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看板 EDGE
作者 EDGE (Everything will Flow)
標題 Re: [心得] [懷舊聚會]20160417_EF新北中和小聚
時間 2016-05-01 Sun. 22:28:36


※ 引述《EDGE》之銘言:


抱歉這心得讓各位等了快兩個禮拜。
因為自己最近比較忙,只能忙裡偷閒寫,
一邊跟瞌睡作戰、一邊跟性格中拖延的懶病對抗。

==

週五晚上,我在下班回家晚餐後把PSX大搖、初代凶盒手把兩隻
FC屁孩合卡兩片、SFC EVERDRIVE帶過去。
大樓管理員相當「盡責」,證明社區安全相當確實…
直到第三天管理員都認識我了,才讓我出入比較方便。

除了醉古兄與我以外,小陳兄還請來小陳弟來幫忙。
小陳弟帶來一顆BOSE的藍芽迷你音箱(型號待補),
搭配手機藍芽播放FC各種經典遊戲配樂作為整理工作的背景音樂。
雖然這音箱體積約略手掌大小,但音效非常之好,
在整個客廳聆聽時感覺均衡且清晰。
我們在客廳沙發後的木製地板上,把小朋友的用具搬走後,
將小陳兄遊戲室的電視桌、音響器材、兩顆螢幕、
各平台遊戲軟硬體都搬到客廳。
這個遊戲間與身後的嘆息之壁的各式軟硬體收藏,
又再度令我深受衝擊…
因為這幾天我忙著玩遊戲、吃喝與聊天,就忘了拍照了…orz

線材種類稍為繁複了一些,我也想在搬出來組裝時幫忙接線,
但因為以往根本沒接觸過彩監`,
而不知如何連接,還是請主人自己動手了。

以CRT螢幕測試醉古帶來的SFC遊戲卡
「Ninja Warriors Again/忍者戰士:牙」(1994)
先後用前後期兩台不同的SFC測試,
雖然都是透過RGB接AV Multi接口,
但略為明顯的其中一台就是比另一台更為銳利。
(兩台都很棒,略有差異但沒有哪一台會比較好的意思)

用PVM D20L5J接上XBOX的Evo-X系統,即可開始遊玩各大主機平台
模擬器,配合XBOX→PSX控制器轉接Hori的Real Arcade Pro
跟我帶的HORI Fighting Stick PS大搖。

小陳兄弟開始挑戰CPS1的吞食天地,
使用劉備與趙雲。分別於等級八與七之間破關。

玩著玩著到破關才我們忘記了時間,發現已是晚上十二點多,
醉古已來不及搭乘最後一班捷運回家,
只好請小陳兄載他到有U-Bike的地方再騎車回家。
我家雖不算遠但也耽誤人家到太晚,
騎機車回家就寢為隔天做準備。

==


2016/Apr/16(SAT)


跟剛下班的好友UyssesLin(以下稱UL)君一起,約1630抵達。
二毛聊起玩桃鐵的回憶,跟一次已經落敗卻逆轉勝的難忘經歷。
我好羨慕他曾有一群可以一起同樂這款遊戲的朋友。
小陳兄拿出初代XBOX,使用Evo-X程式執行各種模擬器,
並且說這清單中的遊戲都是他悉心挑選過的好玩經典。
不過這天各大主要懷舊平台的實機都已經準備好了,
所以就是玩街機囉。

小停兄跟二毛使用XBOX EvoX 的MAME玩「吞食天地」一代。
跟之後轟動的續作「赤壁之戰」比起來,大家顯然比較喜愛一代。
兩人分別使用小停兄自製大搖跟Hori Real Arcade Pro,
螢幕內一番激烈的廝殺(包含螢幕外的嘴砲)後,也順利破關。
小陳兄也搬出DUO-R,配上PCE SCD版的「吞食天地」一代。
相較之下,SCD版的人物略為減小一點,背景細節也有明顯簡化。
最重要的是只能單打不能雙打…
我滿好奇的是以這款的影音要求,
大概只用到SS/PS1等級硬體就夠移植了吧。


AC - 「Fighting Street/快打旋風一代」(1987)
我們試著用反手來戳出必殺技,有時不小心連續戳出幾個,
一下就過關了。有時一直戳不出來加上動作慢,就被KO掉了。
打到中國夫子關卡,UL想到了那個用昇龍拳打到長城
拿鑰匙跳關的老芭樂秘技,不過我們當然試不出來。(默)


