※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-10-15 15:48:07
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 現在AI越來越強 未來繪師的下場是什麼
時間 Wed Oct 15 14:48:15 2025
個人淺見,我覺得繪畫跟繪師這兩個要分開看
繪畫是一種技術,不管AI怎麼發展,繪畫這個技術是不會消失的
因為總會有人享受能親手畫出一幅畫的過程,所以不管AI再進步
一定也還是會有人繼續鑽研繪畫,研究繪畫
因為總會有人享受能親手畫出一幅畫的過程,所以不管AI再進步
一定也還是會有人繼續鑽研繪畫,研究繪畫
就像今天都是用電腦打字,但書法,練字還是沒有沒落
3D建模列印這麼方便,但還是很多人享受用黏土搓出作品的感覺
但是繪師就難說了,繪師是一種職業,而職業的本質就是要有甲方,能賺錢養家
所以能決定繪師這個職業未來的,很大程度是在甲方對AI繪圖的態度
AI產圖的進步,無可避免的會壓縮繪師的就業空間
有名氣的繪師不用擔心,因為除了作品本身外也是買名氣
但對於剛出道,沒有什麼名氣,技術也還不成熟的繪師,AI就很可能會造成衝擊
一些桌遊,手遊,低價黃遊等一般只要圖,根本不在乎是誰畫的
以前入門繪師因為收費便宜所以可以透過這些機會練手和累積名氣,同時賺點生活費
但AI繪圖的出現使得這些人工繪製的需求減少了,壓縮了入門繪師的就業空間
入門的繪師接不到足夠的工作,難以養活自己的情況下,能成為資深繪師的人就少了
不過反過來說,由於人工繪製的需求還是會有,因此繪師也不會消失
只是相對於過去,會變成一個更加競爭的環境,技巧好外還需要有個人的特色才能成功
所以我覺得最終還是會達到一個平衡,繪師不會消失,但勢必會經歷一波動盪
未來的繪師在工作流程和創作過程上也一定會發生改變
更準確來說AI不會取代繪師這個職業,但可能會影響甲方對繪畫的態度與看法
另外有個不可忽視的因素就是消費者,你我對於AI的看法
對於成長在AI崛起以前的我們來說,商業作品用AI畫圖是不能接受的
廠商們也知道,所以至少這幾年會避免使用AI(還是有被抓包的就是了)
但下一個世代Gen Alpha(出生於2010-2025),甚至Beta(2025~)
他們懂事時AI就已成了生活的一部分,他們對AI的熟悉程度跟Gen Y和Z是完全不能比的
作筆記用AI,寫作業用AI,查資料用AI,放假在家用AI,甚至要吃什麼也問AI
相較於我們這種親身體驗到AI的發展,會去思考AI的衝擊與界限在哪的世代
他們對於AI的態度可能完全不同,當十數年後他們成為了社會的中堅
商業作品用AI可能不再是禁忌反而是常態
就像當年繪畫從手繪變成電繪對老一輩來說很難接受,但對我們來說卻很正常
到時會怎麼衝擊繪師這個職業又更難說了
最後想提一下常常有人說AI畫的圖沒有靈魂,我覺得這說法有點空泛
因為沒有辦法定義所謂有靈魂是什麼感覺
現在對於AI圖的評價往往都是先入為主的想法,知道是AI
以此為前提進行反推去找瑕疵,之後再評論
但很多圖不特別說根本就看不出是AI畫的,比方說下面這張
https://pbs.twimg.com/media/GgunzgrbEAAH05X?format=jpg&name=4096x4096
如果不是因為字,駑鈍如我根本看不出是AI圖
但如果要看到字才發現是AI,那反過來就代表原圖不會讓我覺得是AI
實際上很多人抓包廠商用AI也常要對細節進行各種比對
如果今天只能透過細節和瑕疵來判斷是不是AI,而不是從整體氛圍,構圖,上色等來判斷
而且大多數人在沒有被點出的狀態下不會懷疑是AI,這樣子又怎麼能說AI圖沒有靈魂呢?
而且大多數人在沒有被點出的狀態下不會懷疑是AI,這樣子又怎麼能說AI圖沒有靈魂呢?
