※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-09-18 13:24:41
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [鳴潮] 開洞器不夠啊
時間 Thu Sep 18 10:58:01 2025
※ 引述《LemonUrsus (檸)》之銘言:
: 原本想說大月我幾乎都有買
: 活動我也幾乎參加好參加滿...
: 結果今天在調聲骸的時候竟然發現嚴重不夠
: 個人本身很少再弄聲骸,要求個雙爆詞條頂多共鳴效率
: 共鳴效率差一點都可以過得,結果發現嚴重不夠??!!
: 是我少打什麼?無音區也很常刷啊!!
: 有沒有人也遇到同樣的問題
: 不應該大月買了還不夠啊
看回收率就知道了,升滿要29金桶 + 50開孔
回收可拿到21金桶 + 15開孔
桶子回收率是7折左右
開孔回收率只有3折
如此巨大的回收差距,長期下來缺開孔是必然的
說實話自從聲骸越來越專之後,這系統本質上是拖累課金意願的
尤其是對那些追求完美的65課長或是新人加入想課金多抽點角色的人來說更是如此
看庫洛要不要解決了,不會真的有人指望這系統能增加黏著度吧,加勸退度可能還更多
就不說雙暴還刻意降低中上以上的數值出現率有多噁心了
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本文作者為水樹奈奈飯
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※ 作者: NanaMizuki 2025-09-18 10:58:01
※ 文章代碼(AID): #1eotKx0F (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758164283.A.00F.html
→ : 角色跳過一些就不會有打洞器焦慮了1F 09/18 10:59
推 : 我反而覺得聲骸越來越好處理,主C只要刷三個新聲骸2F 09/18 11:00
→ : 副C新聲骸對比輕雲套也沒啥優勢
→ : 副C新聲骸對比輕雲套也沒啥優勢
→ : 2.7測服也沒優化 感覺他們要眼睛一閉拖到3.04F 09/18 11:01
推 : 現在這種資源 跳過一~兩隊比平舖舒服5F 09/18 11:02
→ : 2.6還好 日月一起刷 2.7兩隻都不同的三件套 想想就刺激6F 09/18 11:02
推 : 黏著度沒增加吧?他出的聚落時間反而降低了7F 09/18 11:03
→ : 然後材料不夠也不會因為你上線時間長就變多
→ : 問題還是在消耗量太大這個點上
→ : 不過聲骸賭到心累真的會讓人不想抽角
→ : 然後材料不夠也不會因為你上線時間長就變多
→ : 問題還是在消耗量太大這個點上
→ : 不過聲骸賭到心累真的會讓人不想抽角
推 : 已跳過芙坎隊,目前打算嘉貝莉娜+仇遠也跳了11F 09/18 11:05
推 : 還有10000多個 都素材自由很久惹12F 09/18 11:07
推 : 我也和樓上跳過一樣的角色 要跳1到2個版本的角色才13F 09/18 11:08
→ : 能積攢資源
→ : 能積攢資源
推 : 聲骸聚落對普通玩家長期來看是非常賺得 但是對會課金回15F 09/18 11:09
→ : 體力的課長來說就是套上了限制器
→ : 體力的課長來說就是套上了限制器
推 : 真的有拖累課金意願嗎,看不出來17F 09/18 11:11
推 : 其實不完美主義就還好 我到現在都是差不多就拿來用了18F 09/18 11:16
→ : 也是能打滿
→ : 也是能打滿
推 : 上一隻抽的是弗洛洛,版本還沒過完就練好了。開洞的還20F 09/18 11:23
→ : 有1萬7,現在體力根本不知道要花去哪。
→ : 有1萬7,現在體力根本不知道要花去哪。
推 : 開洞數量取決於抽了多少,然後還有運氣跟要求程度22F 09/18 11:26
→ : 我也曾經手持一萬五,然後抽了一堆放置著的角色練下
→ : 去就什麼都沒了
→ : 我也曾經手持一萬五,然後抽了一堆放置著的角色練下
→ : 去就什麼都沒了
推 : 大概會放在3.0了 資源確實太少 也不出禮包25F 09/18 11:27
推 : 是說大家還會屯千門箱嗎?之前體力不知道要幹嘛都打這個26F 09/18 11:28
推 : 金筒和打孔應該要開放用藍珊瑚換27F 09/18 11:29
推 : 聽說前一版問卷有問能否接受課金改詞條的道具,難道說28F 09/18 11:29
→ : 感覺庫洛也知道這個做壞了,新聲骸都改3+2無法用開箱取得29F 09/18 11:29
推 : 千門我還是會打,因為你還是需要兩件套位置30F 09/18 11:30
→ : 只屯到打孔器和金筒,屯箱子屯了個寂寞31F 09/18 11:30
推 : 他們大概發現一堆人用千門箱秒畢業小卡32F 09/18 11:31
推 : 遇到聲骸問題,一律建議不要開詞條==33F 09/18 11:32
→ : 千門箱限區域了 沒必要存了34F 09/18 11:32
→ : 我就不懂為什麼要防快速畢業,不會有人覺得抽到角色35F 09/18 11:32
推 : 千門箱也是花體力才能囤的,不知道在ban什麼鬼的36F 09/18 11:33
→ : 不能馬上用很好玩吧 ???37F 09/18 11:33
→ : 防這個這個到底有什麼毛病
→ : 防這個這個到底有什麼毛病