AC - 「Spartan X=Kung Fu Master/成龍踢館」(1984)
這個譯名不同,讓我們都找了一段時間才找到。
這款的斜上方向的判定跟「月光寶盒」不同。

AC - 「King Of Dragons/龍王」(1991)
三人分別選擇巫師、精靈箭手、戰士一起同樂,
過程很漫長但也有順利破關。

PCE - 「CADASH/卡達敘」(1991)
我看到小陳兄的收藏中有這一款,就跟他借來玩了。
這款充滿我一些小時候的怨念,
記得小時候有在表哥家破過一兩次,
多年過去至今卻未入手,
也是我這兩年想要把PCE軟硬體蒐購找回的原因與動力之一。
因為很久沒玩,手感操作使用與關卡配置敵人動態
等細節都忘了差不多了…
大概只玩個十來分鐘就過不了關了(淚)。

小停兄似乎也對真女神轉生系列遊戲情有獨鍾,
一聊才發現我們喜歡的都是此系列作的第一代,
UL建議小停兄可以找神人修改的「真女神轉生1VX」,
含有更多的劇情細節、豐富系統,十種分歧路線結局,
堪稱導演終極完整版的RPG VX版本。
http://disp.cc/b/21-9nd7

我們分別帶了點吃的東西跟大家分享,
UL帶了病友分享的高級餅乾巧克力,
一塊餅乾嵌著在半片巧克力之中。第一次吃覺得相當好吃。
二毛帶了家中太座親手製作的奶油草莓蛋糕。 
蛋糕香甜相當綿密細緻,已達商品專業級水準,
只差沒用個店家的印刷廣告包裝盒裝起來。
我想到我老姐剛開始做蛋糕時,
外觀與口感跟「發粿」並無二致
這也是學習做蛋糕的必經歷程。

接近傍晚時二毛被太座去電徵召回家。
我也順便載小停兄到MRT板橋江子翠。
他的自製大搖桿還滿重的。
回程時小聊我們發現彼此都是市占率很小的
智障型按鍵式手機愛用者。
他並向我推薦使用黑莓機的種種好處,
等不久後微軟跟NOKIA把LUMIA手機作到名存實亡時,
我就來準備跳槽了啾咪~(誤)
希望日後聚會時有機會見識一下他家中的BVM彩監。

載完回到小陳兄家中,吃完雞腿便當繼續奮戰
(好險晚上八點還是買得到便當),
我找出FC酷孩合卡的遊戲清單,UL從中慢慢挑選。
http://bootleggames.wikia.com/wiki/CoolBoy_400-in-1_Real_Game

FC - Circus Charlie/馬戲團(1986)
醉古示範FC馬戲團賺得5000分的技巧:
在跳過火圈與火盆後掌握時機往回再跳。
我們花了些時間研究時機秒數與金幣出現的關係。
另外彈簧跳馬那關,我一直到這幾年才知道
馬的奔跑前進速度是可以控制的…
小時候看展示畫面覺得這關根本是給神人玩的。


FC -  Road Fighter/馬路英雄、公路戰士(1985)
小時候從合卡裡玩過一點點之後,很快就換別片了,
不知道這片有一些秘技,例如Konami超人會從右側
登場送分。
雖然撞到敵車會打滑,但彈來彈去有幸回到中間位置時,
反而可以平安無事繼續開車。

FC - TETRIS(TENGEN)/TENGEN版俄羅斯方塊(1989)

UL從合卡清單裡挑出這款中毒性高、高知名度高又
老少咸宜的一片遊戲。
我們參照UL寫過的攻略文,試著使用「馬上跳下一關」
跟「方塊變直條」這兩個秘技,但都一直試不出來。
跳出來時看到標題畫面只剩字樣而沒有克林姆林宮,
推測是否因為遊戲修圖時更動了程式碼?


