作者 asjhsammy (小胖神仙)
標題 [問題] 釣魚在遊戲裡究竟有什麼樣的地位
時間 Fri Sep  8 00:17:54 2023


印象中從早期的神奇寶貝就能開始釣魚

發展到近代各種類型的遊戲

但凡你遊戲內容不夠豐富

那就能塞進一份釣魚功能來濫竽充數

近期接觸的原神、holocure、伊蘇、FF、p5r

只要你有養成要素、成就蒐集

都可以放進釣魚系統來讓人農

但釣魚的遊戲性玩起來又都很類似


這個歪風到底是誰起的頭

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※ 作者: asjhsammy 2023-09-08 00:17:54
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sustto: 放空 喝酒1F 09/08 00:19
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SangoGO: 釣魚釣魚,掉到甚麼魚4F 09/08 00:20
a204a218: 如果你需要一個讓人農的玩法,又不想耗費什麼腦力來開發,那釣魚就是個好選擇5F 09/08 00:29
jack34031: 至少30年前就有了7F 09/08 00:30
電子遊戲世界,為甚麼總得要釣魚? - *CUP媒體
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「動物森友會」、「尼爾」、「薩爾達傳說 織夢島」、「最終幻想 XV」、「伊蘇VIII」⋯⋯ 這些電子遊戲風格和主題各異,但有一個共通點:釣魚系統。想純粹體驗釣魚樂趣的玩家,The Fisherman – Fishing Planet 等釣魚主題的遊戲相信能提供更大樂趣,那為何遊戲開發商樂此不疲,在不 ...

 
asd911420: 很多人都喜歡釣魚吧
我看對岸一堆釣魚佬 什麼都釣的到就是釣不到魚 還有很多術語 打窩 正口 滑口之類的9F 09/08 03:50
Yan239: 麥塊也要釣魚,人類的本能吧12F 09/08 06:34
mikeneko: 你是不是忘了全系列都能釣的軌跡13F 09/08 08:17
win4104: 因為釣魚本身真的很好玩,又有很多機制元素適合電子化
作為最近剛迷上真實釣魚的遊戲開發者,感觸很深 XD
很多情境在釣場體驗到後才真正理解到遊戲為何如此設計
對著魚影丟餌、拋投的力道精準控制、中魚後搏魚的過程
真的都是很有趣適合電子化的挑戰項目14F 09/08 08:40

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