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※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-08-28 17:48:59
看板 Steam
作者 Yachaos (夜歌Yachaos)
標題 [新聞] 電馭叛客2077實機試玩影片釋出
時間 Tue Aug 28 02:01:20 2018


有中文字幕可以選

https://youtu.be/vjF9GgrY9c0
Cyberpunk 2077 Gameplay Reveal — 48-minute walkthrough - YouTube Watch 48 minutes of official 2018 gameplay from Cyberpunk 2077 and get a glimpse into the world of perils and possibilities that is Night City — the most vib...

 

今天實況消息出來的結果,大概看了一下
可以自定義男女角色,過場可以看到全身,雖然創角有打碼,但遊戲中別的角色沒有。
有子彈時間的能力,敵人有血條,擊中會顯示傷害數值。
薄弱牆壁可破壞,有車可以開,可以駭進對方武器上鎖。

最初那張美術圖裡,美女雙手伸出來的是爪子,可以攀牆和近戰。

最後,不同的對話選項會有不同的結果。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.142.63
※ 文章代碼(AID): #1RX3noxr (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1535392882.A.EF5.html
※ 編輯: Yachaos (111.249.142.63), 08/28/2018 02:16:16
ARNOwww: 怕太吃效能1F 08/28 02:03
moswu: 這下可以跟RDR2比一下了2F 08/28 02:06
Wimi1115: 我感覺RDR2可能會輸3F 08/28 02:08
black58gigi: 看完後能跟2077血戰的真的很少很少了4F 08/28 02:11
hoe1101: 各大廠瑟瑟發抖5F 08/28 02:12
moswu: 其實沒什麼好抖的,因為什麼時候出都不知道6F 08/28 02:14
lturtsamuel: 第三人稱QQ 拜拜cyberpunk7F 08/28 02:15
csvt32745: 想回去玩一下Borderland了w8F 08/28 02:15
※ 編輯: Yachaos (111.249.142.63), 08/28/2018 02:16:50
※ 編輯: Yachaos (111.249.142.63), 08/28/2018 02:18:55
forever8015: 感覺字體跟介面還有點陽春9F 08/28 02:29
nok1126: 希望這次繁中的字體不要那麼細了10F 08/28 02:31
a139815: 我還是覺得字體可以再大一點11F 08/28 02:36
naxxx 
naxxx: 很難說吧 還是看真正實機出來後才能確定 一堆影片超神但是12F 08/28 02:37
naxxx: 遊戲出來才發現根本不是那麼回事的作品一堆
RushMonkey: RDR2我覺得不一定會輸,用CDR巫師3走的開放路線來看。14F 08/28 02:50
RushMonkey: R星的自由度跟互動度高一些,CDR劇情刻劃深一點,取向
RushMonkey: 不同
Bewho: ubi打了個噴嚏17F 08/28 02:50
moswu: ubi不用打噴嚏啊類型不同,要抖的是B社FO518F 08/28 02:52
righthandcat: 開放城市的自由度感覺很讚19F 08/28 02:57
Lin25K: 沒有第三人稱那幹嘛要有那麼多捏角選項?20F 08/28 03:03
Lin25K: 反正大部分的時間也都看不到自己的角色
chch9013: 希望發售時有第三人稱選項 沒有就先觀望了...22F 08/28 03:05
chch9013: 比較喜歡看得到自己角色的外觀
sixf0ld: 窄小的城市垂直空間 第三人稱是要怎麼玩啦==24F 08/28 03:16
kelly0508: 過場動畫有啊25F 08/28 03:16
joe6304105: 巫師3後期優化超強  不擔心吃效能26F 08/28 03:21
