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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-03-09 17:34:23
看板 StarCraft
作者 Steinadler (Peace through Tyranny)
標題 Re: [問題] 魔獸3和星海2哪個比較平衡?
時間 Sat Mar  8 15:41:46 2014


※ 引述《lazylamaz (草泥馬)》之銘言:
: 我對魔獸3正規不太清楚
: 聽說魔獸3都是給高手在玩的
: 跟星海1一樣
: 雖然我知道星海1可以靠操作來彌補
: 種族差距
: 星海2操作優化後,就只能任憑平衡設計師
: 決定勝率
: 不知道魔獸3和星海2這兩個都是BZ近代戰略遊戲
: 有沒有高手能說一下哪個比較平衡?
: 感覺魔獸3有4族,平衡應該更困難吧?

  大叔我兩個都有涉獵,魔獸(WC3)剛出時我還在唸大三
  星海(SC2)本以為要等孫子燒給我,沒想到我還沒當爸時就出了,可喜可賀(?)

  講到平衡性,雖然大家都說某U族已死,有事燒紙
  但大叔我只是業餘娛樂玩家,不敢亂批評

  但如果講親民,坦白說,我覺得WC3比SC2容易上手
  當然啦...當然也有可能是當時大叔我還年輕,現在...


  這樣比喻好了

  WC3,你擔任的是隊長(英雄),帶著你的小部隊攻城掠地
  SC2,你擔任的則是將軍,甚至是國王,除了大部隊大戰略外,還得考慮經濟發展

  這複雜度就不可相比較了,甚至你可以把它們視為完全不同的遊戲
  許多當年在WC3職業裡威震一方的霸主,到SC2裡,表現也沒那麼亮眼了

  大叔個人是這麼認為的
  如果是一個完全沒有RTS基礎的新手想要入門,難度上SC2>>WC3
  這是指入門喔,要玩到像職業那麼精,其實都不是容易事


  另外你沒有提的是觀賞性,這個對電競的推動很重要
  觀賞性不夠,就只是自嗨,群眾是帶不進去的

  WC3發展到後來,各族都產生了一定的套路打法

  所以比的只是微操...和一點的運氣,坦白說,觀賞性就是有點不足

  懂的人,對職業選手的微操和應變會很驚豔
  不懂的人,會覺得怎麼打來打去都那幾套...

  相較來講SC2的變化性就大於WC3了
  雖然大叔我是Z民,天天跟鄉民們大喊P音霸,但是我最愛看的反而是P
 因為P真的是設計的非常成功,戰術多,能攻能守又能搞人(Has加油!)
 我真的希望Z和T也來點這樣的變化

  (以我個人立場,我不會希望削弱P,而是buff TZ)


