※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-03-13 15:18:12
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 所以MH系列最濃的醍醐味是被虐嗎?
時間 Thu Mar 13 12:09:06 2025
如題
我發現不管魔物是哪一代
除了讚賞,負面回饋裡
最常聽到的是:「可惜很快就打完」、「可惜尾王不夠虐人」、「可惜尾王的攻擊模式很快
能夠預測」、「什麼時候上G級啊?」
我就在想,魔物系列最濃的醍醐味,是不是玩家們追求被虐?
小弟一路從舊版玩到最新版
一開始玩MH3 (沒玩過無印,算菜雞)
小時候一開始只是想讓裝備看起來帥一點
拿骨制大錘去單挑海龍,直接被嚇爛
後來一路學會慢慢農裝備農怪,第一次挑贏海龍獲得想要的裝備,覺得很有成就感
「這階段追求外觀、追求通關的感覺」
後來玩到MH4、MHXX
招式越來越猛,獵人的招式變多
「這階段一直以為自己追求虐怪」
但是,看到青電主這種妖怪,一掌剩一滴血,還是硬著頭皮發起50次以上的挑戰
在想,怎麼自己沒有被勸退?
後來到MHW的黑龍、黑瓜、MHR的首領雷狼龍出現之前,也是快速刷完
抱怨什麼時候來個強點的,什麼時候上g級,然後心甘情願的一直弄攻擊、會心珠
「這個階段以為自己追求的效率、挑戰狩獵時間」
到最後發現
其實我追求的,是看到魔物時的恐懼,是打不贏的絕望感,是被好幾次貓車的被虐感
以及,為了贏他一直濃珠的過程
被虐是MH系列最濃的醍醐味嗎?
還是鄉民有自己在玩魔物時追求的東西?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.100.46 (臺灣)
※ 作者: Recoverism 2025-03-13 12:09:06
※ 文章代碼(AID): #1dqbfaNj (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741838948.A.5ED.html
推 : 不是,是鄙視最新作品,捧上一代1F 03/13 12:10
推 : 貴古賤今2F 03/13 12:10
推 : 就像老一輩看年輕人沒有自己當時過得苦會不平衡一樣3F 03/13 12:12
→ : 醍醐味就是上一代比較好玩 但是每代還是都臭打幾百小時4F 03/13 12:13
推 : 老實說從XX開始那種被虐的感覺就快沒有了5F 03/13 12:13
→ : 是從被虐練到虐回去的成就感6F 03/13 12:13
推 : 是老蠟入歧視鏈7F 03/13 12:14
推 : 邊境獵人:8F 03/13 12:15
推 : GUXX還是有吧 上G一堆妖魔鬼怪 二名檸檬化猛到不行9F 03/13 12:15
→ : 敖魔雖然難 但是回想也是三 四把就找到打法了10F 03/13 12:15
→ : 是不是英高把現在玩家變成這樣11F 03/13 12:15
推 : 就是在追求成就感啊12F 03/13 12:15
推 : 與其說鄙視新版本更像是鄙視新米13F 03/13 12:16
推 : 一開始學習的過程是最有趣的時候吧,現在新作品剛出來,14F 03/13 12:16
→ : 老獵人體驗的是面向新米獵人的難度,自然會覺得沒有刺激
→ : 感,世界剛出來也是這樣,等到冰原才又有新玩具了
→ : 老獵人體驗的是面向新米獵人的難度,自然會覺得沒有刺激
→ : 感,世界剛出來也是這樣,等到冰原才又有新玩具了
→ : 有點像魂吧,最難的永遠是第一次接觸的那做17F 03/13 12:16
推 : 我覺得應該要學習黑血環基本教義派 你大劍最多只能拔刀蓄18F 03/13 12:16
→ : 一 太刀不准上刃不 弓箭不能散射剛射
→ : 一 太刀不准上刃不 弓箭不能散射剛射
推 : 貴古20F 03/13 12:17
→ : 以前魔物玩家問我魂會不會很難我都滿頭問號,魂作一百小21F 03/13 12:17
→ : 時早就全成就八輪開始在搞一些奇奇怪怪的事情,魔物一百
→ : 能幹嘛?
→ : 攻擊珠可能還找不到第二顆
→ : 時早就全成就八輪開始在搞一些奇奇怪怪的事情,魔物一百
→ : 能幹嘛?
→ : 攻擊珠可能還找不到第二顆
推 : 我世界三百小還是只有官方送我的兩顆啊25F 03/13 12:19
推 : 痛苦回憶到現在變甜美了!以前光轟龍就不知卡了多久26F 03/13 12:19
推 : 喝水一定要原地做完整套動作才能移動才好玩27F 03/13 12:20
→ : 玩遊戲不就是要追求挑戰?這有什麼問題嗎?難道極限28F 03/13 12:20
→ : 運動就不是?這也可以扯什麼臘入和貴古?
