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作者
mikamitomoya
(三上智也)
標題
Re: [閒聊] 否認輕視日系遊戲市場 PS工作室負責人:
時間
Sun Aug 22 17:59:40 2021
※ 引述《bcyeh (傑輪特)》之銘言:
: 付錢的人會逐漸把重心移出日本是可以理解的
: 因為日廠的技術力真的是大輸特輸了
: 除了任天堂可以靠創意玩法走自己的任廠路以外
: 其他的遊戲工作室大多還是靠技術比拼
: 光拿現在幾個當紅的遊戲來說
: 日廠有哪個做得出來
: 原神
: APEX
: 家機最紅的日系遊戲對馬還是外國人做的
: 要叫資金投資日本?
: 阿就沒技術啊
: 虧錢誰負責啦
: 對日本遊戲只剩下皮影戲的印象了...
SE CAPCOM SEGA : 啊 你現在是當我們嗽嘎就是了
SONY放掉日式遊戲是SONY自己的問題
這不表示其他公司做不出好的日式遊戲
以近期來說
SE 有FF DQ
卡社 有 惡魔獵人 惡靈古堡
SEGA 還有審判系列 人龍系列 女神系列
啊 你現在都當這些公司嗽嘎就是了
--
El Psy kongroo
--
--
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※ 同主題文章:
[閒聊] 否認輕視日系遊戲市場 PS工作室負責人:某種層面上我們仍是日本企業
08-22 13:51
b1688500.
Re: [閒聊] 否認輕視日系遊戲市場 PS工作室負責人:
08-22 17:59
mikamitomoya.
→
AirForce00
: 夢回十年前
1F 08/22 18:00
推
uranus013
: 吹原神的品味你敢信?
2F 08/22 18:03
推
mn435
: 太空戰士的時代已經過去 只剩下最終幻想XD
3F 08/22 18:04
推
googlexxxx
: 最終幻想15真的拼技術7的話…嗯
4F 08/22 18:05
推
soma2016
: 你列的遊戲都算不錯的遊戲啦,但論技術力就是落後啊
5F 08/22 18:08
→
skyhigh5566
: 那要有什麼技術才叫沒有落後
6F 08/22 18:10
推
Luciferspear
: 可以不要提JRPG嗎
7F 08/22 18:11
推
vsepr55
: 平常到底是玩什麼尖端科技==
8F 08/22 18:14
推
meowyih
: 我也搞不懂這幾篇文說的「技術力」到底是什麼技術= =
有夠籠統
9F 08/22 18:14
→
bestadi
: 不是阿... 重點技術高就有市場嗎!?
11F 08/22 18:14
推
gread
: 技術力頂尖的最後生還者還卡在三天400萬沒動呢
12F 08/22 18:17
推
std610599
: 米索粉的技術力就是畫面好加一堆沒意義的開放世界
13F 08/22 18:20
→
haha98
: 卡普空技術力很強的吧...
不過如果技術力是指收買公關媒體的技術力 那真的不及索尼
14F 08/22 18:21
→
skyhigh5566
: 畫面好加一堆沒意義的開放世界,不就FFXV
16F 08/22 18:23
推
xxx60709
: 卡普空在NS那種機子可以跑出穩又順的漂亮畫面,技術沒話
說吧
17F 08/22 18:27
→
aegisWIsL
: 這三間要吹技術也只有卡普空能吧
19F 08/22 18:35
→
skyhigh5566
: 所以技術到底要有什麼才叫技術?
20F 08/22 18:36
推
dinosd2
: 技術力落後wwwwwww請問什麼叫做技術力,可以講個標準嗎
21F 08/22 18:37
推
tkigood
: 另外惡靈古堡七快千萬了喔,魔物也是老早就破千了
22F 08/22 18:37
推
Luos
: 技術力到底是什麼
23F 08/22 18:39
推
ruby080808
: 現在的開放世界七成都沒意義吧= =,只是大一點的地圖
24F 08/22 18:40
推
alchemy123
: 原神在手機上可以吹技術力 搬到其他平台還在吹真的就
在說笑
25F 08/22 18:41
推
dinosd2
: 麻煩那位soma2016講一下什麼叫技術力落後
27F 08/22 18:43
推
a1919979
: 世界 論畫面 我覺得做的沒有比最後生還者差多少啊
28F 08/22 18:46
推
qwe1487738
: 吹原神還跟他爭 只要笑就好了
29F 08/22 18:52
推
aikoDisk
: 新的創世神遊出現了嗎?
