看板 NSwitch
作者 yo0529 (Mojito)
標題 [閒聊] 櫻井再次表明願意為大亂鬥後續作品提供協
時間 Sat Jul 29 10:39:42 2023



https://youtu.be/x9ivFcDfZRc[B

櫻井在最新一期的影片中
談及大亂鬥X的聰哥E3事件
而影片最後也說到只要他還有能力
就願意繼續為大亂鬥系列提供協助

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※ 作者: yo0529 2023-07-29 10:39:42
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※ 同主題文章:
[閒聊] 櫻井再次表明願意為大亂鬥系列提供協助
07-29 10:39 yo0529.
ryoma1: 以下開放各家廠商加入參戰名單(XB3可以改諾亞打拳嗎?)1F 07/29 10:49
GoingMerry: 退休後太閒了2F 07/29 10:52
taihao: 這遊戲在國外超紅,不知在紅什麼3F 07/29 10:52
lbowlbow: 可以出諾彭隊嗎4F 07/29 10:52
cielilver: 直接出在下一代機上了吧5F 07/29 10:53
oglms0102: 在日本的銷量也很恐怖吧,每週還是都前十左右6F 07/29 10:57
hmdumpling: 大亂鬥可是堂堂十任之一7F 07/29 11:00
jacky00025: 再..再一個DLC季票8F 07/29 11:12
h60414: 版權費最貴的遊戲9F 07/29 11:13
hohiyan: 可party可格game,又有各遊戲明星團隊角色,不紅才奇怪10F 07/29 11:15
alingcht: 神作,可競技也道具歡樂11F 07/29 11:16
xxx60709: 說不知道在紅什麼是在反串嗎==12F 07/29 11:18
yo0529: 只有中文圈不紅而已吧,還記得當年E3一半都是宣傳大亂鬥時,台灣罵多兇,結果歐美日幾乎都在狂歡13F 07/29 11:18
bibbosb4: 台灣當年任家知名度弱很正常15F 07/29 11:26
sugoichai: 大亂鬥超好玩啊,說不知道在紅什麼的,是雲還是反串?16F 07/29 11:27
kyand4010: 感覺是為了岩田17F 07/29 11:39
angelpeace: 明顯就釣魚呀,無視就好了 可憐人 …18F 07/29 11:42
sustto: 好 大亂鬥窩要太陽戰士 萊莎 龍隼
還有好的連線19F 07/29 11:43
ringtweety: 說到大亂鬥期望角色 老外之前都超希望有基諾 這次RPG重製了 不曉得下次參戰的可能性有沒有提高21F 07/29 11:46
li1il1: 有深入鑽研的人絕對都能理解這款神作的魅力23F 07/29 11:48
silence5566: 大亂鬥不管是派對還是認真打都超好玩的啊 紅很正常24F 07/29 11:48
popubear: 不懂為什麼中文圈不紅才對吧...25F 07/29 11:53
akles111: 中文圈不紅挺正常,N64跟GC當年是索尼聲勢正大
後面也是WII起來才被熟知26F 07/29 12:05
killerj466v2: 當年索的市場行銷很好啊28F 07/29 12:08
ayubabbit: 網路時代對任天堂真的有利。大部分看完介紹還不知道在玩什麼
不像是傳統大作放完美美影片就高潮了
我也是某次去巴哈聚會看人玩才知道大亂鬥可以玩成這樣怎麼你玩的跟我像是不同遊戲29F 07/29 12:12
li1il1: 看似操作簡單但其實不少新手都覺得不好上手所以勸退,當party game也需要一定程度才玩得起來,線上網路需求算高,接有線網路是基本,台灣玩ns接實體網路的比例應該不多吧,為了一款遊戲從wifi改成有線網路的更是少之又少34F 07/29 12:15
TED781120: 大亂鬥銷量比曠野還高。38F 07/29 12:15
