看板 C_Chat
作者 chcony (星爆大法師)
標題 [討論] 暴雪玩慣了,黑色沙漠玩不下去
時間 Sat Jan 28 00:27:51 2017





黑色沙漠最近很夯

當然要跟風玩一下

玩了一天

感覺遊戲體驗不是很好

大概是我被暴雪養大胃口了


首先我玩遊戲都習慣快進快出

爐石,鬥陣開起來都10秒搞定

wow更快,5秒就進角色畫面了

但是黑沙跑個黑畫面跑超久

退遊戲也莫名卡一段時間才跳出

這優化太差了吧

令人崩潰


再來轉視角有一種詭異卡感

角色動作也怪怪的不是很自然

玩過wow才知道什麼才是順暢

不管是轉視角,動作,放招


然後介面真的很雜

感覺是泡菜和支那game特有的毛病之一

新手進來會很混亂


說真的

不是我想捧暴雪

但是玩慣暴雪的遊戲

回頭碰泡菜或支那game真的很難適應

遊戲的質感差太多

還好只花299

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01-28 00:27 chcony.
oz5566: 泡菜遊戲 重點是捏臉 遊戲是附贈的1F 01/28 00:29
milkchalk: 樓下認賠殺出2F 01/28 00:29
toms913214: 就單純沒愛而已啊 有愛你會管這些3F 01/28 00:30
teddyisgood: 伺服器品質太差4F 01/28 00:30
GeogeBye: 我怎麼捏都覺得魔女預設的最好看5F 01/28 00:32
r98192: 真的一堆遊戲跳起是用滑的…別網遊連很多單機都這樣子6F 01/28 00:32
egg781: 要找到跟WOW一樣順~一樣淺顯易懂的遊戲不容易
試玩了這款讓我又想起WOW各種易懂設計有多好...
不過任務對話都很簡短是個優點,因為很短至少知道在講啥
技能配點介面真的是.....7F 01/28 00:33
terasono: 真的,其他動作就算了,WOW的跳實在太強大XD11F 01/28 00:41
ARNOwww: 星海有時也要跑一下不是?12F 01/28 00:42
s32244153: 這款內容太雜太亂全都擠在一起 不是循序漸進一步一步13F 01/28 00:48
ck930815: 我是因為不想出團  所以想來黑沙看看14F 01/28 00:48
s32244153: 開放 玩得頗頭痛...15F 01/28 00:48
ck930815: wow很多設計還是比較好沒錯啦16F 01/28 00:49
d6102003: 感謝反推17F 01/28 00:50
s32244153: 而且現在人超多 畫面超花又不能關掉人物 先放著等人少一點再來玩XD18F 01/28 00:51
shinobunodok: 不管特效 但是人物打怪總是有種說不上的卡感20F 01/28 00:57
moccabranco: wow改良一些設計之類的有比較淺顯易懂 以前也很爛阿21F 01/28 00:59
shinobunodok: WOW是放棄設計 把設計丟給玩家自己做UI 然後有bug不管是什麼問題也先丟給UI 超爽的22F 01/28 01:00
CAtJason: 感覺像反串可是內心深處又很認同...24F 01/28 01:03
shinobunodok: 另外以黑沙這不流暢感 我覺得aion這方面還比他能打25F 01/28 01:07
AirPenguin: WOW真的好玩很多 可能我老了
還好我2499沒花下去26F 01/28 01:07
Cishang: WOW遊戲流暢度舉世無雙,遊戲性就...自由度太低28F 01/28 01:08
terasono: 當初DK現世就告訴大家他們要搞自由度就會大崩壞XDD
三系隨便混著點都可坦可DD 還是頂級的29F 01/28 01:20
NerVGear: WOW我玩三分鐘就放棄了...31F 01/28 01:22
