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作者 patrickleeee (派脆)
標題 Re: [閒聊] 哪款遊戲的霰彈槍相當經典?
時間 Wed Aug  9 01:01:34 2017


※ 引述《seraphmm (有殺冇賠)》之銘言:
: ※ 引述《LLSGG (西西西瓜)》之銘言:
: 看到散彈槍就不由得想要血尿一下
: 雖然說一輩子還沒摸過真槍 不知道威力如何
: 但是散彈槍相比其他類槍械 到底有何優勢可言?
: 歐美都拿散彈來當初中階的防衛火器 像是銀行護鈔跟警車
護鈔保全,因為你要搶就是要近距離,近距離就是散彈槍最強,不需要描的太準就能打中

有計畫性的搶劫,例如找人在散彈槍距離外射擊,那種保全也擋不住,最多就是躲起來,
叫支援,散彈槍打靠近的人就好。
: 照說威力來看最初階的槍械應該是手槍
沒有啥初階是手槍的,沒有人這樣分。以軍事來說,手槍是最後手段(或是應該說刀),
是你主要武器沒子彈需要換彈夾,才拿出來應急的。或是暗殺用途,消音之類的。手槍
距離大概50~60公尺就很難打到人了,準星不適合,子彈下墜多。


警察用手槍是攜帶方便,不會沒事就扛著M4或散彈槍到處跑。那種通常是放在車上或後車
廂。在用到手槍前還有許多非致命手段,電擊槍、辣椒噴霧、手電筒/警棍。不是每個國
家都像美國擁槍比率很高,沒事會發生"烈火悍將"或是"緊急44分鐘",那種拿自動步槍
的銀行搶案。


之前有影片,有拍警察在幾公尺內,有人拔刀衝過來刺你,是來不及拔槍、射擊、停止攻
擊者的。手槍沒有想像中的好用,再來你沒打到軀幹中心部位,也很難停止衝過來的歹徒
。他中槍了,動能還是讓他往前飛,還是有機會刺到你。

: 但是手槍有短小好攜帶 可以單手拿 彈數較多 射速也更快的優點
單手拿都是打不中的,這不是電影,對方也不會停著給你打。
: 再升級上去的選擇也往往是輕機槍而不是散彈槍
: 散彈槍在遊戲內勉強還排得上位置的原因
: 往往是彈著面積大(但相對不準)
: 其他像是可以震倒人或者提高破體或必殺率(瞬間多發彈著)
: 好像都是遊戲追加的特效 而不是現實中散彈槍的優勢
: 記憶中玩對戰類FPS 會選散彈類的好像沒多少人
: 因為散彈的退殼補彈動作跟難以掌握的火力
: 使得散彈好像變成一種浪漫武器一樣
因為你是用遊戲來看,不是以現實來看。

現實來說,BUCKSHOT大約有9顆鋼珠,當他擊中人體時,動能跟造成的空穴,相當於9顆
9mm手槍彈,也就是散彈槍打中你一槍(假設全中),就相當於中手槍九槍一樣。你還會
覺得他很爛嗎?被打中的人甚至會往後飛。


意示圖
https://youtu.be/u6gpGnDaMnE?t=23m50s
國家地理.科學新發現.子彈研究.National.Geographic.Naked.Science.Bullets.HDTV.MiniSD-TLF - YouTube 子彈經過兩百年的科學研究,從一個簡單的鉛球,變成性能極佳的彈藥。科學新發現將介紹子彈的科學,以及子彈如何憑科技的進步,演化為現在的彈藥。 子彈是人類發明火藥以來與火藥有直接關聯的拋射物體,它可以用於遠距離獵殺動物,也可以作為一種娛樂工具;戰爭時更是擊殺敵人或破壞物資的最簡單的工具。子彈也可以說是集物理學、化學、材...

 

上面那影片有講很多子彈傷害人體的知識,有中文字幕(要按鈕)。


再來,使用PUMP ACTION的散彈槍,是因為沒有需要快速連發的情況,你不是軍人需要
殺敵,再來不是槍械運動需要連續打靶(三槍、飛靶),散彈槍是很容易傷及無辜的槍,
所以不太可能一直連續射擊。警察大多是威嚇需要,我有散彈槍,就算你衝過來我一

很容易打中你,不要亂來。或是需要打輪胎那種需求,散布大,打破車胎機率越高。

另一點是多用途,連發或半自動散彈槍,代表你開完這槍,他已經自動幫你上膛下一發了
,如果警察須要換彈種來破門,橡膠子彈、電擊子彈來不致命的擊倒嫌犯,PUMP ACTION
就很好用了,他只需要退一顆子彈,再槍膛放入其他彈種,射擊完重新上膛,又可以直接
射擊,不需要把所有的子彈都退出來(連發槍通常是有彈夾/彈鼓)。


