看板 LoL作者 RedPine (sasa777sasa777)標題 [閒聊] 榮譽系統的威力時間 Mon Oct 8 00:07:50 2012
其實我本來對新裝的榮譽系統抱持著觀望的態度
畢竟就算榮譽的點數再高也沒有獎勵
看得到的只有好友之間
沒有榮譽系統排名
而且我是個在遊戲當中很沉默的玩家
這個系統其實是一種很簡單的心理理論
就像是小學老師用獎勵取代懲罰
讓大家有上進心 不斷朝好的方向努力
但是榮譽系統並沒有任何實質的獎勵啊!!
而且也不會出現扣分的情況
頂多就是零分。
你完全無視也不是任何問題
畢竟這系統只是可以讓你的招喚師資訊好看一點而已
然而,這幾天下來跌破我的眼鏡 OTZ
效果出奇的好......
這真的是LOL嗎XDDDDD
"沒有挫折哪來的進步?"
"謝謝隊友,特別是support"
"恭喜妳們贏了!"
"第一次玩這支AP,還不太熟悉對不起"
"可惜,你那隻後期很強的,再多練練吧。"
我想在裝榮譽系統之前
基本上根本看不到這些對話
這究竟是發生甚麼事了
但是我還是決定再觀望一陣子
如果過了一兩個月
大家發現榮譽系統根本是可有可無的東西
所以故態復萌
這就代表很多台灣人根本就是岳不群
死愛面子=ˇ=
但是反過來要是真的LOL變成了互相砥礪的清流遊戲
那就不得不對想出這套系統的人獻上敬意了!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.25.118.165
Dr.萊德?
推 leo79415:喜歡你暖暖的文字 洋溢著假仙的味道:)5F 10/08 00:09
→ asdpoiuy:謝謝隊友,特別是support Sona 0/10/06F 10/08 00:09
推 blkblk:穩穩農 後期我們贏7F 10/08 00:09
推 hoe1101:由Ocelote發揚光大8F 10/08 00:09
推 MGSnake:推樓上 好友約一約打電腦 XDDD9F 10/08 00:09
推 idareyou:打AT都忘記稱讚現實好友了..到現在還沒收到可敬對手10F 10/08 00:09
推 x123356:這系統如果加上獎勵兌換就真的很強大了11F 10/08 00:09
→ linceass:嘴砲還是挺多了 忍一下吧 一個月後我相信會恢復原狀13F 10/08 00:09
→ hoe1101:但輸了還是要罵FXCK15F 10/08 00:09
推 AriaYang:遲早會有獎勵的 大部分的人應該也會這樣想16F 10/08 00:09
推 loezone:打AT真的反而沒人按 哭哭喔17F 10/08 00:09
→ leo79415:AD加油 我們後期靠你了 cs 25m 80 0/5/118F 10/08 00:10
→ r02182828:我今天還遇到一場兩邊都在內鬥的 要吵還是會XD20F 10/08 00:10
→ se493671:S2大賽就敗在沒有榮譽系統給他們按讚 所以才轉頭21F 10/08 00:10
你好壞XD
→ MGSnake:好像是 不管是不是隊友都可以四選一不是??
隊友也可以選可敬隊友24F 10/08 00:11
推 sillymon:「謝謝各位,這場很精彩,都沒有人轉頭。」28F 10/08 00:11
→ grimmi:隊友只可以3選一 敵對的只可以頭一個可敬的對手29F 10/08 00:11
→ aa384756:喜歡你暖暖的文字 洋溢著假假的味道:)34F 10/08 00:13
推 aoe7250350:收到可競的對手 那心情真的特爽!! 所以每場都會給35F 10/08 00:13
可敬對手真的難拿 我到現在也才三個ˊˋ
畢竟現在大多數的人都把全頻給關掉了
※ 編輯: RedPine 來自: 163.25.118.165 (10/08 00:17)
→ KKKAO:個人覺得沒差= =40F 10/08 00:15
推 iamwind7954:真的,昨天沒打不知道,剛打一場對面輸的都說好比賽只是實力差太多,再加個可愛符號,我靠多個系統世界41F 10/08 00:16
推 babylina:我打美版AI都收過五六個了XD 有次拿四殺就得到三個..43F 10/08 00:16
推 ccode:如果有很顯著的獎勵,就目前的研究來說,反而會讓好45F 10/08 00:17
→ babylina:老美比較不吝於給隊友讚美(?) 雖然只是個低等AI場...46F 10/08 00:17
→ ccode:行為變少47F 10/08 00:17
榮譽系統甚麼的我才不在意呢~哼!