這款遊戲有趣的地方是除了雙打對戰以外,
另外增加了雙打合作模式。
並不是兩個很會通關的人就沒事了,
兩位玩家的默契及行動一致性更為重要。
因為兩者思考模式不同,只要兩方策略及行為
目標不一致,一個錯誤落點馬上就會讓佈局打亂。
進而就又要改變規劃策略。
UL跟小陳兄同樂,第一關都過不了,
換上醉古跟小陳兄再度挑戰,兩人步步為營協調策略
挺進到第二關。榮獲UL頒發結婚證書一張。(咦)

選擇1P VS. CPU挑戰電腦,單打一次輸給電腦Gameover後,
我們好奇穩扎穩打步步為營的電腦,
會不會在開著機器的況下,打到隔天早上還在堆疊方塊。
剛閃過著個念頭沒多久後電腦也出錯,GAME OVER了~


約22:30時,
為了騰些時間給搭捷運的趕末班車,
我載UL去萬華牽車回家,今日散場。
==

2016/04/17〔日〕

醉古與黑十六兄於九點鐘抵達,我大概延到10:30才到。
醉古與黑兄早已拿出紅藍雙槍與槍卡遊戲「Lethal Enforcer/雙槍」,
配合EVERDRIVE MD打槍完畢…(聽起來好糟糕啊)。



醉古繼續拿出拿手的MD STG逸作「Element Master/魔域爭輝」,
過場靜畫圖相當美麗,即使熟稔如他也還是會不小心受傷死隻,
但仍然破關達成任務。(這邊我不太確定,待補)
他覺得這款是他心目中MD上最優秀的STG之一。

園長跟醉古繼續挑戰「Bare Knuckles 2/怒之鐵拳二
=格鬥四人組」,兩人也順利通關,但也肩頸痠痛精疲力竭。

約近中午之前,九哥與古馳老師一同前來。
九哥帶上自製的七龍珠面板樹莓派3雙人大搖。
以HDMI連接客廳大電視後,輪流以SFC、CPS2、Neo Geo
測試遊戲,皆相當正常順暢。
第一次用如此巨大的螢幕玩Neo Geo「龍虎之拳」一代,
巨大的人物躍現眼前,真是過癮。
(這天玩的「鐵拳」是PS1模擬器的版本嗎?)

九哥的這隻樹莓派3大搖,若想要進去系統選項裡改按鍵設定
的話,還得先把殼拆開。

初代XBOX試玩,配合「Coin-OPS」這前導介面使用。


九哥跟古馳拿出最近入手的SEGA STV機板。提到自己是為了
玩「火爆刑事」才買。同樣的東西在對岸的淘寶網
會比台灣的網拍上還便宜一些。

 (百無聊賴的)實機試驗時間,以「SF2:Champion Edition
/快打旋風二:四天王版」為例:

。「樹莓派3」版本:在未開啟更動任何設覺效果的設定下,覺得邊緣比較糊。

。「XBOX - EvoX - FBA」版本:掃描線比較清晰細緻,
 在螢幕大放大後,點矩陣顆粒變得明顯。因為使用的是
 硬碟儲存,所以讀取速度當然慢,但有影片預覽介面。
 光試看著遊戲流程預覽影片就足夠教我們入神,而放下
 手邊所有事情。(小陳兄說他在蒐集整理遊戲預覽影片
 的時候也常常看到忘我…)硬體的性能也較好,還能跑
 樹莓派3目前還跑太不動(待查)的CPS3街機模擬器。 



。AC - Captain Commando/上尉命令(1991)

 四人同樂時間:我們先用XBOX玩「Captain Commando/
  上尉命令」,難得可以四人一起玩,但螢幕裡的角色數太多了
 ,加上木乃伊飛刀手Jenity的衣服配色跟敵人滿像的,而使遊戲
 在敵方人海包圍下變得難打。最後終於在台幣戰士的威能之下
 通關了…不過一點成就感都沒有。這時就開始後悔平時沒有 
 把一些經典多人通關遊戲拿出來先練練手感…。  

。AC - 「Sunset Riders/落日騎士」(1991)
  繼續挑戰四人同樂通關,因為我這天 比較早起來而沒午休
 ,玩到一直在打嗑睡…所以不記得我們玩了些什麼,也對
 一直打瞌睡中彈而拖延遊戲進度同伴不好意思。


。AC - Mazinger Z/無敵鐵金剛(1994)
  小陳兄從遊戲收藏中選出這片來玩,以前只看過圖片介紹
 的我第一次玩這片,除了鐵金鋼以外還可以使用Great
  Mazinger/大魔神、Grendizer/克連泰沙=金剛戰神。
 一般的子彈按住不放可集氣發射。每一關BOSS登場時,
 有口白及特寫。
 除了敵人子彈頗多難度略高覺得以外覺得還算值得一玩。
 我打完一輪覺得眼睛痠痛只好先休息。小陳兄再接再厲,
 打完第二輪看到真正破關畫面。


