※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-07-04 15:24:30
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 原鐵鳴-年化報酬率
時間 Fri Jul 4 14:30:19 2025
沒有啦,騙你的,和錢錢沒關係
https://i.imgur.com/hH7tblG.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/hH7tblGh.jpeg)
上班摸魚摸到隔壁論壇剛好看到有人整理原神、鐵道、鳴潮的高難血量圖
不知道為什麼沒有絕區就是,但正好有的這三款遊戲我都還有在玩,順便分享一下個人的感
受
原神:
其實原神算是控制的還不錯了,你兩隊練度一達標,基本上都能每期爆打深淵領石
雖然須彌中後期到楓丹初期開始有各種糞怪出來鬧人,但其實可能就是讓你原本打30秒的變
成打60秒這種程度
不過最近真訂製糞怪越來越多,玩家不照著訂製怪的機制走是會真的打不過,現在原要打的
舒服還真不是抽6+1一路暢通,這以前的做法了
而是0+1去打訂製怪、環境,順便打巨屎,不過新的挑戰又要你高命才更容易獲得挑戰塑型
,大概是你平鋪的錢和高命的錢我都還想賺
鐵道:
無論是總血量還是膨脹率都是三遊之最,可其實這有水分就是,客觀上來說假設他寫一千萬
,但他沒有真的要你打一千萬,一般都會有機制或buff幫助你攻略
但話雖然這麼說,無論是角色拋瓦還是王的血量,鐵道確實數據上都是各種在放飛的,從黃
泉這節點開始目前一路到現在的風蝶和救世主大人都沒有停歇
舊主C和輔助確實越來越乏力,但其實也不到打不滿的地步,完整隊伍要拿滿獎勵基本上還
是沒問題的,有關鍵金就都還行,可00就很燙了
鐵道在這一點上目前是祭出老角色加強應對,看看接下來他要怎麼弄吧!
鳴潮:
由於手部乘區差異巨大的關係,一模一樣的隊伍不同人來可能差距能到30秒+,屬於會打的
隨便亂打,不太會打的勉強及格
血量雖然膨脹幅度很小,但最近也放了一些神奇聲骸進去塔裡鬧人,例如飛來飛去的異構武
裝、古龍各種龍突猛進,還是三個騎士對你發動波狀攻擊
更早之前還有老招怪分三波出
這些都有可能讓你的dps下降,導致手法一不好對面血量體感會膨脹更多,時間也會更緊湊
另外雖然血量帳面膨脹很小,但是角色的命座拋瓦卻是越來越豪小就是,椿的兩日花、珂的
定身槍、卡的斬滅諸惡、贊菲高金鳴潮最強,這都肉眼可見的數值
另外雖然血量帳面膨脹很小,但是角色的命座拋瓦卻是越來越豪小就是,椿的兩日花、珂的
定身槍、卡的斬滅諸惡、贊菲高金鳴潮最強,這都肉眼可見的數值
可總體來說目前算是環境很OK,除了有一次高難海墟他用腳填數值被幹上天欠罵以外
---
目前來看我覺得鐵道的問題相對較大,原神鳴潮都還好,但原神那些火鍋冰鍋夜魂盾我真的
不喜歡訂製成這樣,可以少出點嗎
大家對這些手遊高難的看法如何呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.202.32 (臺灣)
※ 作者: shinobunodok 2025-07-04 14:30:19
※ 文章代碼(AID): #1ePtJzk3 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751610621.A.B83.html
推 : 原的訂製怪問題真的大多了 但還算能用組隊解決1F 07/04 14:33
我第一次碰到訂製怪時,我想說我怎麼打不痛他推 : 鐵的幅度真可怕2F 07/04 14:36
推 : 鐵道沒有手部乘區問題 天氣老實說給的都沒太大感覺 真的就3F 07/04 14:37
→ : 是考驗隊伍怎麼配跟你的金數了
之前BUFF給的還蠻多的啦,但最近好像還真有點無感,還是我都阿蝶一噴沒在看的關係?→ : 是考驗隊伍怎麼配跟你的金數了
推 : 策劃幫你玩遊戲,乖乖照著機制走,不抽新角就高水溫燙你5F 07/04 14:38
推 : 個人覺得絕區的膨脹也不算小,每期用同樣隊伍肉眼可6F 07/04 14:38
→ : 見越打越耗時間
角色方面雅和儀玄好像特別猛?→ : 見越打越耗時間
推 : 但絕的特強角色直接解決問題8F 07/04 14:39
推 : 原從以前一直都是多抽0+1好打吧 命座戰士放個盾你就沒了9F 07/04 14:39
我以前是2+1派推 : 現在環境高命就那個女人和她的大手槍最萬用10F 07/04 14:40
![[圖]](https://i.meee.com.tw/Lyo0VsA.jpg)
