※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-03-11 14:33:32
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [荒野] 大槌怎麼變最下位的武器了?
時間 Tue Mar 11 11:58:01 2025
惡性循環
武器不夠帥>玩家人數少>抱怨聲音小>卡普空覺得沒問題>越改越爛
這不是我唬爛阿,已經經過三作的驗證了
這武器就是搞來搞去沒啥法子可以變了,還不給新系統
最有感的SB,你說這不是改革嗎?但就算改了本質上就只是提速
畢竟對面都是妖魔鬼怪你在那邊慢慢蓄是等人收屍嗎?
這下好啦,回到荒野了,又慢下來了,原本站起來的腿又折了
冷門武器就要有冷門武器的自覺,3.7%使用率的下水道豪傑
什麼?你說我蟲棍也不過是4.2%半斤八兩?拜託
我們棍仔在科隆展試玩的時候可是直接逮住德田開噴欸==
噴到人家承認「沒想到大家這麼注重舞踏」
你說這明明是試玩版故意拔掉正式版就加回來
別騙自己了兄弟,那它怎麼不先拔居合、JR、肩撞、屬解、超解
騙騙兄弟可以,別把自己給騙了
愛哭才有糖吃,雖然也是一口怪味,但勝在量(數值)大啊
三太子親兒子可不是啥好稱呼,天地大衝撞能空兩次開眠的製作人
不會真的覺得他很關心這把武器的設計吧(
哀,幫QQ
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Ebb and flow.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.214.52 (臺灣)
※ 作者: Sasamumu 2025-03-11 11:58:01
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※ 同主題文章:
03-11 11:47 ■ Re: [荒野] 大槌怎麼變最下位的武器了?
● 03-11 11:58 ■ Re: [荒野] 大槌怎麼變最下位的武器了?
03-12 13:57 ■ Re: [荒野] 大槌怎麼變最下位的武器了?
推 : 從世界到冰原,從崛起到破曉,就算是世界臘入也該1F 03/11 11:59
→ : 知道大錘這武器進dlc前不會有救吧
→ : 知道大錘這武器進dlc前不會有救吧
推 : 武器不夠帥還好,大槌是要那個把怪往死裡敲的快感3F 03/11 12:01
→ : 歷代論人少還輪不到錘吧4F 03/11 12:01
→ : 傷害低又那麼難爽~那就根本沒想用的動力5F 03/11 12:02
推 : 這論點不成立,銃槍一直倒數三位這作也起飛阿6F 03/11 12:03
→ : 笛子常態墊底崛起改玩法也直接人口暴增
→ : 除了動作值微調外官方一直知道各武器問題在哪只是在
→ : 搞事
→ : 笛子常態墊底崛起改玩法也直接人口暴增
→ : 除了動作值微調外官方一直知道各武器問題在哪只是在
→ : 搞事
→ : 暴增,指3.6%嗎XDD終盤倒數第三欸10F 03/11 12:05
→ : 這遊戲大部分還是輕量玩家,長得帥才是最大的吸引力
→ : 這遊戲大部分還是輕量玩家,長得帥才是最大的吸引力
推 : 銃槍在破曉就已經飛成人型天彗龍了w12F 03/11 12:06
→ : 空流星兩次還不是最屌的,最屌的是他甚至沒把橫揮換13F 03/11 12:06
→ : 成水面擊
→ : 成水面擊
推 : 大錘以前哪是下水道 長槍銃槍狩獵笛才是萬年倒數15F 03/11 12:07
推 : 不到1%變3.6%算暴增吧16F 03/11 12:07
→ : 前作其實也只有勇錘成功,武錘是官方直接擺爛不動了17F 03/11 12:07
→ : 水多加面面多加水是熱門武器的設計邏輯。18F 03/11 12:07
→ : 冷門武器是水多放水面多去面
→ : 冷門武器是水多放水面多去面
→ : 銃槍在崛起破曉就改得很帥了20F 03/11 12:08
推 : 錘子就OBT1打煌雷不夠暴露問題 記得當時已經有渾蓄21F 03/11 12:09
推 : 沒買,不虧22F 03/11 12:09
→ : 很蠢的聲音了,只是會被蓋掉. 斬斧眾口一致都還在下23F 03/11 12:10
→ : 當初看到那個轉轉槌我真的有笑,哈哈這也是新動作喔24F 03/11 12:10
推 : 因為煌雷就典型飛龍種動作還大開大閤,起飛還知道要25F 03/11 12:10
→ : 快點下來給你打
→ : 快點下來給你打
→ : 轉轉槌老外也都當梗在用27F 03/11 12:10
→ : 游徘徊 錘子可想而知28F 03/11 12:11
