顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-07-03 22:09:08
看板 C_Chat
作者 uuj9648 (台中小李)
標題 Re: [鳴潮] 2.4下半卡池流水
時間 Thu Jul  3 21:07:10 2025


推  ciobe : 沒事, 真倒了後面還有很多款XD
→  pauljet : 流螢超抖57小時被嘲賠錢貨 這怎麼說?


突然想來聊聊,先發優勢,市場占有率,品牌效應這些東西。

這三樣真的很重要,這讓米哈油能在故步自封的情況下依舊佔據市場流水大頭,鳴潮姑且先
不不談,我擔心之後的異環、明日方舟終末地、藍色星原,技術力在進步,但營收卻搶不過
先發大頭...



--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.2.100 (臺灣)
※ 作者: uuj9648 2025-07-03 21:07:10
※ 文章代碼(AID): #1ePe20yZ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751548032.A.F23.html
jamber: 服務型遊戲目前差不多也這樣,新遊戲只能短暫把人引走,1F 07/03 21:09
jamber: 時間到了都自動歸位
james3510: 那就多找找自己的問題3F 07/03 21:09
qazw222: 可是異環目前看起來不只沒贏過絕和鳴,表現還蠻讓人失望4F 07/03 21:10
htps0763: 上一篇發完不討論又洗廢文喔5F 07/03 21:10
starsheep013: 搶不過,為什麼不找找自己問題6F 07/03 21:10
hondobaka: 後進者沒有比米或鳴優秀的賽道,大概就只能往讓利走了7F 07/03 21:10
RoaringWolf: 先發的一堆人頭洗下去啦,6+5的成本多高,去到別遊戲8F 07/03 21:10
GCode: 不用擔心 之後出的只會饞食小明而已ww9F 07/03 21:11
RoaringWolf: 一樣跟人從地板爬10F 07/03 21:11
qazw222: 其實這在MMO時代早就演過了,就新出的大家會嘗鮮一下11F 07/03 21:11
rockmanalpha: 一句先發優勢 後面的遊戲都不用出了12F 07/03 21:11
htps0763: 異環我去看測試就是框架做好而已內容還沒填完吧13F 07/03 21:11
wrh810701: 剛好今天YEE環有CB 目前看起來跟鳴還是有段差距14F 07/03 21:11
htps0763: 要說技術力還真沒看到15F 07/03 21:11
k1k1832002: 其實沒那麼困難,只是一堆人復刻的是2019年版且沒想通16F 07/03 21:12
k1k1832002: 一些問題而已
rockmanalpha: 再說只要出現在榜單的遊戲大多都賺到笑了 就底下的18F 07/03 21:12
wrh810701: 只看預告片感覺只有無限大能跟鳴捲品質19F 07/03 21:12
rockmanalpha: 粉黑拿榜單在社區贏20F 07/03 21:12
htps0763: 除了最新宣傳片說有dlss421F 07/03 21:12
qazw222: 沉默成本就真的有影響,我已經花了錢換遊戲什麼都沒了22F 07/03 21:12
max005: 那又怎樣 套用到其它產品也是一樣啊23F 07/03 21:12
max005: 但難道這樣就沒其它品牌加入一起競爭嗎?
