顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-08-30 15:48:39
看板 C_Chat
作者 lovez04wj06 (車前草)
標題 [鳴潮] 2.6主線的一些不滿吐槽
時間 Sat Aug 30 11:55:12 2025


劇情上的部分就不細說了,畢竟太主觀了。
提前給一個結論就是「有點嗨的鋪墊劇情版本」

主要還是體驗細節上有些不太滿意的。

#
1.出總督府後在七丘與阿布等待風暴來的黑底白字。
這個轉場黑底白字有意義嗎?
跟阿布閒聊不就可以帶過的資訊了?

#
2.與維和尤諾前往錨定界石時,遞交終端給尤諾黑底白字。
鳴潮不是本來就有遞交終端的動作嗎?
這部分不就加個視角就能處理了?
黑什麼底白字?

#
3.劇情被蝕脊龍追擊的地下洞穴開洞的語音和地下洞穴的體驗不佳。
語音和操作莫名的對不太上畫面,雖然知道要給玩家什麼樣的呈現內容,
但感覺有像是失敗了,沒有那種被追擊絕境後出現英雄的救援感,只有混亂。

#
4.奧古斯塔把定向錨打碎黑底白字,以及切換回手部看起來很怪。
之前真的沒做出來的多半都是用運鏡視角手法處理,
怎麼這次出現了幾次我不會做畫面這種情況?
更別說馬上切回手部特寫看起來也很突然。

#
5.演出銜接倉促。
這個其實不是這版本才有的感覺,但一直沒人提讓我還是想說一下。
進入一些動畫的切換點非常突然,有一種上一秒看了一個東西A,
瞬間被切去像是不知名的演出B,切換過渡不夠順暢。

#
6.純圖敘事,印象中是兩次,一次是講述狩獵,另一張忘記了…
台詞數其實不多,不至於讓我記仇,但是我有創傷症候群。

#
7.部分情況下掉幀卡頓。
這個優化問題大家都說爛了,我遇上的情況跟別人比不嚴重,
但偶爾演出上小掉一下給人感覺不理想。

#
8.克里斯托弗好煩。
(笑)


———
大概就這些比較想吐槽的內容了。

說真的是招了太多新人是不是?給我一種細節倒退嚕的感覺。
比較重要的片段其實一樣沒有退步的情況。
但有些之前就能處理的細節,這個版本反而突然做不出來實在很奇怪。


2.6整體上還是很讓我驚艷的,
戰鬥BGM配合以及關卡呈現和畫面演出都有他的優點。
一些環境交互也很屌,橋甚至會晃= =

美中不足老樣子的打磨感不足,
會讓人覺得……好像有點可惜。


希望庫洛要做的是比自己的前一個版本更好的體驗。

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.99.62 (臺灣)
※ 作者: lovez04wj06 2025-08-30 11:55:12
※ 文章代碼(AID): #1eidOYUt (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1756526114.A.7B7.html
a13471: 很明顯產能跟不上了 抓大放小好幾個版本了 再塞垃圾小活1F 08/30 11:57
a13471: 動水時間
tony28772386: 從黎那汐塔開始每個大版本劇情都很制式化了  pu角3F 08/30 11:59
tony28772386: 色露個臉賣卡,一段冒險,最後打王搭上好像有點熱
tony28772386: 血又尬的演出和bgm,基本上就那樣   要說很好也沒
tony28772386: 有  普通水平 可以接受
evan142536: 一樓很急喔7F 08/30 12:00
RandyOrlando: 普通發揮吧8F 08/30 12:00
Valter: 黑底白字主要是要表達時間流逝吧 才剛說完結果風暴當天就9F 08/30 12:03
Valter: 來感覺會怪怪的
主要是可以給阿布吃飯閒聊中帶出時間經過
不覺得需要這時候插入黑底白字
或著弄個日月替換的.gif(?)
OEC100: 太細節了吧,你是想釣是不是11F 08/30 12:04
tsukirit: 還蠻爛的 大戰完全沒大戰的感覺12F 08/30 12:04
james3510: 5是對話中間那種嗎 還是過場13F 08/30 12:04
james3510: 對話我也常常會有感覺 因為他塞很多動作在對話裡面
james3510: 我現在都習慣不點太快了 怕少玩五塊錢
偏過場動畫,對話其實沒那麼嚴重和明顯。
Tkuers: 克里斯多福沒有鳥窗男來的有趣啊 看的有點躁16F 08/30 12:04
tsukirit: 這基本上就是1.0打大姊那段的感覺 神王也是類似人形怪17F 08/30 12:05
ejonlj: 爛都講的出口XD18F 08/30 12:05
tsukirit: 結果大戰感 跟危機感 都比1.0還爛 怪都沒幾隻19F 08/30 12:05
james3510: 6我覺得還好 因為沒有只塞純圖然後動作戲刪完20F 08/30 12:06
james3510: 該有的還是有
這篇抱怨比較脆毛求疵一點
※ 編輯: lovez04wj06 (114.46.99.62 臺灣), 08/30/2025 12:08:13
anumber: 黑底白字真的有點那個== 這是被隔壁傳染的嗎22F 08/30 12:08
我是很想這樣吐槽啦,但是感覺會吸引怪人
Uberhan: 我覺得最後大戰奧古的演出還是不錯的啦,阿其他地方有些23F 08/30 12:08
Uberhan: 優化的部分可以更好是沒錯
因為演出量真的不少,整體我是蠻興奮的,
但這個版本體驗,扣分扣回來了。

