※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-09-09 12:09:19
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 打贏BOSS給獎勵是不是真的沒必要?
時間 Tue Sep 9 11:13:28 2025
在大家對打完BOSS一定有獎勵時
絲綢之歌完全反其道而行
一堆BOSS就擋路而已連錢也不掉
但回頭想想
BOSS讓路讓你繼續遊戲
不就是最大的獎勵了嗎
後續繼續過關,看見新的景色
新的關卡,也可以說是這個擋路BOSS賞給你的
想想魂系列讓玩家認識到
寶寶一樣又臭又長的教學根本就是侮辱玩家智商
不須要
那絲綢之歌應該也能讓玩家開始認識到
BOSS也沒必要掉裝備跟錢
開始覺得合理
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※ 作者: andy3580 2025-09-09 11:13:28
※ 文章代碼(AID): #1elvjS1n (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757387612.A.071.html
推 : 確實 希望能成為業界的標竿 通關的成就感就是最大的獎勵1F 09/09 11:15
→ : 希望你各位不要得寸進尺
→ : 希望你各位不要得寸進尺
推 : 就連會員制餐廳吃完都有獎勵了3F 09/09 11:15
推 : 厲害了4F 09/09 11:16
→ : 打得完沒獎勵 打不完有懲罰
→ : 打得完沒獎勵 打不完有懲罰
推 : 多少要有回饋感啦6F 09/09 11:16
→ : 沒有吧 滿多boss擋路後 獎勵是要走段路7F 09/09 11:16
推 : 魔物打死都好歹公會都讓你能挖幾個鱗片走,沒獎勵真的太慘8F 09/09 11:17
推 : 國王:確實,以後找勇者打魔王再也不要把公主當獎勵了9F 09/09 11:18
推 : 不是....10F 09/09 11:19
推 : 絲之歌BOSS連錢都不掉,可見信仰……11F 09/09 11:20
→ : BOSS窮到沒錢
→ : BOSS窮到沒錢
→ : 你的過程就是你的獎勵13F 09/09 11:21
推 : 贊同!以後打完BOSS或車輪戰獎勵你陷阱椅子、寶箱怪、14F 09/09 11:21
→ : 苦痛之路
→ : 苦痛之路
噓 : 別什麼都來蹭魂系 滾16F 09/09 11:21
推 : 沒噴錢只是視覺效果不足而已,一隻雜魚10塊我假設b17F 09/09 11:22
→ : oss噴20倍錢也才200塊,200塊坐一次椅子就農回來了
→ : oss噴20倍錢也才200塊,200塊坐一次椅子就農回來了
推 : 不是 魂boss再怎樣也會給一大筆錢吧19F 09/09 11:22
推 : 確實 現代人都被寵壞了沒獎勵就不做 想想你玩遊戲的初心20F 09/09 11:22
→ : 你不是在過程中得到了樂趣嗎
→ : 你不是在過程中得到了樂趣嗎
→ : 不然像lol主堡打掉象徵性的給你50塊嗎22F 09/09 11:22
→ : 現實打死boss都會掉個錢包了23F 09/09 11:23
推 : 確實 應該要先連戰 通過獎勵Boss 打完再來個跳跳樂24F 09/09 11:23
→ : 終點給個陷阱椅子 只要一死從頭來過 這獎勵真是太足了
→ : 終點給個陷阱椅子 只要一死從頭來過 這獎勵真是太足了
推 : 那楓之谷打boss也可以什麼都不掉嗎26F 09/09 11:23
推 : 主要是情緒價值的問題 你就算噴50顆一塊錢 就算錢很27F 09/09 11:24
→ : 夠用了感覺還是比較爽
→ : 夠用了感覺還是比較爽
推 : 人就是喜歡有獎勵 連買東西吃個東西都希望有獎勵了29F 09/09 11:24
推 : 17樓的說法就是年終可以取消 多加班一樣可以賺到年終30F 09/09 11:24
→ : 拿點小錢
→ : 拿點小錢
→ : 有總比沒有好,那就在BOSS死亡以後原地會生陷阱椅子32F 09/09 11:24
→ : 絲綢之歌讓玩家拋棄功利主義,回歸遊戲初心,想想過去越33F 09/09 11:24
→ : 南大戰打完BOSS 也就給你分數而已啊 回想那個最初勝利的
→ : 感動吧
→ : 南大戰打完BOSS 也就給你分數而已啊 回想那個最初勝利的
→ : 感動吧
推 : 不是 很明顯兩個都有比較爽不是嗎36F 09/09 11:24
→ : 但在絲之歌裡面比較像是,打贏boss門開了,可以去下37F 09/09 11:25
→ : 一個區域搜刮新能力跟道具了
→ : 一個區域搜刮新能力跟道具了
推 : 以前瑪莉歐打boss也沒掉錢39F 09/09 11:25
推 : 可以啊 那你遊戲也沒必要拿好評,拿負評就好40F 09/09 11:25
→ : 如果你的念珠可以換台幣我就同意你的比喻==41F 09/09 11:26
→ : 講得好像打王掉獎勵很難做一樣42F 09/09 11:26
→ : 不過接村任打boss回去換的念珠都很大一串,這點倒是43F 09/09 11:26
→ : 很RPG
→ : 很RPG
噓 : 好,你明天就跟老闆說不用薪水45F 09/09 11:27
推 : 確實 就像馬力歐一樣 答應關底boss46F 09/09 11:27
→ : 直接一句“公主在另一個城堡”就打發你了
→ : 去下一個就是獎勵 不要太不滿
→ : 直接一句“公主在另一個城堡”就打發你了
→ : 去下一個就是獎勵 不要太不滿
推 : 這樣還不夠,最好在打完boss時來個全螢幕自爆傷害,緊49F 09/09 11:27
→ : 接著後面再放個陷阱篝火,讓玩家享受遊戲帶來的刺激感
→ : 到極限
→ : 接著後面再放個陷阱篝火,讓玩家享受遊戲帶來的刺激感
→ : 到極限
→ : 搞錯手段與目的了吧,你是為了念珠打王還是為了更52F 09/09 11:28
→ : 好打王需要念珠?