→ : 運動就不是?這也可以扯什麼臘入和貴古?
推 : 沒第二顆攻擊珠跟難不難有啥關係?30F 03/13 12:20
→ : 跟當兵一樣 不管怎樣一定先吹自己比晚進來的苦31F 03/13 12:21
推 : 只能推樓上32F 03/13 12:23
→ : 老臘人某些言論跟老兵有87%像
→ : 老臘人某些言論跟老兵有87%像
推 : 遊戲本來就要有一定的難度 平推沒樂趣34F 03/13 12:25
推 : 推樓上上35F 03/13 12:25
→ : 跟擺不擺老沒關係 遊戲沒有一點挑戰性是有什麼好玩的 ?36F 03/13 12:26
→ : 記得世界剛出也是一堆獵人嫌這作接在XX後發行,魔物數量37F 03/13 12:26
→ : 卻完全比不上前作
→ : 卻完全比不上前作
推 : 是想當年39F 03/13 12:27
推 : 系統沒改善誰愛玩誰玩,我可不想罰站喝水40F 03/13 12:27
推 : 魔物獵人的醍醐味就是最好玩的永遠是之前的代數,現在41F 03/13 12:28
→ : 問最好玩的魔物獵人,答案肯定有世界、崛起、XX,但不會
→ : 有荒野
→ : 問最好玩的魔物獵人,答案肯定有世界、崛起、XX,但不會
→ : 有荒野
→ : 挑戰性就很空泛 看拉塔恩這麼有挑戰性 大家就吵成一團44F 03/13 12:29
推 : 最濃的醍醐味肯定是沒內容馬上就玩完了(玩幾百小)45F 03/13 12:29
推 : 可是這代就真的難度很低 嘴一下也不行嗎46F 03/13 12:29
推 : 每個人能接受的難度曲線都不同47F 03/13 12:30
推 : 回去玩1代2代 感受最純正的醍醐味48F 03/13 12:31
推 : 這代太刀那麼好玩 誰還要回去冰原做體操啊 我又不是傻了49F 03/13 12:32
→ : 這代難度真的很低就不會整天看到7星調查貓車了
→ : 這代難度真的很低就不會整天看到7星調查貓車了
→ : 獵人們已經失去對巨獸的敬畏之心了,照面就是精格互角反擊.51F 03/13 12:34
→ : 強到覺得無聊應該去追求更高的目標像是刷ta 而不是希52F 03/13 12:35
→ : 望遊戲難度對齊自己的水準吧 而且魔物又不是賣難度的遊
→ : 戲
→ : 望遊戲難度對齊自己的水準吧 而且魔物又不是賣難度的遊
→ : 戲
推 : 老臘入吵武器最強最有銷率,傷口禮儀規則當mmo玩分工55F 03/13 12:35
→ : ,時間不夠效率,抓mod 看誰輸出低當戰犯(x
→ : ,時間不夠效率,抓mod 看誰輸出低當戰犯(x
推 : 老實說MH一直以來最大特色大概是操作吧 相比其他3D動作57F 03/13 12:36
推 : 現在最喜歡是荒野耶 舊作應該是不太會碰了58F 03/13 12:36
→ : 新手最常見就是砍空氣轉不了頭 到荒野才改善59F 03/13 12:36
→ : 沒有吧,魔物還是有點上手門檻的60F 03/13 12:36
→ : 記得當時是因為技術上魔物做不出太靈活只好把獵人砍殘61F 03/13 12:36
推 : 以前是回合制阿 固定會有可以讓你回血的大動作62F 03/13 12:38
→ : 最近一次對死亡恐懼是打原初爵銀63F 03/13 12:40
推 : 挑戰性就是90%主觀的東西64F 03/13 12:42
推 : 獵人:你倒是真的出巨獸啊!沒出巨獸怎麼敬畏!!65F 03/13 12:43
→ : 醍醐味是想當年66F 03/13 12:46
推 : 魔物虐人啊 你以為隨便講講?67F 03/13 12:47
推 : 不是 就是貴古獵人而已68F 03/13 12:53
推 : 乾,我後來7星都帶粉塵,每個在網路上講的天花亂墜,結果69F 03/13 12:55
→ : 七星任務一堆三貓
→ : 七星任務一堆三貓
→ : 醍醐味是又來了一個新人71F 03/13 13:02
→ : 應該是連線斷線吧72F 03/13 13:23
→ : 是73F 03/13 13:27
→ : 老臘入都嫌難度太簡單 然後你找野團歷戰鎖刃動不動就會有人74F 03/13 13:28
→ : 幫你吃三貓 反正難度都老臘入說了算
→ : 幫你吃三貓 反正難度都老臘入說了算
推 : 歷戰黑蝕 凍峰 鎖刃 三個野團最容易出事的任務76F 03/13 13:40
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