看板 C_Chat作者 ray90910 (秋風夜雨)標題 [閒聊] 有哪個3D遊戲的「走樓梯」做得很完美的?時間 Sat Mar 17 02:36:40 2018
如題
其實這個是我注意很久的事情
近年很多大作都是寫實3D
小弟玩過不多
大概就刺客教條系列、尼爾、MHW、地平線
每次玩到一半時
就會開始注意「走樓梯」這件事
我們平常走路大多是一步踏一階或是兩階
我玩上述遊戲時
發現角色用走路的
有時候踏半階有時候踏0.1階
就算是過場也是這樣
似乎遊戲裡的階梯大概只是個裝飾用
曾經發現接近完美的是在玩刺客教條起源
用走路的話巴耶克剛開始走有接近一步一階
但階梯一長就開始越歪越多就到踩0.1階
或許這種東西很難設定吧
因為遊戲角色步伐都是固定
我們真實走路腳步是會隨著踏階微調
才能一步一階
而且這種設定對遊戲來說沒有什麼太大影響
但小弟還是好奇想問
有沒有哪個遊戲的「走樓梯」
是完美的一步一階
即便是過場呈現也好
有這種遊戲嗎?
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推 asd21714: GTA5試試?我記得,還有cod mw系列,npc經過電扶梯我記得是一階一階走上去的,不過玩家就……2F 03/17 02:38
推 tg9456: 人龍有 上下樓梯不是一般走路動作5F 03/17 02:39
推 Nuey: Portal 26F 03/17 02:39
→ asd21714: 想到還有一個,星際公民似乎有為了這個議題特別設計,但是遊戲不曉得出了沒7F 03/17 02:40
→ backzerg: 可惜有3D這個條件 不然小朋友下樓梯完美符合10F 03/17 02:41
→ ayubabbit: 不知道為啥要堅持一階一階走 以這種體能強的
應該都是一次走兩階才對(?13F 03/17 02:42
推 BSpowerx: 惡魔城 每格樓梯都走得超踏實15F 03/17 02:47
推 kenyun: 因為階梯在後台的判定干脆做成斜坡17F 03/17 02:48
推 ayubabbit: 也不是什麼後台吧。沒特別設定樓梯就只是貼圖18F 03/17 02:50
推 sillymon: 走到樓梯速度就慢下來一階一階走其實滿破壞體驗的...20F 03/17 02:52
推 Kenqr: 假如要允許走斜的又更麻煩21F 03/17 02:53
推 andy1816: 人龍系列不知道為什麼只有北斗的樓梯走起來很煩人22F 03/17 02:53
推 zycamx: 直到黎明啊23F 03/17 02:55
推 fasuhaaa: the last of us24F 03/17 02:56
推 ConSeR: 北斗下樓梯26F 03/17 03:03
推 BITMajo: 記得關鍵字是Locomotion,以前看過說明,印象中3D遊戲
通常是角色做自己的動畫(動作),雙腳在不平坦的地面上
只是配合貼到地上而已,畢竟整體的動作比較重要27F 03/17 03:04
推 kyle87222: 看人中北斗實況 那下樓梯動作有夠煩躁的0_031F 03/17 03:09
推 ak47123121: gta5我記得會慢下來
然後電扶梯,我記得sa就可以站在上面自動上去了35F 03/17 03:19
推 Exmax1999: 人中北斗真的是一階一階走 代價就是走起來超煩39F 03/17 03:32
→ Exmax1999: 所以你就知道為何大多數遊戲不做一階一階了吧
遊戲體驗還是比較重要的41F 03/17 03:33
推 m9173: 死魂曲43F 03/17 03:38
推 Mario5566: 人中北斗剛玩完很有感,不過那是缺點吧XD46F 03/17 04:04
→ dieorrun: 多了一堆工 遊戲體驗還變差47F 03/17 04:05
推 sanpo0108: 最近完起源也有注意到他走樓梯很順暢 又都有踩到XD50F 03/17 04:19
推 serding: 北斗下樓梯有做好 但才發現原來這麼娘51F 03/17 04:20
推 VonKukuav: 我也記得GTAV好像是一階還兩階走好好52F 03/17 04:43
推 shiro0701: gtav會強制一階一階走,除非用跳的
平常沒感覺,可是玩差事要趕路還在一階一階就很煩躁53F 03/17 04:55
推 aOwOa: 惡靈古堡(?57F 03/17 05:40
→ mikeneko: 很多遊戲都是看起來像樓梯,但實際上是斜面,走起來都沒在管梯面的,跟平常走平地的模組是一模一樣60F 03/17 06:44
→ mike0327: 有些3D太過物理寫實對體驗一點幫助都沒有63F 03/17 06:58
推 n555123: 人中北斗的下樓梯,不過以遊戲體驗來說這應該算失敗設計64F 03/17 07:52
推 glykp: 最方便的方法就locomotion, 配合腳步目前踏的位置調整他骨架的高度,連帶微調整個走路動畫而不用增加一個不協調的上樓梯動畫吧。但是會出現0.1階應該是足底碰撞盒不是平面,視覺上踩空了而已66F 03/17 08:09
推 loking: 倒是希望走樓梯可以直接跳過,節省時間71F 03/17 09:17
→ JUJU1990: 零系列走樓梯都是一格一格走的77F 03/17 10:38
推 Zephyr6: 每次走樓梯都進入一次過場動畫,由電腦控制78F 03/17 10:43
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