看板 C_Chat作者 Zaious (Za-i )標題 Re: [新聞] 玩家抱怨《Artifact》消費高,V社迅速做時間 Tue Nov 20 01:00:20 2018
剛好我在Steam板留言了,順便整理論點這邊回一篇。
其實我本來是看好Artifact的。
Artifact作為強調「深度、競技姓」的電子卡牌遊戲,
乘著很多人不喜歡爐石的RNG、SV的平衡(?)(SV我玩不算長,每個時期抱怨的點也不同)
在電子卡牌的遊戲市場是有這個需求的。
在這個前提下,標榜以Magic設計師主刀、
作為唯一一家能解決上述問題的市場暫時由他定義,
標新立異的收費機制不會阻擋想換口味的玩家,他還有一段時間去嘗試。
但現在橫空殺出了以類爐石方式營運的MTGA。
而MTG的上一款電子卡牌MO也是收費方式比較傳統,
沒倒是沒倒,但最後發展幾乎變成現實MTG玩家的線上練牌比賽工具(有錯請指正),
在電子遊戲市場的開拓其實也算不上成功,否則也不會新生一個MTGA出來,
每日條件任務+每日勝場任務,願意農一個禮拜可以免費開快12包牌+散單卡。
完全無課一個月也能湊出一套比較便宜的一線牌組(不含備牌)
我想對於MTG的深度跟競技性應該沒什麼好懷疑的,
這種情況下,Artifact起始的目標客群一開始就會被吃走一塊,沒有避戰空間。
而且威世智還在強調他們仍然在改善無課玩家的遊戲體驗。(第五張牌)
(值得慶幸的是威世智沒有直接咬走行動裝置跟MAC市場、以及大中文圈
我覺得這點威世智的敏感度還是... 但也可能是因為要迎戰Artifact提早推出。)
而且據說Artifact目前不能「交換」卡牌、只能掛買掛賣還要從中抽一手的「交易」,
我覺得多少也會再減少一些人的意願再加上目前觀賞性又被打了一個大問號...
我從本來會搶先跳,變成現在先打MTGA再看看吧。
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※ 同主題文章:
11-19 20:21 madeinheaven.
Re: [新聞] 玩家抱怨《Artifact》消費高,V社迅速做
11-20 01:00 Zaious.
※ 編輯: Zaious (1.175.131.191), 11/20/2018 01:02:49
推 andy0481: 市集方便規方便 但也會極致的加劇強弱卡的價差..2F 11/20 01:03
→ Zaious: 其實討論單卡價值之前,要先確定市場夠大。
這也是現實小眾TCG要面對的問題,玩的人少交易市場冷。4F 11/20 01:10
推 abc55322: 4,MTG的卡友價值是因為他是MTG6F 11/20 01:11
推 leamaSTC: 簡單來說 唯一優點在 MO介面太老 這遊戲的客群就是那些想玩每張牌都有價值 又不想碰MO的數位TCG9F 11/20 01:13
→ Zaious: MTGA的大中文區整個被騰訊拿走,但碰上中國遊戲業大整頓到底什麼時候會出來不好說,但我認為搞不好漢化包+中文卡圖替換會有人在做。11F 11/20 01:15
推 chrisbelieve: 所以fifth card現在解決的如何 因為不爽這個退坑中14F 11/20 01:16
→ Zaious: 就官方每週都在發帖子說我們討論中、然後放點構想探風聲,16F 11/20 01:17
推 pikatonn: MO對新玩家吸引力較低 但接觸MTGA反而讓我想碰MO17F 11/20 01:17
→ Zaious: 目前官方承諾會解決第五張牌的時間點壓在明年Q118F 11/20 01:17
→ leamaSTC: 那你繼續退吧...第五張卡這種有給寶箱價值就算不錯了...20F 11/20 01:18
→ pikatonn: 因為MO上可以玩到其他賽制21F 11/20 01:18
→ Zaious: 他們認為的正式上市時間大概也是明年Q1吧,OB剛開連好友系統都沒做好,其實我真的覺得可能是被Artifact逼的提早推出其實比起第五張牌我還是比較關心Mac跟移動平台的問題22F 11/20 01:18
推 leamaSTC: 沒這種事 它CB靠北無敵久的25F 11/20 01:19
→ Zaious: 每次都用遠端玩實在有點痛苦XDDD26F 11/20 01:20
→ chrisbelieve: 你說那個開600張普卡才能打開的寶箱?
裡面還只有六張野卡?
那還真是「不錯」啊27F 11/20 01:20
→ leamaSTC: 移動裝置希望能早點推出啦 至少ipad版也行啊
你再怎樣不滿也沒用啊 開包送野卡 都能指定換牌了 多出來的牌你希望價值有多高?30F 11/20 01:21
→ Zaious: 我其實覺得暗窖系統沒問題,但累積點數可以多給一點
但顯然官方對暗窖也不是很滿意就是了33F 11/20 01:22
→ leamaSTC: 所以才說你可以繼續退啦 解決辦法頂多提高比率或是增加野卡 真正的問題還是退標之後35F 11/20 01:23
→ Zaious: 退環境問題他們還有半年多可以去好好思索就是了XD37F 11/20 01:24
→ Zaious: 我認為他們有在解決啦,定時會update第五張牌的討論狀況算是看得出有在努力了,只是作為整個遊戲的無課基石,再40F 11/20 01:26
推 leamaSTC: 也不可能解決多少的 特別是對那些因為第五張牌問題推坑的人來說42F 11/20 01:27
→ xxx60133: 不先把人口養出來直接課金收費 成功機率很低44F 11/20 01:27
→ Zaious: 改動後也不宜一直變更,所以我可以理解官方謹慎處理的態度45F 11/20 01:27
推 leamaSTC: 如果兌換比值夠高 那我就每次都只要固定抽那包就好啊反正別的系列可以直接換我需要的牌
我只抽一個系列 還可以保證不會再額外抽到廢R46F 11/20 01:29
推 chrisbelieve: 其實最戳到我的點是他們把寶箱進度藏起來
好讓玩家不會發現那一條累積有夠慢49F 11/20 01:30
→ leamaSTC: 因為老威把寶箱進度藏起來 所以我氣到退坑51F 11/20 01:31
推 e1472584: 官方之前就說過產品定位的不同,MO主打老玩家跟競技型玩家,然後Steam上面的魔法對決則是著重於教學,而新出的MTGA則是在中間,主打了解規則後,願意深入試試看的新玩家,目前MTGA這點應該算挺成功的53F 11/20 01:38
推 linboy0303: 因為第五張卡退坑???
其實我覺得目前處理第五張牌的作法還可以,如果累積能高一點就更好了,目前打一場輪抽大概會累積10%左右。57F 11/20 01:45
→ Zaious: 助手還是沒比直接替換方便啦62F 11/20 02:06
推 madrac: 我覺得看不到 Vault 進度感覺很差...63F 11/20 06:30
推 GaRx: 我看了一下實況 這遊戲在美術 內容我覺得都不錯 但入場費+抽稅 我不太能接受
我在買卡包同時也付了遊戲開發的錢 抽稅更是莫名奇妙 到底有那款玩家實卡交易還要付這種稅
因為官方定位 我才舉實卡交易這例子64F 11/20 06:46
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