq0rZ5LU24F 08/23 19:59
zeyoshi: 戰鬥曲的話 對柯軍那首很棒 前奏快又緊湊26F 08/23 20:12
tintinjuju: 樓上是說keves battle吧 XB3神曲認證前幾名27F 08/23 20:15
benson0599: keves battle很有黃金國戰鬥曲的感覺
我有時候甚至會幻聽到三蓮花28F 08/23 20:21
zeyoshi: 對啊 反而對安軍的一開始戰鼓聲太吵 都很想直接逃跑30F 08/23 20:27
ex990000: https://youtu.be/9IJB2xKslV8
合在一起比較好聽 但不知道下村陽子在想什麼 原曲不重複聽一次要4分多鐘 有哪隻普通怪可以撐這麼久?31F 08/23 20:29
xxx60709: 因為有些曲子是Mix很多首以前的主旋律,加上這代沒有特意走以前的磅礴風,所以旋律比較不好記34F 08/23 20:31
Mancer: 推蓋台chain attack XD 結果對我最洗腦的是這首36F 08/23 21:13
zseineo: 用久了就會洗腦,但感覺有些戰鬥不要蓋台比較好37F 08/23 21:19
realion: mio戰鬥曲的笛子真的神來一筆38F 08/23 22:21
pals5568: 對這代戰鬥曲和劇情演出曲挺滿意,戰鬥曲還會依血量分階段播,但對場景bgm不太滿意,連鎖好聽選單也不錯可是蓋BGM不太喜歡,大逆轉後打N時開連鎖試試看竟然還是照樣蓋BGM挺破壞氣氛的,選單BGM把本來就旋律性普通的場景BGM一直斷...大多數殖民地只有分兩邊兩首兼用觀感不太好,雖然都挺好聽,原本解澤恩覺醒聽到更鏗鏘的殖民地BGM以為是五星會換成這首,結果五星了還是同一首...遊戲很常用到傳送,又傳送預設白天也使得晚上BGM聽到機率頗低。梅比烏斯戰第一次聽雞皮疙瘩,可是之後太多英雄任的執政官太免洗導致這首觀感被拉低了點。打M聽到笛子覺得很讚但當下沒想過為什麼M的戰鬥音樂有笛聲,是過完劇情回頭聽覺得更棒了的改編曲39F 08/23 22:28
ryoma1: 要隨階段變化的城鎮BGM,系列作也就只有1代的殖民地6有吧51F 08/23 22:31
zseineo: 白天這點很可惜,像我覺得沙漠晚上滿好聽的但不特別改
不容易聽到52F 08/23 22:35
pals5568: 原本小期待五星改BGM,想說也就多兩首應該有機會,澤恩覺醒又聽到那首更期待了,可惜沒有改orz。11號殖民地打到晚上才解放,第一次聽到晚上殖民地BGM竟然還誤以為是四章後的殖民地有另一個版本orz,到白天才知道是誤會一場只是晚上的殖民地BGM54F 08/23 23:02
xxx60709: 歷代時間設定好好的沒人抱怨,這代傳送強制調是在幹嘛59F 08/23 23:18
WU3CO00J: 選單音樂真的很洗腦....很喜歡安格奴思主堡的音樂,真的很好聽60F 08/23 23:59
aureusii: 我想問BOSS戰(非梅比烏斯)音樂有時候會變成climax版本,是系統計算戰鬥時間還是BOSS血量觸發的?
https://reurl.cc/nOLmvn 就是這首的6:10開始62F 08/24 00:25
rockheart: 我要說的話大概是7飯的家吧…升完級聽那個音樂感覺還是住監獄65F 08/24 00:42
newtaiwanese: 音樂換階段都是看血量的, 但因為血量過半就接連鎖攻擊了根本聽不到後半段==67F 08/24 00:46
ryoma1: 對這首整個印象都在打石動大烏龜那邊,就因為連鎖沒算好w69F 08/24 00:57
rockmanx52: 下村長得莫名奇妙的戰鬥曲還有最近狂飆騎士HD2D的
中世篇 原本一分鐘的被拉到快四分鐘70F 08/24 01:47
roea68roea68: 連鎖攻擊太強又太無聊 真的討厭這系統72F 08/24 02:15

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