→ : 想讓玩家一直農一直賭,真不知為什麼39F 09/18 11:33
→ : 每次講這抄聖遺物的爛裝備系統都會被嘴反正不開詞條也
→ : 能全通,確實不知該怎麼回應
→ : 每次講這抄聖遺物的爛裝備系統都會被嘴反正不開詞條也
→ : 能全通,確實不知該怎麼回應
推 : 這問題可能2.8或3版後才有可能處理吧42F 09/18 11:35
推 : 把養成機制放到了一個賭博上造成的問題43F 09/18 11:36
→ : 問就是萬惡的三件套
→ : 一般的養成是你投入多少回饋多少,賭博機制會讓你打
→ : 水漂
→ : 問就是萬惡的三件套
→ : 一般的養成是你投入多少回饋多少,賭博機制會讓你打
→ : 水漂
推 : 就讓他們去講,反正角色養不出一定詞條我就不抽新角,到時47F 09/18 11:36
→ : 候玩家營運雙輸而已
→ : 候玩家營運雙輸而已
推 : 打洞系統真的很爛 不能直接篩聲駭49F 09/18 11:36
→ : 主要是浪費時間
→ : 主要是浪費時間
推 : 增加在線時間要搞賭博可以繼續這套刷聲骸是沒差51F 09/18 11:40
→ : 但打洞器又不能農 只能隨時間變多 沒什麼意義
→ : 但打洞器又不能農 只能隨時間變多 沒什麼意義
推 : 為什麼我都是狗糧不夠 無音區打太少嗎53F 09/18 11:42
推 : 其實你想太多了,角色全圖鑒聲骸都60分,絕對比一54F 09/18 11:42
→ : 屬一隻角色聲骸80分好打多了,你自己想想當期buff
→ : 多吃一個30-50%加深,你聲骸要農多久才追的上
→ : 屬一隻角色聲骸80分好打多了,你自己想想當期buff
→ : 多吃一個30-50%加深,你聲骸要農多久才追的上
→ : 都全開會肥料不夠 只開兩格眯牌打孔不夠57F 09/18 11:43
→ : 我覺得要就學原神直接告訴我們隱藏詞條是什麼58F 09/18 11:53
→ : 不然絕大多數時間都在浪費資源在這些垃圾上
→ : 不然絕大多數時間都在浪費資源在這些垃圾上
推 : 你兩條兩條曬 會是打洞器不夠60F 09/18 11:53
推 : 一個角色大概3000-5000打孔 看臉 小畢業吧61F 09/18 11:55
→ : 原鐵那種才是坑人 有暴後面不漲暴 不是更幹62F 09/18 11:57
→ : 鳴這邊至少能看到暴數值就是能確定要不要留了
→ : 鳴這邊至少能看到暴數值就是能確定要不要留了
推 : 密音筒跟打洞器都缺爛64F 09/18 12:00
推 : 半斤八兩啦 第一條爆擊數值高後面沒爆傷還不是丟掉65F 09/18 12:03
→ : 差別就在 你有策略可以選擇在2345條時放棄 原鐵能嗎66F 09/18 12:07
推 : 原鐵初始四條沒雙爆就丟了阿 你策略再多還不是要賭67F 09/18 12:12
→ : 鳴就是骰一次 原鐵要骰多次 這差別夠清楚了68F 09/18 12:14
→ : 都65了打洞器隨便吧 跟自己過不去幹麻69F 09/18 12:15
推 : 我上面講的情況哪是骰一次還在跳針喔70F 09/18 12:16
→ : 骰一次意思是 一出暴結果就固定 後續策略可控可判斷71F 09/18 12:18
推 : 不要每隻每池都抽&裝備焦慮的話,現在都過剩72F 09/18 12:19
→ : 原鐵出暴 後續還得一直賭出暴 策略不固定 得一直投73F 09/18 12:19
推 : 都要骰完才知道哪有什麼可控的 隔壁你骰兩次沒跳也能74F 09/18 12:20
→ : 如果改千門箱是為了防快速畢業,那資源量大概也不會改75F 09/18 12:21
→ : 停阿76F 09/18 12:21
→ : 鐵道我現在初始沒雙爆都懶得升了,剩下一兩條要中那機77F 09/18 12:21
→ : 率真的低
→ : 就像你說的,即便初始有雙爆,那個提升率也是很感人,
→ : 但都RNG爛系統,也不必分高下
→ : 率真的低
→ : 就像你說的,即便初始有雙爆,那個提升率也是很感人,
→ : 但都RNG爛系統,也不必分高下
推 : 所以我說半斤八兩不知道怎麼有人急著跳腳81F 09/18 12:24
→ : 頂多原鐵就是不用多一個打洞器資源而已82F 09/18 12:24
→ : 鳴看到1次結果就可停 原鐵還要升2次才能知道要停83F 09/18 12:24
→ : 這就是差別
→ : 這就是差別
→ : 千門和打孔其實不是一個賽道的問題就是了85F 09/18 12:25
→ : 而且千門已經用夢魘聚落防了
→ : 而且千門已經用夢魘聚落防了
→ : 我看到沒雙爆也停了阿 好了啦別跳針了87F 09/18 12:26
→ : 鳴前期看到暴就固定 跟原鐵前期看到暴還不固定88F 09/18 12:27
→ : 本來就不一樣
→ : 本來就不一樣
推 : 所以你有辦法保證第一條有爆擊後面有爆傷嗎90F 09/18 12:29
→ : 沒辦法本質就一樣阿
→ : 沒辦法本質就一樣阿
→ : 本質一樣賭 難易度可不一樣 混為一談是話術92F 09/18 12:31
推 : 還好你還看得出本質是一樣的 甚感欣慰93F 09/18 12:41
推 : 只求雙爆金筒都不夠用骰子還兩千多 最近連練太多隻94F 09/18 12:54
→ : 了 卡提露帕弗洛洛日月
→ : 了 卡提露帕弗洛洛日月
推 : 我也覺得該改 我變成有些角色要跳過才有資源農聲骸96F 09/18 13:14
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