※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-08-04 21:33:46
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 槍戰遊戲是不是把狙擊槍給做壞了
時間 Mon Aug 4 18:02:06 2025
現實的狙擊手都有備一個觀察兵
但是槍戰的狙擊手
都是單幹的
完全都沒有在聽指令
想去那射就去拿射
還可以拿著射
而不是爬在地上找掩戶
那有拿的那麼穩的
狙擊槍那麼重那麼長
最好可以邊跑邊射還可以那麼穩
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美國總統看達人秀 一開心就學主持人案前面的紅色按鈕
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.67.44 (臺灣)
※ 作者: songgood 2025-08-04 18:02:06
※ 文章代碼(AID): #1ea8KXAB (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754301729.A.28B.html
噓 : 追求真實感你可以簽下去掃地1F 08/04 18:03
推 : 基本上沒幾個遊戲的狙擊可以跑射吧?2F 08/04 18:03
→ : 現實的狙擊手備有一個觀察……兵?3F 08/04 18:03
推 : 真的你連一個小點都看不到就被射死了==4F 08/04 18:03
→ : 或者說沒幾個可以拿槍跑射的,頂多就走射5F 08/04 18:03
→ : 而且其實遊戲內狙擊槍還是被NERF過的,全自動半自動的跟
→ : 手動的傷害哪可能差那麼多
→ : 而且其實遊戲內狙擊槍還是被NERF過的,全自動半自動的跟
→ : 手動的傷害哪可能差那麼多
推 : 所以BF還特別讓狙擊鏡會反光 不然那些垃圾龜狙會影8F 08/04 18:06
→ : 響所有人的遊戲體驗
→ : 響所有人的遊戲體驗
噓 : 嗯,沒錯10F 08/04 18:06
推 : 現實的狙擊手不只有一個觀測員 一旁還會有數名協作護11F 08/04 18:06
→ : 衛的隊員
→ : 衛的隊員
推 : 給這位一份自願留營同意書13F 08/04 18:07
噓 : 現實也不能滑滾輪狂切武器 受傷就要休息 中招可能要斷肢14F 08/04 18:08
推 : 槍戰遊戲每把槍都做壞了好嗎 有誰挨槍了還能跑跑跳跳15F 08/04 18:09
推 : 原來是松菇 廢文給尊重16F 08/04 18:09
推 : 太過追求真實的遊戲沒人玩17F 08/04 18:10
推 : 人生18F 08/04 18:10
推 : 偷偷告訴你,現實中的觀測員基本上都比射手經驗更豐富19F 08/04 18:14
→ : ,因為他要觀測風向距離來計算彈道,所以觀測員通常都
→ : 比射手技術更好,階級也更高
→ : ,因為他要觀測風向距離來計算彈道,所以觀測員通常都
→ : 比射手技術更好,階級也更高
推 : 現實的話一個「狙擊手」至少兩人一組起跳,不過要是真的22F 08/04 18:17
→ : 做成這樣的話那遊戲中連子彈下墜、風向、風速都要做出來了
→ : 吧
→ : 做成這樣的話那遊戲中連子彈下墜、風向、風速都要做出來了
→ : 吧
推 : 光是你能一鍵做到不少事,就已經是做壞了25F 08/04 18:18
→ : 上次玩到要算彈道應該是美軍做的遊戲26F 08/04 18:19
推 : 現實狙擊更恐怖吧 槍戰遊戲地圖已經做很小了27F 08/04 18:20
推 : 要求擬真你會玩不下去28F 08/04 18:21
推 : 目前就狙擊淡淡的有把狙擊槍作出來29F 08/04 18:21
推 : 重機槍:30F 08/04 18:23
推 : 狙擊菁英打蛋蛋超爽31F 08/04 18:24
→ : 我記得有fps要算重力的啊,有前狙擊手玩過32F 08/04 18:24
推 : 一堆槍戰遊戲場地都小到靠背 狙擊手根本玩個雞巴33F 08/04 18:25
推 : 霰彈槍幾步距離就沒傷害,是不是也做壞了34F 08/04 18:26
→ : 現實中你有打過靶就應該知道遊戲的距離其實比想像中近...35F 08/04 18:32
→ : 子彈飛行的彈道雖然不是直線, 但是子彈要打在一個沒有防護
→ : 的人身上,包含頭部,基本上也沒有什麼血量問題,打到幾乎都掛
→ : 子彈飛行的彈道雖然不是直線, 但是子彈要打在一個沒有防護
→ : 的人身上,包含頭部,基本上也沒有什麼血量問題,打到幾乎都掛
推 : 有真的在擬真彈道就Arma系列 通通都要自己校正38F 08/04 18:34
推 : 第一句就錯,現實的狙擊手不一定會搭觀察兵39F 08/04 18:37
→ : 美國狙擊手就一個人,帶觀測手很累贅40F 08/04 18:41
→ : 電影那個
→ : 電影那個
推 : SerB:想要真實?去當兵!42F 08/04 18:46
推 : 狙擊手不太可能只有一人吧,而且還有個精確射手,編制43F 08/04 18:48
→ : 不同
→ : 不同
推 : 追求真實感去玩ARMA 345F 08/04 18:52
→ : 沒機會槍戰甚至根本看不到敵人直接被迫擊砲幹掉都有
→ : 沒機會槍戰甚至根本看不到敵人直接被迫擊砲幹掉都有
推 : 還好吧 很多遊戲狙擊槍也要算彈道阿== 只差沒風向而已47F 08/04 18:55
推 : 你有在現實看過跳狙的嗎48F 08/04 18:56
噓 : 現實的狙擊手才是真的做壞了49F 08/04 19:21
推 : Simo Häyhä:我用鐵瞄自己就能龜狙了,哪需要什麼觀50F 08/04 19:24
→ : ?
→ : ?
推 : 還有個很常見的誤解就是現實狙擊手並不會刻意去爆頭,52F 08/04 19:36
→ : 而是瞄準面積最大的軀幹部位,反正7.62口徑就算只打身
→ : 體致死率也很高,12.7就更不用說了
→ : 而是瞄準面積最大的軀幹部位,反正7.62口徑就算只打身
→ : 體致死率也很高,12.7就更不用說了
推 : 順便說經常被改弱還有霰彈槍,有效殺傷射程被大幅縮短55F 08/04 20:09
→ : 。
→ : 。
噓 : 誰玩遊戲有那個美國時間趴在那裡十個小時等敵人經過57F 08/04 20:14
→ : ,現實?
→ : ,現實?
推 : 要真實 你就別想玩了 一個狙壓一個連都有可能59F 08/04 20:37
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 42
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