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作者 標題 [情報]《星鳴特攻》大失敗!Sony 坦言發展 Play
時間 Mon Aug 11 17:50:34 2025
《星鳴特攻》大失敗!Sony 坦言發展 PlayStation 服務型遊戲不順利
Sony PlayStation 曾在 2022 年預告將全力搶攻服務型遊戲市場,並計畫在 4 年內推出
10 款作品。然而,隨著期限逼近 Sony 近日於財務會議上坦言,服務型遊戲的發展確實
未達預期。
10 款作品。然而,隨著期限逼近 Sony 近日於財務會議上坦言,服務型遊戲的發展確實
未達預期。
過往 Sony PlayStation 所擅長的是單人遊玩的劇情敘事作品,像是《最後生還者》、《
漫威蜘蛛人》、《戰神》以及《對馬戰鬼》等,皆為玩家津津樂道的作品。服務型遊戲則
類似以往的線上遊戲,主要以微交易、月費、訂閱等收費機制運作,透過定期內容更新與
玩家長期維繫關係,則是 Sony 過往較少觸及的領域。
漫威蜘蛛人》、《戰神》以及《對馬戰鬼》等,皆為玩家津津樂道的作品。服務型遊戲則
類似以往的線上遊戲,主要以微交易、月費、訂閱等收費機制運作,透過定期內容更新與
玩家長期維繫關係,則是 Sony 過往較少觸及的領域。
然而,製作服務型遊戲並非易事,無論是遊戲性、角色設計甚至收費模式,處處都十分講
究。Sony 近年雖有《絕地戰兵2》這款成功案例,吸引大量鐵粉長時間遊玩,卻也出現如
《星鳴特攻》的史詩級失敗作品,上市不到一個月即宣布伺服器關閉。
究。Sony 近年雖有《絕地戰兵2》這款成功案例,吸引大量鐵粉長時間遊玩,卻也出現如
《星鳴特攻》的史詩級失敗作品,上市不到一個月即宣布伺服器關閉。
Sony 財務長 Lin Tao 在財務會議上坦承,從去年的《星鳴特攻》到今年《失落星船:馬
拉松》延期,這些負面新聞接踵而來,但如果對比五年前 PlayStation 工作室幾乎沒有
任何服務型遊戲,現在卻有《絕地戰兵2》、《MLB》、《跑車浪漫旅7》、《天命2》等持
續貢獻營收的作品,雖然以轉型來說,不算是完全順利,但拉長時間來看,他認為 Sony
已經有明顯變化。
拉松》延期,這些負面新聞接踵而來,但如果對比五年前 PlayStation 工作室幾乎沒有
任何服務型遊戲,現在卻有《絕地戰兵2》、《MLB》、《跑車浪漫旅7》、《天命2》等持
續貢獻營收的作品,雖然以轉型來說,不算是完全順利,但拉長時間來看,他認為 Sony
已經有明顯變化。
服務型遊戲之所對於 Sony 相當重要,是因為財務與投資人關係首席副總裁早川貞彥宣布
,PlayStation 正在從以硬體為核心的商業模式,轉向擴大社群、參與度的平台業務,不
只是會把更多第一方遊戲帶往 PC、Xbox 平台,如《絕地戰兵2》這類跨平台且有高黏著
度的遊戲更被視為指標之一。
,PlayStation 正在從以硬體為核心的商業模式,轉向擴大社群、參與度的平台業務,不
只是會把更多第一方遊戲帶往 PC、Xbox 平台,如《絕地戰兵2》這類跨平台且有高黏著
度的遊戲更被視為指標之一。
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《星鳴特攻》大失敗!Sony 坦言發展 PlayStation 服務型遊戲不順利 - 自由電子報 3C科技
Sony PlayStation 曾在 2022 年預告將全力搶攻服務型遊戲市場,並計畫在 4 年內推出 10 款作品。然而,隨著期限逼近 Sony 近日於財務會議上坦言,服務型遊戲的發展確實未達預期。 ...