htps0763: 弄通緝系統,結果被抓就是繳罰款或空等15分鐘被限制,25F 07/03 21:13
htps0763: 還不能殺人
max83111: 搶不贏又怎樣 蛋糕那麼大一塊 割的了幾片都夠飽了27F 07/03 21:13
ciobe: 上次看歸環好像有點東西28F 07/03 21:13
qazw222: 這就說明先發真的有優勢而已29F 07/03 21:14
fff417: 無所謂吧 你要賺到像原神那樣是需要時代促成的 後來者就算30F 07/03 21:14
fff417: 賺沒那麼多 反正能運營下去不就好了 玩家擔心這幹嘛
rockmanalpha: 遊戲就是看整體 手遊怎麼讓玩家願意花錢 不是單純卷32F 07/03 21:14
rockmanalpha: 技術力就能發財
hondobaka: 鳴潮也算有些沉沒成本了 一堆人課下去34F 07/03 21:14
wrh810701: 先發本來就有優勢阿 你看PAD跟艦C都活得好好的35F 07/03 21:14
pauljet: 陰陽師現在也很賺啊36F 07/03 21:15
wrh810701: 其實最近稍微想了一下就覺得這些中國手遊實在是很誇張37F 07/03 21:15
RoaringWolf: 樓上講的PAC跟艦C也算好例子了,第一個的一定爽賺38F 07/03 21:15
Valter: 人家成功把IP價值做起來 所以他也的確有本事省點功夫39F 07/03 21:15
hondobaka: 原神則是沉沒成本超大,畢竟是這塊市場的開拓者40F 07/03 21:15
RoaringWolf: 接棒的要能賺,但就不能爽41F 07/03 21:15
k1k1832002: 對阿  其實也沒需要,有些作為一個"商品",它夠"商品格"42F 07/03 21:15
k1k1832002: 就好
Castle88654: 對岸稱陰陽師是搞出聖遺物的鼻祖44F 07/03 21:16
wrh810701: 拿鳴來說 2.4七丘這整個內容 42天要做完耶45F 07/03 21:16
k1k1832002: 沒啦...其實都跑至少半年以上,只是42天一個更新,背後46F 07/03 21:16
k1k1832002: 好幾個組在排程
jamber: 其實也能從單機的角度來看,很多廠商狂卷3A 卷技術卷畫面48F 07/03 21:16
jamber: ,但長久吸引住人的終究是好玩的遊戲,而不是好看的遊戲
pauljet: 不誇張啊 難道你去玩星鳴特攻嗎?韓國妮姬只要抓穩路線50F 07/03 21:16
pauljet: 一樣賺
max005: 中國就什麼都能捲52F 07/03 21:16
wrh810701: 原鐵絕也是 在那些正常的手游公司眼裡都覺得他們有病吧53F 07/03 21:16
lover19: 你要後手搶市占就只能像酷澎那樣灑錢54F 07/03 21:17
max83111: 鳴割這蛋糕割了一年辦公室就從文具店變成獨棟大樓= =55F 07/03 21:17
max83111: 傻了才不去搶著吃 幻塔還不是賺到能生出異環來
rockmanalpha: 當然不是這樣 服務型遊戲你看到的內容都是半年或更57F 07/03 21:17
james3510: 工期不可能這樣算 現在玩的最少半年前就在弄了58F 07/03 21:17
rockmanalpha: 早以前就做好的59F 07/03 21:17
wrh810701: 純論遊戲內容 不討論LGBT那堆有的沒的60F 07/03 21:17
james3510: 同時好幾個組分別幹不同版本61F 07/03 21:17
rockmanalpha: 只有一部分是快上線前再做個收尾62F 07/03 21:18
wrh810701: 當然是很早就做好的,但是你去看除了中國的手遊有哪個63F 07/03 21:18
k1k1832002: 所以不要看說一個遊戲幾百人很唬爛,如果6個組在輪一個64F 07/03 21:18
k1k1832002: 組沒多少人,一個組堆出來的量就單打單機一作了
pauljet: 不是中國二遊市場太大 是66F 07/03 21:18
pauljet: 歐美沒東西玩了 甚至沒東西看了
hondobaka: 後進者難在品質要能超越前輩 不然蓋麻棄坑去玩你家的68F 07/03 21:18
GCode: 說個笑話割蛋糕x 賣身給企鵝o69F 07/03 21:18
Castle88654: 都很早之前就做了個大概了,以前米家內鬼爆料都早好70F 07/03 21:18
Castle88654: 幾個版本
wrh810701: 這樣搞的,光光宣傳 一個角色就兩支PV一首歌72F 07/03 21:18
jamber: 我感覺他們繼續卷遲早有一天卷到碰到現在3A遊戲碰到的問73F 07/03 21:19
jamber: 題
