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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-11-30 18:07:36
看板 C_Chat
作者 Gentlemon (Gentlemon)
標題 [閒聊] 有沒有「義無反顧拚一次」的情節?
時間 Thu Nov 30 13:55:55 2023



最有名的例子應該就是Square的最終幻想

本來聽說賣不好公司直接倒閉,大家也都覺得可能就是公司最後了 然後卯起來做

沒想到爆賣就演變成現在這樣


或是說那種已經絕望到底的境界拚死一搏死裡求生的情節

比如雛田打培因,拚死救夫,勝率再低也要拚

或是魯海突入司法島,也要救回羅賓

還有這種情節嗎

有沒有C洽



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https://i.imgur.com/e8dN5uA.png


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.128.106 (臺灣)
※ 作者: Gentlemon 2023-11-30 13:55:55
※ 文章代碼(AID): #1bQ2Fjdm (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701323757.A.9F0.html
HJC6666: 司法島跳好幾次了= =1F 11/30 13:56
cwc5566: 上一個要義無反顧拚一次的已經沒用了2F 11/30 13:56
ouka: 鐵血孤兒s23F 11/30 13:57
vestal: 義無反顧的解釋是 "本著正義" 勇往直前 而不退縮4F 11/30 13:58
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devilkool: 16bit的感動 大推6F 11/30 13:58
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vestal: 跟勝率沒有關係8F 11/30 13:58
langeo: 這通常不就死亡flag9F 11/30 14:00
jack34031: 最後的月牙天衝算嗎10F 11/30 14:01
SangoGO: 「哪怕只有0.000001%的勝率」「不,你的勝率是0%」11F 11/30 14:01
lolic: 這啥歌12F 11/30 14:01
jeffguoft: 這不是遊戲漫畫的常見情節嗎,打最終boss前都是這樣13F 11/30 14:01
npc776: 這不是打不打得贏的問題 我就是必須在這裡跟你戰鬥.jpg14F 11/30 14:01
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Gokudo: 櫻木最後之戰20F 11/30 14:08
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dreamnook2: Indie/小公司開發譚的話好像有不少22F 11/30 14:09
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leamaSTC: 併購
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coeXist: 很多吧 炭治郎要打倒無慘救妹妹也是義無反顧拼一次29F 11/30 14:15
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kducky: 很多吧,日本很喜歡一生懸命這種劇情,有個拳擊選手在擂46F 11/30 16:00
kducky: 台上變白色那種的,乾一時忘記名字
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Luottrs1206: 當年宮崎駿靠風之谷出道,但之後的天空之城和龍貓都51F 11/30 16:25
Luottrs1206: 不盡理想(因為關注度不高),最後靠著魔女宅急便背水
Luottrs1206: 一戰,結果大獲成功,也連帶之前的作品讓大家產生興
Luottrs1206: 趣去看,才發現原來天空之城和龍貓都很好看,可以說
Luottrs1206: 是非常成功的孤注一擲成果。
lolic: 玩具總動員也是背水一戰 失敗就gg 賈伯斯:幹56F 11/30 17:10
kaede0711: Jump一堆啊 遊戲界就達瑞安吧57F 11/30 17:57

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