※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-09-22 03:24:44
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 所以這次機戰Y算是大成功嗎?
時間 Sun Sep 21 21:41:51 2025
※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言:
: Y已經出了一段時間
: 網路上搜了搜評價
: 普遍都不錯
: 大部份人都說比30 X T好很多
: 有些人覺得還比V強
應該說安全牌大成功吧。
如果30是面對新題目交了個60至70分左右的答案。
那Y就是在30的基礎上open book給了一個85分至90分的結果。(扣除大量的BUG之外)
這次就是擺明沒有要拉新玩家,
參戰作品除了哥吉拉SP之外都是老面孔或老面孔的續作。
甚至哥吉拉SP本身也是個賣情懷的作品。
這樣幹的好處除了新團隊練等方便、編劇對這些作品掌握度較高之外,
也等於是擺明只讓老玩家進來幫新團隊測試新作。
之前忘了在哪裡看到有人說換引擎是藉口,實際上根本沒換。
但我看了一下遊戲資料結構,確實是換成unity了沒錯。
連那些BUG都是unity開發時常看到的問題,
所以這次說花比較多的時間在換引擎上應該是真的。
: 所以這次機戰Y 評價 大成功嗎
: 可以安心買終極版了?
就大多的負評要素都被玩家接受了,或者只能算是部分玩家會碰到的。
像是STEAM一開始不少人因為畫質問題給負評,
說2025了怎麼還有1080p的遊戲。
但是對我來講只會覺得畫質這東西在機戰根本不重要。
其他的像是D加密卡STEAM DECK、港譯、自訂BGM音量這些都是問題,
但也不是每個人都會碰到的問題。
問題最大的UI和BUG也被玩家用新團隊和換引擎的陣痛期慢慢忽略掉了。
比較好笑的是UI其實有一部分是肌肉記憶問題。
我這種玩機戰玩了N年的已經對操作產生肌肉記憶了,
現在突然換操作邏輯當然卡到不行。
把搖桿蛋雕,改用滑鼠鍵盤就突然順了 ==
而BUG是真的不少,換成其他作品可能早就被負評到炸了。
只是正如上述,大家都有對換引擎和新團隊的陣痛期有心理準備,
所以沒有反映在整體評價上。
推 : 或許發售前堪稱災難的宣傳讓大家期待分數降了很多09/18 23:24
→ : 也是個關鍵XD
→ : 也是個關鍵XD
→ : 這次參戰作就真的略少 宣傳又有點爛所以期望不大09/18 23:51
推 : 有前AI社人員參與+寺田蛋雕後真的是信心保證09/19 06:23
你可以質疑寺田作的機戰不好玩。
但是你不能質疑寺田的機戰PV不精采,也不能質疑寺田他給玩家驚喜的能力。
從Z2開始來舉栗子。
玩家:「你給我翻譯翻譯,什麼是驚喜?」
破界篇
https://www.youtube.com/watch?v=ZOGCxe_dc-g

寺田:
「驚喜就是機戰Z續作,新參戰天元突破+鋼彈00+裝甲騎兵+魯魯修,驚不驚喜?」
玩家:「喔喔喔喔喔!」
再世篇
https://www.youtube.com/watch?v=Ub_naR1KkHo

寺田:
「驚喜就是節子、鋼獅子回歸+斷空雙牙劍,驚不驚喜?」
玩家:「喔喔喔喔喔!」
時獄篇
https://www.youtube.com/watch?v=a5Wk9RdLTOs

寺田:
「驚喜就是獨角獸、創聖EVOL、福音戰士新劇場版,還有驚爆危機、勇往直前再參戰,
驚不驚喜?」
玩家:「喔喔喔泰莎艦長喔喔!」
天獄篇
https://www.youtube.com/watch?v=r8GJ_vz9cV0

寺田:
「驚喜就是驚爆危機原作小說參戰、
勇往直前1和2和創聖夢幻共演,一萬兩千年梗用好用滿,