s32244153: WOW把D3那套搬過去前都很好玩阿XD32F 01/28 01:22
Cishang: wow45年代自由度就已經很低了,後面為了平衡自由度越砍越33F 01/28 01:22
stfang925: wow要顧平衡那時就註定回不去了34F 01/28 01:22
Cishang: 低 線再跟沒有自由度一樣 十幾個職業玩起來跟兩個職業一樣只有輸出跟補的區別,坦玩起來其實也跟DD沒兩樣
基本上是讓聯盟有薩滿,部落有聖騎時這遊戲的自由度獨特性就已經沒有救了,但是WOW的流暢度就如剛剛講的,舉世無雙我也玩了不少OLG,能讓我覺得流暢度也好的就只有龍之谷35F 01/28 01:22
qui0914: 感覺wow的流暢真是黑科技XDD 人物動作從封測以來沒感受太大的變化 還是屌打現在其他遊戲40F 01/28 01:27
terasono: 龍之谷的跳跟WOW比起來還是很彆扭 WOW誤我一生42F 01/28 01:27
Cishang: BZ流暢度真的是黑科技 就算我是D3超級黑特 我也不得不講d3唯一的優點就是流暢度了43F 01/28 01:29
a8521abcd: 不知道是不是伺服器架韓國的關係,常常會進loading然後回朔,超煩躁45F 01/28 01:29
ap954212: Wow的介面也超亂的吧XD47F 01/28 01:30
Cishang: wow介面哪亂了,會亂是因為裝一堆UI吧,像我這種就是指會裝recount 其他的裝上去會讓我覺得是被遊戲玩48F 01/28 01:31
Oville: 這種遊戲就三個月後見真章,人氣太容易起浮劇烈50F 01/28 01:35
Murasaki0110: 已經10幾年了wow的流暢度還是第一真的很神奇51F 01/28 01:37
shinobunodok: BZ非常不喜歡玩家不照著他給的方向去玩
WOW原始介面算很簡潔的了 例如就比這串主要討論的黑沙簡潔52F 01/28 01:38
ysanderl: 每次都會看到就是那個跳 不曉得暴雪的跳到底怎麼設計的55F 01/28 01:40
woodycarlos: 玩過WOW以後 沒有任何一款online玩得下去
單機就異域神劍和巫師三這兩款有WOW的味道56F 01/28 01:43
terasono: 按下去反應的速度,人物動作,適當的鏡頭晃動。說得簡單可是其他大部分遊戲的跳躍比起來就是很彆扭58F 01/28 01:47
a129634: WOW我練到20等就不玩了..很悶..60F 01/28 01:54
bbbgggttt999: wow新手開始練完全不亂吧,循序漸進做得很強61F 01/28 01:55
ysanderl: WOW缺點就那樣 特別是已經解過一次任務的 要重解會很悶62F 01/28 01:59
shinobunodok: 不 WOW一開始可能真的會亂 因為新手十個進來九個會選血精靈 但血精靈那個拉基任務動線…呃…63F 01/28 02:00
aggressorX: 可是我看youtube上的黑沙影片感覺都超棒的
是不是電腦太爛特效開不起來 完全是兩個世界XD65F 01/28 02:00
AkiraIo: 我覺得動作最流暢的大概就MGSV了 鏡頭 動作真的很精美67F 01/28 02:02
shinobunodok: 我電腦一進去預設就是最高 但是還是給人很不流暢感我不知道是伺服器問題還是優化問題就是了68F 01/28 02:02
AkiraIo: 至於介面 mmorpg被視窗淹沒也是難免的70F 01/28 02:03
samule122: 這遊戲不是捏完臉主線就結束了嗎71F 01/28 02:04
shinobunodok: 說是捏角色自由 我朋友:幹我想要弄一個巨乳蘿(馴獸) 結果我改的根本不是她胸部大小 而是胸腔大小 好像也是有一定的限制啦72F 01/28 02:06
stkissstone: 血精真的是拉基認物線 別人都翻新了75F 01/28 02:08
