※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-08-01 19:42:56
看板 C_Chat
作者 標題 [法環] 黑夜君臨跟黃金樹幽影的評價怎麼差那麼多
時間 Fri Aug 1 17:10:08 2025
https://i.imgur.com/pRR1xvB.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/pRR1xvBh.jpeg)
![[圖]](https://i.imgur.com/npgrGhwh.jpeg)
黃金樹幽影->狗屎般的數值平衡,空虛的地圖設計遊玩體驗
唯一的優點是跟本傳相同藝術設計
黑夜君臨->邊罵邊玩,玩完又罵,罵完再一場的體驗還真是難以言喻
一開始覺得很爛 但反觀荒....
狗屎伺服器帶來狗屎般的連線體驗
雖然我兩個都買了但實際上我對黑夜其實是比較沒底畢竟這還是連線遊戲
而且我自己玩時也碰過2-3次斷線體驗
加上聽說英高沒有參與開發
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.143.64 (臺灣)
※ 作者: Yokot0813 2025-08-01 17:10:08
※ 文章代碼(AID): #1eZ8Hokw (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754039410.A.BBA.html
→ : 不重要 我覺得DLC除了死人谷底跟白癡指頭遺跡之外都很好1F 08/01 17:12
推 : 遊玩風格不同啊2F 08/01 17:12
推 : 石崎老先生,驚人的老人3F 08/01 17:12
※ 編輯: Yokot0813 (101.138.143.64 臺灣), 08/01/2025 17:13:25→ : 標準太高而已 純論分量是對得起價格的4F 08/01 17:13
→ : DLC會跟本傳比,差異很明顯5F 08/01 17:13
推 : 一開始最大的吐嘈點是沒有2人模式吧6F 08/01 17:16
推 : 黑環幾乎每個地點都是有用處的 不像幽影樹的指頭遺跡不7F 08/01 17:17
→ : 知是在空曠什麼的
→ : 知是在空曠什麼的
→ : 然後針對你說的幽影樹負評部分 數值就是法環延續下來的9F 08/01 17:17
→ : 調高數值=增加難度 你剛進幽影地被雜魚小兵一套爆殺
→ : 地圖空曠指探索回饋不佳 雖然9成地區設計的很棒 但你探
→ : 索拿到的獎勵不是中階鍛造石就是中階鈴蘭 意義不明
→ : 調高數值=增加難度 你剛進幽影地被雜魚小兵一套爆殺
→ : 地圖空曠指探索回饋不佳 雖然9成地區設計的很棒 但你探
→ : 索拿到的獎勵不是中階鍛造石就是中階鈴蘭 意義不明
→ : 我大概知道那種感覺13F 08/01 17:20
→ : 玩到二周目的現在本來還能虐人但實力逐漸根不上,被打
→ : 回原型了
→ : 玩到二周目的現在本來還能虐人但實力逐漸根不上,被打
→ : 回原型了
推 : DLC就剛開始不知道先多收一點碎片強化才一堆人哀嚎16F 08/01 17:21
推 : 黃金樹幽影我個人認為還是很值得買,至少我買來也玩了百多17F 08/01 17:23
→ : 個小時,除了地圖探索回饋不佳之外也沒什麼不好的,而且風
→ : 景還真的很漂亮,對得起他價格了
→ : 個小時,除了地圖探索回饋不佳之外也沒什麼不好的,而且風
→ : 景還真的很漂亮,對得起他價格了
推 : 預期也差很多 黑夜在發售前大家沒預期會這麼好玩20F 08/01 17:24
→ : 黃金樹發售前則是標準放很高
→ : 黃金樹發售前則是標準放很高
推 : 我覺得那個影樹碎片還是很討厭22F 08/01 17:25
→ : 黑夜一開始罵爆>欸其實好像不錯>FS社我的神23F 08/01 17:25
推 : 幽影在地圖深度這塊比本體強,本體除了直接跳到另一張圖24F 08/01 17:26
→ : 的地下世界,是沒有甚麼縱深變化的
→ : 的地下世界,是沒有甚麼縱深變化的
推 : 黃金樹幽影還不錯啦,就有些地圖太空,像指頭遺跡、指26F 08/01 17:26