現在買就送你這個熱血真嗣和翠星自由生殖,驚不驚喜?」
玩家:「喔喔喔喔喔!」
V
https://www.youtube.com/watch?v=y5vmX-VLPhI

寺田:
「閃光的哈薩威、魔神ZERO這些沒動畫化的我都拿來給你們玩了,
還有水樹奈奈三天三夜、勇者特急、機動戰艦回歸,
外加這個雖然不是機器人但是沒啥違和感的大和號,驚不驚喜?」
玩家:「喔喔喔喔喔!」
X
https://www.youtube.com/watch?v=QtZsXX2S_Mw

寺田:
「我把魔神英雄傳從廣井王子那邊挖出來了,
還有這個魔神凱薩+魔神皇帝 VS 魔神ZERO,驚不驚喜?」
玩家:「喔喔喔喔喔!」
T
https://www.youtube.com/watch?v=n1FRqDNYKRc

寺田:
「有魔法騎士雷阿斯,還有勇者王、G鋼彈再參戰,
外加這個最近在MMD很常見到的樂園追放,驚不驚喜?」
玩家:「喔喔喔喔喔!」
30
https://www.youtube.com/watch?v=1H-9ezWOqY0

寺田:
「勇者警察、銀河機攻隊、綠川君瘋狂推薦的SSSS.GRIDMAN,
網小出身的騎士魔法,夢幻等級的霸界王。
RX-78、凶鳥、大眼鏡、河野人設,大家都回來了。
DLC還有從廣井棺材裡挖來的櫻花大戰,外加那個不能只有我看過的鐵血孤兒,
這樣30周年有沒有滿意?驚不驚喜?」
玩家:「喔喔喔喔喔!」
寺田:「還有我幹完這票就要退休了。」
玩家:「喔喔喔欸欸欸欸欸?」
寺田是真的懂機戰玩家口味的,他的機戰在發售前不太會讓你失望。
而且挑參戰作品都是各年齡層都會顧及,
近幾年的熱門新作也會挑進來,讓大家不會像Y這樣毫無期待感。
這也是會什麼以前玩家預測機戰參戰作品都會列幾個大穴或變化球,
來猜猜看這次寺田又回偷塞了什麼驚喜給玩家。
有人說Y剪PV的人問題很大。
但不如說這次參戰作品本來就沒什麼驚喜感,外加整個行銷策略真的有種菜味。
生放送的時候名倉茫然唸稿的樣子真的有夠尷尬 ==
--
(と・てノ) 翼龍欸
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.106.201 (臺灣)
※ 作者: Satoman 2025-09-21 21:41:51
※ 文章代碼(AID): #1eq02XPS (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758462113.A.65C.html
推 : 應該是近年幾作數一數二好的沒問題1F 09/21 21:43
→ : 話說PS5全程沒什麼Bug,順順打完
→ : 至於新玩家,就靠水星啊(炸
→ : 水星其實雖然只有第一季但改編的還算合理,但等於說水星的
→ : 內核根本都沒跑到位,單純就是讓狸貓米米雀丘鮑伯來登場
→ : 讓新生代話題作沾個醬油 XDD
→ : 話說PS5全程沒什麼Bug,順順打完
→ : 至於新玩家,就靠水星啊(炸
→ : 水星其實雖然只有第一季但改編的還算合理,但等於說水星的
→ : 內核根本都沒跑到位,單純就是讓狸貓米米雀丘鮑伯來登場
→ : 讓新生代話題作沾個醬油 XDD
推 : 這次的參戰陣容以及事前的宣傳7F 09/21 21:46
→ : 我覺得算是近代家機最差的一次
→ : 尤其連VXT30的密集發售+大量作品重複參戰
→ : Y都隔了4年,參戰陣容還可以如此沒新意
→ : 我覺得算是近代家機最差的一次
→ : 尤其連VXT30的密集發售+大量作品重複參戰
→ : Y都隔了4年,參戰陣容還可以如此沒新意
→ : 陣容一度讓人覺得是不是在藏 結果還真的沒藏11F 09/21 21:48
→ : 對我自己來說大概只有dlc的達鋼有點期待 不過問題就是
