看板 C_Chat作者 hakusha99 (白砂)標題 Re: [23冬] 不當哥哥了01 超變態動畫時間 Fri Jan 6 05:12:15 2023
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推 L90156: 其實我搞不懂為什麼有皺褶就是變態耶...01/06 03:13
嘿 對 這篇是騙p幣用的
(^^)b
絕大多數創作都是基於對現實的觀察,經過解構、簡化與符號化等手法後產生的再詮釋
日式ACG作品(特別是萌系)簡化與符號化的程度往往又特別高
所以我們很少能在ACG作品中看到皺褶、毛孔、雜毛等細節的描寫,
因為這些東西……太現實了,
出現在畫面中很容易直接破壞現實與虛構的平衡,讓畫面的視覺語言系統崩塌
那為什麼說這卡的皺褶畫得很好?
因為他在維持作品這種高度簡化的萌系風格同時,
又在尊重現實的前提下最大程度地增加了畫面內的資訊(也可以說是可看性)
這個皺褶在這卡畫面中的作用,大概可以分成兩個方向:
1.材質上的暗示
皺褶的出現是來自皮膚的伸縮性,以及和肌肉、骨骼等下層結構間的連結,
而這卡中皺褶的位置、數量與深度,表現出了較薄的皮下脂肪與具彈性的皮膚質地,
增加了材質上的可看性。
2.結構上的暗示
如何呈現肢體的動態向來是門學問,特別是在極度簡化與符號化的萌系作品中更是如此
平時可以靠衣服的皺褶來表現肢體結構的動態與相對應的透視變化,但如果少了衣服呢?
這就是這卡皺褶畫得高竿的點。
這些隨著哥哥的身體動作而出現的皺褶,
概括了軀幹這看似簡單實則複雜的結構在移動時微妙的透視變化,
也暗示了皮膚下骨骼的位置與肌肉分布狀態。
所以說這卡的皺褶很變態,一方面是那種對幼女肉體描寫的熱情與執著很變態,
另外一方面也是在概括手法上強得很變態。
我也想這麼會畫畫……
有了這個皺褶後,這卡的畫面內資訊量與可看度直接飆升,
他這個皺褶真的是腦袋裡沒點東西畫不出來……
講這麼多應該能很明白看懂這作品的看點了吧
變態至極的高超作畫、變態至極的作畫內容
至於觀眾變不變態那我就不知道了
嘻嘻
:-)
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喔對了這篇內容純粹出自個人偏見 如果你覺得我講得不對 那就是你對
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Re: [23冬] 不當哥哥了01 超變態動畫
01-06 05:12 hakusha99.
推 efkfkp: 紳()士()3F 01/06 05:53
推 Tiandai: 我學到東西了 謝謝大大6F 01/06 06:22
推 chewie: FBI 大豐收9F 01/06 07:33
推 necotume: 一篇文都不夠用
真尋歐逆醬太香了10F 01/06 07:36
推 tzj09: 你真內行14F 01/06 07:52
推 EQUP: 真d變態15F 01/06 07:52
推 haseyo25: 簡單來說表現哥哥彎腰的樣子把皺摺畫出來,結果很真實22F 01/06 08:44
推 et310: 你很懂喔23F 01/06 08:49
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