moswu: 捏角是為了劇情演出吧27F 08/28 03:24
Wimi1115: 哪有大部分時間看不到 明明過場動畫滿多的 真的有看嗎28F 08/28 03:25
fuga0000: 我錢都準備好了29F 08/28 03:31
puring0815: 反射子彈讓我也想到borderland30F 08/28 03:39
moswu: borderland作業感很重....31F 08/28 03:41
twodahsk: borderland也不是說他劇情沒味道,但他的基調是打寶GAME32F 08/28 03:48
gunfighter: 全細節捏角功能 但遊戲是第一人視角…捏給NPC看嗎33F 08/28 04:33
TYS1111: 說捏角沒差的大概都沒看影片。開場不久就有播一段公寓起34F 08/28 04:50
TYS1111: 床的側寫過場動畫了
TYS1111: 是說主角選女性的話和好友(?)Jackie總覺得很有另類平民
TYS1111: 版素子巴特的感覺XD
Lin25K: 過場動畫蠻多的?除了一開始的過場看得到自己的角色外就沒38F 08/28 05:17
Lin25K: 了啊
TYS1111: 光看這支預告確實是沒有「很多」過場動畫沒錯,不過連上40F 08/28 05:36
TYS1111: 市日期都還未公佈,光靠48分鐘的demo影片就斷言「大部分
TYS1111: 時間」都看不到角色外觀並否定捏角的必要性,我想是過於
TYS1111: 武斷了
kuninaka: CDPR的過場都很多,這不用疑問44F 08/28 06:54
kuninaka: 從巫師1就多到不行
kuninaka: 而且都保證遊戲中會很多方式看到你自己
kuninaka: 如果沒機會看到自己,那幹嘛做捏角系統???
sinphi: CDPR 已經說過不會有第三人稱了,為的是第一人稱的帶入感48F 08/28 07:17
gustavvv: 好想趕快付錢==49F 08/28 07:17
Jerrylin1212: 等著看會縮水多少,一開始就打預防針了50F 08/28 08:21
ken720331: 推51F 08/28 08:27
TotalBiscuit: 巫師3也一堆人說縮水啊,有差嗎? XDDD52F 08/28 08:28
silo: 可以fully customize你的雙手53F 08/28 08:33
silo: 第一人稱有些人會暈啊..為什麼不做成可以切換視角T_T
Jerrylin1212: 城市場景感覺比RDR2困難,demo裡城市細節很豐富55F 08/28 08:37
silo: 看開車的片段變第三人稱也只是拉個鏡頭而已56F 08/28 08:43
Sinkirou: 第一人稱等特價57F 08/28 08:47
kaj1983: 影片上緣有說影片不代表最後的遊戲畫面,還會改啦58F 08/28 09:09
etetat2: 第一人稱必買59F 08/28 09:19
bp220323: 給你錢 快點出!!60F 08/28 09:19
CALLING: 學戰神的肩後視點應該可以適應狹窄空間?61F 08/28 09:29
RevanHsu: RDR2不會輸啊 一個畫面跟發售的都還沒定版怎麼贏62F 08/28 09:31
YJTony: 這遊戲永遠也不會增加第三人稱選項63F 08/28 10:07
YJTony: 討厭第一人稱的麻煩趕快放棄吧  別再吵了
mikepopkimo: 這部雷了!!65F 08/28 10:14
sunshinecan: 視角是為了沉浸感吧 TPS有Warframe為例 場景不是問題66F 08/28 10:45
chauliu: 第一人稱+室內空間=3D暈67F 08/28 10:57
micbrimac: 沉浸感(X) 違和感(O) 暈眩感(O)68F 08/28 11:06
TotalBiscuit: 不太懂,會暈的不要玩不就好了?69F 08/28 11:08
TotalBiscuit: 這不是什麼放大絕,只是很實際的問題
twodahsk: 真的,娛樂這麼多何必吊死在一棵樹上71F 08/28 11:10
Ironboatlee: GTA是開放”販賣鯊魚卡”世界,相較之下72F 08/28 11:14
Out of Bounds Discoveries | DOOM (2016) - Boundary Break - YouTube Lets take the camera absolutely anywhere we want to rip and tear apart Doom! Every episode I have -

