看板 C_Chat作者 hermis (火山菌病病人No.01221)標題 Re: [討論] 為什麼不能把現實當成養成遊戲來過?時間 Thu Aug 8 12:26:22 2019
※ 引述《Soaz (壽司)》之銘言:
: 沒錯
: 所以低端人口才會存在這世界懂ㄇ
其實我之前有在
私人社群裡提一個案子
大抵上就是幫工程師的專案流程設計成一款遊戲
讓工程師們可以邊完成工作邊享受數值上升的快感還能解成就跟績效掛勾
然後我就被同社群的人噴說是惡魔了
不對呀,你玩手遊沉溺於虛擬的數字也是花時間,Coding解決問題等於工作
遊戲一把抓還能加薪拿福利。
這設計哪裡地獄了?
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我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久
那裏就會成為蘿莉的潮穴…
By~蘿莉控夏目
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※ 同主題文章:
Re: [討論] 為什麼不能把現實當成養成遊戲來過?
08-08 12:26 hermis.
推 mystletainn0: 引進抽箱分案,搖獎獎金,沒人想分到的工作設獎池...賭博機制怎麼能不加入呢(X1F 08/08 12:28
→ fr75: 啊你意識到自己是NPC是很好玩喔 懶趴都火了吧XD5F 08/08 12:30
推 kaj1983: 當然地獄啊,因為你把所有績效可視化了...8F 08/08 12:33
推 flysonics: 惡魔..讓工程師過勞死時還以為自己是馬上風 這太惡魔了9F 08/08 12:34
→ kaj1983: 會有壓力就是數字搞出來的10F 08/08 12:34
→ astrayzip: 你這樣要弄底薪要不變可視化任務內容要簡單才有搞頭11F 08/08 12:34
→ mystletainn0: 轉蛋裡面同時有高額獎金(不會中,安慰員妹子互動(輪不到你,這樣就.......12F 08/08 12:34
→ astrayzip: 最好是主要工作內容以外的雜事
比如說幫同事泡泡麵拿幾點掃廁所拿幾點把請雜工的錢拿去給想接任務的人搞14F 08/08 12:35
推 k1k1832002: 一方面是主管直接拿來盯人,另一方面是大家就會去研究最優化數據的方法17F 08/08 12:43
來,貼張舊圖:
https://imgur.com/BgWZtjw
噓 qber: 跟對岸信用積分有87%像20F 08/08 12:55
哪有,又沒設扣分制度,全看你做多少賺多少啊XDD
對喔,還可以附轉蛋機抽SSR貓耳小秘書
這個主意讚!
推 k1k1832002: 為了x你x抽爆 今天我要x你x co(ding)爆這樣21F 08/08 12:55
→ lordmi: 因為台灣都在用隕石式開發根本沒人能吃雞,遊戲化無效22F 08/08 13:02
現在聽到我要變更規格就會做惡夢XD
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/08/2019 13:16:24
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/08/2019 13:19:26
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