→ : 頭遺跡、指頭遺跡。強度的話沒自我限制加上會探索,就
→ : 沒差太多
→ : 頭遺跡、指頭遺跡。強度的話沒自我限制加上會探索,就
→ : 沒差太多
推 : DLC扣掉指頭遺跡跟鍛造石(1)之外還可以啦,難度可以撿29F 08/01 17:28
→ : 碎片調整
→ : 碎片調整
推 : 幽影在卡羅墓地能看到青藍海岸,在青藍海岸也能反過來看31F 08/01 17:29
→ : 到卡羅墓地,在蒼蠅村上面往下看也都是清晰可見,而且看
→ : 見的幾乎都是能去的地方,在激發探索欲這塊比本體強
→ : 到卡羅墓地,在蒼蠅村上面往下看也都是清晰可見,而且看
→ : 見的幾乎都是能去的地方,在激發探索欲這塊比本體強
→ : 因為黃金樹幽影的比較標準是法環本體34F 08/01 17:30
→ : 但與之相對,給你這麼大的期待,到了之後發現是空地一張35F 08/01 17:30
→ : ,沒有神奇武器,沒有小boss,最多給你個鍛造石,那體驗
→ : 反而更糟了
→ : ,沒有神奇武器,沒有小boss,最多給你個鍛造石,那體驗
→ : 反而更糟了
推 : 還是比競品強 沒辦法38F 08/01 17:31
推 : 進度設定蒙格之後 DLC古龍岩能大放送應該負評會少一些 米39F 08/01 17:31
→ : 塔恩放進支線任務王 主線打新王可能更好
→ : 塔恩放進支線任務王 主線打新王可能更好
推 : 幽影樹後面沒做完實在太明顯了很扣分41F 08/01 17:31
→ : 指頭遺跡某個角落塞給我一把指頭武器,能膨脹勃起突刺敵42F 08/01 17:31
→ : 人我也爽啊
→ : 人我也爽啊
→ : 一個是相對完美的本傳延伸 一個是邊角料拼湊的新嘗試44F 08/01 17:31
→ : 開頭的起跑點和期待標準就不同
→ : 開頭的起跑點和期待標準就不同
推 : 指頭遺跡真的太空曠了,不然一些路徑連結設計我覺得46F 08/01 17:32
→ : 幽影樹還是很強
→ : 幽影樹還是很強
推 : 單獨看幽影碎片是沒問題的設計 但是作為一個擴充遊玩內48F 08/01 17:32
→ : 容 玩家早是交界地橫著走的狀態 進DLC卻必須像新手期一
→ : 樣努力生存 以遊玩體驗來看是不太舒服的
→ : 容 玩家早是交界地橫著走的狀態 進DLC卻必須像新手期一
→ : 樣努力生存 以遊玩體驗來看是不太舒服的
→ : 我兩個指頭遺跡全部走完,每個角落全摸索過,走好幾圈,51F 08/01 17:32
→ : 卻什麼都沒有,感覺就很大便啊
→ : 卻什麼都沒有,感覺就很大便啊
→ : 就真的上面說的,期待度拉高,結果去了之後只有失望53F 08/01 17:32
推 : 預期落差造成兩款相反評價 特別是黑夜預期超低54F 08/01 17:33
→ : 本傳跟DLC太多廢案痕跡滿可惜的55F 08/01 17:36
推 : 黃金樹地圖設計是真的很屌56F 08/01 17:37
→ : 又是一款Fromsoft的藝術品57F 08/01 17:38
推 : 我遠在幽影一開始的出生點,就看到卡羅墓地的柳條人了,58F 08/01 17:39
→ : 等到了卡羅墓地看到柳條人,驚覺這就是一開始看到的地方
→ : ,兜兜轉轉就到了,那個回饋感是很足的,本體真的比不上
→ : 等到了卡羅墓地看到柳條人,驚覺這就是一開始看到的地方
→ : ,兜兜轉轉就到了,那個回饋感是很足的,本體真的比不上
推 : 太空曠,但打王體驗其實還是很不錯61F 08/01 17:41
推 : 其他地方做再好 也不改變指頭遺跡真的很糞這件事(ry62F 08/01 17:43
→ : 黑環風評反而比較微妙 回到大多好評是肯定的 會衝到極度63F 08/01 17:43
→ : 好評很奇怪
→ : 好評很奇怪
→ : 勞弗我是早早就探到了下層 沒什麼地圖打不開的問題65F 08/01 17:43
推 : 黃金樹幽影就是一堆白癡東西啊==媽的拐彎探索給你一個66F 08/01 17:47
→ : 破花或是沒什麼屁用的消耗品道具甚至是玻璃碎片 到底在
→ : 放什麼洨?
→ : 破花或是沒什麼屁用的消耗品道具甚至是玻璃碎片 到底在
→ : 放什麼洨?
