看板 TypeMoon作者 endlesschaos (米糕)標題 [F/GO][情報] 迦勒底廣播局 5.5 章實裝前直播時間 Fri Nov 27 17:56:27 2020
情報來源:
https://news.fate-go.jp/2020/1127nico/
迦勒底廣播局預計將於
2020/12/02 18:00(GMT +8,17:30 開始事前播放)
進行「
Fate/Grand Order 迦勒底廣播局 Vol.15 第二部 5.5 章
轟雷一閃 實裝 & 劇場版卡美洛前篇公開 前特別活動」的直播
(你們直播標題可以再長一點沒關係……= =)
Niconico 直播連結:
https://live.nicovideo.jp/watch/lv328995980
YouTube 直播連結:
https://youtu.be/Uq_Nq638pEQ

Twitter 直播連結:
https://twitter.com/fgoproject
來賓:
赤羽根健治、川澄綾子、水島大宙
主持人:
Mafia梶田
#看來這次的上旬還滿上旬的(X)
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そうして、また春になった。
年月は瞬きほど。
目蓋を閉じて、開く。
丘には一面の櫻の花。
懐かしい坂道からは、
あの頃の姿のまま、少年が手を振って── Heaven's Feel《櫻の夢》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.24.244 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VmCrG7l (TypeMoon)
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推 Fino5566: 想來想去 這樣是不是會沒有聖誕節活動跟卡池啊2F 11/27 18:01
推 tanyuki: 還以為會跟去年一樣聖誕節放11月底然後主線塞在年底呢3F 11/27 18:02
推 hoyunxian: 這個感覺是主線,所以開了之後頂多一到兩周就能上聖誕了5F 11/27 18:13
推 a1234555: 原來是要等電影才這麼慢喔,這波太傷了7F 11/27 18:14
→ skalt: 生放沒有信長好不習慣(?8F 11/27 18:14
推 lisafrog: 信長還在準備下次的cosplay(X9F 11/27 18:43
推 Valter: 12/2到年底正好四週 就兩週5.5兩週聖誕吧
然後照這樣算聖誕結束兩天又接新年 各位荷包存量還夠嗎12F 11/27 19:55
推 gibbs1286: 真是熟悉的FGO啊,上半年長草,下半年趕火車XD14F 11/27 19:57
推 lolicat: 聖誕節就是主線後的大型活動啦 驚不驚喜 意不意外啊15F 11/27 20:19
推 fate201: 跑完5.5道滿跟你說聖誕快樂 這就是聖誕活動了(X16F 11/27 20:30
推 cat05joy: 五章 第一波出門的從者 還有誰呢17F 11/27 21:07
推 haseyo25: 想標題很難耶,營運一定花了很多時間在標題上(X18F 11/28 11:53
推 choush: 啦!不是把道滿踩在腳下然後說聖誕快樂 禮物拿來嗎(X19F 11/28 13:42
推 qlver: 虛數大海戰的故事跟遊戲性確實會讓人又開始對fgo 有期待22F 11/28 15:17
推 longarch: 戰棋還算有 海戰就跟F/R大富翁一樣垃圾的東西 叫你多農一組活動系統用的素材 然後點點點農滿點滿才可以打高難26F 11/29 16:56
→ windfeather: 戰棋是很有潛力但平衡性太差,但有開發潛力
採地雷以搭配劇情主題來說我是滿喜歡的
開素材是有點麻煩但整體新鮮而且不難
只是讓玩家以為應該要節省開圖步驟
結果高難度條件卻是地圖幾乎全開這點,是致命敗筆28F 11/29 16:59
推 TohsakaAlter: 海戰至少一直農素材就能結束,大富翁還要看運氣
特殊骰子還有兌換次數限制,體驗真的差到不行33F 11/29 17:10
推 your025: 海戰遊戲性算OK了 大富翁才是最慘的
戰棋感覺可以玩得更有趣 可以嘗試玩出新高度36F 11/29 18:07
推 qn123456: 我也覺得海戰不錯,獎勵級距調整一下就很舒服了38F 11/29 18:50
→ endlesschaos: 大富翁是整個砍掉重練才有救的等級 海戰只要改一下點數獎勵內容和門檻值就好39F 11/29 19:04
→ prudence: 嘛 系統改一改~看看復刻調整會如何吧 QQ41F 11/29 19:08