AceClown: 第一個有先發佔市場的優勢沒錯啊,但後發的也有技術新奇75F 07/03 21:19
AceClown: 的優勢,有更多先發的遊戲最後被埋在時間的洪流下,你搶
AceClown: 不贏幾年前的老物怎麼不檢討自己還有哪不夠好==
k1k1832002: 那是他們捲錯方向啊  從6年前就錯到現在78F 07/03 21:19
hondobaka: 除非你課金非常便宜 但是這也表示你製作成本高卻賺少79F 07/03 21:19
pauljet: 你說電影是以前那樣動不動一個10億美元嗎?根本不可能80F 07/03 21:19
pauljet: 醜人當道
wrh810701: 拿這邊也算很多人碰的學偶來說,你去看學偶的YT頻道82F 07/03 21:19
k1k1832002: 但真要說錯也不完全錯啦,是後面金主的戰略問題83F 07/03 21:20
jamber: 從很多新遊戲都是米池的變體,就知道他們也是有不小的成84F 07/03 21:20
jamber: 本壓力
pauljet: 消費者去哪裡了 當然是找遊戲玩了86F 07/03 21:20
gy24cfj5: 米池還是太好賺了87F 07/03 21:20
wrh810701: 一隻角色投入的成本明顯跟中國遊戲不同量級88F 07/03 21:20
Valter: 像之前鐵道240萬畫冊免費送 有業界人士表示這種事只有非上89F 07/03 21:20
k1k1832002: 不然2019年以前就在捲畫質,走回頭路想說從這邊突破這90F 07/03 21:20
k1k1832002: 樣
Valter: 市公司才幹得出來 是真的有病XD92F 07/03 21:21
james3510: 投資回收已經被課金制解決了93F 07/03 21:21
james3510: 角色固定出根本不用怕回不了本
wrh810701: 鳴2.0以後歌出的速度都比學偶這種偶像遊戲還快了95F 07/03 21:21
k1k1832002: 就...有些東西不是"出"就好其實96F 07/03 21:21
amsmsk: 怎麼不找找自己問題97F 07/03 21:21
pauljet: 劍星妮姬表示 賣身給企鵝?這我老熟了98F 07/03 21:21
weilu0228: 沒上市確實想幹啥就幹啥99F 07/03 21:22
k1k1832002: 但不得不說他是貼屁股貼很死,某廠有啥它照出這樣100F 07/03 21:22
AceClown: 終末地有前作的根基,而且品質看起來蠻不錯的,應該能割101F 07/03 21:22
AceClown: 據一塊市場,藍原我覺得才是比較有機會挖走原神大餅的挑
AceClown: 戰者,兩者的二次元美術風格相近,又都是奇幻開放世界
pauljet: 疊紙為了做出無限暖暖 還10%股份抵給米哈油呢104F 07/03 21:23
imsaint: 鳴算不錯了 至少讓我棄原轉鳴105F 07/03 21:23
qazw222: 企鵝也是要能賺錢才肯收的,又不是回收廠106F 07/03 21:23
weilu0228: 我覺得後面二遊還在卷大世界有點太遲了107F 07/03 21:23
tec645: 也不用到搶贏對方啊,割走人家一大塊肉就贏麻了吧,沒有108F 07/03 21:23
tec645: 鳴潮的話,6月份的那將近四千萬鎂的營收米家三姐妹就能各
tec645: 自瓜分掉了呢ww
JohnnyRev: 反正目前手遊大世界最頂的就是鳴 回合制最頂演出的就111F 07/03 21:24
JohnnyRev: 是鐵 兩個都玩 玩家就是贏家 廠商盡量卷
k1k1832002: 應該說...他們猜想這是突破點113F 07/03 21:24
pauljet: 賣身給企鵝是這樣的114F 07/03 21:24
k1k1832002: 當前在爭論的這個也就大箱庭不是大世界115F 07/03 21:24
wrh810701: 重點是大世界內容堆料沒那麼容易吧 鳴在七丘前的116F 07/03 21:24
RoaringWolf: 上面說的終末地,應該要上市了吧?BW展會公佈吧,吧117F 07/03 21:24
k1k1832002: 辦不到嗎?  是真的有難度118F 07/03 21:24
wrh810701: 大世界其實也沒那麼有大世界的感覺 就放一堆箱子小遊戲119F 07/03 21:24
qazw222: 大世界開發成本太高,對產能需求太大,覺得後來者會很慘120F 07/03 21:24
wrh810701: 而已,到了七丘後你在城鎮隨便逛都跳一堆對話框出來121F 07/03 21:25
wrh810701: 一堆NPC能對話 才開始有開放世界作品的感覺
qazw222: 終末地一直都說是箱庭阿123F 07/03 21:25
k1k1832002: 而且...其實都缺一個核心大綱124F 07/03 21:26