→ : 指頭遺跡那個超遠指定CC附帶下馬白癡到不行69F 08/01 17:48
→ : 還有火鍋限定要去頭上丟道具 道具限量還要丟超過一次
→ : 其他沒啥特別不好的感覺
→ : 還有火鍋限定要去頭上丟道具 道具限量還要丟超過一次
→ : 其他沒啥特別不好的感覺
→ : 期待會影響評價是真的 DLC推朋友時一直講數值設計不好探72F 08/01 17:50
→ : 索回饋很差之類的 他實際玩覺得 沒這麼誇張吧 還好阿
→ : 玩得很開心
→ : 索回饋很差之類的 他實際玩覺得 沒這麼誇張吧 還好阿
→ : 玩得很開心
推 : 黑環更新很勤啊 單人降難度 兩個月出三隻新王 之後還會再75F 08/01 17:53
→ : 出四隻 檢索系統強化 解包聽說還有無限模式
→ : 出四隻 檢索系統強化 解包聽說還有無限模式
推 : 黑環還有荒野在旁邊襯托,高下立判77F 08/01 17:54
推 : 黃金樹幽影吃了本傳的虧 本傳就是去蕪存菁的結果了78F 08/01 17:56
→ : 只是大賣後 把其他想做的內容一併附上去 玩起來也不錯
→ : 但是沒有高過本傳
→ : 只是大賣後 把其他想做的內容一併附上去 玩起來也不錯
→ : 但是沒有高過本傳
推 : DLC古龍岩/失色給不少吧81F 08/01 17:56
推 : 我個人是玩的相當開心 以總量來說已經差不多快一個82F 08/01 17:56
→ : 魂一了
→ : 而且跟前幾代DLC比已經是+10石頭大放送了
→ : 魂一了
→ : 而且跟前幾代DLC比已經是+10石頭大放送了
→ : 看到黑夜大改機制沒興趣的直接跳過了85F 08/01 17:58
→ : 當然說地圖要大就會有相對的期望必須滿足86F 08/01 17:58
推 : DLC開頭地圖被孤牢騎士兩刀送走後就知道得撿幽影樹碎片了87F 08/01 17:58
→ : 另外縱深變多會有幾個區域容易找不到地圖碎片
→ : 另外縱深變多會有幾個區域容易找不到地圖碎片
推 : 所以會讓一些人失望也可以理解89F 08/01 18:00
→ : 但以其他boss設計 美術 跟音樂品質還有故事
→ : 是覺得是有維持F社出眾的品質
→ : 依然是優秀的作品
→ : 但以其他boss設計 美術 跟音樂品質還有故事
→ : 是覺得是有維持F社出眾的品質
→ : 依然是優秀的作品
→ : 幽影樹故事也沒說完吧==93F 08/01 18:07
推 : 真的可惜 敗在探索回饋 多做幾個新的道具裝備讓玩具家94F 08/01 18:14
→ : 拿應該不難吧
→ : 拿應該不難吧
推 : 好玩與不好玩的差距 玩過就懂96F 08/01 18:14
→ : DLC地圖探索是做的不錯 但回饋真的很差 探到後面你
→ : 只想boss rush的時候 又端出一隻極品糞王 你上社群
→ : 靠背這王很糞 還會被嗆你怎麼不玩輪椅 總之整個體驗
→ : 都很差
→ : DLC地圖探索是做的不錯 但回饋真的很差 探到後面你
→ : 只想boss rush的時候 又端出一隻極品糞王 你上社群
→ : 靠背這王很糞 還會被嗆你怎麼不玩輪椅 總之整個體驗
→ : 都很差
推 : 最大的問題是期待感 這絕對是差最多的101F 08/01 18:20
推 : 幽影樹探索回饋有點爛,整片地搜完發現只有垃圾會很102F 08/01 18:27
→ : 躁
→ : 躁
→ : 黃金樹探索好玩啊 單純地圖做過頭而已104F 08/01 18:29
推 : 期望不同咩 不然黃金樹幽影單獨拿出去其實也是屌打105F 08/01 18:49
→ : 一堆野狗遊戲
→ : 一堆野狗遊戲
推 : 本傳全結局 DLC玩一輪就覺得好累107F 08/01 18:58
推 : 另外幽影的王其實設計的都很不錯,就不知道為什麼108F 08/01 19:00
→ : 最終BOSS設計成那樣,最初版本真的打到眼睛快瞎&翻
→ : 桌
→ : 最終BOSS設計成那樣,最初版本真的打到眼睛快瞎&翻
→ : 桌
推 : 尾王看流派吧 我第一隻角色原本就玩大盾戳 覺得狂龍比111F 08/01 19:09
→ : 尾王難多了
→ : DLC垂直的地圖做的很好 尤其是幽影城
→ : 尾王難多了
→ : DLC垂直的地圖做的很好 尤其是幽影城
推 : 幽影樹主要是跟本傳比,如果單拉出來看其實還行114F 08/01 19:17
→ : 就探索回饋感真的太差,跑半天結果只給個低等鍛造石
→ : 就探索回饋感真的太差,跑半天結果只給個低等鍛造石
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