→ : 對我自己來說大概只有dlc的達鋼有點期待 不過問題就是
→ : 這邊的沒新意不是單純說要全新參戰13F 09/21 21:48
→ : 就這代內容和更動是優秀的,然而包裝宣發真的是菜 XD14F 09/21 21:48
→ : dlc基本不會跑太多相關劇情15F 09/21 21:48
→ : 而是距離前一次間隔的長度16F 09/21 21:48
→ : 然後我得說這次Y的成功,也是靠30的改革打底
→ : 之前30雖然我也不少批評
→ : 然後我得說這次Y的成功,也是靠30的改革打底
→ : 之前30雖然我也不少批評
Y就是證明30這系統可行吧。
我也一直覺得30的劇情問題和參戰作品關係比較大,而不是系統切割的問題。
※ 編輯: Satoman (114.36.106.201 臺灣), 09/21/2025 21:52:44
推 : 這次事前宣傳跟DD一起辦的都比DD還差 讓人整個心死... 是19F 09/21 21:50
→ : 怎麼樣才能搞到這麼乾連我這種有機戰就買的都覺得白白浪
→ : 費時間在聽他說一些一點新情報都沒有的廢話
→ : 怎麼樣才能搞到這麼乾連我這種有機戰就買的都覺得白白浪
→ : 費時間在聽他說一些一點新情報都沒有的廢話
→ : 但是真的認同30試圖去嘗試改革的決心22F 09/21 21:51
推 : 30週年寺田那場直播甚至找果醬來現場演唱 強到不行23F 09/21 21:51
→ : 下一作希望可以把這代優秀的地方延續下去深造,意見問券24F 09/21 21:51
→ : 多參考不要閉門造車。
→ : 多參考不要閉門造車。
→ : 我還不想說,這次主題曲也是我機戰史上墊底的一次26F 09/21 21:52
→ : 不要像某遊戲大廠做賽季把玩家覺得好的部分精準拿掉。27F 09/21 21:52
→ : 機戰30的主題曲和30週年紀念曲都挺不錯的28F 09/21 21:52
→ : 照目前DLC1+2遲遲未決定實裝日
→ : 明年35週年應該不可能像VXT那樣一年出一款
→ : 難道堂堂35週年就這樣沒東西嗎?(看向架上的OG
→ : 照目前DLC1+2遲遲未決定實裝日
→ : 明年35週年應該不可能像VXT那樣一年出一款
→ : 難道堂堂35週年就這樣沒東西嗎?(看向架上的OG
推 : ==這款玩到現在給我的感覺大大合格 我劇情標準衡量是ZV32F 09/21 21:59
推 : 寺田都走了 OG大概就不要想了 直接重開算了33F 09/21 21:59
推 : Bug要看平台吧 switch的話比30少很多欸34F 09/21 22:02
推 : 新玩家表示問號 有水星我就玩 就這麼簡單35F 09/21 22:04
推 : 看老同學玩到奇異哥那邊他說還蠻感動的 還錄影給我看36F 09/21 22:05
推 : 這次機戰Y我是覺得什麼都好,就是差在30有機攻劇場版、37F 09/21 22:06
→ : 逆夏、波5,玩這代給人的感覺就是心裡不是滋味。
→ : 逆夏、波5,玩這代給人的感覺就是心裡不是滋味。
→ : 我猜DLC的授權費比較便宜,不然銀河機攻隊劇場版沒道理39F 09/21 22:07
→ : 沒放進來
→ : 機戰那麼愛資源回收,沒收錄劇場版的可能只有當初劇場版
→ : 沒放進來
→ : 機戰那麼愛資源回收,沒收錄劇場版的可能只有當初劇場版
→ : 我覺得機攻劇場版 水星第二季跟SF甚至是波羅5號都是放42F 09/21 22:09
→ : 分開來談,放在DLC雖然比較便宜但是卻不能在續作繼續用43F 09/21 22:09
→ : 在下一作44F 09/21 22:09
→ : 下一作應該會直接從頭演一次水星吧,其實篇幅是夠的45F 09/21 22:09