qazw222: 應該說騰訊資助以後擴大產能了125F 07/03 21:26
JohnnyRev: 那些會把鐵拿來拐鳴的偏激流水仔就很誇張 完全不同類126F 07/03 21:26
JohnnyRev: 型的遊戲到底在比啥= =
weilu0228: 鳴的開放世界其實有點像是超大型的箱庭,新圖都是島嶼128F 07/03 21:26
k1k1832002: 所以也不見得不是不能造大世界,是沒地圖(大綱)不知道129F 07/03 21:27
k1k1832002: 怎麼造,同時受限於持續運營,你兩年後都沒辦法保證營收
k1k1832002: ,規劃到五年也是找死
starsheep013: 拿流水嗆隔壁本來就是異常行為吧,fgo當王的時候我132F 07/03 21:27
qazw222: 但不屬於自己所以收益的壓力也大了,多少影響到賣角策略133F 07/03 21:27
starsheep013: 也沒看過fgo玩家嗆隔壁棚的,反而笑自己盤子134F 07/03 21:27
vincealan: 終末地應該是準備上市的遊戲中最不用擔心的,明日方舟135F 07/03 21:28
vincealan: 的玩家基數太可怕了,明明不逼課卻每次營收都能排名前
weilu0228: 哪會異常行為,以前就看很多怪物彈珠比PAD營收了137F 07/03 21:28
vincealan: 頭,這連米池遊戲都辦不到,米池遊戲課一個角色可以讓138F 07/03 21:29
vincealan: 方舟玩一年= =
k1k1832002: 不好說,目前終末地核心定位不是很明確,看起來是IP延伸140F 07/03 21:29
k1k1832002: ,但玩法佔7成的感覺,要怎麼整合還不確定
asdf2259: 不對啊 那亡者農藥營收屌打米家也是不同類型阿 MOBA142F 07/03 21:29
qazw222: 所以都比"二遊"阿XDDDDD143F 07/03 21:29
k1k1832002: 而且對有玩過異星工廠類的玩家來說...它後面玩法怎麼144F 07/03 21:30
k1k1832002: 維持其實大栽問
asdf2259: 跟這個比 就能比了喔146F 07/03 21:30
qazw222: 我猜應該還是塔防,只是3D塔防147F 07/03 21:30
Castle88654: 以前不是神魔之塔跟PAD兩派玩家互戰嗎~148F 07/03 21:31
k1k1832002: 是有一部分,但角色也組隊戰鬥149F 07/03 21:31
starsheep013: 你說怪彈玩家去嗆pad玩家說,你這什麼限神流水才這150F 07/03 21:31
starsheep013: 樣嗎?認真?
starsheep013: 硬要說pad和神魔衝突還多一點
max005: 有些遊戲課長就是有出就抽爆吧 才不管三小逼不逼課153F 07/03 21:32
qazw222: 比較可能就是跑維修吧154F 07/03 21:32
morichi: 日遊印象中是幹營運 什麼田中鹽川KMR==155F 07/03 21:32
qazw222: 難道中國就不幹你羽中嗎156F 07/03 21:33
starsheep013: 怪彈比較沒印象,但pad應該幹你山本都來不及了157F 07/03 21:34
arceus: 先開服再說吧 五年下來反倒是米自己生的最多158F 07/03 21:34
Valter: 以前在K島就常看到FGO跟碧藍幻想在吵了 雖然我覺得這兩款159F 07/03 21:35
Valter: 根本不同賽道...僅僅是玩家間所謂的謀財害命組合湊一起
morichi: 出k島沒印象看過f跟g在吵161F 07/03 21:36
Fino5566: 那你怎麼不先發162F 07/03 21:36
morichi: 我印象那邊什麼懶都能吵163F 07/03 21:37
starsheep013: f&g在k島吵也是互嘴彼此爛的地方,你看過fgo玩家嗆164F 07/03 21:38
starsheep013: 黑貞營收多高的嗎?
Fino5566: 沒有米 連設計卡池都不知道要摳誰的166F 07/03 21:38
k1k1832002: 當然是300上限 換抽 不繼承啊(?167F 07/03 21:39
weilu0228: 賽道不同不能比這句話我上次看到是鳴1.0一坨時168F 07/03 21:40
weilu0228: 好懷念喔
max83111: f跟g當年是在吵福利  三騎輝那陣子g剛好開轉盤170F 07/03 21:40
morichi: f福利公認爛 應該不會是f跟g互吵 而是f拿轉盤臭鹽川叭171F 07/03 21:41
gtfour: 仿pad的手遊出那麼多款 也只有不進日本市場的神魔還算成功172F 07/03 21:42
gtfour: 那些後出的仿pad三消轉珠遊戲的製作技術 都輸給先出的pad?