dreamcube: 季票 第三彈~第三彈~
大亂鬥SP季票 第三彈~ 第三彈~39F 07/29 12:16
TED781120: 不,應該說歷代大亂鬥好像銷量就沒比同期薩爾達低過。41F 07/29 12:16
yo0529: 有啦,初代比時之笛低
但之後幾代都是大亂鬥比較高沒錯42F 07/29 12:18
dreamcube: 曠野之息可惜的是DLC不夠多,不然跟瑪車、大亂鬥一樣持續更新一年以上,銷量應該會很可觀。
看王國之淚有沒有機會這樣做。44F 07/29 12:20
Trika: 季票三應該無望,但如果真有,玩家會較希望誰登場?紙片瑪莉歐、萊沙、XB3、聖火en47F 07/29 12:23
li1il1: 先反串悟空 魯夫 炭治郎(笑)49F 07/29 12:25
slainshadow: 只花三週打爆隔壁棚賣一年的遊戲50F 07/29 12:26
※ 編輯: yo0529 (1.168.29.121 臺灣), 07/29/2023 12:30:20
yo0529:轉錄至看板 C_Chat                                        07/29 12:30
letyouselfgo: 重點是各種遊戲的粉絲都可以享受這遊戲51F 07/29 12:33
dreamcube: 看歷代不太準,歷代寶可夢也是賣贏大亂鬥、薩爾達。
但這次在Switch都被大亂鬥、薩爾達超越了,可見遊戲內容有沒有與時俱進真的很重要。52F 07/29 12:33
yo0529: 除了3DS,大亂鬥沒有跟寶可夢本傳出在同台主機過55F 07/29 12:34
diabolica: 誰敢接==56F 07/29 12:35
yo0529: 沒人,任天堂跟櫻井都說找不到合適的接班人,所以影片中櫻井自己也說無法想像沒有他參與的大亂鬥新作57F 07/29 12:36
dreamcube: 我只是要說曠野之息如果DLC能再更新一年以上一定賣更好,看王國之淚DLC有沒有機會。59F 07/29 12:37
yo0529: 嗯嗯樓上你開心就好61F 07/29 12:40
ringtweety: 別說遊戲製作方面 光宣傳願意這樣自己來 每天推特傳圖62F 07/29 12:40
ayubabbit: n64大亂鬥聽說一開始不太受人氣 櫻井很努力推才普及63F 07/29 12:42
ringtweety: 自己介紹其他家IP的製作人 也沒幾個人辦到了 這都還只64F 07/29 12:42
ayubabbit: 一直上網教大家怎麼玩65F 07/29 12:42
TED781120: 櫻井政博都53了,就算一直在做大亂鬥頂多也就再參與2作吧……66F 07/29 12:43
ayubabbit: 有個出到12代的..68F 07/29 12:43
TED781120: 如果這個IP想要永續經營下一個20年,總是會迎來沒有櫻井的時代。69F 07/29 12:44
ringtweety: 宣傳行銷方面  遊戲設計都還沒提71F 07/29 12:44
yo0529: 就只能期許老任跟櫻井再未來能找到合適的接班人吧
在*
不然可能就會像影片中提及的聰哥想法,櫻井不接了會直接移植舊作到新平台72F 07/29 12:48
TED781120: 然後個人真的覺得可以考慮多少放寬一點大亂鬥電競的活動。
就算是像烏賊那樣的也行……76F 07/29 12:50
dreamcube: 我以前就想過大亂鬥的DLC可以讓新人來試試看,順便培養接班。
但後來才想到,大亂鬥是外包的,不是任天堂內部自己工作室的,所以還是要透過櫻井來指揮調度。
我個人是覺得大亂鬥,下一代應該先轉回任天堂社內開發,才好談接班問題。79F 07/29 13:04
rainxo6p: https://youtu.be/lQ1MgPjBGTE
https://youtu.be/c3ls2y_2UHM 讓我想到這2個影片XD85F 07/29 13:08
 
yo0529: 就是因為大亂鬥靈魂是櫻井,所以才會外包給他啊,不然聰哥閒閒沒事找已經從HAL離職的櫻井繼續做幹嘛?