推 : 鐵道膨脹是鳴潮的快3倍XD13F 07/04 14:44
推 : 鐵道就是不照策劃抽角就是打不滿,還會被嘴幹嘛不照策14F 07/04 14:44
→ : 劃抽
→ : 劃抽
→ : 絕大概就防衛戰從30秒變60秒16F 07/04 14:46
→ : 鐵道想體驗舒適就是得照策劃想法抽角17F 07/04 14:46
→ : 危局好像就沒差太多 每期都有人能打6萬518F 07/04 14:46
推 : 龍王已經是兩年前的C了,還能跟另外3隻放一起哦…19F 07/04 14:46
→ : 僕人也是一年前的了
→ : 僕人也是一年前的了
推 : 鐵道想要提升只能靠金數乘區21F 07/04 14:47
→ : 鳴潮角色也沒膨那麼多 我大部分角色都有 對吖22F 07/04 14:48
0命沒有,但31、61已經快進化到別的角色了→ : 原神訂製太嚴重 沒有對到環境就連納塔角也燙燙23F 07/04 14:48
→ : 你先問問現在龍王讓多少角色跟著他遭殃再說能不能放在一24F 07/04 14:49
→ : 起
和龍王同屬的水C是很常躺著也中槍就是→ : 起
推 : 設計目的是要抽新才好打可接受 不抽新打不過就討厭26F 07/04 14:49
推 : 鳴潮目前的話只要熟練輪椅軸左右滿都沒什麼問題27F 07/04 14:49
→ : 中塔建議有高命或者比較完整的多金隊會比較有容錯
→ : 中塔建議有高命或者比較完整的多金隊會比較有容錯
推 : 鐵道是看天氣,所以平鋪的需求相對高一點29F 07/04 14:50
→ : 鐵一定是膨得最明顯 但動作跟回合制比就有點怪怪30F 07/04 14:50
推 : 鐵你不是主推隊伍天氣根本吃不到31F 07/04 14:51
→ : 鳴高鏈甚至可以逆屬是蠻扯的32F 07/04 14:51
→ : 鐵道的話是真的得當期並且多金都有才能自動比較舒服33F 07/04 14:51
推 : 鳴的角色01比較沒膨,關卡難度大概是用這個當基準34F 07/04 14:51
→ : 線,但共鳴鏈現在膨了快兩倍了吧
→ : 線,但共鳴鏈現在膨了快兩倍了吧
推 : 絕沒什麼好說的 大家手不太一樣 而且buff給得很平均36F 07/04 14:52
→ : 原神體感除了糞機制怪外,龍之後的角有抽都能輕鬆打37F 07/04 14:52
→ : 像我三版策略就是盡量平鋪,板上說難的目前都覺得還好38F 07/04 14:53
→ : ,策劃感覺有在看持有率,即便做球給阿格萊雅或萬敵這
→ : 種持有率較低的多半也不會太過份
→ : ,策劃感覺有在看持有率,即便做球給阿格萊雅或萬敵這
→ : 種持有率較低的多半也不會太過份
推 : 鐵道就是回合制原罪 動作遊戲還能靠手部乘區41F 07/04 14:53
→ : 絕畢竟才一年,還沒到膨脹期吧42F 07/04 14:53
推 : 只能說大部分手遊就是會做球給當期腳色43F 07/04 14:53
→ : 原神比較特殊 靠的是元素反應跟機制去壓44F 07/04 14:53
→ : 但如果是蝶這種,可能沒抽就比較煎熬一點45F 07/04 14:53
→ : 不過要說的話就是雅儀有抽會比較無腦輕鬆打46F 07/04 14:54
※ 編輯: shinobunodok (114.27.202.32 臺灣), 07/04/2025 14:59:37推 : 二命黃泉打不爽就很煩躁了 要不是有抽黑塔 緹寶 遐蝶47F 07/04 14:56
→ : 鐵這遊戲好處在哪呢 就是棄坑後肯課金隨時可以回坑 反
→ : 正主推就在當期最新卡池裡
→ : 鐵這遊戲好處在哪呢 就是棄坑後肯課金隨時可以回坑 反
→ : 正主推就在當期最新卡池裡
→ : 覺得絕的訂製怪跟天氣影響最近也有變大的跡象50F 07/04 14:56
推 : 原鐵就是策劃教你玩遊戲 誰愛被玩誰去==51F 07/04 14:57
→ : 鐵是天氣影響真的太大 鳴基本上你不要故意逆屬打都還好52F 07/04 14:57
→ : 希望加強舊角不是曇花啦,不然他們復刻池再也別想賣了53F 07/04 14:58
→ : 即使很喜歡的角色,真的上不了那個圈錢力道也是有限
→ : 即使很喜歡的角色,真的上不了那個圈錢力道也是有限
推 : EC又在雲了喔,圖中那4隻我有3隻沒有高難一樣能過,而且55F 07/04 15:00
→ : 網路上還一堆低命通關的Zzz
→ : 網路上還一堆低命通關的Zzz
推 : 鳴水溫加太快會被玩家臭幹 傷痕跟海墟都被幹到改回去57F 07/04 15:01
推 : 把獎勵放活動和劇情少打點深淵這種怪東西體驗就好多了58F 07/04 15:02