 
seantseng200: 切成第三人稱可能會變這樣吧74F 08/28 11:19
cat05joy: 這款不是刷寶類型的FPS吧 怎麼拿刷寶類型的比75F 08/28 11:47
onlySN: 我好興奮阿~~~~~~76F 08/28 11:52
iamOllY: 先說自己一定會買。但當初全境封鎖出的時候玩家一直噴的77F 08/28 11:56
iamOllY: 點,打怪出現數字很出戲,這種血量設定很爛之類的。但在2
iamOllY: 077都沒出現這種評論
TotalBiscuit: 這一定可以關的啊 XD80F 08/28 12:02
sunshinecan: 有義體的設定比較能讓人接受暴頭不即死 (?81F 08/28 12:02
TotalBiscuit: 全境當初被批的也不是跳數字,是普通人像海綿82F 08/28 12:02
kaj1983: 我是想成和邊緣禁地一樣的玩法就能接受了83F 08/28 12:03
kaj1983: 影片後面有斷肢,所以還是可以爆頭啦
kaj1983: 不然一開始看到噴數字也是有吐嘈一下
twodahsk: 其實跳數字在這遊戲裡面反而合理耶,就眼部掃描器的傷害86F 08/28 12:20
twodahsk: 分析和計算阿,連跳彈都可以算了傷害小意思啦w
lovinlover: 一開始眼部裝備沒更新也會跳數值 就當成基本功能好了88F 08/28 12:29
chauliu: B社的FO5有什麼好抖的 FO4這種垃圾都敢端出來了89F 08/28 12:33
jim8596: 第三人稱打室內是什麼屁都看不到吧90F 08/28 12:44
jim8596: 幫會3D暈的人默哀三秒
Yachaos: 第三人稱打室內什麼都看不到這想法太好笑了希望只是誇飾92F 08/28 12:49
giabu: 太硬派了 太哈扣了   在一個冷酷資本主義反烏托邦裡93F 08/28 12:59
giabu: 就是要幹爆那些統治者雜碎的每一個屁眼!!!!!!!
giabu: 誰敢嘴這家波蘭神公司我就跟他拚了  出來單挑阿
asdasd02tw: 第三人稱在室內空間轉視角應該很容易會看到牆壁還是什96F 08/28 13:07
asdasd02tw: 麼的擋到吧
twodahsk: 怎麼說呢,拿FO4來做比喻的話,第三人稱的搜刮絕對比第98F 08/28 13:10
twodahsk: 一人稱麻煩吧,視角的局限性就在這
TotalBiscuit: 不用想太多,視角會不會擋到是技術問題不是第三人100F 08/28 13:10
TotalBiscuit: 稱問題
twodahsk: 當然如果只是想爽玩打槍那沒差,松鼠玩法第三人稱滿囧的102F 08/28 13:11
asdasd02tw: 換個角度想我們也可以期待cdpr在消除3D暈這塊會下很多103F 08/28 13:40
asdasd02tw: 功夫,就像鬥陣那樣
Yachaos: 這年頭連質量效應都沒人玩過了嗎?105F 08/28 13:43
Yachaos: https://youtu.be/fid-r38dxrY
Mass Effect 3 Gameplay (PC HD) - YouTube
● Buy this and other Games up to 80% off:  //-Info I edited out some of the cut scenes to not spoil anyone. Not everyone will surv...

 
WuDhar: 坐等後續,看不太出來他們之前提的政治題材,cyberpunk107F 08/28 13:50
WuDhar: 喜歡的模糊人類/機械分界概念也還不明顯,只能說就目前
WuDhar: 而言像是有cyberpunk美術風格設定的射擊RPG
twodahsk: 政治方面當然是看不出來,因為主角和主角搭檔的第一個110F 08/28 13:56
twodahsk: 任務就是進入major league,也就是nightcity的大聯盟,
twodahsk: 核心圈子,之前連圈子都沒進去當然沒有政治戲了XD
winda6627: 預先宣布當年度GOTY為2077~wwww113F 08/28 14:14
RuinAngel: 遊戲看起來很棒,但戰鬥跟UI看起來很普通QQ114F 08/28 14:45
twodahsk: 遊戲一開始的屬性點法可以看到女主角是反射神經最高,115F 08/28 14:47
twodahsk: 所以偏槍戰吧,力量最高搞不好就變成Cyborg Ninja流XD
twodahsk: 科技和智力最高就變成入侵戰鬥流這樣
kuninaka: UI我覺得很棒118F 08/28 15:52
dxball: 我以為Borderland的基調是 EXPLOSION!!!!!!!!!!!119F 08/28 16:41
ctes940008: Border Land基調不是一堆瘋子嗎XD120F 08/28 16:45
twodahsk: 一堆瘋子,然後Moxxi很騷想幹,大概是這樣w121F 08/28 16:49

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