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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-02-13 11:01:05
看板 C_Chat
作者 Napoleon313 (流到瓜州古渡頭)
標題 [高麗] 韓國遊戲廠為何不愛輸出傳統的朝鮮文化?
時間 Tue Feb 13 10:01:11 2024


中國的日式二次元手遊,都會做中國風
在模仿日本的同時,也試圖輸出中華文化

韓國遊戲在海外也一直很有競爭力
但他們卻很少做傳統的朝鮮文化風格
不少韓遊,不說根本不知道是韓國做的

Last Origin 金蘭
https://i.imgur.com/lpCzJVv.jpg
[圖]
https://i.imgur.com/2G3RsR0.jpg
[圖]

韓國的遊戲廠為何不愛輸出傳統的朝鮮文化?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.51.33 (臺灣)
※ 作者: Napoleon313 2024-02-13 10:01:11
※ 文章代碼(AID): #1boirfVc (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707789673.A.7E6.html
PunkGrass: 也不是沒人做 就沒虹起來而已吧1F 02/13 10:01
PunkGrass: *紅
highwayshih: 不好賣 市場會自然做出選擇啊3F 02/13 10:02
HarunoYukino: 怎麼沒有。是不是忘了當初青春野狼動畫版怎麼燒的4F 02/13 10:02
PunkGrass: 是說我覺得劍靈就蠻有的吧 不過是過去式了....5F 02/13 10:02
ariadne: 現在韓國跟朝鮮是兩個國家6F 02/13 10:02
UsadaPecola: 因為傳統韓服很難看7F 02/13 10:02
UsadaPecola: 炎上的不是櫻花莊嗎
SangoGO: 走不會主打但可能出現在部分要素的吧,有時會有傳統韓裝9F 02/13 10:03
SangoGO: 的要素
LABOYS: 輸出需要包裝,包裝需要找到外國人喜歡的模式11F 02/13 10:03
LABOYS: 很明顯現在還沒找到那個勝利方程式
HarunoYukino: 更正,是櫻花莊動畫版被炎上的理由是忘了嗎13F 02/13 10:04
CCNK: 有 如果是海外也有開服的遊戲 會偷渡一下服裝和活動地圖之14F 02/13 10:04
CCNK: 類的 棕2的個人故事(劍傳)就是這樣 看似中國風其實是韓國服
CCNK: 裝建築要素
LABOYS: 日本忍者武士藝妓三件套也是幾十年堆出來的文化符碼,不是17F 02/13 10:04
LABOYS: 一下子就那麼順的
dongdong0405: 對歐美人來說他們只分得出中國風和日本風吧,韓服比19F 02/13 10:04
dongdong0405: 較像傳統漢服
wahaha2005: 90年代日本文化及中國文化(其實是香港)在歐美打下基礎21F 02/13 10:05
HarunoYukino: 更別說韓劇滿滿的朝鮮文化早就比ACG更普及於世界22F 02/13 10:05
snocia: 朝鮮古代對不熟的人來說和中國北方差不多23F 02/13 10:06
krousxchen: 偷渡就好了,硬塞反而賣不出去24F 02/13 10:06
gremon131: 就不吃香啊,論服裝一堆元素跟中國風對撞25F 02/13 10:06
pauljet: 中國手遊也是改良西裝和服啊 哪有漢服直接上陣?美學是26F 02/13 10:07
pauljet: 有客觀數據 黃金比例 古希臘 文藝復興 不符合就很難推廣
snocia: 尤其是古宮廷劇,特色非常不明顯28F 02/13 10:07
krousxchen: 像totw放日本文化圖騰,吸引玩家研究29F 02/13 10:07
highwayshih: 韓服是連屬性融合改良都不太容易看到了30F 02/13 10:08
livingbear: 韓國不是連動畫代工都愛偷夾帶泡菜、參雞湯的嗎?31F 02/13 10:08
riap0526: 不用說韓國風了,一堆歐美人連日本風跟中國風可能都分32F 02/13 10:11
riap0526: 不太清楚 是要怎麼賣
fr75: 靠韓劇輸出就好34F 02/13 10:11
klaynaruto: 韓服真的不好看35F 02/13 10:11
shanjie: 這就是成功的地方啊~ 市場取向不一定對傳統文化有興趣36F 02/13 10:12
shanjie: ,當然是以能夠熱賣的元素去進行
wahaha2005: 漢服也不好看,海外只認識的是和服及旗袍38F 02/13 10:13
