※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-07-16 15:36:19
看板 C_Chat
作者 標題 [法環] 角色配點問題
時間 Wed Jul 16 12:34:00 2025
如題
一直好奇這遊戲角色配點怎樣最有cp值
會有這想法是想說要是把升級點數全部拿去升力量不就好了,直接升到99
然後拿著巨錘尻爛所有對手不就好了
但是之後得知有「軟上限」好像就是升到一定上限收益就會遞減很多
此前沒玩過其他魂遊,問一下魂遊裡面是不是都會設下一些限制讓玩家不要只專注升級一
項數值,要講究cp值最好的升級方式就是平均分佈,是這樣對嗎
那法環要怎樣升才最有cp值
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.179.25 (臺灣)
※ 作者: Yokot0813 2025-07-16 12:34:00
※ 文章代碼(AID): #1eTokw72 (C_Chat)
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※ 編輯: Yokot0813 (101.138.179.25 臺灣), 07/16/2025 12:34:57
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推 : 沒什麼是"最"有CP值的,你夠厲害的話啥都不點也能1等破關1F 07/16 12:34
→ : 但如果是正常玩家的話一定是推薦血量先點上去
→ : 但如果是正常玩家的話一定是推薦血量先點上去
推 : 想拿哪一把武器/流派 再去點那把需要的3F 07/16 12:35
→ : 不過就要先查資料
→ : 不過就要先查資料
推 : all in 集中力5F 07/16 12:35
→ : 邊際效益 不只魂系 滿多遊戲都有 避免變成一拳或閃避超人6F 07/16 12:35
→ : 每個能力到後面都會稀釋 點到一個數值就可以點其他7F 07/16 12:35
→ : 的了
→ : 的了
→ : 你拿智力敏捷刀 點一堆力量就沒用9F 07/16 12:35
→ Julian9x9x9 …
→ : 主要看你武器最吃什麼11F 07/16 12:36
推 : 不同流派不同武器加成差很多欸12F 07/16 12:36
→ Julian9x9x9 …
→ : 一般玩家就先點血量耐力就好 後面再看14F 07/16 12:36
→ : 像我就想玩重甲巨人錘,就想說只升血量和力量但是去網15F 07/16 12:37
→ : 上查都發現只專注這兩項大概中後期就會很無力
→ : 上查都發現只專注這兩項大概中後期就會很無力
推 : 血量耐力負重:依你的技術點高 剩下投入喜歡武器的屬性加成17F 07/16 12:37
→ Julian9x9x9 …
推 : 生命耐力一定是cp值最高的永遠都有用 再來就是主武器21F 07/16 12:37
→ : 吃哪幾個數值
→ : 吃哪幾個數值
→ : 但是之後發現不點集中力就沒fp就不能用好用的骨灰(像23F 07/16 12:38
→ : 是失鄉騎士之類的)
→ : 是失鄉騎士之類的)
推 : 你只想玩重甲巨錘的話,血量精力負重力量點高就好25F 07/16 12:38
→ : 但我個人新手時期是先衝傷害26F 07/16 12:38
→ : 隨便點,反正有岳母可洗點27F 07/16 12:38
→ : 不會無力啦 法環會打怪無力通常是武器沒強化上去28F 07/16 12:38
推 : 我沒在管什麼軟上限硬上限 我就是百力爵士29F 07/16 12:38
→ : 你想點藍條就點 不要管什麼cp值了 好玩最重要30F 07/16 12:39
→ : CP值不重要 重要的只有你想玩的拿不拿得起來 唯一準則31F 07/16 12:39
推 : 生命最高點到60 力量看你要不要雙持 因為雙手可以1.32F 07/16 12:39
→ : 5倍
→ : 5倍
→ : 只是討論CP值 分配給集中多放戰技或分給信仰多放BUFF會更強34F 07/16 12:40
推 : 隨自己高興就對了 CP值要有效果才有意義35F 07/16 12:46
推 : 看你的武器屬性吧 不過要說cp值 生命和耐力吧36F 07/16 12:46