30F 08/22 18:53
推
WLR
: 本世代最強JRPG都賣1126萬了,有技術力才能紅出圈,紅出國
31F 08/22 19:02
推
aeoleron
: 吹原神的真的笑死
32F 08/22 19:03
推
musichour
: 看了你的文 反而覺得sony是對的 都多少年了 連一款新的
遊戲都沒舉出來 都是老牌的 難怪sony不想做了
33F 08/22 19:06
推
willytp97121
: 講得好像歐美系的遊戲大賣都不用靠系列作光環一樣
COD和GTA5 戰爭機器那些都是全新遊戲?
35F 08/22 19:20
推
alinwang
: 只說遊戲性也是很籠統
37F 08/22 19:23
推
scotttomlee
: 要說的話比起技術和畫面甚至遊戲性 能讓玩家感到有趣
才是最重要的吧?
38F 08/22 19:30
推
mikeneko
: 就仗著日三廠一定上PS才有恃無恐啊,反正FF或BIO這些NS
也跑不動,日本又不怕X盒能起什麼作用,我就問PS怎麼輸
40F 08/22 19:31
推
gekisen
: 為什麼舉例的永遠不會順便舉fromsoftware 黑魂1的地圖技
術力我也沒看到至今哪間歐美廠超越日本了啊?
論動作遊戲歐美至今也沒能追上卡普空和白金工作室啊 現在
還要多加個fromsoftware
還是說畫面播片美美地其他怎樣都好就是所謂歐美遊戲的技
術力?
那為什麼畫面越來越好動畫越來越讚的暴雪會遊戲越來越無
聊?技術力?
42F 08/22 19:37
推
OEC100
: 白金工作室還是小島工作室技術不好嗎
50F 08/22 19:45
推
vsepr55
: 比起畫面怎樣,縮短開發時間的技術廠商大概更在乎==
51F 08/22 19:47
推
hunter0034
: 看到原神就不需要認真了吧
52F 08/22 19:49
推
isaka
: 不是阿,歐美廠這幾年表現是多好嗎?
為什麼討論都是這種"歐美廠飛天了,你們日廠跟得上嗎 "的態
度
53F 08/22 20:03
→
philip81501
: 技術力到底是?所有畫面都要能看到毛細孔?
56F 08/22 20:08
→
ruby080808
: 幾年前就這樣了,我也不懂為啥,明明歐美廠表現也就普
通= =就算是奧德賽和曠野之息最紅的那段時間也是不少
人抱持這種奇怪態度
57F 08/22 20:09
推
vsepr55
: 我也不知道到底都玩了啥
明明這幾年開秀的歐美遊戲都是獨立遊戲==
60F 08/22 20:12
→
ruby080808
: 而且近幾年歐美大廠也爆了不少,最二、2077、暴雪等等
62F 08/22 20:17
→
toolin
: 到底某些人口中的“技術力”是指啥?技術不是只有畫面阿,
遊玩手感等很多東西都是技術阿。
63F 08/22 20:18
→
ruby080808
: 也靠了一堆老系列再撐
65F 08/22 20:18
推
gekisen
: 不論是卡普空蹲今年生出自己的re引擎還是se直接拿ue爽用
我都不覺得在技術層面有差歐美多少 更不要提要在ns上開發
曠野之息這種不論優化技術還是神秘任系壓縮技術的技術層
面了 到底要多膚淺才會覺得日本廠沒技術
*蹲幾年
靠老系列在撐?你是說nba2k還是fifa還是cod還是戰地風雲
嗎?^_^
66F 08/22 20:22
推
ruby080808
: 差不多,而且那幾款真的感覺變化不大= =
73F 08/22 20:28
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