然後老任外包給櫻井又不代表本社沒人參與87F 07/29 13:11
o07608: 所以說那個亞空重製QQ90F 07/29 13:14
TED781120: 其實之前櫻井有說他不是馬上答應,是當年E3任天堂還有聚會,然後包括青沼在內的任天堂高層都來找他灌迷湯w
青沼對他說的話類似影片裡那段,甚至有說「如果你不來做的話我們這些外行人就得被逼著來做了QQ」這樣的話w91F 07/29 13:15
yo0529: 而且你以為老任跟櫻井都沒想培養接班人哦?從Wii時代就開始找了啦,但就是一直還沒有遇到合適人選97F 07/29 13:16
TED781120: 最後櫻井被激發出了使命感所以才做下去……99F 07/29 13:16
ayubabbit: 搞不好過幾年就把nbgi那個team挖來了(?100F 07/29 13:18
yo0529: 萬代那個組基本上就老任專用了啦,除了大亂鬥,瑪車8、Arms的外包應該也是這個組負責的
連職缺都特地開一個幫老任代工的項目了
萬代表示接老任的案真賺XD
當然也會有打槍的風險就是了,例如那個密特羅德P4101F 07/29 13:19
dreamcube: 任天堂信任櫻井,這當然毫無疑問。
我的意思是如果要為大亂鬥培養接班人,應該是會把大亂鬥接回社內做。
大亂鬥還是外包,就應該是離培養接班還早。106F 07/29 13:22
yo0529: 接班人跟外不外包有什麼關聯?櫻井就說過他跟老任本社都一直有在找接班人了110F 07/29 13:23
tmlisgood: 老任本來就是萬代的股東了,佔了1.75%的股份112F 07/29 13:25
yo0529: 而且為啥培養接班人就一定要接回本社做?大亂鬥從初代開始就一直都不是任本社負責的了113F 07/29 13:25
TED781120: 櫻井說很白了是找不到合適的不是沒有找。115F 07/29 13:25
dreamcube: 因為從初代就是櫻井做啊116F 07/29 13:26
TED781120: 講真的時代背景不同你要在現代找到像櫻井這樣的人才是真的難,一些人才也是時代培養出來的。117F 07/29 13:26
slainshadow: 綜觀整個遊戲開發界 也沒幾個櫻井把拔這種瘋子吧(欸119F 07/29 13:26
TED781120: 舉個不恰當的例子就是現代日本你去哪找個像宮本茂那樣兒時是在田野冒險當娛樂的人?大家都手機玩長大的。
宮本茂的生長背景決定了他是宮本茂,現在就算有一樣程度才華的人加入業界他也不是宮本茂。120F 07/29 13:27
yo0529: 所以培養接班人到底跟接回本社有什麼關聯啊?124F 07/29 13:28
tmlisgood: 老任一堆遊戲是老任出製作人遊戲外包的,密特羅德生存恐懼就是125F 07/29 13:29
TED781120: 任天堂再怎麼強產能也有限,現在這樣做也算是充分運用產能了。128F 07/29 13:31
tmlisgood: 這個製作組都穩定做大亂鬥了,幹嘛收回去?而且製作組本來就有老任出的人了
萬代本來就有一隊就是專門幫老任代工的,就像當初哈德森當初幫老任做馬力歐派對,後來哈德森被Konami併吞後,整團跳槽到老任子公司繼續製作130F 07/29 13:32
dreamcube: 就像你們說的,宮本茂和櫻井都是奇才。
那宮本茂是怎麼培養瑪莉歐和薩爾達接班人的?135F 07/29 13:40
TED781120: 小泉跟青沼剛好跟櫻井是完全相反的類型。137F 07/29 13:41
slainshadow: 不就磨出青沼了嗎? 可是大亂鬥要做不是只顧著一個遊戲就好,看看DLC角那堆新機制一下好嗎138F 07/29 13:42
space08ms: 由宮本茂帶青沼跑宣傳到現在看青沼帶藤林團隊跑,任系列作都有老師傅帶徒弟的傳承,希望未來大亂鬥也能有個好繼承人140F 07/29 13:42
TED781120: 他們兩個進任天堂時對遊戲的理解是一張白紙,青沼甚至不知道紅白機是三小,櫻井的類型則是要精通大量不同種類遊戲還得每個類型遊戲都要玩很深入,狀況差太多了拿來一起比就是個謬誤。143F 07/29 13:43
yo0529: 那所以你要去問為啥老任和櫻井都還沒找到接班人啊,跟有沒有接回本社開發根本沒關係147F 07/29 13:43
dreamcube: 上面有一位大大說,櫻井政博都53了,就算一直在做大亂鬥頂多也就再參與2作。
難不成大亂鬥2作後,要從萬代代工組挑一位接班?
