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作者 標題 [問題] 絲之歌 櫻桃社 真的只有3個人嗎?
時間 Thu Sep 25 11:15:04 2025
絲之歌 櫻桃社 真的只有3個人嗎?
以前玩空洞 就隱約會聽到這個傳聞
覺得很屌
但如今名聲這麼響亮
賺也賺不少了吧
至今櫻桃社有幾人啊?
應該有擴編吧?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.129.107 (臺灣)
※ 作者: bam5566 2025-09-25 11:15:04
※ 文章代碼(AID): #1erBEwx9 (C_Chat)
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推 : 真島浩也只有三個人啊1F 09/25 11:16
→ : 3個人 部分工作有外包2F 09/25 11:16
→ : 不用聽說,直接上官網看,就三人3F 09/25 11:17
推 : 主力三個人、還有行銷+1、音樂+1,加上一些協力者這樣4F 09/25 11:18
→ : 當然不是,配樂美術那些怎麼可能三個人包5F 09/25 11:19
→ : 怎麼可能6F 09/25 11:20
推 : 打完結局看Staff表算幾個人吧7F 09/25 11:20
推 : 公司三個人啊,剩下一百多個人是外包8F 09/25 11:20
→ : 33也是,有外包給很多人做10F 09/25 11:23
推 : 現在4個人的樣子 但負責開發的應該只有2個人 作曲應該11F 09/25 11:26
→ : 是自由接案的
→ : 空洞就有外包部份程式了 絲之歌也有吧
→ : 是自由接案的
→ : 空洞就有外包部份程式了 絲之歌也有吧
推 : Ari負責美術、William負責遊戲設計,這兩個共掛主創14F 09/25 11:27
推 : 資訊時代要找外包簡單很多 不用什麼事都自己來15F 09/25 11:27
→ : Jack也很重要,他負責程式,可以說沒有他的話空洞的16F 09/25 11:28
→ : 遊戲執行不起來
→ : 遊戲執行不起來
→ : 你玩過不就知道了== 他那個staff表一下子就跑完了18F 09/25 11:34
推 : staff表是真的跑得滿快的XD19F 09/25 11:35
推 : 看ED列的 遊戲設計2+技術總監1+音樂音效1+行銷公關120F 09/25 11:37
→ : 主要團隊就五個人吧 剩下的名單都是配音跟在地化翻譯
→ : 主要團隊就五個人吧 剩下的名單都是配音跟在地化翻譯
→ : 全破的演員表,90%以上都是交響樂演奏者的名字www22F 09/25 11:38
推 : staff跑很快+1 XD 測試的還比較多23F 09/25 11:38
推 : 主要是三個人 其他當然有外包啊24F 09/25 11:39
推 : staff是真的跑很快,一般遊戲都要跑好幾分鐘才演完25F 09/25 11:39
→ : 一般遊戲都可以唱個3min ED 他staff名單捲沒幾秒就跑光了26F 09/25 11:39
→ : 而且ari還給ED加了畫面不是單純黑幕27F 09/25 11:39
→ : SS比HK又加了好幾段動畫
→ : 不知道這些動畫是Ari自己畫還是有外包
→ : SS比HK又加了好幾段動畫
→ : 不知道這些動畫是Ari自己畫還是有外包
推 : 配音也很省 沙克拉的配音員配了超多角色XD30F 09/25 11:41
→ : TC的公關行銷 真的有在工作嗎XD
→ : TC的公關行銷 真的有在工作嗎XD
推 : 一代也是音樂外包啊32F 09/25 11:44
→ : 頂多聯絡展場說有東西要宣布之類的吧33F 09/25 11:44
→ : 他們真的有做的行銷動作 大概用手指就能算完
