看板 C_Chat作者 emptie ([ ])標題 Re: [討論] 關於麥塊(Minecraft)時間 Mon Jun 24 14:38:34 2019
※ 引述《Remforyou (Formyhero)》之銘言:
: 因為追的vtuber幾乎每個人都有玩麥塊,看久也想玩了
: 但是到官網逛了一圈,有點地方不懂
: 1. 看vtuber玩的時候,大家都是創一個伺服器進去玩
: 但如果我只有一個人要怎麼玩?
有單機模式
: 我意思是,有那種官方伺服器可以進入嗎
: 非私人、完全官方永久經營給所有人玩的那種
沒有,
這個遊戲的架構設計的關係,
不適合真的非常多人同時上線……
官方也有提供月租的服務,
不用自己搞定機器跟網路,就可以24/7運作
你可以租來自己玩,或是跟朋友一起玩(只有架設的人要付費)
也可以自己上傳地圖,或是把地圖下載回單機玩
但這個服務原則上,只適合一群數量不多的朋友一起玩(<10)就是了
: 2. 承上如果沒有官服又不想自己架,那大家是怎麼玩的
單機、去玩別人架的server
: 有那種知名的類似官服的東西,還是真的就自己找喜歡的
: 找了一下好像有伺服器列表
: https://minecraft-mp.com/
: 可以在這隨便挑一個?
老實說我覺得麥塊設計的方向
一直都不是MMORPG那種同時幾千/萬人一起玩的類型
他本質上還是比較適合一小群朋友一起玩
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.62.94 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1T46_ipj (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1561358316.A.CED.html
→ a71085: 印象中如果沒限制破壞地形效果還是其他比較複雜的東西 用2F 06/24 14:42
推 Slas: 我們都一群小朋友(均齡30)一起玩3F 06/24 14:43
→ a71085: 自家電腦開給十幾個人玩就會爆炸了4F 06/24 14:43
推 mahimahi: 官方的realm也很爛 沒幾個人就爆了5F 06/24 14:48
設計的關係,不支援多線程
整個世界大部分的負載都丟在同一個thread跑
但每多一個玩家要載入的地圖範圍又會增加……
然後很多地方code寫得不夠好
新內容>改善效能 的開發模式
所以有些陳年問題一直沒得到解決,又堆新的問題上去
其實你如果不注意,
一個玩家就可以把整個伺服器的效能吃光了……
→ keyman616: 這適合幼稚園小朋友玩嗎?我小姪子最近都在看水管的麥塊影片6F 06/24 14:48
看你怎麼玩。
※ 編輯: emptie (1.200.62.94 臺灣), 06/24/2019 14:54:59
推 keyman616: 那那個平台好?steam ps4 ns 好像可以上網是不是9F 06/24 14:52
推 Otter3: steam哪有麥塊?10F 06/24 14:53
推 mahimahi: 基本上分成java(pc) 基岩(其他平台) 和ps4版 只有基岩可以跨平台互聯11F 06/24 14:54
→ mahimahi: 時後steam沒有麥塊 要買java版請超商買序號卡或去mojang官網
然後*15F 06/24 14:54
推 JeffMnO4: 對我來說,麥塊是一種實現夢想的過程18F 06/24 15:29
推 cat05joy: 10~20個一起玩應該是極限了 再多 很容易互搶資源19F 06/24 15:29
推 yshinri: 所以其實為了多人的這種問題有第三方的伺服器程式
那種的就還可以加一堆有的沒有的插件 (因為是第三方)20F 06/24 15:33
bukkit spigot之類的
是從某些小地方偷懶達成的(比如說較少的碰撞判定頻率、更嚴格的unloading 機制)
但根本問題還是沒解決…
→ yshinri: 嘛, 這種開發模式也造就了很多 bug as feature
最著名的就是活塞的 quasi-connectivity22F 06/24 15:35
※ 編輯: emptie (1.200.62.94 臺灣), 06/24/2019 15:51:30
推 dennisdecade: 光是跑圖跟做永動機就能搞死伺服器了
啊 應該是叫連閃器才對24F 06/24 16:06
推 andy78328: 基岩版的效能問題一樣糟嗎 之前一度想買27F 06/24 16:39
推 benny99968: 50幾是年輕男孩 大家都小朋友應該是沒問題28F 06/24 16:57
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