本社開發跟外包本來就差很多…149F 07/29 13:51
tmlisgood: 薩爾達還不是挑本來是卡普空來打工的藤林接班153F 07/29 14:01
yo0529: 就說了本社本來就很多外包了,找接班人跟有沒有在本社開發就沒關聯啊154F 07/29 14:01
tmlisgood: 更不用說大亂鬥從來就不是本社的遊戲了156F 07/29 14:04
kingdomsss: 說不知道在紅什麼一定是雲玩家 大亂鬥超好玩157F 07/29 14:05
yo0529: 而且就算真的找萬代的人接班會怎麼樣嗎?是合適的人不就好了158F 07/29 14:06
dreamcube: 小泉跟青沼,從N64就開發瑪莉歐和薩爾達傳說了,這是宮本茂培養的接班人。
那你告訴我從N64參與大亂鬥的那一位任天堂人員,可以勝任大亂鬥接班的?160F 07/29 14:08
tmlisgood: 大亂鬥是櫻井的遊戲,版權也是掛在櫻井開的SORA底下,所以不是任天堂外包萬代,而是SORA外包萬代164F 07/29 14:10
yo0529: 還有前面也說了,老任外包不代表任本社就沒人參與了,瑪車7外包給Retro時,還不是在任本社找到矢吹當接班人
阿不是就說了櫻井跟老任找不到合適人選了嗎?現在跳回去問N64有誰可以接班是在跳針哦?
沒啦,櫻井的Sora沒大亂鬥版權啦,版權還是掛在老任身上,由什麼團隊開發是老任提供給櫻井的166F 07/29 14:11
tmlisgood: 老任還是有Sora的75%股權,基本上算子公司,就算櫻井不當製作人,大概還是能靠這分錢172F 07/29 14:18
bob2003t: 大亂鬥n64時期還能在電玩店投10元玩174F 07/29 14:23
yo0529: 樓上說的應該是Project Sora,櫻井自己的Sora是獨立工作室,沒有員工,只是用來簽約用的而已175F 07/29 14:23
bob2003t: 後來電玩店被抄掉後台灣主機幾乎都SONY的天下177F 07/29 14:24
yo0529: 其中一期影片有提到178F 07/29 14:24
swordmr20: 你就不要理他 直接回他開放世界讚讚讚就好了179F 07/29 14:24
yo0529: https://reurl.cc/eDoan7180F 07/29 14:25
bob2003t: Wii時期聲勢有回漲但賣得好的遊戲只有那幾片中文181F 07/29 14:25
tmlisgood: 反正就不可能沒人接班繼續做,只是櫻井還年輕能做就繼續做而已,次世代就找個接班人由櫻井背後監工這種模式182F 07/29 14:25
bob2003t: 3ds/wiiU時期就別提了 知道有大亂鬥這遊戲的都老玩家184F 07/29 14:26
yo0529: Project Sora在新光神話這期有提到
https://reurl.cc/M8oDDn185F 07/29 14:31
SHR4587: 我……我要光神話187F 07/29 14:37
TED781120: 等任天堂想到怎麼在新機上搞定雙螢幕操作吧。188F 07/29 14:44
yo0529: 櫻井自己也在影片提到幾次希望能有團隊移植新光神話,但他也知道這很困難XD189F 07/29 14:46
SGBA: 實際上買來玩就沒這麼好玩 我寧願玩快打 格鬥天王 或doa ,中文圈這原本就不算多紅191F 07/29 14:52
yo0529: 中文圈不紅沒錯啦,不過以現在來看,拳皇、DOA更不紅了吧193F 07/29 14:57
TED781120: 就算是中文圈最多人玩過的應該還是大亂鬥。
快打旋風啥的那點程度銷量跟大亂鬥差太多了。
至於實際上玩起來嘛……我身邊朋友是沒人會選大亂鬥以外的格鬥遊戲(姑且不論到底算不算格鬥遊戲)。194F 07/29 14:58