→ : 好打王需要念珠?
推 : 門不是已經開了嗎?那還要什麼獎勵?54F 09/09 11:28
推 : 然後還要跟一代靈魂大師一樣,假裝死亡給你東西結果要55F 09/09 11:29
→ : 去撿的時候會進2階段偷襲你
→ : 去撿的時候會進2階段偷襲你
推 : 不是。57F 09/09 11:30
→ : 有些人就是不想承認這點就是做得比一代差,不跟其他遊58F 09/09 11:30
→ : 戲比跟HK比這點就是改惡之一
→ : 戲比跟HK比這點就是改惡之一
推 : 這代超多假裝死亡然後進第二階段的...60F 09/09 11:32
噓 : 如果改成噴錢了,他還是原本的那個絲之歌嗎61F 09/09 11:34
推 : 反饋沒做好還能護航喔62F 09/09 11:35
→ : 首先 為什麼要反饋? 功利到這個地步的嗎?63F 09/09 11:37
→ : 必要64F 09/09 11:39
→ : 不用回饋的話 那只好用大黃蜂譴責小騎士死要錢了65F 09/09 11:40
推 : 看系統設計吧 噴錢在中期會噴錢66F 09/09 11:41
→ : 小騎士打完還搜刮吉歐太惡心了 難怪大黃蜂見面就要揍他67F 09/09 11:41
推 : 某些人講得好像過王給個獎勵就會剝奪過程的樂趣一樣68F 09/09 11:42
→ : 謝謝絲歌讓我知道空衛兵素質就這 嘻嘻
→ : 謝謝絲歌讓我知道空衛兵素質就這 嘻嘻
噓 : 斯德哥爾摩症候群?70F 09/09 11:42
→ : 這什麼會員制遊戲71F 09/09 11:42
→ : 我不知道覺得打完王給點獎勵也好是如此功利的事情 太邪惡了72F 09/09 11:43
推 : 空衛兵上班都不領薪水的 只要上班過程有成就感就好73F 09/09 11:43
→ : 精進自己等著換更好的無薪工作
→ : 精進自己等著換更好的無薪工作
→ : 不然呢 這次不就信仰之路 你被暗諷了都不知道75F 09/09 11:45
推 : 如果不需要反饋 那一開始給技能全開的角色就好76F 09/09 11:46
推 : 問就是走正統魂系醍醐味77F 09/09 11:46
→ : 所有技能道具一開始全部給你 畢竟不需要反饋嘛78F 09/09 11:47
→ : 護航成這樣也太好笑,打王不用掉東西,然後沿路一堆東79F 09/09 11:49
→ : 西要錢,到底誰功利
→ : 西要錢,到底誰功利
→ : 工作沒薪水是不是比較好81F 09/09 11:50
推 : 一個是滿足生理本能需求 一個是自我實現82F 09/09 11:50
噓 : 不如說為啥要掉裝備跟錢?人類也就算了,怪物有死體83F 09/09 11:50
→ : 給你就要偷笑了
→ : 給你就要偷笑了
→ : 魂有靈魂還有boss靈魂能做武器85F 09/09 11:51
→ : 王守著寶藏跟王屍體上有寶藏的差異是什麼?86F 09/09 11:51
→ : 好精彩87F 09/09 11:52
推 : 類銀河惡魔城遊戲重點是探索地圖啊!打贏王能到下個區域探88F 09/09 11:53
→ : 索就很爽了,獎勵不是很重要
→ : 索就很爽了,獎勵不是很重要
推 : boss帶錢幹嘛 錢都在小弟身上90F 09/09 11:54
推 : 如果每一隻都守著寶藏的話確實是沒差 但有嗎?91F 09/09 11:55
推 : 惡魔城月下打王大都給個升級藥水而已,也沒噴錢啊!92F 09/09 11:57
噓 : 不是93F 09/09 11:59
推 : 現在打BOSS最大的獎勵就是你可以上社群靠北剛剛的車輪94F 09/09 12:01
→ : 戰、BOSS都沒獎勵
→ : 戰、BOSS都沒獎勵
→ : 古早動作卷軸遊戲打完王也沒獎勵 就復古設計96F 09/09 12:02
→ : 現在玩家動不動就哀沒回饋 英高你看看你對玩家做了什麼事
→ : 現在玩家動不動就哀沒回饋 英高你看看你對玩家做了什麼事
推 : 現實的Boss錢太多了,這是叫你們不要犯法(X98F 09/09 12:03
推 : 有沒有可能古早動作遊戲根本沒有角色養成要素==99F 09/09 12:03
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