看板 NSwitch作者 kartd0070300 (六樹)標題 [閒聊] 感覺王國之淚的怪物種類變化太少時間 Mon Jul 10 12:47:05 2023
如題
王國之淚的怪物幾乎都是同一模型的不同顏色和不同屬性的版本
這樣讓我感覺變化太少 國外也有評論家抱怨這一點
最讓我感到無言的是那些“海盜”
居然只是一般的陸上怪物加一艘不會動不會發炮的船
大概製作組全都把精力都放在解謎上了
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※ 作者: kartd0070300 2023-07-10 12:47:05
※ 文章代碼(AID): #1agurBfP (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1688964427.A.A59.html
推 ailio: 所以現實的海盜不是陸上的人?莫非有蹼?1F 07/10 12:51
推 fussxuan: 你期待的是海盜會在海上航行嗎?但是航行中的海盜就不會影響陸地上的城鎮了欸2F 07/10 12:53
→ speedingriot: 那你有觀察過怪物的生態嗎? 老任花很多心力在生態上還是你看到怪就衝過去砍,根本沒在意過?6F 07/10 12:56
推 TED781120: 波克布林、莫利布林、蜥蜴人、霍利布林、波克布林首領、幻影迦儂、古栗歐克、方塊魔像、魔像、吉波得、卡庫達、萊克、岩石巨人、萊尼爾、西諾克斯、莫
德拉吉克、蝙蝠、丘丘9F 07/10 12:58
→ TED781120: 氣球怪,不算劇情BOSS跟換皮約20種左右,加上換皮大約百種。14F 07/10 13:00
推 bmaple730: 怎樣才算多?覺得一輪通關也不會見到太多重複怪啊,如果連階級怪也完全不算也太嚴格了吧16F 07/10 13:03
推 topboy561: 這次有新增了吧? 而且新增的幾乎都有新的互動機制,不算亂增,個人是能接受啦!18F 07/10 13:04
推 tuanlin: 這問題曠野時就看過了 王淚已經加不少了20F 07/10 13:04
推 wulouise: 遊戲又不只打怪...重點是跟怪互動,像是頭盔很有趣23F 07/10 13:10
推 kig88: 相對曠野之息已經加入許多新怪物了
同類怪物不同顏色 也增加了不同形狀的角做出差異24F 07/10 13:10
推 blueocean292: 還有樹怪 巨霸迦馬 小迦馬 伊蓋隊員 伊蓋隊長
相比前作已經增加不少了27F 07/10 13:14
推 kilu: 我覺得怪物和魔像會互打很有趣29F 07/10 13:16
→ blueocean292: 手手怪 幻影加農 各式骷髏怪 連四大神殿的怪物也比前作有特色 還能在地下世界反覆打30F 07/10 13:16
噓 SamMark: 比曠野之息多很多了好嗎33F 07/10 13:21
→ owl9813: 給曠野比多不少了吧......34F 07/10 13:23
噓 tommy6: 會嘛 我打到沙漠遇到飛天螳螂跟殭屍整個超驚嚇
都感覺是另一個遊戲了35F 07/10 13:28
推 EKman: 已經比曠野多了,而且越來越大隻,我覺得滿意37F 07/10 13:34
推 bendy8133: 為什麼推文要那麼激動,這系列作就是用顏色凸顯強度差異並取代怪物多樣性,自然會變化少38F 07/10 13:35
推 ayubabbit: 說實在算不少了。硬要說就是人類敵人太少
你在地球上有多少能戰鬥的生物
更何況還有青蛙 蝴蝶 魚之類的
以蓋隊應該增加一點變化41F 07/10 13:43
→ ayubabbit: 薩爾達生態體系可不只怪物 還有一大堆牛鹿之類的
是說上一代印象熊超強的。怎麼這代看到人就逃了46F 07/10 13:45
推 japostle: 看到林克不逃 難道等著被__?49F 07/10 13:47
推 henryhuang17: 原po玩過曠野嗎?曠野說少比較情有可原,王國之淚我覺得新增的怪物已經夠多了…曠野真的才少50F 07/10 13:50
推 oo2830oo: 確實不多 曠野就這樣了 但已經新增不少 反正好玩就行
這款賣點就不是打怪 能有來有往的只有人馬(前中期53F 07/10 13:54
推 youzen1226: 我採個蘑菇路過就被熊一直追著打QQ明明不缺肉55F 07/10 13:56
→ oo2830oo: 多了天空跟地底 剛玩的時候想說到底要玩多久才探索完..56F 07/10 13:56
→ haofutw: 同一隻怪光是拿不同武器裝備就有差了 你看不懂當中的細膩之處 單單從外表判斷而已57F 07/10 13:59
噓 SGBA: 有好好做差異這樣根本說不上少61F 07/10 14:02
推 sugoichai: 先不提前面幾樓說的怪物生態多豐富,"連怪物都能互動"62F 07/10 14:10
推 a630522: 最喜歡讓怪物互鬥 舒服63F 07/10 14:10
→ sugoichai: 這種強大的程度目前還無出其右的這件事。既然覺得少,64F 07/10 14:11
→ bluegirlmink: 我覺得這次怪物多到不行耶XD 曠野來的我覺得到哪都感到害怕~(抖)65F 07/10 14:11
→ sugoichai: 總是要有個標準吧?請問一下是不是可以提看看該以哪個遊戲來做為怪種類多少的標準?