yo0529: 而且好不好玩本來因人而異了,只是實際上大亂鬥在歐美日就真的很紅198F 07/29 14:59
WoYaoDa: 想成櫻井孝宏 想說考哥啥時做遊戲了 點完YouTube 想說不對 是卡比之父啦200F 07/29 15:04
ayubabbit: 我以為是櫻井桃華(X202F 07/29 15:06
jickey: 開趴時8人一起亂鬥還蠻有娛樂性的203F 07/29 15:20
dreamcube: 大亂鬥當然一定會找接班人的。
我只是說,大亂鬥就是因為外包,才沒有辦法用跟宮本茂一樣的方式,找到合適的接班人的。所以才會遇到問題。204F 07/29 15:23
yo0529: 到底一直扯宮本茂幹嘛?宮本茂的皮克敏、星際火狐還不是一樣沒找到接班的製作人
坂本的密特羅德也一樣沒找到接班人,甚至連開發都要外包給水銀蒸汽了207F 07/29 15:26
dreamcube: 我是用已有方式,來討論大亂鬥的接班問題211F 07/29 15:27
yo0529: 到底找接班人跟有沒有在本社開發有啥關聯?212F 07/29 15:27
SPDY: 啊是在鬼打牆把任天堂本社當神社呦? 找接班人哪來這種侷限?213F 07/29 15:28
dreamcube: 如果從N64大亂鬥就在本社開發。
跟瑪莉歐和薩爾達一樣,就從N64有參與開發的人選就好了。214F 07/29 15:29
sustto: 比銷量大亂鬥還輸真人格鬥啦217F 07/29 15:30
dreamcube: 不然我問你們,除了櫻井,任天堂誰還從N64有參與大亂鬥開發,你們也答不出來。218F 07/29 15:30
yo0529: 所以哪來的如果?你要怎麼證明當初如果都一直在任本社開發就可以順利找到接班人?220F 07/29 15:30
SPDY: 為就憑何那樣就一定有人選? 你是從哪個平行世界線看到的嗎?222F 07/29 15:30
sustto: 但真人格鬥窩玩都沒玩過223F 07/29 15:30
yo0529: 是要回答什麼?阿就說了沒有合適的人,要怎麼回答N64參與的人誰可以接?224F 07/29 15:31
sustto: 還有電競快打屌虐大亂鬥226F 07/29 15:31
yo0529: 真人格鬥是系列銷量贏大亂鬥,但單作銷量的話是大亂鬥SP最高沒有錯哦227F 07/29 15:31
xxx60709: 老任懶一點,把WIIU雙螢幕玩法搬過來就好了
https://i.imgur.com/MrN7n7C.jpg229F 07/29 15:32
yo0529: 電競屌打是指那方面?如果是只參加人數的話,大亂鬥是比快打多的哦
指*231F 07/29 15:33
sustto: 今年就屌打惹 格鬥聖地evo大亂鬥連參加都沒有惹234F 07/29 15:38
yo0529: 那是因為老任不參加EVO啊,非官方的大亂鬥比賽還是一堆人235F 07/29 15:41
TED781120: 真人快打哪作銷量有3000萬的?236F 07/29 15:42
yo0529: 真人快打系列銷量最高的是11代,1500萬左右237F 07/29 15:43
TED781120: 我記得第11代銷量年初才破1500萬吧。238F 07/29 15:43
xxx60709: 有資料數據嗎? 還是說沒參加EVO就覺得參賽者一定屌虐大亂鬥239F 07/29 15:47
ps99you: 希望任天堂不要設定時間表 讓他慢慢做241F 07/29 15:47
sustto: 這次2023 evo快打6 7000多人 上次單一遊戲報名最多人2016 evo快打5 5000多人
真人格鬥歷代銷量加起來本來就屌虐大亂鬥242F 07/29 15:50
ryoma1: 被EVO砍掉前,大亂鬥參戰人數都是全項目最多的,還無獎金245F 07/29 15:51
space08ms: 想到當初宣傳期辦的企業賽,連sie旗下的工作室都來比賽,那時候他們還不知道他們之後的命運,想來就心酸246F 07/29 15:53
