看板 C_Chat作者 owo0204 (owo0204)標題 [問題] 買二手片到底算不算傷害遊戲產業?時間 Tue Jan 7 13:25:35 2020
如題
個人娛樂費不多
非新片就不用講了一定買二手
所以有些ps4遊戲如果不是很急著玩
就會等二手拋售再買
例如魂系列二手量幾乎都很大
或一些一輪打完就可以賣掉的rpg或動作遊戲
一直玩盜版到最後會害大家沒遊戲玩這個大家都知道
但是不是買二手片其實也是在損害遊戲公司的營收啊?
無論後面幾個人玩到,遊戲公司都只賺一片的錢
所以部分有些遊戲公司跟主機商也有一些要禁二手的動作,只是搞不太起來
例如推數位版綁帳號 或只能用一次綁主機的中文特典 或次數限制的啟動碼之類的
但另一個角度想,有二手市場存在會讓大家比較敢衝首發吧,畢竟打完可以轉手賣掉,
打的夠快甚至等於免費玩,買了不喜歡也可以拋售,不用很害怕踩雷片
所以買二手遊戲對遊戲業整體會有傷害嗎?
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推 Stat14: 還好吧。日本二手店比台灣還多,也沒看到在反二手的4F 01/07 13:27
→ astrayzip: 原本首發就是回本主力,他們自己就要估風險5F 01/07 13:27
推 ttcml: 不算啊,索尼任任不都活好好的6F 01/07 13:27
→ astrayzip: 你別忘記遊戲推陳出新速度很快
你不買二手錢也是流到其他新出的遊戲9F 01/07 13:27
推 c32867689: 沒二手市場你覺得會有多大量的一手?11F 01/07 13:28
推 Irusu: 這問題90年代後期就有在討論了 那時候我看電擊PS還有幾家遊13F 01/07 13:30
→ a8521abcd: steam沒二手市場阿,還是一堆人買,特價那也是遊戲公司賺14F 01/07 13:30
推 vincentwg: 主機商真硬起來就是賣綁定虛擬code BD當特典贈品16F 01/07 13:30
→ skyofme: 從現實狀況來看不算傷害吧,除非有哪家公司敢跳出來說因為有二手市場所以他們活不下去XDDD17F 01/07 13:30
推 bell1708: 二手車到底算不算傷害汽車產業19F 01/07 13:30
→ skyofme: 沒人衝一手哪來的二手21F 01/07 13:31
→ Irusu: 戲商刊廣告請大家不要買賣二手遊戲 這問題後來不了了之22F 01/07 13:31
→ BSpowerx: 戰不完的萬年老梗 現實就是想擋二手的廠商全死光了23F 01/07 13:31
推 loadingN: 買二手房到底算不算傷害房市24F 01/07 13:32
→ skyofme: 實況還有那種全程遊戲錄影我覺得可能都比二手市場還危險(?)25F 01/07 13:32
→ syldsk: 賣垃圾的才怕沒人買一手啊27F 01/07 13:33
→ owo0204: 所以事實上遊戲開發商賺發售前面那幾波通常就能回本賺錢了哦?
後面觀望仔沒什麼差的意思28F 01/07 13:33
推 loverxa: 關心遊戲公司收益前先關心自己荷包31F 01/07 13:33
→ Gary5566: 吸二手煙算不算傷害菸酒公司R32F 01/07 13:34
推 erimow: 不算啊,今天一款遊戲讓更多人接觸,長期來看絕對說提升價值的37F 01/07 13:37
推 DLHZ: 二手菸XDDD39F 01/07 13:37
推 worshipA: 好轉手可以促進去買其他新的遊戲片啊41F 01/07 13:38
推 alienrow: 不會,開放二手市場可以讓願付價格稍低的人願意買一手片(因為能轉賣),也就是更多人願意買一手片。至於願付價格很低,只願意買二手片的人,即使禁止二手市場,他們大概也會等遊戲上市很多年,有75% Off以上折扣才願意購買一手片42F 01/07 13:39
推 XECHS: 上一個想搞二手市場的叫XBOX 看看當時輿論怎麼倒47F 01/07 13:40
推 kasumi999: 不過最近廠商都會跟進二手價去降價線上版,所以我也不買二手了,都等線上版特價再買,反正多數遊戲我不會買來第一時間玩,積game太多了48F 01/07 13:41
推 dos32408: 提高遊玩人數哪天買二手的玩家被圈粉變成系列粉絲續作衝首發遊戲公司就賺了啊51F 01/07 13:41
推 guogu: 之前明明是索軟一起說好要封2手
結果軟發布後被噴一波,索立刻一個甩尾還順便一起噴54F 01/07 13:42
→ a8521abcd: 其實就是有影響,但是太多人買賣敢怒不敢言,繼續推數位版56F 01/07 13:42
推 laker7634: 哀鳳二手這麼好賣,你看蘋果有撐不下去嗎?58F 01/07 13:44
→ roc074: 會傷害是一定的,不過我只在乎能不能便宜玩遊戲而已。59F 01/07 13:46
推 guogu: 所以嵌在才一直推數位版,還有序號特典61F 01/07 13:48
推 hollen9: 拿不動產類比創業產業www 腦袋炸掉比較快62F 01/07 13:48
→ a8521abcd: 蘋果也知道用戶都用舊手機的話新手機沒人要,所以有推換購優惠R66F 01/07 13:54
→ tedandjolin: 以前霹靂出租制度 就還搞了租了不用還=賣=盜版的廣告結果現在還不是改成買斷制了XDDD68F 01/07 13:54
→ shifa: 要討論這問題,關鍵的點在於(主機的)遊戲發售後的成本是已經固定了。所以今天只需要看售出量就可以決定營收。你今天賣一片就是一片的收入,不管幾個人玩都是一片的收入。所以開發商的要思考的問題是如何賣出更多片,而不是盜版如何傷害市場。你會說大家都等二手,但是二手市場供需本身就是動態的。好玩的遊戲售出多,二手也多的狀況下廠商早就從售出回收他的開發成本了,二手的差異在於「可能少賺多少錢」,所謂傷害會發生在這個「可能少賺的錢」讓廠商無法cover開發費用的時候。只是今天有DLC商法延續遊戲生命,還有各種促銷組合都可以增加遊戲售出量。你看巫師3那種售出量,你會覺得他會被二手傷害到沒辦法回收成本嗎?你看2K那種一年一代的遊戲會被跳水的二手傷害到嗎?但要注意二手跟盜版不一樣的點在於盜版沒有等待的時間成本(或是很短的等待時間),這會吃掉很多遊戲發售初期甚至整體的售貨量70F 01/07 13:54
噓 zzz54666: 去學經濟學 動動腦 你不需要發廢文85F 01/07 13:56
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