※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-20 17:00:10
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 製作手遊是不是也要很好的技術力?
時間 Sun Mar 20 15:54:19 2022
如題
大家都知道手遊很賺 但常被罵抄襲換皮
但手遊是不是也有他的技術?
不然一些知名IP 自己做自己賺就好啦
先不講原創ip 如原神之類的
舉一些抄襲換皮賺到流水類的
以最賺的PUGBM為例 賺的錢竟然比授權原廠k社約多十倍
當然還有寶可夢大集結 傳說對決 決勝時刻M等
連暴雪暗黑不朽都要跟網易合作
上述很多都是世界知名遊戲大廠 在PC或家機端都擁有很強的技術力
但竟然把最賺的手遊市場給別人賺或跟別人一起賺
所以其實做手遊還是有他的技術所在?
有無西洽點?
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→ : 優化啊 優化 適配 覺得很吃技術1F 03/20 15:54
→ : F2F 03/20 15:55
推 : 宇宙神遊F3F 03/20 15:55
→ : 電繪要畫的好也很吃技術的啊,你說的技術是什麼技術?4F 03/20 15:56
推 : 在中國,「能上架到市場上賣」就是一種很重要的技術,這5F 03/20 15:57
→ : 個國外廠商一直掌握不到,得靠中國廠商才行
→ : 個國外廠商一直掌握不到,得靠中國廠商才行
推 : 多少要阿 現在手遊一大堆7F 03/20 15:58
→ : 騰訊的好像在防修改技術力蠻強的8F 03/20 15:58
→ : 一些金幣無限的版本很少看到大廠的手遊
→ : 一些金幣無限的版本很少看到大廠的手遊
→ : 當然要啊10F 03/20 16:00
→ : 未看先猜一定有原神11F 03/20 16:00
→ : 扯到對岸 總覺得水太深 也不光是技術問題了12F 03/20 16:00
→ : 發行本來就有門檻,就算中國遊戲發台灣也一樣13F 03/20 16:05
→ : 授權給中國開發的主因就是中國開發模板已經很成熟加上
→ : 原本人力就便宜所以成本超低
→ : 授權給中國開發的主因就是中國開發模板已經很成熟加上
→ : 原本人力就便宜所以成本超低
推 : 騰訊靠的是網路壟斷 其他廠可以模仿技術但模仿不了流量16F 03/20 16:06
推 : 要能在中國市場上架,地表的確只有少數公司能做到17F 03/20 16:06
→ : 可是上述這些遊戲是全世界上架又不只中國18F 03/20 16:10
→ : 而且國外真有技術像wow或ff14請中國廠商代理就好了
→ : 根本不用一起製作呀?
→ : 或是讓他們製作 然後ip讓他們一起賺
→ : 而且國外真有技術像wow或ff14請中國廠商代理就好了
→ : 根本不用一起製作呀?
→ : 或是讓他們製作 然後ip讓他們一起賺
推 : 沒錯 像CY這種技術力 馬娘養成還不是要致敬別的手遊22F 03/20 16:12
推 : 「請中國廠商代理」就代表可以上架嗎??23F 03/20 16:12
→ : 不然wow跟ff14是什麼?24F 03/20 16:13
→ : 你請別人製作等於跟別人分享ip利潤欸
→ : 國外廠商有這麼笨?
→ : 他製作不是純代工 是掛名欸 開遊戲直接寫哪個遊戲工
→ : 作室開發的
→ : 你請別人製作等於跟別人分享ip利潤欸
→ : 國外廠商有這麼笨?
→ : 他製作不是純代工 是掛名欸 開遊戲直接寫哪個遊戲工
→ : 作室開發的
推 : 中國遊戲工作室真的那麼有本事的話,就開放國外遊戲可以29F 03/20 16:19
→ : 自由上架中國市場嘛
→ : 自由上架中國市場嘛
推 : 有不用技術力的嗎?31F 03/20 16:19
噓 : 說個笑話, CTRL+C和CTRL+P需要技術32F 03/20 16:20
→ : 承認有需要技術那麼難33F 03/20 16:21
→ : 一定要開放市場?
→ : 一定要開放市場?