xxx60709: 歷代Smash也才賣5個作品,還敢提累積笑死,你開心就好EVO Smash沒參加,所以快打屌虐,ㄏㄏ248F 07/29 15:56
ryoma1: 底下觀眾也是最多的,找一下之前的照片記錄就知道250F 07/29 15:58
TED781120: 11部作品累積銷量才多人家5部作品幾百萬,好屌打喔。251F 07/29 15:59
yo0529: EVO 2020還發文限制大亂鬥的參賽人數,因為場地無法負荷252F 07/29 16:00
TED781120: 有隔壁音速小子說自己總銷量1.5億的風采。253F 07/29 16:01
tzouandy2818: 我以前真的不覺得大亂鬥哪裡好玩 直到某一次突然玩到開竅以後就再也停不下來了254F 07/29 16:04
sustto: 贏就4贏啊 大亂鬥單一銷量也屌虐全部256F 07/29 16:05
TED781120: 真人快打在大亂鬥還有項目的2019人數還不到大亂鬥一半
笑死寫100張1分考卷加起來比1張99分考卷高分叫屌虐w。257F 07/29 16:07
HappyPoyo: 以後要再有類似亞空間的劇情模式大概很難了260F 07/29 16:50
parolu: 不用協力了,直接參戰吧XD261F 07/29 18:28
sustto: 是說退出evo 前大亂鬥並不是每次參賽人數最多262F 07/29 18:54
dreamcube: 所以真人快打,下次有機會上大亂鬥嗎(誤)263F 07/29 19:52
TED781120: 上不上大亂鬥實際上還是看任天堂意見,之前是有人猜太血腥所以沒上大亂鬥(19年真人快打也有上Switch而且是少數任天堂專門有解放效能上限給它跑的遊戲),實際情況未知,單說血腥不血腥的話很多上大亂鬥的角色也不是那麼兒童。264F 07/29 20:05
greedycyan: 大亂鬥在台灣也不算不紅吧 至少wii時期算小有名氣了朋友圈還會聽到有人在討論 話說光榮這幾年幫老任打工這麼辛苦該參戰了吧 龍隼 萊莎早就出在任主機上的作品 結果參戰選項完全被無視QQ269F 07/29 20:35
ailio: 我隻狼黑魂都狂死玩不下去,我也來說不知道為什麼紅好了273F 07/29 21:37
AbcPig: 剛出我就買了,封片好幾年,真的不知道在紅什麼274F 07/30 00:15
Qtrad: 大亂鬥特別版確實蠻有誠意的 欣賞櫻井275F 07/30 00:22
pcs80806: 光榮參戰我是想過貝雷特算半個吧276F 07/30 03:05
roger840410: 中文圈要錢的遊戲都紅不起來吧277F 07/30 03:10
alinalovers: 樓上很靠北但實話
中文圈還真的沒付費遊戲紅出圈子外的278F 07/30 03:32
bluebell1996: 我覺得動森算紅出圈子外了280F 07/30 07:32
silence5566: 我不喜歡=不知道在紅什麼281F 07/30 11:55
maple0935: 血黑狼本來就是要弄死你的 練功過程變成死而已282F 07/30 12:11
blowchina: 我也不喜歡,但知道很多人喜歡283F 07/30 12:13
w790818: 不要跟夢大師抬槓 幹他只會自說自話 還越來越嗨284F 07/30 13:12
dreamcube: 講到自己喜歡的電動,當然越講越High~
如果你玩電動越講越Low,就還滿特別的。285F 07/30 14:53
SPDY: 你那種沒如果沒得驗證的假設 有什麼好High的? 麻煩盡量收斂別忘了你 已被板主們重點觀察 過往言論納入考量 好自為之吧287F 07/30 18:16

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