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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-09-18 20:06:47
看板 C_Chat
作者 highwayshih (牛丼)
標題 Re: [老任] 主張Mod不算遊戲,不具備作為現有技術
時間 Thu Sep 18 16:10:13 2025


再回一下Rockzelda大這篇下面的問題好了

其實專利實務上,申請人自身持有的專利,

卡住後來新申請案的新穎性和進步性是極其常見的案例

就算帕魯方舉出的引證是老任自身的遊戲

只要比老任拿出來主張專利權告帕魯的專利案還早

的確是可以藉此主張老任專利不成立

(當然老任有沒有更早的專利能拿來搧在帕魯臉上是另一回事)

另外,就算新穎性的判定過關

但後面還有進步性的判定

如果是數個引證和你的局部玩法相同

在進步性的判定上,簡單拼湊會被視為不具進步性

(又或是簡單修改)

則同樣有使專利無效的可能性存在


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.72.19 (臺灣)
※ 作者: highwayshih 2025-09-18 16:10:13
※ 文章代碼(AID): #1eoxvdEh (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758183015.A.3AB.html
kuninaka: 問題是他舉的那些遊戲都沒有申請相關專利吧1F 09/18 16:11
kuninaka: 自己的專利卡自己新的專利?
highwayshih: 新穎性的判定不限於有申請專利的東西唷3F 09/18 16:12
highwayshih: 重點是「為公眾所知」講白了就是公開
gn00851667: 老任遊戲就是眾所周知 那你舊的遊戲沒申請自然被模仿5F 09/18 16:14
kuninaka: 你的內文寫自身持有的專利卡住新申請案的專利6F 09/18 16:15
kuninaka: 我怎麼看你是希望專利無效XD
Muilie: 是你嗎,帕魯? 是你保護了大家嗎?8F 09/18 16:15
magamanzero: 你小智當初從真新鎮出發 沒順便申請專利就沒救了9F 09/18 16:15
highwayshih: 舉例來說好了  舊遊戲沒申請專利10F 09/18 16:16
highwayshih: 你自家再出個玩法相同的換皮遊戲
highwayshih: 因為舊遊戲玩法已經為公眾所周知
highwayshih: 你新遊戲要申請一樣因為不具新穎性不會過
magamanzero: 寶貝球這東西 一堆人看到就去抄了14F 09/18 16:16
Shichimiya: 那一開始就不會過了吧15F 09/18 16:16
magamanzero: 動畫出來後一堆致敬的玩法...16F 09/18 16:17
highwayshih: 審查官也是人啊XD 不該過的專利卻過了的情況也會有17F 09/18 16:18
highwayshih: 對造律師在你主張專利權的時候一定會先去檢索你的專
highwayshih: 利有效性的 因為不能保證當初審查官沒漏看
kuninaka: 按你的說法還真的專利應該申請不過20F 09/18 16:18
kuninaka: 那怎麼過的
jckim: 這些正常法律攻防都吵過幾次了,重點還是在細節攻防22F 09/18 16:18
jckim: 法律攻防、專利申請就有來有往,駁回就修個方向再上
jckim: 記者就定期簡化細節,挑個刺當聳動標題,方便賺點閱率
magamanzero: 誰知道呢 去舉發看看? w25F 09/18 16:19
highwayshih: 因為審查官有可能在審查時會沒檢索到啊26F 09/18 16:19
highwayshih: 世界上技術那麼多一定會有疏漏
highwayshih: 所以才會有專利舉發制度存在
tindy: 專利就是有不該過的阿 不然幹嘛打專利無效29F 09/18 16:20
yoyun10121: 更直接的例子是, 你自己發明了個技術, 所以寫篇paper30F 09/18 16:21
highwayshih: 不該過的專利過了這事和被自家卡專利一樣稀鬆平常XD31F 09/18 16:21
yoyun10121: 公開, 公開以後就連你自己都不能再申請專利了32F 09/18 16:21