說實在我還沒看過幾個遊戲能跟怪互動的程度超過王淚的67F 07/10 14:11
推 bbo40453: 跟一代比多蠻多的耶,而且生態又做得更完整了,小波還會跟魔像隔著木板對峙XD把木板拆了之後兩邊就會打起來,黑小波一下就被幹掉,銀小波單挑全部魔像超猛,數量沒激增但是行為模式又更上層樓,真的給人有開放世界的生態感這代沒了到處逼逼叫的守護者也讓人逛起來壓力沒那麼大,取代的是更符合各種氣候地形的怪物,這次也有巢穴的概念整體來看怪物系統是比之前更完善,並不是以量取勝70F 07/10 14:25
推 boss0322: 變化不少吧 直接怪物物種翻一倍欸79F 07/10 14:36
推 vsepr55: 就不懂遊戲吧,如果能用想像的做遊戲
當然可以要多豐富就多豐富==81F 07/10 14:41
→ andy86tw: 比上一作多不少,而且這代不同階級的角也不同83F 07/10 14:45
噓 smove: 因為任天堂不懂做遊戲,可以了嗎84F 07/10 14:47
推 popcorny: 超愛大波,希望可以出 amiibo86F 07/10 14:52
推 epigenetic: 推文真的很激動XD不過我猜你是要說戰鬥的變化很少吧種類的話其實很多 只是戰鬥打起來沒什麼差就是了87F 07/10 14:57
→ pirrysal: 戰鬥變化少(X) 自己不會華麗戰鬥(O)89F 07/10 15:02
推 aJan5566: 種類真的不多阿 高等怪模式也跟低等怪一樣 血多攻高而已我覺得是因為主機性能的限制...有點可惜90F 07/10 15:14
推 sugoichai: 所以說怪種類多變化又高的到底是哪款?一堆人說王淚種類不多但上面都希望舉出例子卻都舉不出......94F 07/10 15:28
→ shooter555: 怪的種類我是覺得差不多了 只差在金色還沒出而已
快出大師模式阿!!97F 07/10 15:48
推 xyzc123: 玩過曠野後對這代的怪物種類已經很滿意
如果像法環那麼多會變hard core相的遊戲99F 07/10 15:49
噓 r781207: 要不要先舉例一款怪物種類多,打法變化又多的101F 07/10 15:50
推 xelnaga: 除了裝置 其他重複性都挺高的102F 07/10 15:55
→ ocarina2022: 現實的海盜也只有人類而已 了不起換個2P 3P色 更無趣103F 07/10 15:57
推 supersusu: 希望這次大師模式可以確確實實的增加難度104F 07/10 16:06
→ jazon: 我從頭到尾有認真打的只有特別的怪物 其他一般小怪都跳過..105F 07/10 16:08
→ hoos891405: 寶可夢都有人嫌怪少了
沒有意義地把種類弄很多,其實毫無意義、最好的例子就是蛇魔3U106F 07/10 16:12
推 trtrtradam: 因為很多人其實沒有那麼care怪物互動的部分才會覺得少吧110F 07/10 16:33
推 PHME317: 沒差吧,到後期會打的就那幾種。要有變化建議去玩寶可夢。112F 07/10 16:38
推 WLR: 加儂就創意不足,能力都點到女裝cos上了114F 07/10 16:39
→ a2935373: 後期都看不到色色壞壞的薩爾達有點難過(?)115F 07/10 16:57
推 zebra1986: 種類覺得不少,但部分怪物外觀有點117F 07/10 17:18
噓 z900215ro: 天才小釣手 怪物種類少而且80%以上是一代沿用 真的沒什麼好護航的118F 07/10 17:29
推 knives: 的確要怪加儂創意不足+1120F 07/10 17:41