→ : 樓上的鍵盤沒壞,怎麼不做一個出來看看XD35F 03/20 16:21
推 : 有本事,就開放市場,讓數字說話36F 03/20 16:22
→ : Ff14 wow 世界紅的遊戲也可以進入中國欸37F 03/20 16:23
→ : 而且現在也不只國外 他們本土也拿不到版號
→ : 以前韓國網遊強的時候 也是一堆進入中國市場欸
→ : 而且現在也不只國外 他們本土也拿不到版號
→ : 以前韓國網遊強的時候 也是一堆進入中國市場欸
→ : 國外遊戲也拿不到中國版號啊,沒拿到中國遊戲版號的公司也40F 03/20 16:24
→ : 只是在相同條件下競爭而已
→ : 只是在相同條件下競爭而已
推 : 以原神來說扣掉中國市場還是賺很大,這不叫本事嗎?42F 03/20 16:24
推 : 某人就版號哥,大概還會在繼續糾結五~十年吧43F 03/20 16:25
→ : 決勝時刻M在歐美也賺蠻多的44F 03/20 16:25
→ : 75億-14億還有61億的市場你別裝看不到啊45F 03/20 16:25
推 : 中國市場圈起來自己吃,再拿中國賺的錢去海外砸錢行銷,這46F 03/20 16:26
→ : 叫公平競爭啊
→ : 叫公平競爭啊
推 : 說個大笑話,有人以為做遊戲只要複製貼上48F 03/20 16:26
推 : 一旦扯入這話題螺旋基本就廢了,因為根本沒結果49F 03/20 16:27
→ : 承認中國一直用不公平的手段在競爭,這很難嗎??50F 03/20 16:27
推 : 有幾年是蠻套皮的,但玩家漸漸也不吃換皮這套。所以51F 03/20 16:27
→ : 這兩年新出的手遊多少要想些花招
→ : 這兩年新出的手遊多少要想些花招
→ : 有時候不是我不想接版號哥的話而是總覺得他跟討論主題常常53F 03/20 16:28
→ : 不在一個頻率上
→ : 不在一個頻率上
→ : 扯到海外行銷55F 03/20 16:28
→ : 國外可以不授權ip給中國 然後自己做呀
→ : 國外可以不授權ip給中國 然後自己做呀
推 : 就說了,中國真的技術上領先真的有本事,就開放市場讓遊57F 03/20 16:29
→ : 戲廠商能自由上架
→ : 讓消費者決定哪家廠商賺錢,不是讓政府決定哪家廠商可以
→ : 賺錢
→ : 戲廠商能自由上架
→ : 讓消費者決定哪家廠商賺錢,不是讓政府決定哪家廠商可以
→ : 賺錢
推 : 樓主保重61F 03/20 16:30
→ : 看來真的很想賺中國的錢,14億大於61億,我都不知道中國62F 03/20 16:32
→ : 人均收入已經可以超過全球這麼多了...
→ : 人均收入已經可以超過全球這麼多了...
推 : 全世界第二大經濟體耶,這個市場可香的了64F 03/20 16:33
→ : 覺得這樣的市場不怎樣的話,怎麼的開放國外遊戲廠商自由上
→ : 架啊
→ : 覺得這樣的市場不怎樣的話,怎麼的開放國外遊戲廠商自由上
→ : 架啊
→ : 那你怎麼不去賺第一大的錢?那不是更香嗎?67F 03/20 16:34
推 : 大概就裕隆思維吧 講難聽一點68F 03/20 16:34
→ : 「怎麼不開放」剛剛打錯字69F 03/20 16:34
→ : 各國都有保護主義,但不是你說有保護就能穩和世界競爭70F 03/20 16:35
推 : 那為什麼有公司可以世界上前3大經濟體的錢都能賺,有些卻71F 03/20 16:36
→ : 只能賺第一和第三呢??
→ : 只能賺第一和第三呢??
→ : 原神剛好賺前三大73F 03/20 16:38
推 : 覺得這個「自己圈起來吃」的市場不怎樣的話,就開給別人吃74F 03/20 16:38
→ : 啊
→ : 啊
推 : 你可以去問問願意讓人家賺的國家啊76F 03/20 16:38
→ : 產品不夠好是能賺到錢嗎?裕隆可以搶豐田的客戶嗎?
→ : 產品不夠好是能賺到錢嗎?裕隆可以搶豐田的客戶嗎?
推 : 其實中國玩家也很明白那些MMO遊戲基本上只在他們國內活得78F 03/20 16:40
→ : 下去
→ : 下去
→ : 很多遊戲也是吧 像決勝時刻美國很紅但亞洲不紅80F 03/20 16:44
→ : 那我也可以說他是靠美國的
→ : 那我也可以說他是靠美國的
推 : 能上架才只是站在公平競爭的立足點而已耶,哪個市場收入82F 03/20 16:48
→ : 比重高這每個case本來就不一樣
→ : 但「不能上架」就是另一回事
→ : 比重高這每個case本來就不一樣
→ : 但「不能上架」就是另一回事
推 : 你到底想討論公平還是人家廠商有沒有技術啊?85F 03/20 16:52
→ : 以前韓國網遊很強 台灣小朋友都玩韓國網遊86F 03/20 16:53
→ : 韓國技術力夠強吧 那為什麼現在小朋友都玩中國手遊
→ : 韓國技術力夠強吧 那為什麼現在小朋友都玩中國手遊
推 : 別理他了 他就想借題發揮而已 所以才說頻率總是對不上88F 03/20 16:53
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