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作者 z0953781935 (葛格是大笨蛋>///<)
標題 [閒聊] 公式化的手遊都很紅?
時間 Wed Oct 10 23:05:23 2018




看現在很多課金手遊都是一關接著一關,買鑽石之類的消耗品強化人物強化裝備,偶爾玩個合成,
尤其是日系的好像都這樣玩

然後現在公式化的手遊怎麼都這麼紅?

大家都很喜歡玩?





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我老婆1
https://imgur.com/2kRVbTs.jpg
我老婆2
https://imgur.com/RINvmNX.jpg
我老婆3
https://imgur.com/9HOcOV2.jpg

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gaym19: 因為不紅的你看不見1F 10/10 23:05
zxcv820421: 甚麼是公式化2F 10/10 23:05
stinger5009: 煉金手遊就還好啊 破百萬下載了呢3F 10/10 23:07
penta: 煉金手遊真的不錯4F 10/10 23:08
Yijhen0525: 鍊金手遊是少見的自由類型RPG遊戲5F 10/10 23:10
etvalen: 因為你所謂公式化的行為確實在不同方面帶給玩家滿足感,只是要詳細說很浪費時間,你可以去找找相關研究6F 10/10 23:10
ilove640: 因為大家都喜歡 才會公式化 本末倒置了
就跟劇情都有套路一樣= =8F 10/10 23:11
hoanbeh 
hoanbeh: 說實話 大陸的手遊比較有創意10F 10/10 23:13
etvalen: 我本來想講的也是跟樓上一樣,其實你倒因為果才會有此疑問,應該思考這些遊戲到底把哪些元素發揮到什麼程度,搭配出來的成果吸引玩家,但這種結果某方面會有同質性,就是你說的公式化11F 10/10 23:13
jinkela1: 玩法來說 中國手遊越來越強 但也很吃投入15F 10/10 23:13
haohwang: 自古深情留不住,總是套路留人心.16F 10/10 23:14
jinkela1: 艦B 崩壞3 現在的夢幻模擬戰 每個都中國做的 都厲害但都稱不上佛心
日本的就IP都太強 變成隨便套公式皮影戲戰鬥也能賺
七龍珠FGO的玩法都和...一樣17F 10/10 23:14
King5566: 都是套路21F 10/10 23:16
oread168: 航線不論送鑽量超佛吧  不過今年送的應該夠買SKIN了
前陣子方塊回收前大家身上都幾百個吧22F 10/10 23:25
davrd001: 少前就很好玩 而且也就造型比較坑 不抽也無所謂24F 10/10 23:27
helba: 也有那種要精細操作的還不是被嫌
現在就是大auto時代25F 10/10 23:36
georgeyan2: 我還真想看有創意的大陸遊戲,每個都auto放置VIP制27F 10/10 23:44
kevin123453: 樓上 很多啊,現在反而日本手遊一堆...的28F 10/10 23:51
oread168: 有沒有創意跟有沒有auto跟vip的關係在哪= =29F 10/10 23:54
jinkela1: 你幫我找崩壞3的auto放置vip按鈕在哪 我找不到30F 10/11 00:50
Xavy: 會想要auto還不是遊戲系統一直要你反覆打同一關幾十幾百遍的關係31F 10/11 01:01

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