推 : 生命先25 然後點你想用武器的最低需求 然後耐力20 然37F 07/16 12:47
→ : 後生命40 剩下隨便點
→ : 後生命40 剩下隨便點
→ : 點力量穿重裝拿巨劍讓交界地嚐嚐你堅定的信仰39F 07/16 12:52
→ : 點靈敏拿獵犬長牙cp值最高,武器跟升階材料容易取得,
→ : 剩下的點血量、感應跟耐力
→ : 點靈敏拿獵犬長牙cp值最高,武器跟升階材料容易取得,
→ : 剩下的點血量、感應跟耐力
推 : 這樣問一律簡易找白金之子升到全滿42F 07/16 13:00
→ : 一開始目標就是hp40 中間有什麼想拿的武器就點到需求量43F 07/16 13:08
→ : 除非你差太多 hp40之後生存力就不錯了 耐點到30 之後看你
→ : 走力智敏神秘流自行變化 FP通常是智力流才需要點高
→ : 但你很常喝藍水也可以把FP點到喝藍水不會溢出的程度
→ : 除非你差太多 hp40之後生存力就不錯了 耐點到30 之後看你
→ : 走力智敏神秘流自行變化 FP通常是智力流才需要點高
→ : 但你很常喝藍水也可以把FP點到喝藍水不會溢出的程度
推 : 魂系都有軟上限 血就是40 > 60 60以上加很少47F 07/16 13:14
→ : 傷害幾乎是來自武器的的等級 主屬可以等高再衝上去
→ : 傷害幾乎是來自武器的的等級 主屬可以等高再衝上去
→ : 成長曲線是設計過的 所以才有軟上限 cp值就要看你想玩什49F 07/16 13:17
→ : 麼流派再去配
→ : 麼流派再去配
推 : HP:40/60,集中:55/60,耐力:30/50,力量:40/80,靈51F 07/16 13:19
→ : 巧:60/80,智力:60,信仰:25/45,感應:80。其他特殊
→ : 狀況就看武器要不要追頂傷,比如智信80的死王子杖
→ : 巧:60/80,智力:60,信仰:25/45,感應:80。其他特殊
→ : 狀況就看武器要不要追頂傷,比如智信80的死王子杖
推 : 魂類我還是當練功狂www54F 07/16 13:23
→ : cp值就是都不要升等 用大蛇矛屌虐皮蛋55F 07/16 13:33
推 : 武器需求>血量>耐力/集中>傷害56F 07/16 13:34
→ : 的確是看你想玩什麼武器,看你高興。我自己是喜歡傷害高57F 07/16 13:35
→ : 一點所以法師智力先衝到70才開始去點別的,當然中間還是
→ : 會分配一些到血魔耐力,前兩者是點到能叫大哥跟狄西,後
→ : 期不知道點啥就點耐力或信仰玩玩
→ : 一點所以法師智力先衝到70才開始去點別的,當然中間還是
→ : 會分配一些到血魔耐力,前兩者是點到能叫大哥跟狄西,後
→ : 期不知道點啥就點耐力或信仰玩玩
→ : 血耐都是覺得不夠就會回去點61F 07/16 13:35
→ : 法師的話因為智力要求比較高所以很常需要先點
→ : 法師的話因為智力要求比較高所以很常需要先點
推 : 我是點到能拿裝 然後 血40 耐30 剩下全灌感應(屍山63F 07/16 13:38
→ : 血海人
→ : 集中我好像點到15 主要是為了刷戰技
→ : 血海人
→ : 集中我好像點到15 主要是為了刷戰技
推 : 去王朝刷到滿等66F 07/16 13:39
→ : 還有武器強化永遠優先於能力點 除非你武器強化滿了 不然花時67F 07/16 13:39
→ : 間去練等提升的攻擊比不過你去找鍛造石強化
→ : 間去練等提升的攻擊比不過你去找鍛造石強化
推 : 血升到你滿意 其他看武器69F 07/16 13:40
→ : 力敏感建議高是很多好玩武器都會要求這三個
→ : 力敏感建議高是很多好玩武器都會要求這三個
推 : 血先點到40再說71F 07/16 13:44
推 : 不是高手都先點血72F 07/16 13:46
→ : 你都知道軟上限了 就是先點到軟上限就好啊73F 07/16 14:19
→ : 第一段就是武器能力 第二段就是軟上限74F 07/16 14:30
推 : 以單位點數能提升的能力來說 生命屌打其他75F 07/16 14:37
推 : 總之先點血跟耐然後再依據要玩的流派武器配點76F 07/16 15:03
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