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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 數碼寶貝的問題是進化路線太亂嗎?
時間 Fri Jul 11 16:44:34 2025
像神奇寶貝 跟數碼寶貝同一個時代 進化路現相對單一 分歧進化很少 進化了也退不回去
雖然我比較喜歡像數碼寶貝那種進化後還可以退回去
雖然我比較喜歡像數碼寶貝那種進化後還可以退回去
可是進化路線亂七八糟的啊 像是什麼天女獸變成狗==
https://images.plurk.com/1Q2zPH8fxzzgNwqLvILxFj.jpg
![[圖]](https://images.plurk.com/1Q2zPH8fxzzgNwqLvILxFj.jpg)
天使獸可以夾起來 進化成花仙獸、天女獸跟女惡魔獸
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![[圖]](https://images.plurk.com/4ZyC543Zu5eidOycxareWs.png)
![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/GRTnBdHawAA91JF.jpg)
![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/GRZ3xzXbYAAor5N.jpg)
一堆數碼寶貝也都能交叉進化 亂七八糟的==
數碼寶貝的問題是進化路線太亂嗎?
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※ 作者: s7503228 2025-07-11 16:44:34
※ 文章代碼(AID): #1eSCxrVv (C_Chat)
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→ : 有些進化後的外表也很阿雜1F 07/11 16:45
→ : 那是怪獸對打機原本的賣點欸2F 07/11 16:46
推 : 進化不亂那玩這款幹嘛 這是醍醐味3F 07/11 16:47
推 : 雙面刃,太自由也因此沒規則沒有完整圖鑑,根本讓人記4F 07/11 16:49
→ : 不住
→ : 不住
推 : 進化路線多元其實不是缺點,拿來做遊戲會很好發揮6F 07/11 16:49
推 : 進化可以是樹狀圖 但是不該是網狀的 有點太自由了7F 07/11 16:50
→ : 路線多元在遊戲是好事啊 是動畫某幾個進化給人印象比較深8F 07/11 16:50
![[圖]](https://i.imgur.com/pk0k07ch.jpeg)
推 : 進化分歧太多算缺點10F 07/11 16:52
推 : 帶不同屬性阿 資料疫苗病毒 不過這設定...11F 07/11 16:52
→ : 當路線缺乏邏輯會變成沒什麼記憶點12F 07/11 16:53
推 : 設定上就是資料污染(進化)後變成其他型態13F 07/11 16:53
→ : 所以理論上數碼寶貝之間都可能全部連結起來
→ : 所以理論上數碼寶貝之間都可能全部連結起來
推 : 想想大便獸最後跟你喜歡的進化成一樣的15F 07/11 16:54
推 : 動畫的進化也只侷限一條路線(暴龍變喪暴還被說成錯誤路16F 07/11 16:54
→ : 線)
→ : 線)
推 : 相較於有一套規則跟完整圖鑑的PM,DM這種瞎機巴進退化18F 07/11 16:54
→ : 根本記不起來的東西很難有什麼親切感
→ : 根本記不起來的東西很難有什麼親切感
→ : 可以簡化 但改成單一路線就可惜了20F 07/11 16:56
→ : 問題就是第二代角色不討喜,人氣爆跌21F 07/11 16:57
推 : 跟進化無關,培養數碼寶貝成自己要的種類和22F 07/11 16:57
→ : 寶可夢孵蛋有成就感
→ : 寶可夢孵蛋有成就感
→ : 像亞古獸就只保留戰暴跟無限龍兩種路線之類的24F 07/11 16:58
推 : 進化分類太多了 而且又很醜25F 07/11 16:58
推 : 優點就是想要的究極體可以有四種以上路線吧26F 07/11 16:59
→ : 因為做成影視作品就需要著重描寫,觀眾才記得住跟周邊才27F 07/11 16:59
→ : 好賣
→ : 好賣
→ : 很多人練錯,一堆大便獸,但你成功進化出一隻戰鬥暴龍獸29F 07/11 17:00
→ : 你在班上絕對被當神
→ : 你在班上絕對被當神
推 : 無印一堆人最有印象不就是這樣,劇情是一點,另一點是31F 07/11 17:01
→ : 主角群走單一且外貌相似路線
→ : 主角群走單一且外貌相似路線
→ : 其實可以思考一下グランボ或攜帶電獸為什麼做不起來33F 07/11 17:05
推 : 有分歧不錯啊 從原本進化滅世魔龍獸到變紅蓮騎士獸 超帥34F 07/11 17:09
→ : 的
→ : 的
→ : 他路線其實弄遊戲很適合36F 07/11 17:10
推 : 數碼寶貝來自於怪獸對打機 怪獸對打機的概念來自於37F 07/11 17:11
推 : 一堆大便獸38F 07/11 17:12
→ : 電子雞 所以跟寶可夢以單機遊戲起家不同39F 07/11 17:12
→ : 應該加強不同進化型態的優點發展40F 07/11 17:13
→ : 電子雞的概念就那隻壽命到了就句號41F 07/11 17:13
→ : 就很難發展出每一隻都跟你好幾個硬體世代的概念
→ : 就很難發展出每一隻都跟你好幾個硬體世代的概念
推 : 遊戲做不起來真的只能問問萬代在想什麼了43F 07/11 17:17
![[圖]](https://i.imgur.com/uQ7meHJh.png)
推 : 之前玩網路偵探要進化退化,再進化別的路線有夠複雜45F 07/11 17:19
→ : 主要是沒一個統一的世界觀,每部作品都要當平行世界看46F 07/11 17:22
推 : 要有邏輯規則47F 07/11 17:22
→ : 我記得我最喜歡的是三代 跟一代的迪路獸跟天女獸49F 07/11 17:35
→ : 我覺得PM的生蛋更亂www50F 07/11 17:40
推 : 你可以看上面的圖 什麼可以進化成天女獸?51F 07/11 17:40
→ : 向日葵 大白熊 貓
→ : 有夠抽象
→ : 向日葵 大白熊 貓
→ : 有夠抽象
推 : 以啟人設定上,滅世魔龍可能才是他當初畫的?54F 07/11 17:40
→ : pm有蛋群,除百變怪外,至少不同蛋群不能生
→ : pm有蛋群,除百變怪外,至少不同蛋群不能生
→ : DM的問題還有一些遊戲裡進化分歧只影響技能,要學到特56F 07/11 17:54
→ : 定技能就要一直搞進化退化合體拖台錢
→ : 定技能就要一直搞進化退化合體拖台錢
推 : 問題是吃素,吃素嗎?寶貝!58F 07/11 18:10
推 : 主要是醜吧 妖怪手錶可愛多了59F 07/11 18:32
→ : 吃電的…非動物=素60F 07/11 18:32
推 : 動畫新作品很多主角都有複數新進化了61F 07/11 18:34
→ : 原本初代動畫設定就是跟原作遊戲不同世界觀
→ : 原本初代動畫設定就是跟原作遊戲不同世界觀
→ : 初代動畫直接把分歧進化說成錯誤進化63F 07/11 18:51
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