當然目前也有設計可以單發/連發的多功能槍種,但是比起舊式要貴的多,也比較容易故障
,舊型散彈槍很可靠、簡單、便宜,而且也大量裝配了,沒必要去換新的(也不需要連發)


另外是一個有爭議的點,制止力(STOPPING POWER),因為這個東西並沒有一定的準則,
可能因嫌犯的體格、穿著裝甲、防彈衣而有所差別,甚至是嗑藥所造成的無視痛苦,
都會影響。散彈槍的好處是,他一次就很多顆命中你,即使你穿防彈衣,你也接受很多
子彈的動能,人甚至會往後飛,這就是他的用處。

再來是每種槍作用距離不一樣,例如說步槍,他最好的距離可能是要在百公尺以上,這樣
打中肉體所產生的空腔才會很大,你才會很痛苦停止下來。太靠近的距離就過度穿透,也
就是他的動能太大,直接打穿你的肉體,就像一個原子筆穿過你,如果不是打中身體中心
重要臟器,可能還可以繼續作戰。


最後子彈的不同也會影響,手槍的中空彈(hollow point)也可以造成很大的傷害。散彈
槍也有很多彈種,甚至會噴火的。沒有說手槍就一定比較爛。

總而言之,槍枝是依照用途來選擇的,每個槍種都有適合的情況,沒有說一定步槍比手槍
好,衝鋒槍比散彈槍好之類的。

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Re: [閒聊] 哪款遊戲的霰彈槍相當經典?
08-09 01:01 patrickleeee.
dreamnook: 往後飛是有點誇飾了 被震撼到往後倒比較可能1F 08/09 01:04
twodahsk: 制止力真的對嗑藥的人無效,最近一星期美國有兩起喀藥之2F 08/09 01:05
newgunden: 不是 全彈命中動能很大的3F 08/09 01:05
twodahsk: 後自宮的案例,非常可怕,那個男人會痛到昏過去十幾次的疼痛度完全無視還大吼大叫4F 08/09 01:05
patrickleeee: 那也是看體格 重量 我的飛也不是指飛很遠6F 08/09 01:06
twodahsk: 6公尺原則其實也有持槍門派可破解,但那玩意兒警校不教7F 08/09 01:08
jeeyi345: 有名字嗎?8F 08/09 01:10
twodahsk: 火龍彈其實應該是純粹有梗吧,要來引起火災算有一套XD9F 08/09 01:10
EEEEEEEnd14: 推10F 08/09 01:12
lordmi: 基本上制止用的設計,只要彈丸幾乎只有入口沒有出口就行11F 08/09 01:13
patrickleeee: 拿來點火不錯用XD 電影裡子彈打地板的汽油點火很難12F 08/09 01:13
lordmi: 無須擔心穿透,而且動能全作用在目標身上發揮制止力
打XCOM2:LW火龍彈不錯,有裝甲的老外還是會燒起來13F 08/09 01:14
twodahsk: Center Axis Relock,CAR,近距離被某些特種部隊採用的特殊持槍技巧,可以有限定情況的破解6公尺原則,不過不是萬靈丹,而且如果以對面也是專業來考量,對方飛刀的速度只會更快,不過一般的持刀歹徒會被幹掉...僅限正面w但是也沒多少持刀狂徒會敢衝來砍拿槍的警察,所以一般執法也沒必要學就是了15F 08/09 01:19
kenyun: 桐生一馬拿小槍就把直昇機射爆惹21F 08/09 01:25
dreamnook: CAR不能叫做破解吧XD 而是個更安全的持槍方法
趣談是CAR被不少打靶玩家吐嘈稱作gangster aim22F 08/09 01:25
twodahsk: CAR對持刀是比較有效阿,因為裡面有個動作是側身,可以省掉瞄準時間,同時也把正中線避開歹徒的刀圍XD
gangster aim的確是很傳神,因為槍拿斜的XDDD24F 08/09 01:29
ice76824: 可靠、簡單、便宜,每個人家裡都該買一隻備用27F 08/09 01:33
newgunden: 犽羽遼還能用左輪拆炸彈哩28F 08/09 01:41
WuGouLin: 我很喜歡CAR的動作耶,感覺就是比較帥
還有推影片,之前看過,長了許多知識29F 08/09 01:53
chocopie: 推31F 08/09 02:14
hsiehfat: 人絕對不可能往後飛的,別被遊戲和電影影響了32F 08/09 02:17
patrickleeee: 往後飛的確不可能33F 08/09 02:47
y120196276: 突然想到上次看到新聞,有個女的把霰彈槍塞進下體,結果走火,最扯的是沒死34F 08/09 03:28
bm200300127: 推36F 08/09 10:29
pinqooo: 這篇專業 我喜歡 推37F 08/09 10:34
lv256: 專業推 影片也很讚38F 08/09 15:15

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