推 : 還有這次和機戰30一樣,甚至更加惡化的是...46F 09/21 22:10
→ : 這次水星就很醬油,連鮑勃的頭髮都沒放下來47F 09/21 22:10
→ : 重複的敵方強敵/幹部,實在打太多太多次了48F 09/21 22:10
推 : 根本一巴掌牽起一世情,老人新人都笑了49F 09/21 22:10
→ : 一堆都重複打了十幾二十次了吧50F 09/21 22:10
推 : 資源回收我覺得有一種可能不是簽幾作而是簽幾年吧 所以有51F 09/21 22:11
→ : 時候會變成那段時間一直出那部作品
→ : 時候會變成那段時間一直出那部作品
→ : 明明參戰作品不多,而且很多是原作結束或半結束53F 09/21 22:11
→ : 反而都在不斷重複打一樣的敵人
→ : 反而都在不斷重複打一樣的敵人
→ : 資源回收跟敵人重複大概就都是經費問題 無解55F 09/21 22:11
推 : 機戰一定會資源回收啊,只是30到Y這種回收退步的方式,56F 09/21 22:12
→ : 我是真的搞不懂。
→ : 我是真的搞不懂。
→ : 因為這次和30一樣,拆成大量的中/短劇情關卡58F 09/21 22:12
→ : 所以關卡數非常多,但敵人卻沒變多
→ : 所以關卡數非常多,但敵人卻沒變多
→ : 就原作不長,就算想找BOSS上場也很難找60F 09/21 22:14
→ : 蓋特ARC只有12集,沒幾個劇情能跑就只能讓兔猿猴一直被扁
→ : 蓋特ARC只有12集,沒幾個劇情能跑就只能讓兔猿猴一直被扁
推 : 但這次比較慶幸的是,敵方組織終於比較豐富了62F 09/21 22:16
→ : 比較重要又戲份多的有名有臉人物有個5位以上
→ : 比較重要又戲份多的有名有臉人物有個5位以上
→ : 銀河機攻隊和MACROSS那邊反派應該能打的都叫出來了64F 09/21 22:16
→ : 沒記錯的話
→ : 沒記錯的話
→ : 前一次這種程度的家機機戰要Z系列了66F 09/21 22:17
→ : 反倒是銀河機攻隊的公主這次還是沒機體能開,原作是有的67F 09/21 22:17
→ : VXT30的敵方原創角色都有夠少68F 09/21 22:17
→ : 幾乎都是一個宿敵+一個最終BOSS
→ : 幾乎都是一個宿敵+一個最終BOSS
推 : 水星在製作的時候連第一季都還沒播完,這就是為啥劇70F 09/21 22:21
→ : 情超級莫名,前期花了一堆時間在講那一票人,中期開
→ : 始就全部沒下文
→ : 情超級莫名,前期花了一堆時間在講那一票人,中期開
→ : 始就全部沒下文
推 : 也沒有到莫名啦,就是淺嘗即止,根本沒有深入劇情核心73F 09/21 22:22
→ : 劇情到第一段尾就開始原創,甚至沒有狸貓一掌拍死人
→ : 但仔細想想這時候他們都還算是幸福,還沒開始家破人亡XDD
→ : 劇情到第一段尾就開始原創,甚至沒有狸貓一掌拍死人
→ : 但仔細想想這時候他們都還算是幸福,還沒開始家破人亡XDD
推 : 甚至還能用一下鐵騎(76F 09/21 22:23
→ : 這次比較酷的是Z鋼居然不是只有Z了 稍微打一下老朋
→ : 友
→ : 而且卡蜜兒是少見的崩潰過的版本
→ : 這次比較酷的是Z鋼居然不是只有Z了 稍微打一下老朋
→ : 友
→ : 而且卡蜜兒是少見的崩潰過的版本
→ : 還有這次好像新角色都救不活,4號和梅薩都死定了80F 09/21 22:26
→ : 其實水星沒有要演完的話救一下4號拿鐵騎會比較有成就感
→ : 其實水星沒有要演完的話救一下4號拿鐵騎會比較有成就感
推 : 選了那麼多名作但弄出來的菜式卻每況愈下,正如T的BOS82F 09/21 22:41