![[圖]](https://img.ltn.com.tw/Upload/3c/page/2025/08/11/250811-62831-1.png)
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※ 作者: asdf1256 2025-08-11 17:50:34
※ 文章代碼(AID): #1ecRpim6 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754905836.A.C06.html
推 : 所以那個康摳2 馬拉松什麼的要出了沒1F 08/11 17:51
推 : 大特攻大失敗2F 08/11 17:51
→ : 服務型拉基是一回事 你這個很顯然是另外一個不能說的問題3F 08/11 17:51
→ : 都過去一年了,星鳴特攻還能發力4F 08/11 17:53
推 : 到底從哪一點覺得星鳴會成功阿?5F 08/11 17:53
推 : 服務型遊戲拉基(X 你PS的星鳴是拉基(O6F 08/11 17:53
→ : 都不敢提關鍵字7F 08/11 17:53
推 : 讓人不適的地方非常成功8F 08/11 17:53
推 : 不得不懷疑索尼內部篩選的眼光是不是有問題 戰神和9F 08/11 17:53
→ : 最後生還者多人做到取消然後讓猩鳴這種爛遊戲過關
→ : ?
→ : 最後生還者多人做到取消然後讓猩鳴這種爛遊戲過關
→ : ?
推 : 所有人都知道原因卻都不能說,跟佛地魔沒兩樣12F 08/11 17:54
→ : 肥醜THEY/THEM是垃圾(O13F 08/11 17:54
推 : DEI就是票房毒瘤 大家都知道然後沒人敢批評14F 08/11 17:55
推 : 索尼服務型遊戲是不是只成功一個絕地戰兵215F 08/11 17:56
→ : 把主機定義成服務特定族群這件事情本身就很奇怪...16F 08/11 17:56
推 : 看就知道了 不用特別報導17F 08/11 17:56
推 : 沒有像你這麼失敗的18F 08/11 17:56
推 : 服務型遊戲不接你這甩鍋==19F 08/11 17:57
推 : 大家不要只看失敗,看下成功的好嗎,比如……樓下20F 08/11 17:57
→ : 快幫我想
→ : 快幫我想
推 : 但主機上玩服務型遊戲的玩家確實很多,而且服務型可以長22F 08/11 17:58
→ : 時間的賺錢,所以會這麼認為也無可厚非
→ : 時間的賺錢,所以會這麼認為也無可厚非
→ : 服務性遊戲一堆可以照抄的東西就你索尼拿這種成績24F 08/11 17:58
推 : 就被dei搞得阿 看裡面那些大便腳色的大便skin 到底誰買25F 08/11 17:59
推 : 至少我們還有小島限時獨佔26F 08/11 17:59
推 : 服務型遊戲(X) 白左型遊戲(O)27F 08/11 17:59
→ : 沒有人想浪費時間看醜不拉基的畫面
→ : 沒有人想浪費時間看醜不拉基的畫面
推 : 問題不是服務型遊戲29F 08/11 18:00
推 : 真正原因閉口不談 笑死30F 08/11 18:00
推 : 服務不會玩遊戲的客群31F 08/11 18:01
推 : 繼續裝看不見屋子裡的大象:)32F 08/11 18:01
→ : 那個房間里的大象 絕口不提33F 08/11 18:01
推 : 還有臉怪服務型遊戲啊34F 08/11 18:02
推 : GT7算成功嗎?而且天命2不是收購現成的?35F 08/11 18:04
推 : 大失敗XD36F 08/11 18:04
推 : 等一下 MLB跟跑車浪漫旅也能算?37F 08/11 18:04
推 : 星鳴特工會失敗是服務型遊戲的緣故嗎?索尼你要確定耶38F 08/11 18:05
→ : 他不講不一定真的代表他不知道39F 08/11 18:07
推 : 中國產登錄PS的遊戲表示:?40F 08/11 18:08