該說胃口被養壞了,還是標準變正常了。
jacko9866: 這次的動畫運鏡確實沒有之前仔細25F 08/30 12:10
a3221715: 演出不錯 劇情最近有點公式化26F 08/30 12:11
anumber: 老實說一直同樣套路會麻痺27F 08/30 12:11
a3221715: 唉反正有我婆尤諾玉足就先87分了28F 08/30 12:11
jacko9866: 像那個金毛打暈元老院那邊   就很明顯 只能自己腦補動29F 08/30 12:11
jacko9866: 作
Uberhan: 公式化.....?有大部分的女角透心涼嗎........(?31F 08/30 12:12
他得公式化
應該是指接續上回發展,到目的點,
跟幾位關鍵角同行冒險,收尾放下一個版本的角色露面。

這種寫法蠻正常的,但是時長跨度應該要在更高一些,
也能減少一個角色最多單一版本故事就說完的問題。
※ 編輯: lovez04wj06 (114.46.99.62 臺灣), 08/30/2025 12:12:55
ejonlj: 平常爛的稍微好一點吹上天,鳴只要變80死裡噴32F 08/30 12:16
molie11: 有些部分可以用鏡頭對話技巧帶過不用上黑底33F 08/30 12:17
Sirasawa: 把一場王整天跑給你追的叫大戰??34F 08/30 12:17
molie11: 看在這次有新圖就不太計較了35F 08/30 12:18
※ 編輯: lovez04wj06 (114.46.99.62 臺灣), 08/30/2025 12:18:42
a126053: 克里斯多弗到底是哪個高管內部愛啊 每個版本都要看它裝逼36F 08/30 12:20
jacko9866: 編劇家明顯就是安排來當黑幕促進劇情發展  畢竟弗洛洛37F 08/30 12:22
jacko9866: 暫時下線了
克里斯托弗的出現之頻繁,我都開始懷疑
是不是要把殘星會做一個長期封存前的準備。

頻繁過頭了,有種拼命拉仇恨的味道

然後仇遠把傷痕關回去織布(x
Shine810316: 剛剛打完我只覺得蛤就這樣? 然後優化是真的糟糕39F 08/30 12:24
kkevin13579: 老克很機歪很有趣啊40F 08/30 12:26
kkevin13579: 掉幀就真的是最急切需要改正的地方 每次更新必出包
SakeruMT: 我也不喜歡龍的段落,有當初2.1金庫逃亡戰的味道,材料42F 08/30 12:27
SakeruMT: 都很頂,炒出來一坨。我還以為龍探頭的時候可以尻牠兩
SakeruMT: 拳擊退牠,結果全是演出
不太到位,雖然知道純演但有點可惜
主要還是演得不夠好

材料點子都到了,但組不起來。
ufonba02: 只要稍微講一下版本不好的地方馬上就被反擊說隔壁來的也45F 08/30 12:27
ufonba02: 是蠻好笑的
※ 編輯: lovez04wj06 (114.46.99.62 臺灣), 08/30/2025 12:27:52
jacko9866: 至少克沒被稱作什麼勇者大人 擁有高潔的靈魂之類的47F 08/30 12:28
a13471: 克外掛開太大了 純粹的反派劇情推進器48F 08/30 12:28
fortrees: 克2.0就跟你說了 他喜歡到處放角色看他們表演49F 08/30 12:29
a13471: 他同事沒特異功能就相對正常50F 08/30 12:29
※ 編輯: lovez04wj06 (114.46.99.62 臺灣), 08/30/2025 12:30:02
james3510: 他在黎納汐塔佈的局比今州還早51F 08/30 12:30
james3510: 這大版都有他的影子正常 如果下個新圖還是他就很膩了
應該不會這樣玩吧。
RandyOrlando: 克比鳥好多了吧 鳥窗是有二創才沒那麼燥的53F 08/30 12:31
塑造很好,這邊認知比較偏向黑手是誰不用每次都講。
像是事情堆積了事件然後終章順理時一次爆出,
跟每次都是你好煩啊,這種爆點的性質差異很大。

