個人想聊聊遊戲末盤的感想
歷戰古龍打珠子和龍脈石這個設計的一些缺點,首先在古龍不多的情況下真的會很膩,拿
同為無印版來比較掌機的x後期大家打的是二名怪或獰猛怪,這兩種皆為作裝取向的事,
二名裝的打法要從lv1一路打到lv10複數場次,說實在膩度其實也不低,


但和w刷歷戰的最大差別就是二名的做裝之路是看的到終點的,我要這套二名裝我瘋狂的
打該二名怪也能畢業,但w的就太過隨機了,一路上打了一堆歷戰也掉了一堆英雄石和r8
珠但和你預計要的就完全不一樣,這時作業感就出來了,就像你今天要打防壁珠跟你今天
要近戰用英雄石然後古龍歷戰開刷,但幾天後卻是遠戰的裝畢業了,老實說有點悶……


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※ 同主題文章:
Re: [心得] MHW目前最快膩的一代
02-26 14:03 dos32408.
※ 編輯: dos32408 (223.136.121.23), 02/26/2018 14:03:09
silencedance: 讀心晶片 這時候就拿遠戰裝去打近戰珠 然後就...1F 02/26 14:03
kawazakiz2: 問一下,龍脈石、英雄石是要幹嘛用的?
不過以前當礦工也是挖出一堆不要的護石才中幾顆啊2F 02/26 14:04
pces30930: 客製強化用的 R8用英雄石4F 02/26 14:06
liusim: 其實膩也正常啦 不過看遊戲時數就覺得這代是蠻成功的5F 02/26 14:06
kawazakiz2: 差別在於這次都是要任務打完了才隨機給,很耗時耗力6F 02/26 14:06
bt222: 龍脈石 洗鍊金珠的素材,英雄石 客製強化武器7F 02/26 14:06
liusim: 希望後續能有更多樣的任務 像偷蛋就蠻特別的 製作方能想更多合作方案就好多了8F 02/26 14:07
kawazakiz2: 還有防具升級用的鎧玉也強制打任務才有,實在有點煩10F 02/26 14:07
ZMTL: 其實有時候這樣反而是為了鼓勵玩家換武器玩11F 02/26 14:07
liusim: 線上共遊還是長壽基礎 看看隔壁棚的GTA5……12F 02/26 14:07
kawazakiz2: 如果說要鎖防具等級增加耐玩度也很怪,以前也是只有最高級鎧玉才會限定任務才給,這次初階就這樣搞了13F 02/26 14:08
flameteru: 好不容易風化珠亮相  開出來結果又R6珠15F 02/26 14:09
sillymon: 這些問題真的不是玩家打太快能解釋的16F 02/26 14:19
minoru04: 歷戰古龍煩的另一點是任務太隨機又有次數限制
連調查任務開不開的出來都要看臉17F 02/26 14:20
longya: 大後期如果沒有朋友一起玩是滿無聊的。挖屍的時候都在那邊看誰叮了就罵他髒話XD19F 02/26 14:30
fetoyeh: 真的要找朋友玩 為了挖尾巴差點創下最速三連貓真的很爆笑21F 02/26 14:31
minoru04: 友人:我去開龍擊槍(結果按到挖尾巴被貓車)22F 02/26 14:35
yys310: P3800小時應該有兩三百在挖礦......23F 02/26 14:35
fetoyeh: 護石獵人P324F 02/26 14:36
iComeInPeace: 給一堆弓弩的英雄石 真的有夠賭爛25F 02/26 15:31
asteea: 打不到要的英雄石 R8珠重覆給只要1粒的 部份R7完全神隱
開打歷戰刷英雄石和裝飾品 才發現之前擔心龍玉難掉是多餘26F 02/26 15:36
max005: 以前刷那種完全隨機的護石才無聊吧 雖然改成刷飾品還是煩28F 02/26 15:39
asteea: 希望後續DLC會開始交換... 2換1 甚至3換1 我也可以
             開放29F 02/26 15:39
boy80421: 如果改機制成刷歷戰HR30以下的某東西(武器粉塵?)+HR50的英雄石合成後才客制化 可以打的怪跟運氣成分都會有趣點31F 02/26 15:42
wolver: 我已經做好太刀,錘,弓,孥,客制化…但我是用雙刀打的33F 02/26 15:45
tomo1026: 我拿了4顆刃石一顆斧石...但我主太刀副輕弩....34F 02/26 15:58
freeblade: 系統會判斷使用最多次的武器 英雄石跟相關珠子掉率減低35F 02/26 16:09
reken1234: 其實開賣差不多1個月 破100小時的都算ok了啦36F 02/26 16:12
partytonight: 用SW洗到全素材的路過,真的有點膩了37F 02/26 16:19
 
kent24245: 我覺得嫌玩家打太快是我看過最莫名的邏輯了…39F 02/26 16:24
andy26432788: 我覺得這代吸引很多妹子來玩這點很好40F 02/26 16:28
ZMTL: 我覺得一個月玩超過150小時然後嫌膩才是我看過最莫名的邏輯41F 02/26 16:35
Crossbearer: 說膩不如說是開始進入某一個迴圈而感到作業感了吧,像我每種武器都玩,打到什麼都像賺到了(但防具一定要露出度高,這很重要)42F 02/26 16:38
smik: 用玩多久了決定這遊戲好不好玩那一堆好作品會被拉出來打死我跟朋友群多半也是進HR100也開始會膩,但是換把武器又是新的開始45F 02/26 16:38
 
A10JQK: 不難打啦49F 02/26 16:55
iPhoneX: 這代剛好遇到過年吧50F 02/26 17:32
tom11725: 而且二名是特殊個體,外觀跟招式都有變化
歷戰魔物只加攻擊力完全就是在偷懶而已
膩的比二名快也是很正常51F 02/26 18:03
MadMagician: 目前就只是上位而已  能有什麼變化54F 02/26 18:33
Exmax1999: 莫名其妙 後期設計就真的膩啊 膩還不能說喔
這版只能喊好玩就不能喊膩?55F 02/26 19:06
sniperex168: 不對喔,是要看風向的,如果講潛龍諜影 求生戰好玩就不行了57F 02/26 19:13
Vere: 以前護石也是有規律的阿,能亂數狙擊 這次珠子也能SL
相較之下英雄石真的很血尿
武器龍脈石只能打古龍 這設計真的很差
如果弄成打古龍出石頭的機率高些,打一般怪機率低些應該不至於讓玩家那麼快感到厭煩59F 02/26 19:18
Exmax1999: 而且會喊膩的多數也是跟系列作比 一直強調遊戲時數
已經很夠本的 我們都知道很夠本好嗎 當然是希望在
創新之外還能保有系列作的豐富度啊 只能期待dlc了吧64F 02/26 19:24
MadMagician: 地基先打好比較重要67F 02/26 19:35
boy80421: 沒辦法 有些人覺得能玩超過100小的遊戲就只有"夠本"兩字又沒說不是神作 就討論後期的變化性不如前幾代就被說刁68F 02/26 20:08
lia1062001: 200小時還沒膩,不過我希望能出換女角的功能...70F 02/26 22:13
dderfken: lia1062001或是換招待娘 重新捏臉之類71F 02/26 22:21
freeyoudtu: 我記得在小屋可以重新捏臉?72F 02/26 23:53
lia1062001: 招待娘大概是我沒玩過前面,她元氣風其實很合我胃口XD73F 02/26 23:55
mhfo3035: 歷戰比四代的公會任還要隨便 加個攻擊就出貨了
起碼四代公會任還多一堆新招式不會同一隻怪沒變化74F 02/27 01:49
 

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