Hettt5655: 那個專利不只有丟球抓怪 還有戰鬥介面等 所以才會通過33F 09/18 16:21
Hettt5655: 專利吧
magamanzero: 帕魯的戰鬥介面差很多吧(?)35F 09/18 16:22
yiwangneko: 你們真的有點進去看那專利嗎36F 09/18 16:23
ken841520: 簡單來說當念發明新玩法時不申請專利,等到人盡皆知開37F 09/18 16:23
ken841520: 始模仿後再來申請專利要養套殺是行不通的
highwayshih: 如果只是簡單拼湊的話就會是進步性問題了39F 09/18 16:23
highwayshih: 簡單拼湊可得故顯而易見非具進步性也是常見駁回理由
magamanzero: 要說的話 當初有想到會爆紅?41F 09/18 16:23
Hettt5655: 對啊 帕魯也沒去踩介面這塊 只有丟球42F 09/18 16:23
RockZelda: 說的是之前老任申請過的那個專利嗎?43F 09/18 16:24
RockZelda: #1enmQMIC (C_Chat)
Re: [閒聊] 任天堂「專利再+1」防類寶可夢遊戲...律師質疑美國制度太縱容 - ACG板 - Disp BBS
[圖]
[圖]
[圖]
RockZelda 我是覺得但凡稍微去看一下專利原文 應該不會像推文有人得出,召喚系統遊戲都要付版權給任天堂這種話 就像前面提到的,專利細節要寫到非常仔細,每一個步驟要怎麼運行和判斷 而不是畫一個概念就能隨便通過 前面
magamanzero: 很多時候紅了再回來申請 已經來不及了w45F 09/18 16:24
yiwangneko: 你們有看過那專利的內容就不會在這鬼打牆46F 09/18 16:26
gn00851667: 類惡魔城 類吸血鬼 類到很多是有能告的部分47F 09/18 16:26
cross980115: 新穎性這種 算是很常被打專利無效的 因為核可申請時48F 09/18 16:27
cross980115: 不見得有注意到;但事後有人發現有早於申請時間前就
cross980115: 公開的類似發明,就可以主張專利無效
eric2057: 不具進步性最經典的例子就家登英特格專利案啦 直接把英51F 09/18 16:28
eric2057: 特格專利取消 真以為申請過後就無敵喔
gn00851667: 但要告通常是利益相關想推出類似的新產品53F 09/18 16:28
highwayshih: 另外新穎性還好說 進步性審查官心證的比重超大的XD54F 09/18 16:28
cross980115: 進步性這個就很難有明確基準了55F 09/18 16:29
highwayshih: 很常出現初審被駁的答辯內容 再審換了審查官就過了56F 09/18 16:29
cross980115: 因為概念本身就很模糊57F 09/18 16:30
cross980115: ”擁有相關領域通常知識者 依當前技術所能輕易完成
cross980115:  就不具進步性”
highwayshih: 對 光「擁有相關領域通常知識者」怎麼定義就有得吵60F 09/18 16:32
cross980115: 光定義就不好定義61F 09/18 16:33
Alex21: 推w 很有耐心解釋給那堆外行又愛嘴的任粉62F 09/18 16:36
naya7415963: 能夠拿舊遊戲補申請專利嗎?還是只要遊戲發售當下還63F 09/18 16:53
naya7415963: 沒申請專利就沒救了?
yscleria: 幫推~ 曾經想走科技專利相關產業 對這類話題很有興趣65F 09/18 16:53
highwayshih: 公開後沒申請就沒救66F 09/18 16:55
highwayshih: 你不能拿過去你公開的東西回溯申請專利
highwayshih: 當然是有部份例外啦 各國法規不一就不贅述了
ken121: fps的玩法是有專利的嗎 拿把槍有準星的那種69F 09/18 16:57
Bewho: 你實際上怎麼運作開鏡瞄準的技術如果是全新的應該可以申請70F 09/18 16:58
CKWexe: 專利的核心概念不難,去了解一下  : )71F 09/18 17:34
PSP1234: 所以帕魯的律師有料 不是在亂搞的意思72F 09/18 18:16

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