推 se493671:PTT也來個明顯點的榮譽系統不知道會怎麼樣50F 10/08 00:20
那麼鄉民就不鄉民了
推 Ebergies:我有看過 ccode 說的相關研究52F 10/08 00:21
對啊~點點君還有ZZ君都不見了QQ
推 a1234656:今天我自己失誤遇到跑不掉的GANK SUP還跟我道歉...54F 10/08 00:26
讓我想到有一場有一個上路玩家拼命道歉
Top:對不起,我又害你死了
AD :痾......那怎麼看都是我自己的走位問題啊......
推 CCcup:賣名聲二十萬 加完自點安交
收55F 10/08 00:26
※ 編輯: RedPine 來自: 163.25.118.165 (10/08 00:31)
推 r51303:PTT要是有榮譽系統可以賺P幣之類的話 搞不好噓文就..話說這樣很好啊~有好的風氣打起來比較愉快57F 10/08 00:31
推 iamkingking:我活在平行宇宙嗎@@ 怎麼會無感...嘴砲無口還是依舊59F 10/08 00:32
→ pony147369:話說我現在四項裡面只有團隊合作有數字是怎麼回事..0/0/X/0 ...60F 10/08 00:32
→ r51303:點點還好吧@@不嘴就好62F 10/08 00:33
推 bruce3166:@se493671 PTT以前有優文制度啊63F 10/08 00:33
推 misthide:美服有變得清流一些 玩起來舒服多了!64F 10/08 00:34
→ lpdpCossette:常有人搞錯 helpful是遊戲裡給別人有用的教學相長
沒講過一句話也給我helpful是怎樣 XD67F 10/08 00:39
推 Palaclin:感覺超假的 不過現在比較不會因內鬨而輸了70F 10/08 00:50
推 tcfshmdc:收名聲1:10000 先加名聲後點我交易71F 10/08 00:51
→ ndbs:我的隊友用冰牆卡我我也只有點 然後疑惑的問:好像卡到我了
by the way 我被卡後被CC 死了 喝呵呵73F 10/08 00:53
推 ELF007:其實挺有用的啦 有遇過一場隊友四排逆風 結果大概語音內鬨就吵起來了 後來我IRE出關逆轉
從到到尾也沒啥講話 就拿了一堆點XD
結果出來對面跟隊友狂稱讚 以前應該就出來繼續吵吧76F 10/08 00:54
推 vi000246:等到按完讚了 剛剛那下路是怎樣 三分鐘就爆炸 FK80F 10/08 01:00
→ ndbs:要離開對戰畫面才看的到81F 10/08 01:02
推 w9103:這系統真是洞察人性之作85F 10/08 01:11
推 winken2004:可敬的對手我只會給逆風還很carry的 XD87F 10/08 01:25
推 p21077:你如果不嘴砲 我就給你一個乖寶寶章88F 10/08 01:25
→ winken2004:我自己也是逆風carry才拿到可敬的對手 順風都沒人鳥89F 10/08 01:25
推 Torscana:的確謾罵的傢伙變少了,換來的是一場場又難打硬仗93F 10/08 01:35
推 c710:可惡我不可以害對面吵架 害他們內鬨惹94F 10/08 01:37
推 cka:覺得變那麼假很噁心 非常噁心96F 10/08 01:52
→ k4653:第一個拿到就是可敬的對手Q.Q97F 10/08 01:58
推 se493671:如果覺得那麼假很噁心 要看真實的人性 來PTT就夠看了還是很噁心XD98F 10/08 02:00
→ gnrxjapan:壓爛對面結果打完來了個可敬真是嚇到我了100F 10/08 02:05
推 rinamami:多少有差,但實際上會吵的還是沒在怕照樣吵就是了
不論假不假,但這系統的確讓玩家之間變更有善也不錯現在回頭從1等開始玩,就真的會發現差別很大
但相對的也讓真新手得到良好的遊戲環境並體驗遊戲
而且沒記錯的話最後會清算每個人的榮譽給一定的獎勵103F 10/08 02:34
推 JupIte: 安安呦 如果覺得小妹我打的不錯 請幫++喔 啾咪~^^108F 10/08 02:40
推 Hsu1025:哈! XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD111F 10/08 02:55
推 sagat666:收到三場可敬對手都是用小丑,以前只會被罵機x小丑..112F 10/08 02:58
→ Subway1668:rank遇到一個小白 一直要大家幫他++ 然後狂troll
還有一場我被杰西殺爆 出來後傑西說要給我++ 超無言113F 10/08 03:10
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