→ : S那樣,你沒熱血沒愛不如不要做早點走
→ : 本家機戰越做越差敗光IP價值,寺田要負相當的責任
→ : 本來OG應該是用來測試,加入新系統,建設成自有的品牌
→ : ,像G GEN一樣獨立推出,與版權機戰分家。但他卻把開
→ : 發費全點在畫面上,戰鬥畫面再華麗又怎樣,又不會有人
→ : 從頭一直看戰鬥畫面。白白錯過轉型期,未能做出與版權
→ : 機戰以外的吸引力,失去改革的最好時機。
→ : S那樣,你沒熱血沒愛不如不要做早點走
→ : 本家機戰越做越差敗光IP價值,寺田要負相當的責任
→ : 本來OG應該是用來測試,加入新系統,建設成自有的品牌
→ : ,像G GEN一樣獨立推出,與版權機戰分家。但他卻把開
→ : 發費全點在畫面上,戰鬥畫面再華麗又怎樣,又不會有人
→ : 從頭一直看戰鬥畫面。白白錯過轉型期,未能做出與版權
→ : 機戰以外的吸引力,失去改革的最好時機。
推 : 寺田對OG的市場太樂觀,仔細想一下OG其實比版權機戰還嚴苛90F 09/21 22:50
→ : 消費者必須是機戰的長期粉,不然誰認識那些原創機
→ : 消費者必須是機戰的長期粉,不然誰認識那些原創機
→ : G GEN獨立推出是什麼意思? G GEN不是完完全全靠鋼彈IP的92F 09/21 22:52
→ : 然後OG的劇情並沒有比版權機戰好寫,敵勢力也是一堆93F 09/21 22:52
推 : VXT30一路走來敗光多少陰德值,老粉絲走了多少,大家94F 09/21 22:53
→ : 心中有數。Y維持並拉回老粉的策略正確,畢竟看看G GEN
→ : 永恆也好,一堆超合金機械人玩具也好,機人老粉這個市
→ : 場從來不缺,缺的是大家不再玩機戰,只是「看」機戰。
→ : 寺田完全搞不懂,畫面做再好,但劇本滿足不到玩家,玩
→ : 又不好玩,那麼大家直接在Youtube「看」戰鬥畫面就行
→ : ,根本不需要買來「玩」。
→ : 心中有數。Y維持並拉回老粉的策略正確,畢竟看看G GEN
→ : 永恆也好,一堆超合金機械人玩具也好,機人老粉這個市
→ : 場從來不缺,缺的是大家不再玩機戰,只是「看」機戰。
→ : 寺田完全搞不懂,畫面做再好,但劇本滿足不到玩家,玩
→ : 又不好玩,那麼大家直接在Youtube「看」戰鬥畫面就行
→ : ,根本不需要買來「玩」。
→ : 鋼彈遊戲嗎? G GEN原創那點人氣根本無法獨立出一款作品101F 09/21 22:53
→ : 做TV動畫來行銷~但問題還是在那,看不太懂102F 09/21 22:54
→ : 我就算認識一半的原創機人也是覺得很雜亂
→ : 我就算認識一半的原創機人也是覺得很雜亂
→ : Y的參戰陣容跟戰鬥畫面之爛就讓我完全不想玩了104F 09/21 22:55
→ : G Gen就是全部都是鋼彈,同理OG也是全部都是本家機戰105F 09/21 22:56
→ : 。老實說不見得所有玩家都對鋼彈全系列認識,機戰也是
→ : 。但如果獨立品牌做起來,也不是不可能爭取到一席之地
→ : 。反正不是版權機戰,系統應該可以嘗試更加激烈的創新
→ : ,結果寺田選擇的是弄戰鬥畫面。結果就是撇除開機體,
→ : OG和版權機戰玩法幾乎沒分別,做不出明顯的區隔,市場
→ : 自然仍然選擇大家更熟悉也更多人喜歡的版權機戰。
→ : 。老實說不見得所有玩家都對鋼彈全系列認識,機戰也是
→ : 。但如果獨立品牌做起來,也不是不可能爭取到一席之地
→ : 。反正不是版權機戰,系統應該可以嘗試更加激烈的創新
→ : ,結果寺田選擇的是弄戰鬥畫面。結果就是撇除開機體,
→ : OG和版權機戰玩法幾乎沒分別,做不出明顯的區隔,市場
→ : 自然仍然選擇大家更熟悉也更多人喜歡的版權機戰。
→ : OG大概無望了 只希望有更多腳色去亂入版權機戰了112F 09/21 22:57
