看板 C_Chat作者 jerry78424 (青松碧濤)標題 [新聞] 「玩法不受保護」過時?King贏下跨國官司時間 Sun Jul 21 09:31:28 2019
「玩法不受保護」過時?這家巨頭又贏下一場跨國官司
2019-07-08
GameLook/近日,一場持續長達4年半、或許會對韓國遊戲業造成深遠影響的判決落下了帷
幕。
今年6月底,韓國大法院就手遊開發商King起訴韓國遊戲公司AVOCADO侵犯其遊戲著作權一
案做出判決。大法院認為AVOCADO旗下手遊《FOREST MANIA(森林工坊)》侵害了King旗
下三消遊戲《Farm Heroes Saga(農場英雄傳奇)》的著作權,判定原告King勝訴。目前
,AVOCADO的遊戲已從雙平台下架。
由於這種跨國遊戲訴訟案一直以來都比較少見,也因為該案件能夠證明遊戲著作權會被保
護到什麼程度而受到了業界的關注。在當年,該事件甚至被被稱為「在遊戲界再次上演三
星和蘋果的版權之爭」。
在判決作出後,韓國各大媒體對該事件進行了報導,影響面頗大,這個判例說明,遊戲廠
商通過搬運、換皮手法抄襲已不再是「玩法不受保護」的範疇,與之相似的是,最近幾年
中國市場也出現了這樣的判例,世界觀搬運、系統搬運也會被中國法院判定為侵權。
今天就由GameLook帶領大家回顧一下本次案件的來龍去脈。
時間長達4年半,法院判決屢次變更
2013年,英國手遊開發商King(後於2015年被動視暴雪收購)推出了三消遊戲《農場英雄
傳奇》。就在次年,韓國公司AVOCADO推出了《森林工坊》。
由於兩款產品相似度較高,包括三消的核心遊戲玩法、UI、畫面以及整體感受等,2014年
11月King對AVOCADO提出訴訟,稱《森林工坊》抄襲了《農場英雄傳奇》,要求其馬上將
遊戲下架,並賠償8.6萬美元。對此,AVOCADO反駁稱:「遊戲規則、組合和排列只不過是
一個想法,不能成為版權保護對象。」
2015年底,韓國一審法院判決《森林工坊》雖然沒有侵犯《農場英雄傳奇》的著作權,但
由於遊戲規則和進行方式相似,所以違反了《不正當競爭防止法》,判King勝訴,對此
AVOCADO提起了上訴。
但是2017年的二審判決中,法院又站在了本土公司AVOCADO這邊,表示遊戲在侵權和不正
當競爭行為方面並沒有違法,於是King又提起了上訴。
最終,再次時隔一年多後,韓國大法院近日對該案進行了判決。韓國大法院認為《農場英
雄傳奇》以各種形象為中心,展現了專門的製作意圖與創作個性,因此是受保護的作品對
象。
而《森林工坊》則以相同的順序,階段性地引入遊戲規則等,按照《農場英雄傳奇》的製
作意圖和劇本,在技術層面原封不動體現了其「主要構成要素的選擇與排列組合」,僅僅
只有「角色形象能帶來不同的感覺」,由此判定了《森林工坊》的版權侵害。
於是,這一場持續4年多的糾紛終於有了結果,King多年的執著也有了回報、雖然這個回
報不值一提:AVOCADO已經在雙平台下架了該產品。
玩法受保護的邊界在哪?
這一判決對遊戲業的影響是不言而喻的。事實上,由於三消類產品相似度本來就高,同質
化比較嚴重,核心玩法上確實比較難創新。不僅是三消遊戲,其實很多遊戲在玩法層面都
有相似之處,以至於久而久之,業界甚至有了「玩法不受保護的說法」,不同國家的公司
也先後做出了同類產品。
但是本次的判決可謂打破了這一固有認知,證明玩法在某種程度上是被保護的。但是這樣
就又引發了更深遠的問題,譬如King當初還指出韓國的《Anipang2》和《Candy Crush
Saga》極為相似,僅僅只是將遊戲中的糖果改成了動物而已,將來莫非也要被告倒?再聯
想到茫茫多的大逃殺遊戲……
總的來看,根據韓國法院的表述,GameLook認為將來即便是做同類型遊戲,在UI、美術畫
風不能太相似,不能無尺度借鑑,不然依然會有輸跨國官司的風險。譬如同為三消遊戲,
但《智龍迷城》與《農場英雄傳奇》給人的感覺就完全不同。
其實,本次案件並不是King首個勝利的訴訟,只不過另一個是在「本土」打贏的,因此相
對比較平靜。
2013年8月, King在舊金山地方法院對香港遊戲開發商 6Waves 發起訴訟,指控其旗下的
《農場精英(Farm Epic)》和《藏寶精英( Treasure Epic )》涉嫌抄襲 King 開發的
《農場英雄傳奇》與《寵物大營救(Pet Rescue Saga )》。在約一年後,這場官司以
King勝出告終,《農場精英》和《藏寶精英》兩款遊戲停止運營,6Waves對King做出賠償
。
總得來看,或許「玩法不受保護」這一觀念是時候改改了,國內將來有類似案件的時候,
法院想必也會參考海外的現有案例。所以,廠商在做遊戲的時候,還是得致力於創新才是
。
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→ Zoro80298: 玩法一樣就是抄襲 這個衡量標準如果太過頭 反而是災難6F 07/21 10:19
推 REDF: 艾爾的某私服到底為啥能屹立不搖呢7F 07/21 10:22
推 digitai1: 可是KING公司在2016年就被動視買走了 他是動視目前最賺的公司 有人整天說BZ手遊 他們可是正統的12F 07/21 10:50
推 bxxl: 這個是整套玩法都差不多,只有換皮,才被告成的吧.
如果單抄部分子系統,不同遊戲各抄一點,應該還是不會告成.17F 07/21 12:16
推 a204a218: 所以現在是DOOM可以告其他所有FPS遊戲了嗎19F 07/21 12:45
推 dnek: 早該這樣了,重要的是建立標準,總是有用滑坡來護航特別嚴重的,這標準可能難以建立,但很多社會制度的東西也是如此,萬事起頭難20F 07/21 12:53
→ bitcch: 過於保護玩法只會壓縮創造市場,玩發本來就是不斷的模仿學習跟改進而來,也會因為遊戲整體美術風格、故事內容帶來完全不同的體驗,玩法相似的尺度應交由市場決定而不是法院23F 07/21 13:24
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