abadjoke: 對後面的異環 終末地來說 鳴潮也是有先發優勢174F 07/03 21:44
abadjoke: 如果你的論點正確那之後也是能常常看到鳴潮碾這些後輩
morichi: 幻塔可惜沒挺住176F 07/03 21:45
starsheep013: 異環先不說,鳴潮拿啥當終末地前輩啊,一梯退三步能177F 07/03 21:45
starsheep013: 退到山下萊爾富
Valter: 關鍵在於鳴潮能否養成IP效應 不然就很容易被取代179F 07/03 21:45
Echobee: 幻塔搓的出異環 戰雙搓的出鳴潮 手遊都是暴利看你想不想180F 07/03 21:46
Echobee: 接著賺而已
nineflower: 眼看他起朱樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了。182F 07/03 21:47
nineflower: 別看米哈遊一副龍頭老大的樣子,哪一天就變的跟史克威
nineflower: 爾 暴雪 cy一樣是老人公司
arceus: 彈珠新作生一款倒一款 A25國際服一年倒185F 07/03 21:48
arceus: 這才是真正的割韭菜 品牌效應哪這麼好建立
tiger870316: 我覺得不管流螢還是白厄都是賠錢貨,都在給予了大量187F 07/03 21:48
tiger870316: 劇情之後還是沒辦法超越上一個首充雙倍加持的主推
sheshomalu: fgo gbf 是吵福利當時F沒有保底又很摳還有一些立繪189F 07/03 21:50
weilu0228: 鳴潮已經養出固定的客群啦,目前穩穩的當二遊守門員190F 07/03 21:51
u950027: 有沒有想過 如果是鳴潮先出也不一定能打敗當時其他對手?191F 07/03 21:51
u950027: 如果米真的只是運氣好 當全球玩家都孝子網軍不值得參考
u950027: 反而才是固步自封鴕鳥心態
k1k1832002: 不服聯動看銷售(x194F 07/03 21:52
Stat14: 結果原PO真的發了個文就沒在回了,笑死。還「想來聊聊」w195F 07/03 21:53
Tryfing: “我只是把餌放在那“196F 07/03 21:53
htps0763: 你自己看上一篇啊,也是起了個頭自己先逃了,兩篇還沒197F 07/03 21:54
htps0763: 差多久
sheshomalu: 你說米固步自封那為什麼鳴潮2020不出?更別說鐵道回199F 07/03 21:54
morichi: 欸真的 補噓200F 07/03 21:54
sheshomalu: 合制箱庭跟原神也不同IP真要品牌效應玩家不瞎也不孝201F 07/03 21:54
sheshomalu: 他們覺得不好玩早就退光了
Fino5566: 你可以不要連直播形式跟角色宣發模式都學203F 07/03 21:54
arceus: 這種還一堆人幫忙推高 難怪層出不窮204F 07/03 21:55
abadjoke: 誰先開服收錢誰就是前輩囉205F 07/03 21:55
gtfour: 有些人選鳴潮的理由是它課金比較便宜 那新競品如果也採取206F 07/03 21:55
u950027: 換個思維你也能說鳴潮是吃到米黑的紅利 米家遊戲這麼久了207F 07/03 21:56
u950027: 累積不少棄坑的 所以比較這些外在環境沒什麼意思 主要還
u950027: 是遊戲內容怎樣能吸引更多人
sheshomalu: 手機從上面滑下來沒看到原來前面已經有發過類似的了210F 07/03 21:57
sheshomalu: ,看來OP底下不是一起吹鳴就不會出來的樣子
gtfour: 比鳴潮更便宜的課金方式拉客 就可能拉走愛便宜的這類客群212F 07/03 21:57
starsheep013: 把米黑當福利可以看看塵白的情況==213F 07/03 21:57
k1k1832002: 啊嘶不要那麼刺,什麼便宜,福利比較好聽214F 07/03 21:57
uuj9648: 單純上來輸出自己的觀點而已,我沒玩G沒玩B,不予置評215F 07/03 21:58
uuj9648: 米遊有在進步的我只佩服崩壞3,都是老屁股了還願意更新
uuj9648: 遊戲引擎全面升級建模與畫面
starsheep013: 便宜是好事啊,多幾款競品看能不能珊瑚換三鏈或不歪218F 07/03 22:00
starsheep013: 池噴出來
ken30130: 前面討論得好好的就是有人要來搞臭220F 07/03 22:02
max83111: 所以到絕的時候品牌效應大打折扣了 可以繼續加油看看能221F 07/03 22:03
max83111: 不能創造1+1+1+1=1的奇蹟
Valter: 不過崩3第二部改版好像也是一波三折223F 07/03 22:05
Valter: 上面說的便宜 像異環標榜90抽保底不會歪就很有噱頭

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 45 
作者 uuj9648 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