推 : 沒 6鏈最強還是椿的樣子59F 07/04 15:02
推 : 鳴是完全存在往上加難度的空間,全息一堆怪物動作都沒加60F 07/04 15:03
推 : 絕訂製怪目前就畜生鬼吧 司祭好像也還好61F 07/04 15:03
→ : 絕的王問題真的是無敵動畫時間太長了,浪費時間62F 07/04 15:04
推 : 覺得目前難度都還能接受吧 除了鐵那破爛天氣63F 07/04 15:04
推 : 原我還沒打零能挑戰 只看馬斯克礁我覺得還行64F 07/04 15:04
→ : 深境訂製怪對角色需求不算嚴苛
→ : 深境訂製怪對角色需求不算嚴苛
推 : 20流已經打不滿了 不過就80石頭送他66F 07/04 15:05
推 : 海墟前幾次都不知道怎麼打 現在也懶得打了 好想刪掉嗎67F 07/04 15:05
→ : 鳴潮主打戰鬥,但戰鬥確實一坨屎。根本沒難度可言。68F 07/04 15:05
推 : 絕區喔...如果沒抽虛狩我可能也打不過69F 07/04 15:05
推 : 絕沒啥好討論的 前幾天就一篇抱怨難度太低70F 07/04 15:06
→ : 設計得也不有趣,全部怪都大同小異。真的有人會吹鳴71F 07/04 15:06
→ : PVE遊戲能玩出人均PVP的焦躁感,我打檔案大決戰還是公連72F 07/04 15:06
→ : 公會戰都沒這麼煩
→ : 公會戰都沒這麼煩
→ : 手操越強 絕區越簡單74F 07/04 15:06
→ : 戰鬥系統嗎? 鳴的難度就是我按我的,怪血就一直掉75F 07/04 15:07
推 : 司祭不抽師傅就也有黃光連閃給你消穢盾76F 07/04 15:07
推 : 只是鳴絕聲骸光碟不知道是不是在比難刷的 面板賊醜77F 07/04 15:07
→ : 然後就通關了...78F 07/04 15:07
→ : 絕0+1感覺角色強度滿不平衡 沒有雅跟儀玄會打的很辛苦79F 07/04 15:09
→ : 不只本體強度就連環境也給的比較少 就是很一貫的主推做
→ : 法 我看別的新人危局有他們0+1基本上保兩路3星滿 電弱火
→ : 弱物理弱就不是天天有 我逆環境只拿到可憐1星:(
→ : 不只本體強度就連環境也給的比較少 就是很一貫的主推做
→ : 法 我看別的新人危局有他們0+1基本上保兩路3星滿 電弱火
→ : 弱物理弱就不是天天有 我逆環境只拿到可憐1星:(
→ : 我只能說 那次海墟有人能0+1 5500分 有人2+1不行 手部差距83F 07/04 15:09
→ : 照顧手不行的人之後 至少短時間內都不會有強度焦慮了
→ : 照顧手不行的人之後 至少短時間內都不會有強度焦慮了
→ : 那期我凹3天才過4k5 超慘85F 07/04 15:10
→ : 除了原的幽境難度5跟6 4款深淵都很簡單沒壓力86F 07/04 15:10
推 : 鳴的難度都在全息了87F 07/04 15:12
→ : 活動關稍微難一點就會一堆人喊降難度
→ : 活動關稍微難一點就會一堆人喊降難度
推 : 雅跟師傅你就當其他遊戲的fes角 不抽就是幫自己增加難度89F 07/04 15:12
→ : 你都講新人了..新人危局打不過不是很正常..蝦雲什麼90F 07/04 15:13
→ : 鐵道因為舊角改強超多,甚至有3.0實力我就不噴了91F 07/04 15:14
→ : 但1.0沒被加強的也趕快加強吧,龍丹/托帕/銀枝....
→ : 龍丹3個戰技點40w,靜流無耗點50W,無限轉破....
→ : 但1.0沒被加強的也趕快加強吧,龍丹/托帕/銀枝....
→ : 龍丹3個戰技點40w,靜流無耗點50W,無限轉破....
→ : 危局還好都差不多 式輿倒是越來越難打94F 07/04 15:16
→ : 拜託加強我的龍丹跟銀枝qq 嗚嗚95F 07/04 15:17
→ : 沒雲啊 我說的新人是玩3個月感覺也還算新 可以抽兩三隻96F 07/04 15:17
→ : 角色有兩隊了能打危局了角色也滿等了遺物也堪用了
→ : 角色有兩隊了能打危局了角色也滿等了遺物也堪用了
推 : 還是全息好玩 塔稍微難就要被靠北98F 07/04 15:17
推 : 如果是海墟、深塔那種還真是練度上去了隨便打打不滿99F 07/04 15:19
→ : 都難
→ : 但也是很好奇啦
→ : 如果拿著丹瑾去單通全息還能按按按就血狂掉就贏了嗎
→ : 都難
→ : 但也是很好奇啦
→ : 如果拿著丹瑾去單通全息還能按按按就血狂掉就贏了嗎
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