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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-08-11 20:24:40
看板 C_Chat
作者 asdf1256 (guest)
標題 [情報]《星鳴特攻》大失敗!Sony 坦言發展 Play
時間 Mon Aug 11 17:50:34 2025


《星鳴特攻》大失敗!Sony 坦言發展 PlayStation 服務型遊戲不順利

Sony PlayStation 曾在 2022 年預告將全力搶攻服務型遊戲市場,並計畫在 4 年內推出
 10 款作品。然而,隨著期限逼近 Sony 近日於財務會議上坦言,服務型遊戲的發展確實
未達預期


過往 Sony PlayStation 所擅長的是單人遊玩的劇情敘事作品,像是《最後生還者》、《
漫威蜘蛛人》、《戰神》以及《對馬戰鬼》等,皆為玩家津津樂道的作品。服務型遊戲則
類似以往的線上遊戲,主要以微交易、月費、訂閱等收費機制運作,透過定期內容更新與
玩家長期維繫關係,則是 Sony 過往較少觸及的領域。


然而,製作服務型遊戲並非易事,無論是遊戲性、角色設計甚至收費模式,處處都十分講
究。Sony 近年雖有《絕地戰兵2》這款成功案例,吸引大量鐵粉長時間遊玩,卻也出現如
《星鳴特攻》的史詩級失敗作品,上市不到一個月即宣布伺服器關閉。


Sony 財務長 Lin Tao 在財務會議上坦承,從去年的《星鳴特攻》到今年《失落星船:馬
拉松》延期,這些負面新聞接踵而來,但如果對比五年前 PlayStation 工作室幾乎沒有
任何服務型遊戲,現在卻有《絕地戰兵2》、《MLB》、《跑車浪漫旅7》、《天命2》等持
續貢獻營收的作品,雖然以轉型來說,不算是完全順利,但拉長時間來看,他認為 Sony
已經有明顯變化。


服務型遊戲之所對於 Sony 相當重要,是因為財務與投資人關係首席副總裁早川貞彥宣布
,PlayStation 正在從以硬體為核心的商業模式,轉向擴大社群、參與度的平台業務,不
只是會把更多第一方遊戲帶往 PC、Xbox 平台,如《絕地戰兵2》這類跨平台且有高黏著
度的遊戲更被視為指標之一。


https://reurl.cc/A34xDE
《星鳴特攻》大失敗!Sony 坦言發展 PlayStation 服務型遊戲不順利 - 自由電子報 3C科技
[圖]
Sony PlayStation 曾在 2022 年預告將全力搶攻服務型遊戲市場,並計畫在 4 年內推出 10 款作品。然而,隨著期限逼近 Sony 近日於財務會議上坦言,服務型遊戲的發展確實未達預期。 ...

 