推 : 大失敗是不是在臭,先檢舉版規41F 08/11 18:09
推 : 就是知道才不敢講42F 08/11 18:10
→ : 做的顏值有原神20%好看還怕會沒人玩嗎43F 08/11 18:11
→ : 什麼服務型遊戲就只是長期收割玩家的招式而已根本只能做44F 08/11 18:12
→ : 不能說的,索連最開頭的下餌釣魚都辦不到還妄想喊長期收
→ : 割
→ : 不能說的,索連最開頭的下餌釣魚都辦不到還妄想喊長期收
→ : 割
推 : 不是有原神嗎哪裡失敗了47F 08/11 18:13
推 : 服務型(X) 服務DEI型(O)48F 08/11 18:13
→ : 索粉不是都很自豪原神專用機嗎49F 08/11 18:14
→ : 到現在還不敢講明是DEI的問題耶50F 08/11 18:14
推 : 所以應該不是服務型的鍋吧51F 08/11 18:20
→ : UBI為了服務型搞到公司都快垮了 SONY想跟上(?)52F 08/11 18:20
→ : 答辯遊戲他自己都不玩叫別人玩 合理嗎53F 08/11 18:21
推 : 就是角色風格問題 別再逃避現實了54F 08/11 18:22
→ : 還好啦,我本來就不期待他們承認星鳴失敗是因為過度靠55F 08/11 18:23
→ : 攏DEI
→ : 攏DEI
推 : 40鎂57F 08/11 18:24
推 : 跟服務型遊戲有個屁關係喔58F 08/11 18:27
→ : 那不能說出口的三個字母59F 08/11 18:27
→ : 對岸大製作的遊戲幾乎都能上PS啊60F 08/11 18:28
推 : 服務型遊戲:幹這鍋我不背61F 08/11 18:29
推 : helldivers2難道不是服務型遊戲嗎62F 08/11 18:32
推 : 對照組不就漫威爭鋒 免費的還撐到現在63F 08/11 18:32
推 : 我那禮拜就沒空齁64F 08/11 18:35
推 : 做服務型遊戲先趕走99%的玩家 這就是索尼的驚世智慧65F 08/11 18:39
→ : 蛤?是這樣嗎?66F 08/11 18:39
推 : 索尼服務型遊戲現在就靠手遊在撐啊 PS6乾脆也做成最67F 08/11 18:40
→ : 強手遊專用機好了
→ : 強手遊專用機好了
推 : 誰跟你服務性遊戲做不好 是你做一堆妖魔鬼怪角色好嗎69F 08/11 18:46
→ : 少來牽拖 噁不噁心
→ : 少來牽拖 噁不噁心
推 : 做的不如手遊跨ps的要先反省71F 08/11 18:46
推 : 9樓講的就是最大的謎題,索尼幾年前就已經內部review果然後72F 08/11 18:48
→ : 砍掉一批開發中的服務型遊戲了,結果星鳴特攻一路活到發售
→ : ,好想看被砍掉的那幾款長怎樣==
→ : 砍掉一批開發中的服務型遊戲了,結果星鳴特攻一路活到發售
→ : ,好想看被砍掉的那幾款長怎樣==
推 : 十年後再回來看 我保證PS5最代表性的大作還是星鳴特工75F 08/11 18:50
推 : 大膽說出來76F 08/11 18:52
推 : 不能太主觀 可能索尼真的很喜歡康摳這種美術77F 08/11 19:05
推 : 都是玩家害得啦,他們好壞歐78F 08/11 19:15
推 : 雖然我認為服務型遊戲是蠻拉機的,但這個顯然不是服務型的79F 08/11 19:16
→ : 問題
→ : 問題
推 : 絕地戰兵2很成功啊 怎麼不提呢81F 08/11 19:50
→ : 高層似乎都換了一輪 這個新財務長還是中國人82F 08/11 19:52
→ : 而索尼財務長通常都是下任集團會長
→ : 而索尼財務長通常都是下任集團會長
推 : 明明就sb的問題84F 08/11 19:59
推 : 但還是不敢講真正的原因ww85F 08/11 20:00
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