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看板 SmallBee
作者 SmallBee (SmallBeeWayn.bbs@ptt.cc)
標題 [轉寄]Re: [erep] 無用的原料廠成本計算
時間 2011年05月22日 Sun. PM 07:03:02


※ 本文轉寄自 SmallBeeWayn.bbs@ptt.cc

看板 CGI-Game
作者 SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂貓)
標題 Re: [erep] 無用的原料廠成本計算
時間 Sat May 21 04:32:23 2011


注意:本文會拿來參與兩岸徵文,請勿直接引用謝謝....

※ 引述《sagarous (laon)》之銘言:
: 這篇是以兩種倉庫等值的前提下計算的,實際情況可能略有出入
: 理論匯率    421.4285714  (倉庫價)
雖然這兩天因為倉庫買一送一導致熱錢湧入
但以中期來說,會維持1:500上下一陣子
長期的匯市仍然看跌,除非官方有規則修正動作

: 1000eTWD=   2.37G
用 1000TWD = 2G 也比較好計算

倉庫
C=容量   1000    9000
土地     1000    1000
成本     750     35G
P=換算G  3.5     37
C/P      286.7   243.2

由於目前遊戲無土地上限,因此小倉庫必成為主流
但是我想無頭雞應該會用某種方式讓花黃金的方式比較好一點
不然它們怎麼賺錢

原料廠      Q1      Q2      Q3      Q4      Q5
C=產能      15      30      50      70      100
土地        1000    1000    1000    1000    1000
成本        500     2000    10G     7500    35G
P=換算G     3       6       12      17      37
P/C         0.2     0.2     0.24    0.243   0.37

P/C的意思是假如原料售價為0.01G/個
那Q5用0.37/0.01個工作天可回收,而Q1要0.2/0.01個工作天可回收
因為不管哪一級場造出來的東西都一樣價,因此P/C越低回收越快

如果是以經理人方式工作,由於10體回復成本不小,會影響到成本回收率
但如果要考慮體力回復成本,就必須把銷售獲利一併考慮
國家資源加成,玩家等級加成也通通要考慮

目前以TWD來說,食品原料為 0.30(之前底價)~0.44(最近飆漲)
武器原料近期波動比較小,大致在0.32~0.36之間
每10體回復成本,則大約在3.4~3.6之間

淨收入=產能*(1+工作等級*0.1+資源加成)*售價-10體回復

原料廠      Q1      Q2      Q3      Q4      Q5
產能        15      30      50      70      100
土地        1000    1000    1000    1000    1000
成本        500     2000    10G     7500    35G
P=換算TWD   1500    3000    6000    8500    18500

玩家工作等級Lv4 資源加成0% 數值為TWD/日
淨收入(min)  2.7     9      17.4    25.8    38.4
      (max)  5.84   15.08   27.4    39.72   58.2
Lv7 40%(min) 6      15.3    27.9    40.5    59.4
       (max)11.12   24.32   42.8    61.28   89
Lv10 80%     9      21.6    38.4    55.2    80.4
      (max) 15.08   33.56   58.2    82.84   119.8

P/日淨收入=回收成本所需要的天數
Lv4 0% min  555.56  333.33  344.83  329.46  481.77
Lv4 0% max  256.85  198.94  218.98  214.00  317.87
Lv7 40% min 250.00  196.08  215.05  209.88  311.45
Lv7 40% max 134.89  123.36  140.19  138.71  207.87
Lv10 80%min 166.67  138.89  156.25  153.99  230.10
Lv10 80%max  99.47   89.39  103.09  102.61  154.42

專業分析
1.越低等級的原料廠,對價格波動的適應力越差
2.以回收時間來說,Q2廠是最佳解

: Q1是渣   Q3是歷史古蹟  Q4Q5是給錢跟地多的人開的
: 除非你工作到300體全部用光,或是要開廠招員工,不然Q2Q3就很夠了
: 不過招員工的話...成本自己考量
: 還有現在蓋起來的原料廠,只能以半價賣給雞
: 如果匯率持續攀升,可能蓋Q4原料可能會比Q3還划算
簡單來說,如果你是自耕農一族,又不戰鬥輸出
Q2海是最佳解,但如果是戰鬥輸出一族,則越高等收益越高

但請注意,如果是開廠招員工,由於Q5每日產量高
因此可給更高的薪水招募更多的人  (如果每個原料賺0.1元,那Q1有1.5元可分
壓低單位獲利提高產量來增加收入                         Q5有10元可發薪水)

另外,如果未來 1G=1000TWD 的話
9000倉庫將無人聞問(換成TWD蓋小倉更好)
產業界則會只剩下Q2自耕農跟Q5超級工廠兩種...

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.180.163
※ 編輯: SmallBeeWayn    來自: 122.116.180.163      (05/21 06:41)
※ 編輯: SmallBeeWayn    來自: 122.116.180.163      (05/21 06:42)
Lighdark:現在員工超過10人不降效率這個不修掉的話。1F 05/21 08:58
Lighdark:原料廠應該只剩Q4、Q5付得起薪水了。
christ7622:....剛剛我的地突然冒出了一個大倉庫...3F 05/21 23:50
christ7622:無頭雞大贈送麻? 不過我的分身沒有多一個大倉庫阿..
christ7622:
[圖]
  但是只有一個,沒有再多送一間
Lighdark:你之前有買小倉的送的6F 05/22 00:06
christ7622:不懂..  買小倉送大倉?7F 05/22 17:25
sesaeset:在優惠前買小倉會補送一個大倉,買大倉會補一個90000的倉8F 05/22 17:43
sesaeset:以上都是不管你買多少都只送一個~


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