→ : 渾蓄強大地動作本身是很爽啦,但前置罰站太要命了29F 03/11 12:11
→ : 我問你~我是不是在罰站?黑蝕龍會在原地等你嗎?回答我!!!!30F 03/11 12:12
推 : 銃槍在崛起一開始爛啊 一套操作打出來搞笑的傷害 到破31F 03/11 12:12
→ : 曉蟲技強化後才真的站起來
→ : 曉蟲技強化後才真的站起來
→ : @"@33F 03/11 12:12
→ : 每作都要有人扛下水道的角色34F 03/11 12:13
推 : RISE銃槍只有外表 沒有數值 而且這代又大重置35F 03/11 12:14
推 : r 天地發射器、拆盾挨打 ws 完解發射器、渾身蓄力36F 03/11 12:15
→ : 就抓最後一個,以前都是長槍跟笛在當地板使用率37F 03/11 12:15
→ : 不難發現被詬病的點都滿像38F 03/11 12:15
→ : 超解沒有拔 但是化學閹割39F 03/11 12:16
→ : 還真是w40F 03/11 12:16
→ : 黑蝕其實練熟了比鎖刃適合錘打,因為黑蝕好幾招的範41F 03/11 12:17
→ : 圍都很相對小而且修正有限,你可以遊走到範圍外後定
→ : 點渾蓄開敲
→ : 鎖刃是完全沒辦法,該滾該相殺的招一大堆,移動到範
→ : 圍外渾蓄罰站一定敲不到
→ : 圍都很相對小而且修正有限,你可以遊走到範圍外後定
→ : 點渾蓄開敲
→ : 鎖刃是完全沒辦法,該滾該相殺的招一大堆,移動到範
→ : 圍外渾蓄罰站一定敲不到
推 : 以前下水道武器跟使用率幾乎都是長槍扛.46F 03/11 12:19
推 : 黑蝕知道怎麼打大槌根本超輕鬆好嗎47F 03/11 12:19
→ : 上面說的 判定超小 直接往頭一直鑽沒幾招打的到你
→ : 上面說的 判定超小 直接往頭一直鑽沒幾招打的到你
推 : 幸好我大雙劍測試時有少部分人出來哭一哭,正式版改49F 03/11 12:19
→ : 當然熟練要付出的時間成本就另一回事啦50F 03/11 12:19
→ : 得比較能用51F 03/11 12:19
→ : 包括測試版也極慘.但正式版直接爬了出來XD52F 03/11 12:19
→ : 問題是他媽的翅膀整天過來擋53F 03/11 12:20
→ : 黑蝕龍二向性:要馬一片黑、要馬透明54F 03/11 12:20
→ : 發明魔物透明化的設計師真的該獎勵一把黃金獎盃
→ : 發明魔物透明化的設計師真的該獎勵一把黃金獎盃
推 : 一堆人都在罵現在大錘只是三太子的人設,他根本不管56F 03/11 12:21
→ : 平衡如何
→ : 平衡如何
→ : 敲頭每次都先被翅膀擋 然後視角也是狗幹爛58F 03/11 12:21
推 : 現在看到鬥技場出黑蝕都無腦存起來(59F 03/11 12:21
→ : 測試沒啥聲音是煌雷他媽的動作有夠優待的 遇到鎖刃一個60F 03/11 12:22
→ : 原形畢露
→ : 原形畢露
→ : 其實那個不是單純魔物透明化,是視角卡到近物所以過62F 03/11 12:24
→ : 度拉近到只顯現角色本身
→ : 度拉近到只顯現角色本身
推 : 有霸體錘子就好玩了64F 03/11 12:25
→ : 要根本解決的方式是叫老卡不要碰到近物就亂拉視角,65F 03/11 12:25
→ : 直接給個可以穿牆看的固定視角就好
→ : 直接給個可以穿牆看的固定視角就好
推 : 因為測試版錘爛的不明顯阿,那些喊出聲量的是真的爆爛,67F 03/11 12:25
→ : 正式版爛的都加強一波之後,才顯得本來微爛的錘變成墊底
→ : 正式版爛的都加強一波之後,才顯得本來微爛的錘變成墊底
→ : Frame迴避蓄力墊步到一個好位置 然後還要再蓄一次那個69F 03/11 12:25
推 : 每代都玩大槌起手一直都是中下而已70F 03/11 12:26
→ : 我覺得不合理 長槍前幾代人數更少吧 還是嘴到大buff71F 03/11 12:26
→ : 便祕感 好像他們怕蓄力墊步太強一樣 會被他們笑死72F 03/11 12:26
推 : 真蓄大劍仔:你說蓄力怎麼了?73F 03/11 12:26
→ : 只有某些時候有破格招才會稍微到中74F 03/11 12:26
→ : 沒傷害就算了連爽都沒有才是最致命的75F 03/11 12:27
→ : 槌子問題是每次都不夠爛 才會有今天76F 03/11 12:27
推 : 銃槍長年墊底也是在荒野翻身啊77F 03/11 12:28
→ : 爛出一片天才有反彈機會 要學會不找小確幸有問題就幹78F 03/11 12:29
→ : 譙==
→ : 譙==
推 : 長槍也是破曉飛升過的武器,而且出來嘴的聲量超夠大80F 03/11 12:29