以上,個人淺見歡迎討論
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更:
我想了想為何AI圖很快會膩,可能是發圖頻率過快
一般繪師可能幾天才一張圖,什麼時候發,怎麼發,發哪裡都要想清楚
所以很難撞到審美疲勞的天花板
但咒術師產圖快拼命發,所以馬上就會撞上天花板
如果又加上沒有自己的風格,和其他咒術師差不多疊的更快
所以我看到的一些認真經營,不求變現賣錢的咒術師,都會控管發圖頻率和主題
然後我文中對繪師的定義抓得比較狹隘,廣義來說任何認真畫圖的人都是繪師
所以廣義來說繪師不會因為AI消失,受到影響的是繪師為職業會的群體
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 67.130.182.136 (美國)
※ 作者: cozywolf 2025-10-15 14:48:15
※ 文章代碼(AID): #1exqEq3L (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760510900.A.0D5.html
※ 編輯: cozywolf (67.130.182.136 美國), 10/15/2025 14:49:43
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推 : AI推文來了1F 10/15 14:51
推 : 太長,請ai幫忙總結2F 10/15 14:52
推 : 一句話 娛樂休閒化vs商業化3F 10/15 14:52
→ : 商業化就追求單低價 要便宜就沒得選 要客製化手工家具就貴
→ : 商業化就追求單低價 要便宜就沒得選 要客製化手工家具就貴
推 : 現在就適應期 和混亂期 等幾十年後過去變成標配是肯定會5F 10/15 14:54
→ : 發生的 除非有法令強制禁止
→ : 發生的 除非有法令強制禁止
→ : 娛樂休閒話就是做遊戲是一種休閒活動跟滑板一樣7F 10/15 14:54
→ : 滑滑板本身不賺錢但是滑得好的會有流量自然名利會來
→ : 滑滑板本身不賺錢但是滑得好的會有流量自然名利會來
→ : AI的優勢在於輕鬆總結過去的東西 至於未來 對呀9F 10/15 14:58
推 : 雖然這很老套,但我還是要說,AI真的很容易沒靈魂10F 10/15 14:58
→ : 不過AI能總結過去推導未來時 你各位就是排隊當電池就好11F 10/15 14:59
→ : 這取決於使用者投注多少心力,到頭來想走捷徑的人12F 10/15 14:59
→ : 就是很容易產出沒靈魂的圖,實際上省了多少工不好說
→ : 就是很容易產出沒靈魂的圖,實際上省了多少工不好說
推 : 自稱要飯,變成真的要飯14F 10/15 14:59
→ : 我是覺得不用跟Vram認真啦==15F 10/15 15:00
→ : 自己開另一個帳號回自己 KD水瀨祈喔
→ : 自己開另一個帳號回自己 KD水瀨祈喔
→ : P網上很多AI繪師,有些已經很厲害的繪師,看久了還是17F 10/15 15:00
→ : 會覺得,雖然圖很好看,也感覺頗用心,但就很容易膩
→ : 會覺得,雖然圖很好看,也感覺頗用心,但就很容易膩
→ : AI繼續用未來圖就是標準化 每個都一樣的臉19F 10/15 15:01
推 : 商業要求的是品質均一 這就AI一直克服不了的弱項20F 10/15 15:02
→ : 加入大量人力調整可能有用但你不如用手繪
→ : 加入大量人力調整可能有用但你不如用手繪
→ : 你舉例也舉好一點,那張很ai吧 ==22F 10/15 15:04
推 : 商用又不需要靈魂,你們自己打開app store,熱門上就一23F 10/15 15:05
→ : 堆AI遊戲,打開巴哈也是一堆AI封面的新聞
→ : 堆AI遊戲,打開巴哈也是一堆AI封面的新聞
→ : 商業化要低成本的話就是AI了吧25F 10/15 15:05
→ : 多了就顯得廉價,以後只會越來越多26F 10/15 15:06
→ : 這些宣傳圖以前都是繪師的飯碗,被取代是現在進行式而不27F 10/15 15:06
→ : 是未來
→ : 是未來
推 : 如果甲方本身也是繪師 而且也很有錢29F 10/15 15:06
→ : 畫圖又不是只求變現賺錢,還包括自我特色的表達30F 10/15 15:08
→ : 繪師畫圖 不是吧 是直接盜人家的圖來用吧31F 10/15 15:09
→ : 現在只是換個方式盜而已 還是盜
→ : 說上面宣傳圖那個
→ : 現在只是換個方式盜而已 還是盜
→ : 說上面宣傳圖那個
→ : 不然有誰生AI圖可以提供跟瑪麗貓或off瑪麗或百變子漫畫34F 10/15 15:09