目前不知道是因為要集中仇恨才這樣搞,
還是單純編劇覺得要讓他存在感增加才這樣玩。
liijoii: 優化真的太爛了 一到七丘畫質就是糊的54F 08/30 12:32
tsukirit: 帶一堆戰士小兵 絕境精神喊話 眾志成城 就要營造大戰啊55F 08/30 12:33
七丘人的大戰
沒什麼琢磨小兵的視角
apptune: 黑底白字的部分認同 但我覺得追擊戰是鳴潮目前做得最好56F 08/30 12:34
apptune: 的關卡設計
我是嫌他不夠好,倒不是真的覺得不好
精益求精
wrh810701: 好尖銳 我都沒發現 不過本來就沒有跑在前面就可以不繼58F 08/30 12:34
※ 編輯: lovez04wj06 (114.46.99.62 臺灣), 08/30/2025 12:35:12
apptune: 有種在追殺剛誕生的西魯的感覺59F 08/30 12:35
tsukirit: 結果怪沒幾隻 戰士小兵也沒怪打 龍打一打進動畫 打一打60F 08/30 12:35
tsukirit: 又進動畫 神王打一打再進動畫
wrh810701: 續進步的理由,不然只會變成第二個剛猴跟MIXI62F 08/30 12:35
好要更好
tsukirit: 尤諾出來射神王一箭 就賢者時間虛脫 演出根本看不出在幹63F 08/30 12:36
tsukirit: 嘛
這部分是共鳴能力強制替換顯型

但就我說的,有些演出切換的很怪。
過渡跟說明也不太足夠。
murderer2013: 有一個地方也很想吐槽 尤諾前面鎖定那隻龍的時候拉65F 08/30 12:37
murderer2013: 弓 我以為要超遠距離狙擊 結果是點火==
murderer2013: 帥一半
你不是唯一一個(笑)
然後因為這邊有莫名的搞寫實,
射出去點火的箭是帶拋物線的
看起來特別虛XD
※ 編輯: lovez04wj06 (114.46.99.62 臺灣), 08/30/2025 12:42:49
LemonUrsus: 認同細節可以再修 但想想要維持劇情細節在線 就覺得累68F 08/30 12:45
LemonUrsus: 當然端出更好的品質是認同 品質控管要一直在線
LemonUrsus: 覺得那是件辛苦活 工期不知道有多長就是啦
LemonUrsus: 不過尤諾射弓掉淚 日月撞擊 其實我覺得處理得不錯
tsukirit: 重點是現在每版本都跑主線 其實產能真的跟不上吧72F 08/30 12:46
就該說的還是要說,但我在想怎樣比較不那麼充滿怨氣的抱怨

至少我還是很願意看鳴潮後續怎麼在產能和劇情上做變化。

倒也沒想要他短時間就翻盤,
畢竟看起來也要進下個大版本了。
LemonUrsus: 整體我覺得對得起課金CP值 不過這種因人而異73F 08/30 12:48
能理解,我也依然是課金支持的
但這不妨礙有改進空間。
sai007788: 不是弗洛洛那種等級的黑底白字我一律當作偷懶74F 08/30 12:50
cjy1201: 優化跟黑底白字算認同吧 至於追逐我覺得算好玩的75F 08/30 12:52
※ 編輯: lovez04wj06 (114.46.99.62 臺灣), 08/30/2025 12:54:12
Tamato3310: 純圖敘述不是幾乎每個版本都有嗎?上一版一堆不是嗎?76F 08/30 12:56
Tamato3310: 這版反而算少
整體加起來讓我去計較純圖敘事這件事情。
不然一般不會這樣去看待的。