vanler: 可以進到下一篇檢討台灣了39F 02/13 10:13
wahaha2005: 還有忍者、功夫服之類40F 02/13 10:13
highwayshih: 能認知什麼東西才是市場/目標客群想要的是很重要的41F 02/13 10:14
Y1999: 南韓不等於朝鮮,北韓就更不用說了42F 02/13 10:14
inversexxx: 有些魔改韓服把下擺改到膝上很色啊43F 02/13 10:14
inversexxx: 不過當代最能彰顯韓國服飾文化的反而是學生制服 和
inversexxx: 日本和其他國家已經能做出明顯風格區別了
GonVolcano: 日本脫亞入歐,也不會整天行銷自己文化46F 02/13 10:16
ryo1008: 含有韓服元素的設計一直很多吧47F 02/13 10:16
applexdot: 楓之谷有童話村 可惜改版後少了傳統味變成改編48F 02/13 10:16
wahaha2005: 日本不用是因為很早就打下基礎,韓國整天想要彎道超車49F 02/13 10:17
inversexxx: 認真過好生活文化就自然而然形塑帶入了 越是人為操作50F 02/13 10:17
wahaha2005: 才要整天行銷51F 02/13 10:17
qwe78971: 世界審美就淘汰韓服了52F 02/13 10:17
inversexxx: 斧鑿感越深 像中國近年推的漢服就是53F 02/13 10:17
ltytw: RO的斐楊ㄅ54F 02/13 10:18
GyroZeppeli: 早就在搞文化輸出了啊 韓劇捧紅一堆韓國美食55F 02/13 10:18
BruceChang: 其實是有 只是不是本體 像鬼島只會輸出三國跟武俠才是56F 02/13 10:19
BruceChang: 推不出去的原因
GyroZeppeli: 只是因為韓國遊戲沒有韓劇強罷了58F 02/13 10:19
Slzreo1726: 你想輸出馬上就被中日兩國抵制了 怎麼輸出59F 02/13 10:19
yam30336: 楓谷一堆阿,童話村、太極扇60F 02/13 10:19
yam30336: 小時候還在想這是甚麼鬼童話都沒聽過
super1937: 韓劇韓綜就夠了62F 02/13 10:20
Giornno: 要奶沒奶,要腿沒腿,要線條沒線條63F 02/13 10:21
LABOYS: 台灣除了珍珠奶茶我想不到有什麼東西 XD64F 02/13 10:22
MarchelKaton: 明明一堆女生去韓國都會拍韓服,在那邊說韓服不紅w65F 02/13 10:22
MarchelKaton: ww
justdoit: 難道要輸出歐巴會揍老婆的文化嗎67F 02/13 10:22
Giornno: 看看旗袍都改成什麼鬼樣了,但是超幹爆色,成功變成文化68F 02/13 10:22
Giornno: 標籤
qqxu5: 就不需要啊,全世界都知道韓國泡菜了,自卑仔才會一直強調70F 02/13 10:22
qqxu5: 文化輸出
GyroZeppeli: 能賺到錢才能輸出文化 看看原神璃月角還比蒙德多72F 02/13 10:22
haseyo25: 好好做遊戲就能有文化輸出了不用硬要73F 02/13 10:22
pobby2266: 黑沙也搞很多 但是跟中日實在太重疊了74F 02/13 10:24
error405: 韓國人聰明阿 反觀75F 02/13 10:25
Jin63916: $$$才是重點76F 02/13 10:25
inversexxx: 旗袍會紅是因為當初港片風靡 你拿那些魔改去代表中國77F 02/13 10:26
inversexxx: 標籤 人家搞不好還罵你辱華
globe1022: 你要放朝鮮歷史就很難不避中國,但扯到中國只有麻煩這79F 02/13 10:26
globe1022: 誰都知道
knmoonbd: 我倒覺得韓國公司輸出韓國文化滿積極的只是善於包裝81F 02/13 10:27
dalzane: 這骨架好怪82F 02/13 10:27
Giornno: 我也不覺得這玩意能代表中華文化啊,但你看多少作品對中83F 02/13 10:27
Giornno: 華女孩的標準印象就是包包頭+旗袍
inversexxx: 你東西做好人家才會在乎你置入的符碼 端出一坨屎誰管85F 02/13 10:28
inversexxx: 你上面鑲金還是戴銀
loki08957: 旗袍本身是民國時代妓女發明的產物87F 02/13 10:29
loki08957: 滿族人是不認現代旗袍的
HarunoYukino: 原來上海女學校是妓女.....89F 02/13 10:29
inversexxx: 所以滿族人現在有詮釋權嗎90F 02/13 10:30
inversexxx: 符碼的正反形象定義首先你要有足夠強勢的詮釋權