→ : 那樣的情緒價值
→ : 那樣的情緒價值
推 : 你最後那張圖 就是標準AI畫的36F 10/15 15:10
→ : 只能說常常在看圖/畫圖的還是會比較有感
→ : 只能說常常在看圖/畫圖的還是會比較有感
→ : 那些AI遊戲也只是從盜圖變成AI圖而已 本來就不會花錢38F 10/15 15:11
→ : 請人畫
→ : 請人畫
→ : 沒有變化 只是改名叫AI繪師40F 10/15 15:14
→ : AI又拿AI圖來算的話是不是就等於銀絲卷口味的銀絲卷41F 10/15 15:14
→ : 一堆人擔心未來就是給科技拖後腿42F 10/15 15:14
→ : 世界怎麼發展你不能決定 但都會發展
→ : 世界怎麼發展你不能決定 但都會發展
推 : 哪有 你這張一看就沒有靈魂44F 10/15 15:15
→ : 先擔心未來滿街機器人吧 畫圖啥的隨便了45F 10/15 15:17
→ : AI圖沒靈魂很多時候是看太少,換個模型你又認不出來了46F 10/15 15:19
→ : 爛大街量產AI圖因為懶所以都是那幾個模型在出
→ : 爛大街量產AI圖因為懶所以都是那幾個模型在出
推 : 其實真要說 繪師也不是每一張作品都稱得上有靈魂48F 10/15 15:22
推 : ai出圖然後出圖者修好細節理論上可行,不過一堆量49F 10/15 15:22
→ : 產ai證明大部分使用者都是"我已經用ai了還要自己修
→ : ?"的偷懶心態
→ : 產ai證明大部分使用者都是"我已經用ai了還要自己修
→ : ?"的偷懶心態
推 : 對阿 阿用AI的大部分就都不換模型52F 10/15 15:23
→ : 畫風很膩
→ : 畫風很膩
推 : 啊不過這篇舉的那個例子我老實說那張圖不看文字我也會先54F 10/15 15:26
→ : 懷疑是ai圖
※ 編輯: cozywolf (73.140.27.201 美國), 10/15/2025 15:34:55→ : 懷疑是ai圖
→ : 這跟"工法"有關係56F 10/15 15:27
→ : 比如說這種同個人物一張同時畫多張圖的
→ : 要看一個問題,就是這張圖的表達目的是什麼?
→ : 這種構圖通常都是為了畫同一個角色的多種表情/造型
→ : 但以這種目的來說人物的構圖本身就會同質性太高
→ : 例如繪師如果是要畫多種表情,那衣服甚至可能都不會畫多
→ : 少,因為畫過頭反而會失焦(模糊表達重點)
→ : 很多ai圖現在也都有類似構圖,其實問題都差不多
→ : 就是你去考慮一下繪師的目的跟工法就會發現不太像畫的
→ : 例如左下角那兩個,其實不看表情就是同個人物畫兩次
→ : 比如說這種同個人物一張同時畫多張圖的
→ : 要看一個問題,就是這張圖的表達目的是什麼?
→ : 這種構圖通常都是為了畫同一個角色的多種表情/造型
→ : 但以這種目的來說人物的構圖本身就會同質性太高
→ : 例如繪師如果是要畫多種表情,那衣服甚至可能都不會畫多
→ : 少,因為畫過頭反而會失焦(模糊表達重點)
→ : 很多ai圖現在也都有類似構圖,其實問題都差不多
→ : 就是你去考慮一下繪師的目的跟工法就會發現不太像畫的
→ : 例如左下角那兩個,其實不看表情就是同個人物畫兩次
推 : 我也這麼覺得66F 10/15 15:33
推 : 這點如果大家真的有去追原創或者創作型的繪師67F 10/15 15:34
推 : 你的論點我同意 可是你那張超級AI68F 10/15 15:34
→ : 應該會對繪師的表達目的比較敏感69F 10/15 15:34
推 : 靈魂這東西是看畫的人有沒有考慮看的人的想法70F 10/15 15:34
→ : 這不是什麼輸入咒文就能解決的
→ : 最後你還是要花大量勞力去修
→ : 這不是什麼輸入咒文就能解決的
→ : 最後你還是要花大量勞力去修
推 : 練字哪裡沒沒落?事實就是需求減少對產業帶來很大的衝擊73F 10/15 15:35
→ : 為什麼要轉型 因為以前那套已經不行了
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1樓 時間: 2025-10-15 16:07:40 (台灣)
萌
10-15 16:07 TW
不談藝術,因為我不了解藝術,但是我了解色色,所以用色色圖來說。那怕AI圖畫的再好,人繪出來的還是較能戳到我的點(當然是指那些有水準的繪師),AI圖我都用在目標人物較少繪師創作的類型,先用AI圖解渴,當圖庫收集的夠多的時候,AI圖就會被我慢慢淘汰掉。當然如果題材太冷門(AI永遠無法理解人類的性癖?),AI總是繪出奇行種,最後還是要依靠人繪的。
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