純圖敘事講了一個比較無趣的事情,然後過場給你一段黑底白字說是過了幾天。

我有創傷症候群.jpg
jacko9866: 最主要是跟上個版本差距有點大 就感覺這次過場動畫比78F 08/30 12:57
jacko9866: 較偷懶或是趕工
※ 編輯: lovez04wj06 (114.46.99.62 臺灣), 08/30/2025 13:00:00
Uberhan: 雖然還沒大決戰,雖然說是大戰其實就是追著王在打,但決80F 08/30 13:08
Uberhan: 戰還是希望能更有氣勢一點,不要就是總督+阿漂和其他快
Uberhan: 樂夥伴
marktak: 我覺得獅鷲最怪 作得出哀聲鷙史詩追擊83F 08/30 13:09
marktak: 地鳥瞰很漂亮 就沒了
tn1983: 流水夠了就準備純圖給你一張圖放著五分鐘  現在單純不夠85F 08/30 13:10
tn1983: 神王動作跟BGM比大姊帥就是了
tn1983: 至於克 照庫洛的習性 肯定會在金毛這事情上翻車
tn1983: 關鍵演出依然優秀 不過細節方面類似2.0那樣很多地方待打磨
tn1983: 倒是這次的幾個支線還行 可惜沒配音
[圖]
ASAKU581: 鳴潮是不是幾組人輪流做各版本的內容,才會搞到玩家反饋91F 08/30 13:26
ASAKU581: 無法馬上反映在下次新版本上啊
cjy1201: 大部分的黑白都是怕穿模 你說的部分都是物品93F 08/30 13:27
ejonlj: 做一隻角色要一年,怎麼馬上反應94F 08/30 13:28
ikuiku1919: 真嚴格 除了5跟7以外覺得沒什麼問題95F 08/30 13:29
jajepound: 卜靈又有戲份是蠻意外的96F 08/30 13:29
chunboy0812: 真噁心,庫洛只要不進步就開始各種罵97F 08/30 13:29
cjy1201: 過場動畫沒偷懶吧 精益求精沒啥問題就是了98F 08/30 13:30
chunboy0812: 我玩就沒你那感覺,一如既往的品質上線99F 08/30 13:31
starsheep013: 退步被罵不是活該嗎,像那個白癡拔草真的是超欠嘴100F 08/30 13:32
starsheep013: ,有提前打王啊怎麼沒有提前拔草==
starsheep013: 草這種素材早該從突破要求裡滾蛋了
chunboy0812: 希望可以看到你對其他遊戲也是這樣評分103F 08/30 13:33
chunboy0812: 笑死,要拔草過劇情才10幾分鐘而已就到新地圖
chunboy0812: 連這時間也可以罵是多可悲
chunboy0812: 真是一堆雞蛋裡挑骨頭
tn1983: 照之前訪談 整個2.0大版本他們是分組製作沒錯 至少地圖是107F 08/30 13:44
cjy1201: 拔草等新圖一開就可以自己繞了 個人覺得還好108F 08/30 13:45
starsheep013: 你告訴我拔草的意義是什麼就好了,又不是對角色設109F 08/30 13:46
starsheep013: 定真的算什麼補充,不然提前也不用開啊,不一樣是
starsheep013: 跑十分鐘劇情?
starsheep013: 提前打王就是避免回鍋或新手不跑一大串不能突破,
starsheep013: 特別是可以原地刷新後,你如果都最新進度這功能跟
starsheep013: 你根本沒關係,知道要稱讚提前打王,不知道要批評
starsheep013: 拔草嗎?
地圖材料這塊真的得改一下
不然卡主線是真的尷尬
cjy1201: 拔草的意義確實挺好笑的 不過大概也不可能改了116F 08/30 13:50
ms0529552: 你基本上每一個都說到了我的點上 我好像不用再發文了117F 08/30 13:51
ms0529552: 笑死
cjy1201: 對新手比較有差119F 08/30 13:51
ms0529552: 我最在意的是切換過場很不流暢120F 08/30 13:51
ms0529552: 因為前幾個版本比較沒這問題
ms0529552: 然後偷懶黑底白字 基本上是這版本才出現
tn1983: 沒吧 之前沒意義的轉場都直接黑底白字 2.5跟2.2就不少了123F 08/30 13:52
tn1983: 其實這種轉場要水文字應該能水個幾分鐘
cjy1201: 這次跟物品有關的比較多 所以你才覺得多 因為會穿模 之125F 08/30 13:53
cjy1201: 前轉場都差不多這樣就是了
macocu: 黑底白字之前就有啦…我也想過有沒有更好的呈現方式127F 08/30 13:55
tn1983: 拔草對於新手體驗非常差倒是真的 老帳號倒是順手的事128F 08/30 13:55
KoNeo: 3&5同意129F 08/30 13:57
tn1983: 鳴潮角色動作跟表情會做出來給你看130F 08/30 14:00
tn1983: 但時間流逝跟沒必要的二次解釋都會直接黑底白字
tn1983: 有種回到2.0的感覺 演出很強  過場細節會有不少漏洞
我打完的感想真是的跟2.0版本很接近
※ 編輯: lovez04wj06 (114.46.99.62 臺灣), 08/30/2025 14:14:10
flamebomber: 這就被摧殘過,現在看到感覺沒必要做成黑底白字的場133F 08/30 14:16
flamebomber: 景都會一股煩躁蚜起來
MadAdipose: 整串看下來大家對鳴潮的標準真的放滿高的lol135F 08/30 14:47
nagatominori: 這次跑劇情也覺得黑底白字有點多136F 08/30 15:06

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 26 
作者 lovez04wj06 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