HarunoYukino: 改良式旗袍是清末上海女學生當代表92F 02/13 10:31
loki08957: 就好看啊 但不是傳統服飾 對岸滿族群體不認而已 滿族又93F 02/13 10:32
loki08957: 沒滅絕
inversexxx: 日本大正風改良和服以往也是被說不入流95F 02/13 10:32
HarunoYukino: 在民初的排滿運動下,滿族捨棄了傳統旗袍改穿改良96F 02/13 10:33
HarunoYukino: 式旗袍
inversexxx: 現在這種不認旗袍風潮不是因為滿族群體不滿 而是它象98F 02/13 10:33
Napoleon313: 旗袍其實漢族的民國風服裝 被積非成是叫成旗袍99F 02/13 10:34
grandzxcv: 露奶裝不能做......100F 02/13 10:34
inversexxx: 徵西方定義的中國印象 所以近年才會有去滿捧漢101F 02/13 10:34
iwinlottery: 的確連蔚藍也沒有韓國校102F 02/13 10:34
Napoleon313: 幾度想推動正名 但都正名失敗 大眾還是習慣叫旗袍103F 02/13 10:35
boku0525: 市場選擇,我印象中以前是不少的,廣告多少有看到104F 02/13 10:36
wingl: 韓國清楚知道怎麼把商品賣給全世界105F 02/13 10:36
eric23658: 檸檬水新skin的髮型我覺得滿難看的106F 02/13 10:37
eric23658: 如果要推傳統服飾卻要配那髮型,我覺得很難推
HarunoYukino: 文化推廣的主力是在三次元真人劇不是在二次元108F 02/13 10:38
bobby4755: 就沒流行起來109F 02/13 10:39
HarunoYukino: 傳統服飾有古裝劇推廣110F 02/13 10:39
slainshadow: 人家有韓劇在負責扛這塊了111F 02/13 10:41
Napoleon313: 其實朝鮮傳統服飾算很有特色了吧 越南和中國才是完全112F 02/13 10:41
Napoleon313: 分不出來的
bladesaurus: 因為人家沒有無謂的自卑轉自大114F 02/13 10:42
GGof5566: 遊戲一定要推廣自己的傳統文化是中文遊戲爛到掉渣的理由115F 02/13 10:42
GGof5566: 伯吧 就因為中文遊戲圈萎靡不振一堆人才在那邊自慰是因
GGof5566: 為中華文化不吸引外國人 可問題是其他人做遊戲也不是天
GGof5566: 天在以自家文化為題材啊
loki08957: 其實韓服和越南的傳統服飾都受明服影響很大119F 02/13 10:43
HarunoYukino: 就算是手遊也不會特別的推廣"傳統文化"120F 02/13 10:43
CCNK: https://i.imgur.com/zsFlyF6.jpg 應該不少韓遊會有這種男121F 02/13 10:44
CCNK: 性韓服黑笠裝
[圖]
HarunoYukino: 比如說米哈遊的原神,璃月也不過只是其中一國而已123F 02/13 10:44
inversexxx: 勇者鬥惡龍沒有日本符碼也不會被質疑其jrpg血統124F 02/13 10:45
shinobunodok: 其實挺常有相關元素的小東西跑出來吧 只是大多都不125F 02/13 10:45
shinobunodok: 是主軸而已
jokerjuju: 宗主國是中國 很不方便127F 02/13 10:46
poz93: 韓國這幾十年 反而是推動流行文化很成功128F 02/13 10:47
inversexxx: 商品本質做好才有本錢去談包裝和廣告 本末倒置就是撒129F 02/13 10:47
poz93: 但傳統文化倒是沒甚麼推動成功130F 02/13 10:47
inversexxx: 錢事倍功半131F 02/13 10:47
littleaoc 
littleaoc: 要輸出人家一堆古裝韓劇當主力了132F 02/13 10:47
JEZ61686: 都舉LastOrigin了,何不貼個無和諧版XD133F 02/13 10:48
inversexxx: 傳統文化沒辦法就是要靠時間累積 至少人家有想辦法把134F 02/13 10:48
inversexxx: 既有的元素精緻化了
HarunoYukino: 怎麼沒有推動成功 是當真人劇是塑膠嗎...136F 02/13 10:50
inversexxx: 何況當代流行文化久了也就變傳統了137F 02/13 10:50
arexne: 中國推的漢服根本也不漢 那只是戲服而已 古代哪有那樣穿的138F 02/13 10:51

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