推 Well2981: 我就問哪個續作的怪不是上一作延用的121F 07/10 17:44
→ TED781120: 怪物種類差不多兩倍了哪來80%復用?122F 07/10 18:07
推 Jesta: 可以請覺得怪太少的大大們推薦怪多,又有差異性,遊戲性很好的嗎?123F 07/10 18:07
→ TED781120: 上面列的24種怪(不含劇情BOSS)有12種是這代新增耶。126F 07/10 18:08
推 Yuaow: 魔物獵人:127F 07/10 18:10
→ HappyPoyo: 續作的怪不是上一代沿用的:大金剛熱帶急凍128F 07/10 18:12
推 ayubabbit: 魔物獵人阿
不過以魔物獵人的搞法。每一種人馬都算一隻新怪了
人劍馬。 槌人馬。
這樣王淚的怪又直接多好幾倍了129F 07/10 18:32
推 ninght: 不只是熊,曠野時連野豬、山羊、雪地犀牛都會沒事撞過來,這代大家見到林克都會跑走,可見公主推廣獸肉蓋飯成功133F 07/10 18:34
→ ayubabbit: 反正嫌沒有挑戰的等G...大師模式
現在任天堂也學壞了 怪物強化都要等資料片135F 07/10 18:35
推 jumpballfan: 真的 拿到獸神弓這遊戲就結束了 應該放大Boss 像地底世界可以塞黑暗棄子艾斯提 克洛格大樹塞個女武神137F 07/10 18:38
推 archer880: 這代沒有像曠野有萊尼爾這種動作比較多變化的強敵 對玩過曠野的就沒什麼新鮮感
新出的觸手也沒有什麼低階正攻法 就是用範圍傷害硬打139F 07/10 18:48
推 rockheart: 這個評論不錯,做到流汗乎人嫌到流涎 我常在某遊戲看到142F 07/10 18:54
推 yang0083: 其實真的算少啦!但相對怪物間的差異化有用心,而且這次王淚又比曠野多,有在改善進步很好143F 07/10 19:03
推 stevenyat: 曠野就波克布林 莫力布林 蜥蜴人的印象太強了XD
會覺得全世界好像只有這三種怪145F 07/10 19:09
→ feldene: 覺得地底塞太多重複怪,嘎瑪巨獸跟岩石巨人等的剛性怪,但是打純剛性怪的武器,例如劈石劍太少導致打這些怪相對的耗損武器;前作不想消耗武器的話,放三次雷岩石怪就倒了,但這代只能慢慢砍,再加上嘎瑪巨獸的掉寶沒有餘料,只是為了打第一次的討伐,之後遇到都路過而已。149F 07/10 20:04
→ WinRARdotrar: 需要鈍器就合一把阿w 一顆稀有石心放在對的武器上在打爆前不曉得能宰幾隻白蟾蜍ww154F 07/10 20:23
噓 twic: 曠野才無聊 比曠野好就不錯了156F 07/10 20:28
噓 soul7: 只有你感覺158F 07/10 20:59
→ adanb911114: 為何要用曠野的思維打王淚的怪 自製鈍器選擇一堆
且迦瑪的大牙不就是餘料嗎 你到底玩到哪個版本的王淚159F 07/10 21:06
推 stareil: 生物也算啊 這次還有松鼠162F 07/10 22:14
→ scott032: 其實滿多了耶 很多動作遊戲也是幾種換皮怪重複出來而已要很多種類的怪可能要去RPG找了 不過變化性不一定大164F 07/10 22:27
推 TolerTSAI: 曠野少到哭 但當時在這裡也是講不得的 總之 吞吧167F 07/11 01:09
推 guogu: 巨霸加瑪的牙就是鈍器餘料阿 白蒼的攻擊也不低168F 07/11 01:28
推 wcc960: 鈍器餘料才多吧...稀有石心都打到用不完了XD169F 07/11 03:00
噓 timber777: 你說上一代少沒話講 這代少真的是問號==想問平常都玩啥開放式遊戲 裡面的怪能那麼多元 寶可夢嗎?170F 07/11 03:25
