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C_Chat
作者
XArcherX
(萬軍無兵)
標題
[討論] 現在要怎做才能救全境封鎖?(づ・ω・)づ
時間
Tue Aug 8 02:42:47 2017
我真的是挺對這款遊戲感到可惜,
DLC不論 光本體我敢說可以單扛一年多,
不管是線上遊玩人數、實況,
都幾乎已經過氣沒人看了,
特工都不整救紐約的理由為何,
我想在座的各位包括黃金版幾乎都知曉,
現在想說到底怎樣才能起死回生?
比起野境 我比較喜歡這款,
是不是乾脆把整個砍掉重練後
再把整個對防外掛的程式打上
搞個強勢回歸大開機,既有新血加入 老手也可回歸,
有沒有搞頭?(づ・ω・)づ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.16.148
※ 文章代碼(AID): #1PYBIghK (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1502131370.A.AD4.html
推
KeAem
: 怎麼不說要怎麼救無人深空呢
1F 08/08 02:43
這個就直接放生吧(づ・ω・)づ
推
robefrom
: 成本太高,不如直接出2
無人救起來了哦
2F 08/08 02:44
那可以JOJO全境嗎?(づ・ω・)づ
推
tomuy
: 樓上說得好 直接出二代比較實在
4F 08/08 02:45
推
weiyilan
: 直接出2,結果一樣滿滿BUG步上後塵
5F 08/08 02:46
推
Dsakura
: 不要某套玩法OP就NERF, 雖然這是OLG通病...
6F 08/08 02:47
→
lv256
: 新全境封鎖 預購送vip6
7F 08/08 02:48
→
KeAem
: 是說FFXIV其實也滿猛的,1.0爛到SE蒸發了以億為單位的市值
,2.0花了一年還兩年半的時間做出來就把以前賠的都賺回來還
有剩,全境怎麼不參考一下FFXIV這個例子
8F 08/08 02:52
→
siscon
: 此篇推文通通買季票
11F 08/08 02:53
推
senria
: 無人深空單純就願景太大 技術不足啊 砸個十倍經費應該有
機會救回來
12F 08/08 02:54
推
showsss
: 當初邊緣禁地狂刷都不累,全境一開始打個發電廠都打不贏
14F 08/08 02:56
→
Despairile
: 全境2我覺得要整個重做 最好是宣布1準備退場+2重來
如果2可以有無人機就好了
現在問題就是 1的劇情跑2/3 剩下1/3不知道何時會出
遊戲又不是很確認走向要PVP還是PVE
15F 08/08 03:08
→
haoboo
: FF14那個起死回生太奇蹟性了反而沒什麼參考性...不是所有
遊戲的招牌都像FF那麼有號召力
19F 08/08 03:14
推
x1221223
: 就這款一拳打死我,現在不碰這間廣告公司的遊戲了
21F 08/08 03:19
→
twodahsk
: 全境封鎖就爛阿,當初在E3上發預告片的時候那畫面根本是
未來科技級的,結果出之後縮水,遊戲各種擺爛...
22F 08/08 03:21
推
GhostAI
: 這遊戲讓我認識了UBI這爛公司
24F 08/08 03:26
推
CactusFlower
: 把E3 2014年的畫面給我就好了
25F 08/08 03:41
噓
gox1117
: 垃圾UBI
26F 08/08 03:49
→
xangro
: 別說2了 最後的劇情都還沒出
27F 08/08 04:18
推
nadoka
: UBI縮水又不是一天兩天ww
28F 08/08 04:36
→
rainxo6p
: 看門狗2預告片一出 就一堆人說 全境閹割的無人機跑來這
了
29F 08/08 05:36
推
best159357
: ubi縮水就兩款作品而已全境跟看門狗1而已 這樣也能說
一直說
先說說全境 雖然本身沒玩過 看起來本質就MMORPG只不過
是第三人稱射擊包裝了起來 所以才讓喜歡槍戰對峙的玩
家比較失望吧。
31F 08/08 05:54
推
rainxo6p
: 樓下支援縮水比較影片
36F 08/08 06:13
→
keery1890
:
https://youtu.be/xNter0oEYxc
37F 08/08 06:16
Ubisoft downgrades - YouTube
Comparison between E3 demos and retail version of recent Ubisoft games. I encourage you to not only focus on textures or lighting, but also on animation, lev...
→
keery1890
: 全境、看門狗1......(筆記
38F 08/08 06:17
→
s0450336
: 為什麼要救,死了換一款更好
39F 08/08 06:47
推
k90145
: 莫忘bug命啊...
40F 08/08 06:48
推
hiphopboy7
: 這遊戲讓我以後ubi的遊戲都沒想買的慾望
41F 08/08 08:04
推
mu3657
: 活得好好的為什麼要硬上做CPR? 活的都壓成死的
42F 08/08 08:10
推
lanjack
: 無人其實算有救一半起來XD,至於全境...題材只能打人很可
惜,做個殭屍爆發搞不好還比較賣
43F 08/08 08:22
→
linceass
: 為什麼要浪費時間去拯救垃圾 還出系列文
45F 08/08 08:45
推
k90145
: 用世紀帝國做譬喻,無人是給你看後帝王時代,但是給你黑暗
時代,你要升還升得上去,但全境應該就像是用圖片編輯器只
給你一個僧侶去對幹七個後帝王種族?
46F 08/08 09:48
推
Dloveyuri01
: 全境失敗根本不是什麼射擊還RPG搞錯
他就算在刷寶RPG裡也顯得內容極度不足
從敵人、Boss的種類差異到武器的多樣性
根本差別就只是在換數值而已 重點在於遊戲體驗乏味
加上預告片拍到的地圖大小跟暗區體驗和實際差很大
有人說資料片有起色 但本體太過無聊 根本就來不及了
49F 08/08 12:07
推
BlueskyFish
: 馬鈴薯廠專出__ 拉丁4噗4太久沒被噓(づ・ω・)づ
55F 08/08 13:16
阿(づ・ω・)づ
※ 編輯: XArcherX (114.24.16.148), 08/08/2017 14:25:40
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