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作者 alucard6310 (人生只為漫畫而活)
標題 [閒聊] 有「電子陽萎」的人多嗎?
時間 Sat Sep 17 10:08:47 2022


這詞最早是聽大陸人講

主要意思是:
自己漸漸的對高複雜度or需要花時間才能體會到樂趣的遊戲,逐漸提不起遊玩的慾望。

例如:
魔物獵人練技術+農裝備
魂類這種需要經驗培養
薩爾達地圖探索+反擊練習

牧場物語類型的種田
異星工廠的模擬經營

等...需要耗費大量時間去「學習」「享受」的遊戲逐漸失去

漸漸的偏向喜歡短期間多次數的娛樂項目

短片、簡單的手遊又或者是乾脆的什麼都不做逐漸放空,就是逐漸的不想去思考,也不想
花時間做任何事。

有人歸因可能是現代人壓力大、工作強度逐年攀升、職業焦慮(指對自己上升or薪資成長
有焦慮)等綜合因素

導致人們越來越不敢玩可能被打斷的遊戲

舉個例子:
當你玩一款有著超長劇情、戰鬥要素豐富的遊戲,你十分投入而且很愉快,結果公司突然
打電話要你加班或者突然有個大工作,導致你爽到一半快到達高潮點時被打斷,而且一斷
可能是半年甚至幾個月,當你拿起遊戲想繼續時,卻已經失去興致,經過數年反覆的這樣
搞,身體已經被訓練成對這類「需要大量時間投入」的遊戲,身體會自保式的產生抗拒反
應,因為害怕被中斷的空虛感,導致你更喜歡不會被打斷的短期快樂。


最近我發覺自己好像有點這種傾向...
有沒有病友可以一起取暖QQ

最近連對生命都逐漸失去興致

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09-17 10:08 alucard6310.
ishikawa520: 有啊,我1F 09/17 10:10
zyxx: 老了 or 太累了 放個長假就有玩的興致了2F 09/17 10:10
長假是什麼新發明的詞彙嗎?
我怎麼到31歲都沒聽過?
SaberMyWifi: 我以為是指只能對二次元起秋3F 09/17 10:10
theone5566: 法環第一輪沒打完放幾天就完全不想開了4F 09/17 10:10
pttrAin: +1也不一定是被打斷,玩的很開心但關掉隔天睡醒就懶的開了5F 09/17 10:11
你這還有的救,有的是連碰都不想碰
只看直播或劇情錄影就能爽
HanzJunction: 玩新接龍踩地雷彈珠台6F 09/17 10:11
erik777: 以前2X歲還會買RPG玩線上遊戲 現在快40只玩簡單手遊7F 09/17 10:11
pttrAin: 但我沒有因為這樣變的比較喜歡手遊就是 xd8F 09/17 10:11
※ 編輯: alucard6310 (101.12.16.141 臺灣), 09/17/2022 10:14:05
STAV72: 這是人類生理機制自保的正常現象啊?除非跟土方歲三一樣,決定不當人類了 https://youtu.be/BnVNK9hMq289F 09/17 10:12
BrowningZen: 對生命逐漸失去興致+111F 09/17 10:13
diabolica: 我建議辭職 這些狀況就會獲得改善12F 09/17 10:13
spfy: 老了+速食化 所以中國那種模版遊戲才這麼紅13F 09/17 10:13
sasadog: 手遊興起後更加速了這種症頭14F 09/17 10:14
BrowningZen: 以前看動畫是真的想追,現在只是想吃飯時有點聲音15F 09/17 10:14
katanakiller: 其實就老了16F 09/17 10:14
sasadog: 現在更扯 碰過公連後我幾乎很難玩手遊了==17F 09/17 10:14
RevanHsu: 有問題一律建議辭職/離婚 不是遊戲的問題18F 09/17 10:14
Zein: 現在改當雲玩家開心一點 遊戲搞太複雜還要有朋友 哭阿19F 09/17 10:15
ttoy: 長假不是新詞吧@@20F 09/17 10:16
aa9012: 就是感到作業感
我明明是來玩的
卻感覺我在寫作業==21F 09/17 10:16
OrzVSTO: 手遊不是更農嗎?除非是輕度型24F 09/17 10:17
ringtweety: 以前各種系統不便都能玩下去 現在這類長時間遊戲就算系統多成熟多方便 要買的時候還是猶豫後放棄了25F 09/17 10:17

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