推 : 這次配裝大錘還超難搞,笑死81F 03/11 12:30
→ : 的確是每代都不夠爛,等大家都上去後才發現剩自己82F 03/11 12:30
→ : 雙槍就是每天拍桌才有現在 不要找優點要放大缺點83F 03/11 12:30
→ : 你看太刀哪次不開心 還不是永遠能找出新的抱怨 就是
→ : 這個精神才能穩坐兒子位
→ : 你看太刀哪次不開心 還不是永遠能找出新的抱怨 就是
→ : 這個精神才能穩坐兒子位
→ : 太刀仔已經進化到內戰抱怨了86F 03/11 12:34
推 : 太刀這次已經爽到只能嫌棄復讀不夠有趣了87F 03/11 12:35
→ : 這次上刃速度好像只輸給櫻花流一點點而已
→ : 這次上刃速度好像只輸給櫻花流一點點而已
推 : 太刀是爽到流派內戰了 不能比吧89F 03/11 12:36
推 : 試玩版還在嘴強國人一不開心就開噴 事實證明你要會吵人90F 03/11 12:37
→ : 家才會重視你
→ : 家才會重視你
推 : 正式版大強化的長槍、片手當初真的是爛到有剩阿92F 03/11 12:37
推 : 我以為長槍一直以來的問題是不帥也93F 03/11 12:37
→ : 錘子應該要跟蟲棍一樣給個飛天螺旋這樣的大絕
→ : 錘子應該要跟蟲棍一樣給個飛天螺旋這樣的大絕
推 : 什麼只輸櫻花,還大贏好嗎95F 03/11 12:37
→ : 重點是不要找自己爽的地方 太刀就是從不稱讚優點96F 03/11 12:37
→ : 蓄力上刃又沒有CD97F 03/11 12:38
→ : 說到爽這點歐美圈有夠奇怪的 整天在那邊有BONK就爽98F 03/11 12:38
推 : 阿薩斯都棄槌換劍了99F 03/11 12:38
→ : 錘有大絕啊,只是要罰站而已100F 03/11 12:38
推 : 問題現在要bonk還不如狩獵笛w101F 03/11 12:39
→ : 槌子每次有什麼小確幸就乖了102F 03/11 12:39
→ : 破曉櫻花威合還卡翔蟲 現在根本不用 刃上好開始失禮劍103F 03/11 12:39
推 : SB太刀:圓月這麼爛這版本太刀要亡!然後就是櫻威複104F 03/11 12:40
→ : 製人大量發生
→ : 製人大量發生
→ : 直接給我世界的錘子玩起來可能都比較開心106F 03/11 12:43
推 : 集中三玩起來是還好 就是數值低而已107F 03/11 12:43
→ : 我一直覺得集中三根本是安慰藥而已108F 03/11 12:45
推 : 知道黑蝕怎麼打的話到底哪個武器是難打的...對大槌109F 03/11 12:46
推 : 數值就是太低了,機制優秀再好玩起來就很不舒服,另110F 03/11 12:46
→ : 一個極端是滾鋸
→ : 我看有些都放棄集中了,因為要配的攻擊技能太多...
→ : 一個極端是滾鋸
→ : 我看有些都放棄集中了,因為要配的攻擊技能太多...
推 : 老實說現在錘子還沒到真正絕望的程度,因為現在至少還沒113F 03/11 12:47
→ : 出現「因為流暢度歷代最強已經回不去以前的錘子了」這種
→ : 言論,如果真的出現認為這樣就夠了還貶低以前的錘子的人
→ : ,那才是這正該絕望的情況
→ : 出現「因為流暢度歷代最強已經回不去以前的錘子了」這種
→ : 言論,如果真的出現認為這樣就夠了還貶低以前的錘子的人
→ : ,那才是這正該絕望的情況
→ : 哇,真的越看越像崛起銃槍,技能要求一堆,打出來的117F 03/11 12:48
→ : 傷害不成比例
→ : 傷害不成比例
→ : 看到怪一堆設計給人相殺精回角力的動作 更是賭爛度滿點119F 03/11 12:49
推 : 我印象中銃槍就算到破曉起飛使用率也還是倒數 長槍笛子120F 03/11 12:49
→ : 穩坐倒數前兩名 到荒野總算下水道武器重見天日
→ : 穩坐倒數前兩名 到荒野總算下水道武器重見天日
推 : 笛子的話破曉使用率有跌回去,因為DLC輕玩家較少外加122F 03/11 12:56
→ : 動作強化輸其他武器
→ : 動作強化輸其他武器
推 : 我最不懂按三角兩次才能用 認真?124F 03/11 12:56
→ : 這次爛成這樣 有上撈動作的攻擊都給相殺都不為過125F 03/11 12:58
推 : 渾身續就續5還罰站,怎麼不玩大劍...126F 03/11 13:04
推 : 我還真的大錘黨改玩大劍 有夠香127F 03/11 13:07
推 : 很爛就換把武器玩128F 03/11 13:31
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