→ : 他們真的有做的行銷動作 大概用手指就能算完
推 : 配音員配的是蟲語,不用給人聽懂,極端點男女各一人配35F 09/25 11:45
→ : 就好XD
→ : 就好XD
推 : 音樂美術外包 但遊戲就是核心成員37F 09/25 11:46
→ : 有啦 那些什麼展場發布時程什麼的 又不是只有鋪天蓋地廣告38F 09/25 11:46
→ : 才叫做行銷(ry
→ : 才叫做行銷(ry
推 : 大黃蜂配音還是跟他們同個辦公室的工作室的人40F 09/25 11:50
推 : 就古典風格 以前逆轉裁判配音也是capcom員工自己配41F 09/25 11:51
→ : 一代大部分的女聲好像都大黃蜂配音員出演的42F 09/25 11:51
→ : 反正就幾句意義阿哩 媽打43F 09/25 11:51
→ : 歐美最近就流行吹製作組人很少 外包的都不是人44F 09/25 11:52
→ : 要說櫻井也是這樣 Sora只有兩個人 他跟他老婆45F 09/25 11:53
→ : 反正真的要人就靠面子果實
→ : 反正真的要人就靠面子果實
→ : 實際上一般規模的遊戲都是這樣做的 核心團隊+後期集合47F 09/25 11:54
→ : 的人手+外包來完成
→ : 只是一般公司沒辦法吹這個就是了 而且像UBI反過來 是連
→ : 保全人員都寫上去
→ : 的人手+外包來完成
→ : 只是一般公司沒辦法吹這個就是了 而且像UBI反過來 是連
→ : 保全人員都寫上去
推 : Bapanada是辦公室鄰居配的嗎 經典欸51F 09/25 11:56
推 : 一般公司就不太適合 畢竟肯定開發時間會拖很長52F 09/25 11:56
推 : 好遊戲概念走對比什麼都重要,黑武士一堆亂七八糟意見53F 09/25 11:56
→ : 合在一起的遊戲有比較好玩嗎?
→ : 合在一起的遊戲有比較好玩嗎?
→ : 是那種把遊戲當藝術品開發 根本不急的55F 09/25 11:57
推 : 印象中一代程式有換過幾次?56F 09/25 11:57
→ : 當年sqaure砍了一堆老員工改用約聘就直接搞死自己57F 09/25 11:58
推 : 任天堂也就sora改這樣玩 員工一直大量徵人
推 : 任天堂也就sora改這樣玩 員工一直大量徵人
推 : 蟲語配的那麼魔性真的很猛59F 09/25 12:08
→ : 獨立遊戲很多這樣吧,核心幾個人其他外包60F 09/25 12:13
推 : 外包不算公司的人61F 09/25 12:14
推 : 波湘卡62F 09/25 12:21
推 : 你外包當人,也不會比大公司的人多,更別說大公司外包更63F 09/25 12:23
→ : 多吧。
→ : 多吧。
→ : 所以做很久才出新遊戲阿65F 09/25 12:24
→ : 會去吹,某方面就在酸某些大公司人多又沒屁用,盡做一些66F 09/25 12:25
→ : 爛東西
→ : 爛東西
推 : 遊戲做的好玩人少不會那麼多奇怪意見68F 09/25 12:28
→ : 外包通常都破完想去看的才知道69F 09/25 12:29
→ : 宣傳當然以公司團隊為主
→ : 宣傳當然以公司團隊為主
→ : 不是某方面 而是本來就是在酸大公司人多 這就是之前造神71F 09/25 12:44
→ : 的原因
→ : 不然沒意外的話會有人去酸GTA6的開發人員太多嗎w
→ : 的原因
→ : 不然沒意外的話會有人去酸GTA6的開發人員太多嗎w
→ : 現在太多工作都可以外包了,更狠的直接用AI做74F 09/25 12:48
推 : 可以去看動物井,這個作者是開始做遊戲後才學繪畫跟作曲配75F 09/25 12:55
→ : 音的
→ : 結果最後幾乎自己包辦全部
→ : 音的
→ : 結果最後幾乎自己包辦全部
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