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※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-11-25 23:41:03
看板 C_Chat
作者 hermis (火山菌病病人No.01221)
標題 Re: [新聞] 2017台北電玩展 知名團隊業者雲集
時間 Thu Nov 24 15:31:22 2016


※ 引述《mithralin (工口)》之銘言:
: http://www.cna.com.tw/news/afe/201611240146-1.aspx
2017台北電玩展 知名團隊業者雲集 | 財經 | 中央社即時新聞 CNA NEWS
[圖]
(中央社記者韓婷婷台北24日電)2017台北電玩展即將在明年1月19日開展,「B2B商務區」與「Indie Game Festa」已吸引逾200家遊戲業者與團隊出席,包括「SIGONO」、「諾西遊戲」、「Pon Pon Games」等知名團隊。 | 財經 ...

 
: 2017台北電玩展 知名團隊業者雲集
: 發稿時間:2016/11/24 12:18最新更新:2016/11/24 12:18
: (中央社記者韓婷婷台北24日電)2017台北電玩展即將在明年1月19日開展,「B2B商務區
: 」與「Indie Game Festa」已吸引逾200家遊戲業者與團隊出席,包括「SIGONO」、「諾
: 西遊戲」、「Pon Pon Games」等知名團隊。


Sigono我在版上介紹蠻多次了,

就是原「Team Signal」--「OPUS」的遊戲開發
團隊。


諾西遊戲應該是noxy games,這家最近的遊戲
是Lanota,是一款音樂遊戲。

https://www.facebook.com/lanota/
 

他們的遊戲已經突破十萬下載,也拿下國際
遊戲行動大獎東南亞區(IMGA SEA)獲頒最
佳音樂獎「Excellence in Audio」。


pon pon games我就真的沒聽過了:X




補上Animen版的報導:

http://0rz.tw/bMtOm

原文摘錄:

//

根據MIC預測,台灣遊戲產值在2015年,衝破
新台幣420億元,而2016年YAHOO於遊戲市場白
皮書指出,推估台灣遊戲市場人口大約813萬
人,電玩遊戲的盛行,使各產業激盪出更多火
花,凸顯台灣在全球電玩產業的消費市場中,
具有不可取代的地位,對於計畫進入新市場的
廠商而言,台灣是進軍國際,切入亞洲最重要
的門戶。

//

不到三人就有一人玩過遊戲,聽起來超不現實
的|||


--

黑歷史絕讚推廣中

http://blog.xuite.net/hermis/DarkHistory

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.53.98
※ 文章代碼(AID): #1ODfTDae (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1479972685.A.928.html
watanabekun: Candy crush算遊戲,開心農場也算遊戲,很真實啊1F 11/24 15:47
watanabekun: 只是手機世代的新玩家族群玩的和家機世代上來的不同
hermis: =口=|||3F 11/24 15:47
watanabekun: 原來諾西是Lanota的團隊啊... 講遊戲名我才知道4F 11/24 15:48

我是google加上關鍵字交叉比對才找到的

之前五年500E事件留下了大量的參考資料。


其實還有一些台灣遊戲開發商根本就是只賺國外市場的,連中文網頁

都不一定找得到orz....

watanabekun: 只賺國外市場:你說海外收益占90%的雷亞嗎(政治不正確5F 11/24 16:04
watanabekun: 有聽游董上週四在政問的訪談大概就知道為什麼國內市

那個pon pon games我就真的不知道了

另外還有個roll turtle

你打開臉書粉絲團全都英文

有一些不方便透漏,因為情報沒有做足夠查證,就不說了。
※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 11/24/2016 16:08:55
watanabekun: 場讓本國工作室很難生存了... 哎。7F 11/24 16:06

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