看板 WoT
作者 melancholy00 (時の過ぎゆくままに)
標題 [問題] 數個疑問跪求解答冏rz
時間 Tue Nov 26 00:44:08 2013



1. 同ㄧ台車在縮圈先完成,砲彈再裝填完成的情況下

   裝填完馬上jizz和裝填完等個0.5秒再噴,感覺前者容易歪砲???(尤其300m外有感)


2. 所謂砲盾是否為砲管底部膨起之基座? 打臉是否避開此膨起部分較易穿?


3. 虎P正面除了打車長塔之外,是否有其他部位較好穿??

   (打臉大概要多少pen才能穿阿??)


4. 最近用地獄貓90砲AP彈不管距離長短, 打醬爆正面車身很少穿,是否錯覺??

   車身上半較好穿還是下半? 難道需要瞄弱點(小小機槍孔??)


5. 珠江大家都知道重坦要走右側小山區決戰

   但某場南軍出生,有高玩建議不要過橋,

   死守牌樓等敵人過橋是否較有勝算?

   (試著龜了ㄧ兩次效果還不錯,是否在我方重坦劣勢下的必要措施?)


6. PROKHOROVKA遭遇戰慢速重坦(EX. T-150)打法一直摸不著頭緒,

   是開場進佔領區伸縮;或是沿著鐵軌至E6,F6附近壓制;或是搶東側山丘?

   附地圖: http://www.tazilon.net/maps/prok.html



7. 車輛特價期間賣車是否也打折扣? (也就是特價完再賣車較好?)




希望各位大大不吝為小弟解答, 感恩~~~

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◆ From: 36.239.227.23
ccc73123:1.請裝伺服器準心
2.是
3.http://ppt.cc/jIhU1F 11/26 01:00
ccc73123:4.醬爆擺角度的話不容易穿是正常的
5.地圖有修正過 現在不過橋的優勢已削弱
6.這關機動性差或正面硬的重坦大多會沿2線推進
7.是
第6點特別強調 跑得慢就不要去搶山丘了... 每次看到4F 11/26 01:03
Pegasus99:6. 你走2線我會很想TK你
鐵路兩側都有隱蔽 走2線只會被隱蔽好的小車亮爽爽9F 11/26 01:07
ccc73123:重坦去搶山就覺得很無言 上次還遇到T95去爬山 快哭了11F 11/26 01:08
Pegasus99:不是被黑死就是燈泡一直亮讓你不敢動
唯一會接受重坦走2線是你在北軍 對方又通通爬山12F 11/26 01:08
ccc73123:我覺得要看有沒有組排 野團的話走中線常常得不到支援14F 11/26 01:11
fransice7:1.把伺服器準星打勾就不會有這問題15F 11/26 01:11
Pegasus99:可以清光左邊再到南邊路口賣頭沒問題16F 11/26 01:11
ccc73123:每次一堆人都龜在2線 靠裝甲帶猴子推進反而有奇效XD17F 11/26 01:11
fransice7:如果不喜歡可以自己瞄準完等0.5~1.0秒後再開砲也行18F 11/26 01:12
Pegasus99:我發現盲點了ccc大是不是沒發現是遭遇戰=w=?19F 11/26 01:12
neoggyy:珠江以前有塊小石頭在橋外面,被修掉了,現在變成沒20F 11/26 01:13
ccc73123:呃 還真沒看到是遭遇戰 我只是看圖說故事XD21F 11/26 01:13
Pegasus99:遭遇戰碰到重坦走2線的機會太小了22F 11/26 01:13
neoggyy:沒掩蔽物23F 11/26 01:13
Pegasus99:IS3系列倒是可以爽碾2線沒錯 可惜原PO問T-15024F 11/26 01:14
ccc73123:遭遇戰重坦沿鐵路往中間衝就對了XD25F 11/26 01:14
Pegasus99:2. 這是個很深奧的問題=w= 理論上炮盾是全車最硬的像傳說中T25/2的神盾   但有些車沒有炮盾(T20) 有些車的炮盾甚至是最大的弱點(KV-3!就是在說你!)
另外AT系列也有機會打炮盾(有些部位後方沒裝甲)
4. 醬爆擺角是有一定硬度 但雪曼式的車身下半部的角度不夠 90mm還是能穿的
你只要祈禱醬爆不是賣頭+105對著你地獄貓笑就好了26F 11/26 01:18
pain0:7.不是原買價一半價賣出嗎...?33F 11/26 01:32
LoveIvy:3. 穿深200以上200m以內打炮盾可直接打穿
另外就是打他胯下 或是正面機槍旁邊的觀察孔34F 11/26 01:38
pupuliao:大部分的重坦車 跟男人一樣,跨下很容易穿36F 11/26 01:53
lsslss:http://i.imgur.com/1EPEpe3.png 醬爆下體沒比較好穿37F 11/26 02:11
 
lsslss:首上 101.6 傾斜47度 等效148.97mm
首下 139.1 傾斜15度 等效 144mm 差異很小
首下的下半部造型是圓弧狀如果你車身or所在高度夠低有機會打中圓弧中心點 才有傾斜角度的問題
以上還沒計算車體擺角 如果車身擺25度 那麼首上/下等效分別為164.37mm/158.89mm 以地獄貓90砲AP 160穿是有機會不穿的
虎P首上的觀測孔是個陷阱 裝甲厚度一樣是200mm
http://i.imgur.com/yn85aJu.png38F 11/26 02:12
 
 
lsslss:虎P第一張圖看起來很像有弱點 但透過內部圖可以看到那邊並不是弱點
*第四行 要改成才沒有傾斜角度的問題48F 11/26 02:19
LoveIvy:正確來講是正面肩膀的觀測孔 不是機槍那個
虎p正面那塊是整塊焊上去的 當然全都是20051F 11/26 02:26
lsslss:是說炮盾下方那三顆眼睛? 那只是外觀模組不會有傷害打了會穿是因為砲塔脖子那邊裝甲只有100mm53F 11/26 02:43
udm:6的打法要看隊友來決定。因為是遭遇戰,山丘決定一部分的勝負。
北軍,當我方TD都在右上山丘,又沒人推F0 hill時,我會試著推到E0,重點是偶爾的開光F0,山丘一被開光其實連D7的隊友都打得到上面的敵軍。但是不要搶上去雖然是遭遇戰,但若判定敵軍軍力全上hill,又一時不會衝點....那北軍延2線快速推進到J線再往hill衝,
是有勝算的。hill是雙面刃,要佔住hill的前提是不被開光hill。
但若F0擠一堆人搶開光或搶hill頂...那這場北軍就輸了打越久越覺得,身為重坦,後方有一群擅長黑槍的隊友很重要。若重坦旁邊擠一堆,又狼不起來,會很慘。55F 11/26 06:33
kingsmill:1. 錯覺。2. 不一定,AT-15的炮盾是弱點
賣車是按時價一半賣出,不是按買價一半賣出67F 11/26 06:45
KusoPvt:錯覺?  樓上的你聽過伺服器準心嗎
喔 不對  真的是錯覺...69F 11/26 16:22

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11-26 00:44 melancholy00.