→ feldene: 我是指劈石劍這種基本武器,不是建造後的。為什麼不拿材料來用是因為我喜歡存素材,而在前作放三次雷就可以沒任何損耗討伐。
餘料會比武器更早損壞,這樣很難玩成大富翁。172F 07/11 03:47
推 Red2Gosh: 白銀人馬碎角不是多到用不完嗎?176F 07/11 04:39
推 hickory01: 海盜確實有點失望 因為到處都有當地居民在說被海盜佔領的事 結果到了那邊才發現就是一堆普通的怪,劇情還很無聊177F 07/11 04:47
推 chx64: 解謎? 我覺得比曠野還簡單耶?180F 07/11 05:47
→ uclala: 呃...不想餘料的你知道餘料後武器耐久度大多能提升至少1/3嗎? 路邊合顆石頭就變鈍器了耐久還大提升,不想合然後靠北沒鈍器武器還消耗很快到底是在演哪齣??181F 07/11 07:11
推 dahos: 只能說整篇留言看完嫌少的人連一個屌打王淚豐富怪物種類
的遊戲都舉不出來186F 07/11 08:20
→ JerryLian: 遊戲重點在怎麼配合地形道具想出策略解決團體怪188F 07/11 09:10
→ TED781120: 其實鈍器這個問題你就隨便撿兩把雙手武器,去打岩巨人跟魔像合上去,就能打死一堆巨霸迦瑪了。
這代多數情況武器攻擊力傷害來自材料,岩巨人這些材料你也不能存不能賣,怪本身又很好打,我自己體感武器滿倉速度遠比曠野還快。
再不行就到龍背上摸龍岩石那個合上去也是鈍器,我還沒搞武器複製那些呢。189F 07/11 09:29
噓 wwa928: 國外也有評論家抱怨,還要凸顯不是只有你覺得笑死196F 07/11 09:58
推 guogu: 王淚武器比較好存是真的 因為未腐朽武器耐久跟曠野基本一樣攻擊力差距大部份是在20以內 餘料上去一般是+25耐久197F 07/11 10:19
推 hcdee90: 別忘了弓箭999射到爽,曠野身上有一百多隻就不賣箭了199F 07/11 10:25
→ adanb911114: 想當大富翁先學會投資吧 省餘料只是浪費時間跟火力一直提三雷 你只是寧可等冷卻也要無耗白嫖怪物而已200F 07/11 11:03
→ shooter555: 身為客家林克當然是拿心岩跟蓋拉牙 女王鱗 巨礫岩 這種來當武器
不過這代是弓箭無雙 用不完的箭 也可以用箭射爆迦瑪202F 07/11 11:40
推 ofender: 要嫌都有理由哈哈205F 07/11 12:06
→ feldene: 沒錯我就是像200樓說的這樣,剛破關而已還沒囤夠;201樓說的那些東西都跑到我的獸神盾上存著備用了。
所以相較之下看到人馬我會刻意去打,因為只會耗弓。
提劈石劍是覺得它不像獸神弓獸神盾等能量產,久久才撿到一把捨不得用。206F 07/11 12:39
→ qqq3501: 不怪你會覺得少,但是蠻想問你哪些遊戲的怪物種類算多211F 07/11 12:50
→ TED781120: 問題是劈石劍在這代打礦沒優勢啊,打礦隨便一把雙手劍餘料一塊石頭都比劈石劍效果好。
不想被騙你可以實際先存好檔砍看看,跟雙手劍+鈍器餘料相比,劈石劍沒半點優勢。212F 07/11 12:54
→ uclala: 要談武器消耗這代也有無敵的岩八爪怪,到底哪裡要省...216F 07/11 13:25
→ shooter555: 劈石劍就去火山底下地底那圈 可以拿到好幾把
不過劈石劍的耐久沒比王族系列好 要省絕對選耐久高的217F 07/11 13:51
→ kang127: 跟寶可夢一千多種比是少了點219F 07/11 19:46
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