→ : 大雷鳳 黑蟑螂 修羅神之類的
→ : 大雷鳳 黑蟑螂 修羅神之類的
→ : 敗光的不是VXT而是三次Z吧 天獄篇根本就是找版權作來打OG114F 09/21 23:05
→ : 劇情 版權機戰玩家多半在這邊選擇放棄
→ : 劇情 版權機戰玩家多半在這邊選擇放棄
推 : VXT包含多平台多語系的策略,商業上是很成功的116F 09/21 23:10
→ : 實際上回頭看官方說這次Y是換引擎才這麼久
→ : 甚至可以說VXT30Y的開發和銷量應該都很穩定
→ : 尤其雖然我不喜歡但也買單的30和Y的機體DLC
→ : 算是把版權機戰顧得還不差吧
→ : OG最大問題是當初真正要推的第二次OG策略失敗
→ : 假如像V開始的多平台+多語言,然後搭配OGS的高清版
→ : 應該是有機會開拓市場的
→ : 你看沒有版權問題的OG系列到現在還是
→ : 不肯移植、不開多語言,整個就莫名其妙
→ : 實際上回頭看官方說這次Y是換引擎才這麼久
→ : 甚至可以說VXT30Y的開發和銷量應該都很穩定
→ : 尤其雖然我不喜歡但也買單的30和Y的機體DLC
→ : 算是把版權機戰顧得還不差吧
→ : OG最大問題是當初真正要推的第二次OG策略失敗
→ : 假如像V開始的多平台+多語言,然後搭配OGS的高清版
→ : 應該是有機會開拓市場的
→ : 你看沒有版權問題的OG系列到現在還是
→ : 不肯移植、不開多語言,整個就莫名其妙
→ : 機戰莫名其妙的事還有很多,T也沒移植126F 09/21 23:15
→ : T普遍是猜樂園追放的版權不知出了什麼問題127F 09/21 23:17
→ : 我記得不買音樂包,好像只有那部沒有原作BGM
→ : 但OG系列沒有版權問題,結果OGS不做HD 不移植
→ : 我記得不買音樂包,好像只有那部沒有原作BGM
→ : 但OG系列沒有版權問題,結果OGS不做HD 不移植
→ : 也不能排除OG有某些東西卡到迷之版權的可能130F 09/21 23:18
→ : 新世代的第二次OG之後也不上PC131F 09/21 23:19
→ : 日本人版權問題很麻煩132F 09/21 23:19
→ : 假如VXT也是像OG那樣的策略,可能真的就下去了133F 09/21 23:19
→ : 而不是像現在一些新聞,看得出來居然還賣得不錯
→ : 而不是像現在一些新聞,看得出來居然還賣得不錯
→ : Y應該也是能百萬吧,除非MGS超級大灌水135F 09/21 23:22
推 : y戰鬥有很糟嗎 主角飛翼arc都很帥啊136F 09/21 23:26
推 : Y動畫算上下限很寬 我覺得雙頭龍動畫就蠻爛的137F 09/22 00:08
推 : 30明明頂多只有30分,還能給到60難怪亂做都可以賣138F 09/22 00:09
![[圖]](https://i.imgur.com/7UYXFROh.jpeg)
→ : 主角跟飛翼都是電池人基本上不會太差141F 09/22 00:10
推 : 我覺得鍵鼠超卡耶,光是移動一個單位,游標就要畫面來回142F 09/22 00:28
→ : 移動長距離好幾次
→ : 移動長距離好幾次
→ : OGS和OG2nd架構上不好移植吧,OGMD銷量讓萬代不想搞吧144F 09/22 01:47
→ : 30龍虎王、古鐵等有重畫品質還不如OG2nd,不知道為什麼
→ : 不直接用OG的畫面,基利亞姆的亡靈都用T的畫面了
→ : 30龍虎王、古鐵等有重畫品質還不如OG2nd,不知道為什麼
→ : 不直接用OG的畫面,基利亞姆的亡靈都用T的畫面了
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