AkiraIo: 設定頭髮長度 髮型自由換 這個在加到捏臉系統裡一定很棒但我還沒看過有遊戲這樣弄(′・ω・`)
捏臉遊戲至少要有這設定啊(敲碗76F 01/28 02:08
terasono: 髮型當然是要賣你錢啊XD79F 01/28 02:12
brycejack: WOW也已經是十幾年的遊戲了.. 2005年的流暢80F 01/28 02:15
Layase: wow現在完惡魔獵人不只能跳還能兩段跳 空中衝刺(洛克人)兩段跳轉方向然後在滑翔降落...光跳跳就很好玩qq81F 01/28 02:15
yoyun10121: wow也是改超多版才到現在, 1.0那個UI根本簡陋到打不了團隊, 是十幾年來改善到現在才比較可以靠原生UI83F 01/28 02:16
s32244153: WOW UI還好吧從封測開始玩也只換過頭像和背包整合XD85F 01/28 02:19
brycejack: 哈哈真的大概0506年那時候 我沒裝UI玩起來有困難86F 01/28 02:19
terasono: 改善(X) 把玩家的addons抄進內建UI(O)87F 01/28 02:19
s32244153: 早期應該不算做不好 而是自製的作太好才對XD88F 01/28 02:21
brycejack: 後來就把裝人家做的UI當習慣了89F 01/28 02:21
w520670: 1.0那個UI當年也是屌打其他遊戲吧90F 01/28 02:23
nomorethings: WOW能夠讓玩家自訂Addon,全世界玩家寫的UI肯定比BZ那堆人想出來的還要花俏實用阿91F 01/28 02:24
yoyun10121: 1.0的UI連怪血量都看不到.. 那個仇恨系統不裝KTM=賭命93F 01/28 02:25
tyifgee: Bz:我們覺得這樣很酷94F 01/28 02:25
yoyun10121: 原生UI幾乎就什麼功能都沒有, 全靠玩家寫的來補95F 01/28 02:26
hsiehfat: WOW最強的不是遊戲內容,最強的是UI96F 01/28 02:27
gm79227922: 4.0重新設計過才順暢的好嗎 1.0的薩滿任務很鳥97F 01/28 02:28
hsiehfat: 到現在還是沒看到有哪一款比WOW強的98F 01/28 02:28
nomorethings: 最早期連KTM都沒有完全靠玩家摸索出來才有人寫KTM99F 01/28 02:28
shinobunodok: 不過後來也玩過頭了 BZ設計boss根本以玩家有裝UI為前提去設計 例如那個傳奇阿克 你說你不裝UI打過 我就要懷疑你是新人類了100F 01/28 02:28
nomorethings: 強的真的是UI, 只可惜不能改貼圖變成萌系WOW(喂)103F 01/28 02:29
RaiGend0519: 如果現在是5 ~ 10 年前
黑沙大概是市面上推陳出新的MMORPG中的一片浮萍
現在有這麼多討論
最大的原因:這幾年流行手遊,MMORPG 荒104F 01/28 02:35
s32244153: 5~10年前 也算除WOW外的強作吧 能撐5年的那種108F 01/28 02:37
RaiGend0519: 雖然美服有很多好作品如RIFT、GW2109F 01/28 02:38
s32244153: 這類內容只要官方別自爆(通常很難) 很容易留下一批死忠110F 01/28 02:38
RaiGend0519: 但台灣玩家對於非中文的支持度真不是普通低
能撐多久通常跟代理商的關係最大
5 ~ 10年前,你會看到黑沙旁邊出現新斷線、黑橘Mark111F 01/28 02:38
s32244153: 同類內容像瑪奇就是很好的例子 一堆超死忠XD114F 01/28 02:40
maelbex: Wow的死忠數量太恐怖惹115F 01/28 02:44
zexd: 沒優化的糞game真的不要送錢116F 01/28 02:58
ZMTL: MMO就是要跟人互動,沒中文本來就先輸一半