 下午我們請小陳弟幫忙看家,一行人外出覓食,我們走到
 中山路吃吉野家套餐,聽九哥與幾位已為人父者談育兒辛
 苦談,聽古馳兄聊香港社會狀況及在地懷舊遊戲圈的動態。
 因為香港寸土寸金,收納空間極為珍貴,所以大家會不吝
 把玩不到的軟硬體脫手出清。造就了香港的懷舊遊戲軟硬體
 比較便宜及快速流通,但近年仍舊面對生活壓力較大,與
  生活水準品質下降的狀況。

 吃完回到小陳家客廳,九哥拿螺絲起子將他的樹莓派大搖
 開腸剖肚,分享及解說組裝過程。看上去複雜但實際並非
 如此,用「杜邦線」從樹莓派的GPIO接腳處延伸接夾至
 三和按鍵。外殼是副廠的PSX雙人大搖,為了配合大搖外殼
 的底座較薄,還把方向搖桿的鐵鉤向內曲折一些。手感
 、質感極佳,加上止滑墊後也很穩定。但因為外殼用鎖的,
 比較不方便配合為個別遊戲而打開接頭連接處,一一設定
 按鍵與選項。

 到了這天傍晚,也是大家差不多該道別的時刻,小陳兄拿出
 電視櫃旁的XRGB Mini FRAMEMEISTER,配合客廳的大電視測試
 一下。為這次聚會作最後的收尾。使用已改RGB輸出的NEW FC
 配合魂斗羅一代測試,畫面真的乾淨收斂細緻不渲染(不是
 在賣化妝水…),還可以按鍵開啟切換有無掃描線的模式,
 不過來聚會的這幾天一直都在看RGB輸出的螢幕,養刁的
 眼睛已經快要麻痺到分不出來孰優孰劣了。 

 雖然小陳兄家中有收藏不少FC原版遊戲卡帶,但我大多只
  能顧著玩跟拍照作記錄,所以都沒去看有哪些遊戲…,不過
  這兩三天裡還是玩了不少Everdrive、跟酷孩198/400合一
  合卡裡的遊戲,在聚會中這類好用的懷舊神器仍是扮演著不
  可或缺的角色。也讓我決定之後要花時間整理一下合卡裡的
  遊戲清單中的經典好玩遊戲的遊戲標題譯名、對照表資訊,
  以免聚會時面對茫茫清單,卻舉棋不定不知所措。
 對於平時沒有在關注老遊戲資訊,或外語程度比較不熟的朋
  友們,要在茫茫片海中搜尋自己童年歡樂回憶的碎片,明顯
  是件艱鉅的任務。

 我有幸因為家裡剛好住的比較近,又需兼作人肉會議存檔
 記錄功能(淚),而這三天剛好可以到場。
 非常感謝小陳兄慷慨的分享住家空間與所收藏的軟硬體,
 供我們試玩同樂。除了SONY PVM彩監等高級的顯示器一應
 俱全之外,還預備了SEGA MD的 Multitap、少見的NES FOUR
  SCORE,等FC/SFC/MD/PC…等各個平台上的多人分接器與
 手把。儼然就是早已為了懷舊遊戲同好們的聚會,
 做了萬全的準備。讓我想到在一些懷舊遊戲相關社團裡,
 有不少朋友喜歡為自己的豐富收藏拍照分享,吸引他人
 欣羨的目光,但對我而言除了買回來以外,還是要拿出來
 獨樂與同享,才是遊戲證實它在世上曾經存在過的目的,
 若只是要看大量遊戲收納照片的話還不如去youtube看
 game room tour,比起歐美日這些遊戲軟硬體原產地而言
 ,台灣這個邊緣的國家自然不能跟歐美日相提並論…。
 

 因為這次是試驗性質私下聯絡的聚會,所以沒能在論壇
 跟fb社團公開給大家報名參加,但在即將到來的暑假裡,
  據聞將會有南部的公開聚會,也請先前有興趣卻沒
  能參加的朋友繼續關注相關討論,或是預先練習遊戲與
 準備下次的聚會中,可以跟大家分享的有趣軟硬體週邊及
 話題,謝謝各位~ 

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※ 作者: EDGE 時間: 2016-05-01 22:28:36
※ 看板: EDGE 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 207 
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