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※ 本文為 ryanlei 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-09-30 20:40:23
看板 Baseball
作者 z12196 (QQ)
標題 [分享] 中華職棒即時重播輔助判決正式上路
時間 Wed Sep 24 00:11:59 2014


剛好看到這篇,跟大家分享。

來源:http://www.sportsv.net/articles/970
中華職棒即時重播輔助判決正式上路 - Strike - 運動視界
[圖]
今年度美國職棒大聯盟跨大即時重播輔助判決的項目,當初僅用在全壘打的判定與否,今年增加到13項包含全壘打、場地安打、外野界內界外、一壘上壘、本壘攻防等。而截止至9月22日止,共累積了1216次的即時重播輔助判決的CASE,其中的637筆CASE挑戰失敗,挑戰成功的機率是47.62%... ...

 

今年度美國職棒大聯盟跨大即時重播輔助判決的項目,當初僅用在全壘打的判定與否,今
年增加到13項包含全壘打、場地安打、外野界內界外、一壘上壘、本壘攻防等。而截止至
9月22日止,共累積了1216次的即時重播輔助判決的CASE,其中的637筆CASE挑戰失敗,挑
戰成功的機率是47.62%。而被挑戰最多次的項目為封殺、強迫進壘(force play),其二為
觸殺(tag play)。


項目           次數    佔總比例
封殺、強迫進壘     480     39.47%
觸殺(含盜壘與牽制)    404     33.22%
全壘打         91      7.48%
本壘攻防戰         84      6.91%

韓國職棒也在今年下半季實施即時重播輔助判決,而申訴項目僅有五項:全壘打界內界外
之判決、觸殺與進壘封殺出局之判決、界內界外飛球之判決、野手是否接到球出局之判決
、觸身球與否,故此規範的設立將是職業棒球的趨勢。


而中華職棒在9月23日的比賽也將開始實行即時重播輔助判決,如此一來將可以降低因為
誤判而影響到比賽的公平性與勝負,而另一方面,中職裁判也會因為有了即時重播輔助判
決而更加要求自己在每個判決的正確性。


目前中華職棒所實行的即時重播輔助判決的項目如下:

(1)全壘打(只有裁判可以任意使用此重播權)
(2)封殺、強迫進壘(不包括雙殺時,野手是否有踩二壘壘包)
(3)觸殺(包括盜壘、牽制)
(4)外野界內、界外判定
(5)外野觸地與否之接殺
(6)觸身球(投球是否擊中擊球員)
(7)三出局時本壘得分與否



而在本項規定中,總教練或總教練代理人每場有一次的挑戰權利,如該此啟動即時重播輔
助判決後導致改判,該總教練仍保有下一次即時重播的挑戰權利,但每一場即時重播的挑
戰總次數不得超過兩次。此外,總教練必須在每個判決結束後30秒內提出挑戰,若是三出
局換局的狀況,必須在10秒內提出挑戰。


如因轉播單位無法提供明確的判決結果畫面,而造成的不更改原判,此次挑戰權無須計算
,仍保有下一次「即時重播輔助判決」的挑戰權利。

第七局以後,主審面對有疑問的判決仍然可以主動提出「即時重播輔助判決」來防止誤判


即時重播輔助判決啟動時,即時重播檢閱小組(審判委員、聯盟賽務主管、現場裁判、預
備裁判)在檢閱重播後做出判決,即向參與檢閱小組的主審或一壘審提出檢閱結果,由主
審或一壘審以手勢作最後判決;主審或一壘審並依據判決及判斷給予壘上各個跑壘者的合
理位置。




而本次即時重播輔助判決會如此倉促在23日就上路,可能是因為下半季戰況相當激烈而造
成,下半季戰況激烈有些球隊也因為幾次誤判而造成該場比賽輸球收場,故為了在避免如
此狀況發生,中華職棒才會確定完規範後,隔日立即上路。


但立即上路的結果,或許考驗的是球場裡的檢閱小組,另一方面考驗的則是民視製播團隊
,民視製播團隊今年為第一年協助中華職棒轉播賽事,在跟球與追球方面雖然已經逐漸在
進步,但成長空間依然很大,所以若要他們對於在某些PLAY提供多角度的鏡頭,或許會是
一個極大的考驗。