推 Fino5566: 我對海戰的抱怨只有一個 拜託不要把船丟最右下
我老是點不出來
大海遼闊無邊 你4張圖都在右下 這合理嗎42F 11/29 19:25
推 qn123456: 後面幾個海域按鈕會擋到鸚鵡螺號,打關卡還要先放大地圖真的很好笑XD45F 11/29 19:47
→ ga2006221985: 虛數大海戰玩到睡著
然後要跟大富翁這種垃圾活動比那代表真的是沒好到哪去啦47F 11/29 20:46
推 HellFly: 船放右下真的87 海域的選項整個把船擋住 都要先把圖放大再移過去點 有夠麻煩==50F 11/29 21:17
推 hanaya: 右下角煩+152F 11/29 22:18
推 dderfken: 右下真的不方便
海域放上面一些或是地圖右邊寬點就好53F 11/30 11:46
推 prudence: 還好吧~FGO版的推投是評價不一 大富翁可是一面倒 QQ55F 11/30 12:14
→ cat05joy: 海戰大概只有船被按鈕擋到比較煩 給的素材不錯
大富翁 獎勵沒啥記憶56F 11/30 12:43
推 windfeather: 大富翁算是FGO極少數有活動角、玩法新鮮卻被
罵很慘的特例。另外同級的大概是首次開的夏日賽車
大富翁算是機制整人,而且劇情還不佳
虛數海戰即使沒送活動角,但光劇情就沒話說了58F 11/30 13:18
推 llabc1000: 大富翁很簡單,獎勵領完的格子直接不會再踩到+移除那個蠢到不行的傳送機制就可以了63F 11/30 13:47
推 prudence: 獎勵其實雙修會很有感,2B現在在CCC復刻.單比CCC百任務才得到的獎勵你就知道~最近的獎勵越來越佛心~65F 11/30 13:53
推 angel6502: 今年新玩法都不錯啦,海戰缺點就彈射材料使用不均,如果可以互相轉換就好,或者乾脆別分三種直接歸類一起
大富翁玩最氣+1 圖小還常踩不到想要的然後還一直被傳戰棋的話我覺得起碼COST要公平啦,不然你也別綁外掛XD67F 11/30 14:33
推 prudence: 穆尼爾(AI)蠢蠢的,COST當作讓他好了~比輩前更強的天才XD71F 11/30 15:12
推 sket119: 今年新玩法發想很有趣,但細節沒處理好72F 11/30 15:27
推 hideys: 有在開發新玩法,我是滿支持的。尤其我也知道UX這種東西不是一次就能打中使用者的,只希望營運有慢慢吸收經驗吧74F 11/30 23:35
推 AKSN74: 不過覺得像這次邪馬台那種萬人搶攻破石像的案例盡量少出除非營運日後對自己SV的負荷量很有信心QQ77F 11/30 23:50
推 Yanrei: 戰棋感覺敵人設計的很糟,一開始好像很新奇,後面都只想抄作業快點結束79F 12/01 09:00
推 noreg10116: 今年已經有三四個新型活動進行方式,個人覺得剛開始難免有些地方沒有考慮到,有不如意很正常,但劇情像大富翁那次真的就不能認同
大部分只是有點煩,時間很充足(虛數海戰我幾乎九成活動時間都拿去看v了還是順利打完),農度上來說都還算普通,沒吃到什麼果81F 12/01 09:40
推 q566978: 反正私心今年聖誕來個街機的Bang身鈴鹿87F 12/01 10:29
推 prudence: 搞不好會來個聖誕狐也不壞 XD(私心88F 12/01 10:41
推 angel6502: 正常農都不用吃果呀XD 從頭到尾AP都沒浪費的話
不過我是棋子沒換的前提啦 如果商店全包要包含棋子就比較難保證 但大部份活動都不需吃果就搬完棋子外的東西這是我可以保證的89F 12/01 12:24
→ DreamsInWind: 戰棋很ok啦 求變和求農本來就不好兼顧 戰棋至少不必農 過關就沒事了 其他改變最後在"讓我方便農"的需求面前都只能退讓..93F 12/01 18:34
推 qn123456: 所以邪馬台可以自產QP和煌星病毒的田是今年第一XD96F 12/01 19:03
推 qn123456: 對,但因為都是時間到去收成所以我一律簡稱種田XD98F 12/01 23:37
推 s207072s: 海戰開寶箱跟遇敵多少給素材就可以了99F 12/02 03:56
→ prudence: 海戰至少要改敵人全滅=地圖全開 QQ101F 12/02 11:11
推 hideys: 我覺得敵人全滅=地圖全開是不用啦,下調高難跟結晶的門檻就好。102F 12/02 11:27
→ endlesschaos: 抄作業不能算營運鍋吧 人家又不是設計到靠北難到推十次都推不過 很多人只是懶得想策略才直接抄作業 跟看周回3T有87趴像104F 12/02 11:29
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