不過很意外的,我倒是黑沙越玩越投入,漸漸的覺得還是有優點像是勞工/能量系統,真的完全可以當策略遊戲在玩
分配人力、開幾條產線、投入產出、以及資本額(能量)
而且黑沙跟GW2、WOW一樣可以爬山找隱藏的稀有資源點這我喜歡117F 01/28 03:00
w520670: GW2我都當觀光遊戲玩 WOW開放飛行後爬山樂趣少很多
當年我還爬進一直未開放的海加爾山後來改版封掉了 要等到3.0用某個斷線大法才能再進入舊海加爾山 之後大災變這張圖就砍掉只剩回憶 我還跑去k島發心得頁面好像還在122F 01/28 03:12
ZMTL: WOW最自由的還是自訂UI。126F 01/28 03:24
juncat: 我玩一玩也是有種「還是wow」好的感覺 雖然魔獸也沒玩了127F 01/28 03:25
yoyun10121: 嚴格講兩個沒辦法比啦, 根本完全不同取向的遊戲128F 01/28 03:29
shlee: 我也覺得兩個遊戲差這麼多不太適合拿來比 雖然我只玩過wow的60級時代 但這幾年大家好像都習慣遊戲中各種方便快速的功能 很多東西系統都自動提示或加速完成了  不像以前的遊戲都得自己探索自己找 然後就慢慢來  遊戲步調比較慢  只能說時代在變 玩家口味也逐漸在變化中  黑沙目前爬文下來還滿吸引129F 01/28 03:31
ZMTL: 其實WOW裝上一堆UI插件可以做到跟現在的這些「快速功能」87%像吧134F 01/28 03:34
shlee: 我的 等過完年再看要不要入坑@@136F 01/28 03:34
ZMTL: 任務自動標出下一步的地點什麼的我記得60年代都有
甚至把人家整理得全採集點掛到地圖上也是老功能了137F 01/28 03:35
shlee: 我玩的時候只有說大略地點而已 印象中不會標出位置 但能靠UI做到直接標出來139F 01/28 03:36
ZMTL: 我是說裝UI後沒錯
我開始對黑沙沒傳送比較釋懷是在我回想起當初CCB夜精靈走出141F 01/28 03:36
shlee: wow的自訂UI這點是真的頗強大143F 01/28 03:36
ZMTL: 島花了快一小時有,後來OB玩不死族也是各種逛街,不過某次回鍋後就開始有鳥點,在後來也沒有在體驗過那種走靠北遠
的感覺了144F 01/28 03:37
shlee: 現在的遊戲步調真的快好多XD 所以黑沙那種風格反而吸引我147F 01/28 03:38
yoyun10121: 不過黑沙有自動移動, 其實跟鳥點差沒多少甚至更方便鳥點還只限特定地點能搭, 自動移動+馬可以隨意指定位148F 01/28 03:39
aggressorX: 就順暢度而言WOW的確屌打 不過好不好玩就...150F 01/28 03:40
e04su3no: 看推文我還以為是在講BGS原來是WOW阿151F 01/28 04:05
jeff860109: 被抓到一開始玩血精 然後任務動線害我去玩獸人了152F 01/28 04:47
e04su3no: 血精區被暴雪放生好幾年了 到現在還是無法飛行153F 01/28 04:51
forever05520: 兩個不同取向的遊戲實在不適合一起比較154F 01/28 05:26
an94mod0: 不能和MMORPG比,難道黑沙是射擊遊戲?155F 01/28 07:25
n100137: RNG到我玩不下去 寧願玩黑沙了156F 01/28 08:38
TempoStorm: 好說好說157F 01/28 09:16
iComeInPeace: 要自由的話,歡迎來玩上古卷軸OL 當單機玩都OK158F 01/28 11:44
aikotoba: 你只是想玩wow而已159F 01/28 12:05
awenracious: 創玩角色,差不多已經玩了80%遊戲內容了160F 01/28 12:30

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