  但是呢,剛講的都是指Solo
  如果以團戰來說,個人覺得,WC3的觀賞性又比SC2好
  因為...算了,反正沒人在看團戰,不重要



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 119.14.64.210
Aggro:WC3明明三族平衡性很夠阿(疑)1F 03/08 15:51
winklly:WC3營運比sc2簡單蠻多的2F 03/08 15:54
winklly:不過wc3有時候比賽輸贏會建立在cp掉的寶上面太靠運氣了
XdXdQQQ:還有Moon第四族 謝謝4F 03/08 15:56
kullan:要是沒有Ted替UD爭光 我還真的快忘了這個種族5F 03/08 15:56
APM99:魔獸PK觀賞性也比較好阿6F 03/08 16:00
APM99:只是後來沒繼續出新地圖了  RTS其實打法就那幾種
APM99:差別只差在地圖而已
APM99:地圖改變才會更進一步導致戰術改變
xpeekee:Moon的告別賽待會就要打了10F 03/08 16:24
Arnol:WC3三族真的很平衡耶,都有冠軍啊!11F 03/08 16:57
myhole:同意掉寶運氣論。還有運營上確實WC略簡單,不同基準啦12F 03/08 17:13
myhole:因為運營的問題,所以戰術上就變得比較單調了
miha80425:可是SC2只有兩族欸 而且大有一族化趨勢14F 03/08 17:22
bluegates:我完全無法玩WC3  SC2至少還能打打天梯上黃金@@15F 03/08 17:38
jyunwei:wc3算是刻意簡化運營,鼓勵會戰16F 03/08 17:48
RIFF:1.RTS本來就日驅簡化.WC3算正道.SC2是逆潮.所以也反映出銷售17F 03/08 18:23
RIFF:2.有勞樓主談團戰,團戰是電競大勢,不談可惜
Tosca:為什麼一定要講種族平衡 比賽全部用同一族不就最公平簡單?19F 03/08 18:58
a30105355:WC3不是有四族嗎20F 03/08 19:03
bluegates:人類,半獸,夜精,moon  四族無誤21F 03/08 19:12
Therion286:以前也玩過WC3  都玩夜精靈  UN會弱  不知原因22F 03/08 19:17
Therion286:我知道雙頭龍很強 薩滿加持+牛牛很猛 人類補血+護盾硬
NetKing520:undead只記得單礦打到天荒地老 最後只能英雄RPG24F 03/08 19:19
Therion286:不死族  好像只有蜘蛛+骨頭+食屍鬼  後期冰都很弱就是25F 03/08 19:19
Therion286:難道BZ邪惡種族注定吃鱉嗎??
opl164:人類算邪惡?27F 03/08 19:28
Mraofrot:UD光那自殺式採礦就輸很大28F 03/08 19:30
APM99:說不死後期弱就跟說神族後期弱一樣  顆顆29F 03/08 19:32
APM99:能活到後期跟本超前  頂多被多線弄死而已
APM99:                強
JFNfrog:一陣子UD vs HM就是看帕拉丁+山王逛大街32F 03/08 19:48
hsiehhsing:剛回來 請問moon打完了嗎33F 03/08 20:14
hsiehhsing:說UD強的 有看去年的WCG嗎... 被夜精各種
xpeekee:贏Check 輸三蛋 Infi35F 03/08 20:30
Therion286:話說大光炮根本就是學UD的36F 03/08 20:33
hsiehhsing:結束了...播催淚影片中37F 03/08 20:33
hsiehhsing:prime教練和茶蟲都有在影片中
hsiehhsing:A&T也出現了
NetKing520:很多技能兵種都很像wc3啊 像warden的blink和追獵一樣40F 03/08 20:42
stevenyenyen:UD後期弱在哪? UD就是因為前期太弱才被忽視好嗎41F 03/08 20:44
NetKing520:媽媽球的回城在wc3是道具 緩球像人類女法的緩速42F 03/08 20:45
APM99:樓上  那是人類的想像力不過如此而已43F 03/08 20:58
nbgfdew:UD是經濟面弱勢分礦太難穩定運作吧 部隊戰鬥力應該最強44F 03/08 21:01
bye2007:UD = 神族+蟲族 超強的 XD45F 03/08 21:14
Mraofrot:所以UD是混源體46F 03/08 21:16
biglafu:對我來說都很難....47F 03/08 23:28
biglafu:都很平衡 所有人用所有族都能電我
daihc:UD套用現在的用語就只能打單礦一波 根本不用想開礦49F 03/08 23:59
daihc:更不用說碰到HM用PAL洗農 NE翔德各種吹
daihc:WC3的平衡建立在三族上 UD就無視吧(雖然台灣有不少UD高手)
daihc:SC2的平衡最大的問題在平衡的基準要用什麼來看
daihc:用天梯各階層還是只看職業競技場上的數據
daihc:現在個人覺得DK的出發點就是天梯為主 職業為輔
daihc:這樣的下場就是各種IMBA出現在各個版本中的職業賽場上
daihc:但單純看我的天梯數據 各種異族對抗 都在50%上下3個百分點內
daihc:還真的挺平衡的~
stevenyenyen:經濟面弱勢就是因為前期弱啊 如果UD能跟人類一樣好開58F 03/09 00:16
stevenyenyen:礦 就最強種族了
stussy:UD後期弱就是弱在他沒有後期 結案60F 03/09 00:18

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