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.224.115 (臺灣)
※ 作者: asdf1256 2025-08-11 17:50:34
※ 文章代碼(AID): #1ecRpim6 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754905836.A.C06.html
leo79415: 所以那個康摳2 馬拉松什麼的要出了沒1F 08/11 17:51
truegod000: 大特攻大失敗2F 08/11 17:51
npc776: 服務型拉基是一回事 你這個很顯然是另外一個不能說的問題3F 08/11 17:51
LouisLEE: 都過去一年了,星鳴特攻還能發力4F 08/11 17:53
mc3308321: 到底從哪一點覺得星鳴會成功阿?5F 08/11 17:53
Jameshunter: 服務型遊戲拉基(X  你PS的星鳴是拉基(O6F 08/11 17:53
a2156700: 都不敢提關鍵字7F 08/11 17:53
fortrees: 讓人不適的地方非常成功8F 08/11 17:53
willytp97121: 不得不懷疑索尼內部篩選的眼光是不是有問題 戰神和9F 08/11 17:53
willytp97121: 最後生還者多人做到取消然後讓猩鳴這種爛遊戲過關
willytp97121: ?
sadmonkey: 所有人都知道原因卻都不能說,跟佛地魔沒兩樣12F 08/11 17:54
korsg: 肥醜THEY/THEM是垃圾(O13F 08/11 17:54
Ensidia: DEI就是票房毒瘤 大家都知道然後沒人敢批評14F 08/11 17:55
mod980: 索尼服務型遊戲是不是只成功一個絕地戰兵215F 08/11 17:56
safy:  把主機定義成服務特定族群這件事情本身就很奇怪...16F 08/11 17:56
pigin852789: 看就知道了 不用特別報導17F 08/11 17:56
gargoyles: 沒有像你這麼失敗的18F 08/11 17:56
starsheep013: 服務型遊戲不接你這甩鍋==19F 08/11 17:57
qweertyui891: 大家不要只看失敗,看下成功的好嗎,比如……樓下20F 08/11 17:57
qweertyui891: 快幫我想
jamber: 但主機上玩服務型遊戲的玩家確實很多,而且服務型可以長22F 08/11 17:58
jamber: 時間的賺錢,所以會這麼認為也無可厚非
andy1816: 服務性遊戲一堆可以照抄的東西就你索尼拿這種成績24F 08/11 17:58
leo79415: 就被dei搞得阿 看裡面那些大便腳色的大便skin 到底誰買25F 08/11 17:59
a05150707: 至少我們還有小島限時獨佔26F 08/11 17:59
SonyXperiaZ3: 服務型遊戲(X) 白左型遊戲(O)27F 08/11 17:59
SonyXperiaZ3: 沒有人想浪費時間看醜不拉基的畫面
ken121: 問題不是服務型遊戲29F 08/11 18:00
YaLingYin: 真正原因閉口不談 笑死30F 08/11 18:00
necrophagist: 服務不會玩遊戲的客群31F 08/11 18:01
gox1117: 繼續裝看不見屋子裡的大象:)32F 08/11 18:01
ken121: 那個房間里的大象 絕口不提33F 08/11 18:01
antonio019: 還有臉怪服務型遊戲啊34F 08/11 18:02
S2357828: GT7算成功嗎?而且天命2不是收購現成的?35F 08/11 18:04
owen5566: 大失敗XD36F 08/11 18:04
gunng: 等一下 MLB跟跑車浪漫旅也能算?37F 08/11 18:04
dos32408: 星鳴特工會失敗是服務型遊戲的緣故嗎?索尼你要確定耶38F 08/11 18:05
Israfil: 他不講不一定真的代表他不知道39F 08/11 18:07
lovez04wj06: 中國產登錄PS的遊戲表示:?40F 08/11 18:08
elvaismylove: 大失敗是不是在臭,先檢舉版規41F 08/11 18:09
frank860328: 就是知道才不敢講42F 08/11 18:10
willytp97121: 做的顏值有原神20%好看還怕會沒人玩嗎43F 08/11 18:11
tcancer: 什麼服務型遊戲就只是長期收割玩家的招式而已根本只能做44F 08/11 18:12
tcancer: 不能說的,索連最開頭的下餌釣魚都辦不到還妄想喊長期收
tcancer: 割
mikeneko: 不是有原神嗎哪裡失敗了47F 08/11 18:13
SaberMyWifi: 服務型(X)   服務DEI型(O)48F 08/11 18:13
mikeneko: 索粉不是都很自豪原神專用機嗎49F 08/11 18:14
SaberMyWifi: 到現在還不敢講明是DEI的問題耶50F 08/11 18:14
YuSeaFood: 所以應該不是服務型的鍋吧51F 08/11 18:20
cat05joy: UBI為了服務型搞到公司都快垮了 SONY想跟上(?)52F 08/11 18:20
g9591410: 答辯遊戲他自己都不玩叫別人玩 合理嗎53F 08/11 18:21
u950027: 就是角色風格問題 別再逃避現實了54F 08/11 18:22
viper0423: 還好啦,我本來就不期待他們承認星鳴失敗是因為過度靠55F 08/11 18:23
viper0423: 攏DEI
S2357828: 40鎂57F 08/11 18:24
Ensidia: 跟服務型遊戲有個屁關係喔58F 08/11 18:27
offstage: 那不能說出口的三個字母59F 08/11 18:27
Ensidia: 對岸大製作的遊戲幾乎都能上PS啊60F 08/11 18:28
kureijiollie: 服務型遊戲:幹這鍋我不背61F 08/11 18:29
b4824583: helldivers2難道不是服務型遊戲嗎62F 08/11 18:32
arceus: 對照組不就漫威爭鋒 免費的還撐到現在63F 08/11 18:32
x0138774: 我那禮拜就沒空齁64F 08/11 18:35
Seventhsky: 做服務型遊戲先趕走99%的玩家 這就是索尼的驚世智慧65F 08/11 18:39
gwofeng: 蛤?是這樣嗎?66F 08/11 18:39
BlastAero: 索尼服務型遊戲現在就靠手遊在撐啊  PS6乾脆也做成最67F 08/11 18:40
BlastAero: 強手遊專用機好了
freedom77: 誰跟你服務性遊戲做不好 是你做一堆妖魔鬼怪角色好嗎69F 08/11 18:46
freedom77:  少來牽拖 噁不噁心
dnek: 做的不如手遊跨ps的要先反省71F 08/11 18:46
isaka: 9樓講的就是最大的謎題,索尼幾年前就已經內部review果然後72F 08/11 18:48
isaka: 砍掉一批開發中的服務型遊戲了,結果星鳴特攻一路活到發售
isaka: ,好想看被砍掉的那幾款長怎樣==
undeadmask: 十年後再回來看 我保證PS5最代表性的大作還是星鳴特工75F 08/11 18:50
hondobaka: 大膽說出來76F 08/11 18:52
Erishcross: 不能太主觀 可能索尼真的很喜歡康摳這種美術77F 08/11 19:05
glion: 都是玩家害得啦,他們好壞歐78F 08/11 19:15
Kaken: 雖然我認為服務型遊戲是蠻拉機的,但這個顯然不是服務型的79F 08/11 19:16
Kaken: 問題
MajorC: 絕地戰兵2很成功啊 怎麼不提呢81F 08/11 19:50
inory850628: 高層似乎都換了一輪 這個新財務長還是中國人82F 08/11 19:52
inory850628: 而索尼財務長通常都是下任集團會長
VRadmanovic: 明明就sb的問題84F 08/11 19:59
JUSTMYSUN: 但還是不敢講真正的原因ww85F 08/11 20:00

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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 79 
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