但中華職棒的改變是值得大家肯定與讚許的,但啟用即時重播輔助判決並非對於裁判的不
信任,而是希望能夠用不同方式提供更公正的比賽環境,更能讓拼戰的球員們不因為一些
誤判而抹煞他們的努力。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.232.52
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1411488724.A.38C.html
hergan: 美國 韓國 中職都有了 剩下日職還沒用XD1F 09/24 00:14
bybe: 覺得兩次還是太少了 可以再增加2F 09/24 00:16
d90493: 中職誤判這麼多,應該挑戰成功就可以繼續挑戰吧3F 09/24 00:24
這篇文章有寫阿,如果成功就可以繼續保留該次權力阿
※ 編輯: z12196 (182.234.232.52), 09/24/2014 00:25:41
tom80114: 大威表示:一場兩次怎麼夠?4F 09/24 00:36
penny3302: 原PO裡面有寫挑戰總次數不得超過兩次5F 09/24 00:40
Nobita: 先跑一陣子看看 如果場場比賽兩邊四次都用光光 那會再增加6F 09/24 00:41
hicker: 有個盲點好像都沒有看到..不是每次誤判都值得去用掉挑戰權7F 09/24 00:51
cychi: 如果常常四次用光 應該換是裁判 不是改規則8F 09/24 00:52
hicker: 儘管誤判是多 但如果這個誤判有可能關乎到這場比賽的勝敗9F 09/24 00:52
hicker: 那才值得去用掉挑戰權 不然像是在大比分差時就很少去用了
cychi: 有了挑戰機制 應該每年結算各個裁判的誤判率11F 09/24 00:54
aalittle: 要用額度限制就會有這種風險產生,所以像MLB上路一陣子12F 09/24 00:54
hicker: 一場比賽的關鍵判決其實也不多 一隊最多兩次應該是夠了13F 09/24 00:54
aalittle: 比賽前段轉播組也會討論為何剛剛有蠻高機率挑戰成功而未14F 09/24 00:55
cychi: 如果裁判被挑戰比例超過60%為誤判 應該要有退場或懲罰機制15F 09/24 00:55
aalittle: 提出,有可能是總教練自己也沒把握,不像轉播組是看重播才16F 09/24 00:56
aalittle: 覺得沒挑戰可惜,再者是比賽前段或是覺得無關緊要而保留
cychi: 限制次數是必要 像網球鷹眼也是有限三次 不然比賽會更冗長18F 09/24 00:59
hicker: 再說到中職裁判的退場或懲罰機制 說真的以現在環境來說19F 09/24 00:59
hicker: 懲罰機制無關痛癢 退場機制則是後面沒新血補上
hicker: 則就算有退場或懲罰機制 則也很難以發揮出效用出來
hicker: 但這機制若是換到棒協 則是有可以操作的空間 人多就好辦
hicker: 中職裁判再怎樣也都是現在這十幾位....
cychi: 就是這樣有些裁判才皮皮的 好球帶亂搞 出局差很多也誤判=_=24F 09/24 01:03
aalittle: 就再找平衡點吧,次數太多有人又嫌拖時間,太少又嫌不夠用25F 09/24 01:14
HankSu: 想請教: 為何不包括雙殺時,野手是否有踩二壘壘包???26F 09/24 01:42
Ronniecf: 同樓上 為啥雙殺有沒有踩二壘不給挑戰? 是默契野球嗎27F 09/24 02:04
AirLee: 一直挑戰成功 裁判不就…28F 09/24 07:07
syoritoo: 紅中有機會創造連續抗議成功紀錄29F 09/24 08:01
gmgm: 正規九局上看四小時…搭高鐵都北高來回了!30F 09/24 08:12
GAIEGAIE: 雙殺有時不採二壘不是正常的嗎31F 09/24 08:45
DerekJeter02: 那紅中為啥昨天可以挑戰?32F 09/24 08:46
GAIEGAIE: 先搞懂紅中昨天挑戰什麼好嗎 下面就一篇了33F 09/24 08:51
DerekJeter02: 不是挑戰雙殺沒踩二壘嗎?上面寫不包刮啊?還是我耍34F 09/24 08:57
DerekJeter02: 笨@@?
remvsd: 下面幾篇有影片,樓上要不要先去看看影片36F 09/24 09:11
phaeton101: 挑戰沒觸到吧37F 09/24 11:34
REDBLUEr: 挑戰沒觸到 規則限定不得挑戰DP守備方踩壘確不確實38F 09/24 12:21
DerekJeter02: 洪中上來是挑戰沒tag到嗎? 怎麼看都不像阿.....39F 09/24 16:40

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